Partida Rol por web

El Ojo de Gilgamesh

Conocimientos de Boudicca

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08/02/2012, 20:42
Director

La sagrada bendición del Profeta: un teúrgo puede ayudar a un blanco en una acción determinada traando el símbolo de la Iglesia en la frente de su compañero, o simplemente en el aire, en su dirección, sumando los puntos de victoria al nº de dificultad del objetivo. El efecto se prolonga hasta que el objetivo haya realizado la tirada para la acción particular bendecida. (Si el rito tiene éxito, el objetivo recibirá mínimo un dado de victoria, sin importar el nº de éxitos obtenidos)

La reprimenda del Profeta: El teúrgo puede dar a probar al enemigo de la fe una pequeña muestra del disgusto divino, repitiendo las dos primeras líneas de la Reprimeda del Profeta a los descarriados y haciendo la señal del portal cerrado en la dirección del objetivo.
La antítesis de la Sagrada Bendición, la Reprimenda, penaliza al objetivo en una acción determinada restando los puntos de victoria de la tirada de dificultad. El efecto se prolonga hasta que el objetivo haya hecho la tirada para esta situación en particular.

Revelación Divina: Desarrollado a partir de la plegaria común en busca de guía, este rito garantiza al teúrgo algúntipo de iluminación significativa en cualquier problema que le acucie.

Rasgar el velo de la sinrazón: Permite conocer el aura de una persona, así como su bondad/maldad y sus intenciones, dependiendo de los puntos de victoria obtenidos.

Notas de juego

Listo Gaia! si querés orar para iluminarte, tenés que usar el poder Revelación divina. La tirada la hacés sacando menos que Inteligencia+ Concentración y te cuesta un punto de Wird. Tenés que meditar por un rato como requisito para que salga este ritual.

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27/02/2012, 22:49
Director

Te cuento un poco del Sathra.

Resulta que cuando los primeros pilotos humanos comenzaron a pasar a través de los portales, descubrieron que durante el salto, experimentaban una especie de visión mística, algo que los llevaba al éxtasis. De hecho, el primer planeta colonizado luego de salir del sistema solar se llamó "La bendición de Sathra" o algo así.

El asunto es que esas experiencias generaron, por un lado, una especie de fervor religioso dirigido hacia los creadores de los portales y por otro, que los pilotos se volvieran "adictos" a los saltos, yendo y viniendo cada vez más imprudentemente para poder vivir esos encuentros místicos.

Fue así que entre la Iglesia y creo que el gobierno actual de la Tierra (que no recuerdo qué era lo que había en esa época) se obligó a todas las naves a llevar un "deflector de Sathra", una especie de aparato que anulaba los efectos que provocaba el salto en la mente de las personas. Este aparato además, estaba conectado a los motores, impidiendo que estos funcionaran si el deflector no estaba activo.

Actualmente queda una secta clandestina de los Sathristas (o algo así XD) que siguen buscando la verdad en los saltos, peor es algo que se considera herejía el andar viviendo esa clase de experiencias.

Notas de juego

Te cuento todo esto porque como está relacionado con la religión, tu personaje debería tener una idea de lo que se trata, al escuchar lo que dice Big Morgan :)

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27/02/2012, 22:59
Boudicca Undyck

:D yeah más infooo!!!

Gracias Potty, bueno lo tengo en cuenta para responder. 

n__n