Partida Rol por web

Guerra de sucesión en Poniente

5.2. Destinos ocultos

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12/02/2013, 22:42
Soldado de Stannis

Los cuatro soldados supervivientes rodean a Hurón aún cuando este ha herido gravemente a otro de sus compañeros y ha matado a otro con facilidad.

Tres de ellos amagan y entretienen al guardaespaldas de la sacerdotisa mientras que el otro, aprovechando un momento de debilidad, se lanza temerariamente contra este.

- Tiradas (2)

Motivo: Coordinación 1

Dificultad: 12

Tirada (4): 4, 4, 1, 3

Guardados (4): 4, 4, 3, 1

Total: 12, Éxito insignificante

Motivo: Ataque temerario

Dificultad: 13

Modificador: +8

Tirada (5): 2, 2, 2, 3, 3

Guardados (4): 3, 3, 2, 2

Total: 10+8 =18, Éxito considerable

Notas de juego

Serían 8 de daño, menos la armadura sólo 2 heridas más.

De los cuatro supervivientes dos están gravemente heridos. Voy a atacar yo con Hurón para agilizar esto, uno al que se ha lanzado de forma temeraria y otro a uno de los heridos.

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12/02/2013, 22:50
Hurón

Hurón responde al hombre que le ha herido con un rápido golpe de su arma que se cuela en la inexistente defensa de su atacante, descabezándolo al momento.
A continuación da un giro, arremetiendo con la parte inferior de su arma en la cara de un enemigo, aturdiéndolo de esta manera. Gracias a su agilidad y a la pérdida de control de su enemigo Hurón consigue rajarle el cuello con facilidad, acabando así con otro de sus contrincantes.

- Tiradas (2)

Motivo: Ira hurón (al temerario)

Dificultad: 3

Modificador: -2

Tirada (4): 6, 6, 1, 4

Guardados (4): 6, 6, 4, 1

Total: 17-2 =15, Éxito increible

Motivo: Ira hurón (al temerario)

Dificultad: 8

Modificador: -2

Tirada (4): 5, 2, 5, 3

Guardados (4): 5, 5, 3, 2

Total: 15-2 =13, Éxito considerable

Notas de juego

El segundo ataque es normal y no va al temerario pues este ya está muerto

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12/02/2013, 22:55
Lord Deison

Lord Deison vuelve a apuntar y a disparar contra el gigantón, aunque esta ahora está más cerca, demasiado cerca.

Nunca me ha interesado el honor, el estatus, la religión o la política, lo único que me importa en este mundo son mis hermanos y yo mismo. Y ahora tengo uno menos al que cuidar y uno al que llorar. Me vengaré, no te quepa duda -dice mientras coge otra flecha de su carcaj y dispara.

- Tiradas (1)

Motivo: Atacar Hador

Dificultad: 17

Modificador: +1

Tirada (10): 4, 1, 6, 6, 1, 2, 3, 2, 3, 2

Guardados (6): 6, 6, 4, 3, 3, 2

Total: 24+1 =25, Éxito considerable

Notas de juego

14 de daño, -4 armadura Hador (recuerda el penetrante) son 10 que se come el viejo.

Una cosa Hador, como comprenderás no puedes levantar un carro con las manos ocupadas y, si te estrellas contra él con el escudo, tu lanza debe estar en otro lado. Quiero decir con eso que debes recogerla de donde esté, imagino que cerca del carro, por lo que Lord Deison podría haberse movido de allí sin recibir el ataque (no lo he hecho porque me parece más chulo seguir luchando).

Turno de Grahuai y luego Hador (lo he hecho así para aligerar)

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12/02/2013, 23:07
Director

Notas de juego

Recuerda que antes vas a una posada, la cual está a unas dos horas al norte a caballo. Se supone que te ha explicado como llegar :)

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12/02/2013, 23:36
Grauhai "el Rojo"

Aunque no podía esperar mucho de mis agotados músculos me invade la desesperanza cuando mi ataque falla. Pese a sus heridas la sacerdotisa es rápida y diestra, más de lo que ahora mismo puedo entender. Nos encontramos frente a frente, intento acertarle con mi hoja, pero no la alcanzo; los filos vuelan y el entrechocar del acero resuena en mis oídos. 

Entonces ella se lanza al ataque y siento su espada hendir mi costado fría. El acero se abre paso entre mis entrañas; siento el dolor horadar mi interior hondo, casi hasta la espalda. Noto la sangre subir por la garganta, intento tragar pero gotea espesa y roja de mi boca. 

No sueltes la espada; pese al dolor no sueltes la espada.

Siento el dolor agarrotando mis músculos y mis manos frías. Con el temblor del brazo la espada amenaza con caer. Aprieto los dientes y hago acopio de toda mi fuerza de voluntad para permanecer en pie. Miro a Alisa, pero sus ojos se hacen opacos por momentos. 

Se ha lanzado con todo para matarme, pero sigo en pie.

-Sigo en pie... -le digo con los dientes apretados sin importar sin aún me escucha. Me aparto de ella y trastabillo hacia atrás. Busco con la mirada a Sylven y veo que no está; sonrío y me esfuerzo por permanecer en pie-. ¡Seguimos en pie, fieles Baratheon! ¡Seguimos luchando! 

Busco mi arco en el suelo con mis ojos cansados, lo tomo entre mis manos y disparo al gigante Hador, no tanto para darle sino para atraer su atención y que el recién llegado tenga una mejor oportunidad. No pierdo de vista al gigante por si arremetiera contra mí e intentar ponerme a salvo de su lanza.

 

- Tiradas (1)

Motivo: distraer

Dificultad: 0

Tirada (1): 4

Guardados (1): 4

Total: 4, Éxito insignificante

Notas de juego

Utilizo distraer (acción menor) (tirada de ingenio vs voluntad pasiva del adversario) -2d por heridas graves= tiro 1 dado

Con la otra acción menor que podría realizar, creo, intentaría esquivar en caso de que Hador me atacara (en caso de que se pueda, claro)

Espero que esté todo bien.

 

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12/02/2013, 23:56
Alisa

Notas de juego

Puede que esté a punto de morir. Pero sigo viva.

¿Puedes comerte todavía otra herida grave, Grauhai? O_0

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13/02/2013, 08:28
Hador

Choco contra el carro a toda velocidad pero no es suficiente, cuando esa maldita sombra vuelve a saltar del carro y otro aguijón traspasa mi piel... Lo miro desde abajo con ojos cristalinos durante un segundo antes de cojer mi lanza y asirla fuertemente. - ¡¡No te preocupes vas a cuidarlo al maldito infierno!! - Vocifero antes de descargar mi larga lanza contra ese maldito arquero llorón. 

La lanza atraviesa de lado al lado al arquero, que se levanta casi un palmo del suelo cuando el acero transversal de la misma choca contra su abdomen parando el recorrido, como haría con un animal, con una movimiento casi rutinario saco la lanza con fuerza hacia atrás cayendo el cadáver del valiente arquero al suelo. Con un entrenado movimiento doy la espalda al carro mientras el pavés se coloca delante de mi cuerpo y la lanza se posiciona encima con la corrección que solo un veterano puede realizar. El anciano guerrero, enorme incluso al lado del carro, ahora si que parece lo que es..., los ojos inyectados en sangre, la mente nublada, la ira en su máximo apogeo - ¡¡Hombres Baratheon, huid y contad lo que habéis visto aquí, porque la muerte llama a vuestra puerta, R`hllor os busca!! - Vocifero emulando las anteriores palabras de animo que dio el insensato que acaba de morir. Cuando la lanza acaba de posicionarse un dolor agudo me llega hasta el hombro... desde una de las flechas que se hunde en mi carne profundamente.

Tras esto avanzo hacia el grupo de arqueros de la derecha.

 

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque a Deison

Dificultad: 0

Modificador: -1

Tirada (8): 5, 4, 1, 6, 1, 5, 6, 4

Guardados (5): 6, 6, 5, 5, 4

Total: 26-1 =25, Éxito asombroso

Motivo: Partir la lanza

Dificultad: 9

Modificador: -1

Tirada (5): 1, 2, 2, 4, 2

Guardados (5): 4, 2, 2, 2, 1

Total: 11-1 =10, Éxito insignificante

Motivo: Desgarrar

Dificultad: 7

Modificador: -1

Tirada (5): 5, 2, 1, 5, 3

Guardados (5): 5, 5, 3, 2, 1

Total: 16-1 =15, Éxito considerable

Notas de juego

Por lo del ataque no te preocupes Krest, es totalmente entendible, yo solo quería volcar el carro jo-bá V_V (mientras junto mis dedos indices...).

¿Por otro lado, creo que Deison tira 9 Dados no? Que antes habías puesto que apuntaba y tenía +1B. Pero bueno, tiene más doses asique la tirada se quedaría igual. Pero para que te acuerdes. 

Por otro lado Alisa y aunque ahora mismo igual no te importa mucho evidentemente xD. El punto de destino no se gasta, se sácrifica. xD. 

Absorbo dos heridas leves. 

No sé que armadura llevará este amigo pero... me parece que acaba de pelechar. He supuesto que lleva una cota de malla. Asique dificultad de sacar mi lanza 7. 

La derecha... mi derecha, que estoy de espaldas al carro, asique al grupo de la izquierda (segun el dibujo que hiciste antes, y cubriéndome al menos de las flechas de uno de los grupos.

Espero no haberla cagado con el Deison y que esté bien muerto. Si he sacado 3 grados de éxito (que espero que sí). Son 27 de daño, más el daño del empalamiento, que serían otro 9 por lo menos. 

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13/02/2013, 08:26
Grauhai "el Rojo"

Notas de juego

A vale, perdón Alisa, es que había leído que habías puesto que tenías 9 heridas y morías. En ese caso te atacaría claro. Perdón de nuevo por la rectificación.

Respecto a las heridas graves, si leí bien, una herida grave te anula todo el daño recibido. Yo tengo dos del daño de los turnos anteriores que Hador me ha inflingido, pero conservo mis 9 puntos de vida originales. Ahora Alisa me hace 8, no me como ninguna herida grave, y por tanto me quedo a 1 de vida, ¿no?

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13/02/2013, 08:43
Hador

Notas de juego

Si Grauhai, eso es correcto.

Además (si supongo que tienes 2 de constitución) aún podrías asimilar dos heridas leves, que cada una te absorbe tu rango de constitución (en total 4), aunque te dan un -1 a las tiradas (cada una). No -1D como las graves. 

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13/02/2013, 09:02
Director

Notas de juego

Bien, ya se hacer mejor a los personajes especiales y, aunque he tenido el fallo de no ponerle mejoras de puntería, le he otorgado a Deison otros dos beneficios.

En total Deison tiene una defensa en combate de 16 (14 de percepción, brío y agilidad + 2 por sangre de rhoynar. Por tanto Hador sólo hace dos grados de éxito, causándole un total de 18 de daño. Este hombre también tiene lo de maestro en armaduras, lo que hace que tenga 4 y que el daño se quede en 14. Uso una herida leve, reduciendo el daño en 4. A Lord Deison le quedan 2 de vida y la posibilidad de comerse otras tres heridas leves.

Respecto a lo del dado, si, este turno también ha apuntado, se me ha pasado decirlo.

Pd: Lord Deison es más ágil que su hermano y está mejor equipado. Y suerte que los venenos no me gustan... xD

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13/02/2013, 09:09
Director

Notas de juego

Grahuai sigue vivo, al igual que Deison y Alisa, corregid los mensajes oportunos y ahora en un rato actualizo :)

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13/02/2013, 09:35
Hador

Notas de juego

Una vez escribes tú, no se puede editar... por lo menos yo.

Haced como que no pone nada de la lanza ni de muertes, y que he estado cantando y hablando con mi amigo Deison todo el rato... :)

P.d.: Y no es por molestar eh Krest, pero Deison es de sangre Rhoynar y su hermano no lo era... aiiiii que aquí veo yo que no van a ser tan hermanos como creían!!!! xDDD jajajaj

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13/02/2013, 09:43
Director

Notas de juego

Uy, que estamos en Poniente, los nobles tienen todo el derecho del mundo a tener bastardos con cualquier mujer xD

El problema ha sido que gracias a este combate he estado mejorando mi conocimiento de las reglas y ahora se mucho más del sistema de juego. Algo que os agradezco a todos :)

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13/02/2013, 10:02
Hador
Sólo para el director

Notas de juego

¡¡De nada eh Krest!!! xDD jajaja. 

Me alegro que lejos de haber fastidiado la partida, hayamos aumentado tu conocimiento de las reglas!!

Por cierto, tengo pensado mi proximo personaje (ya que sí o sí, muero o me echas al banquillo), pero te juro que esté no matará ni la mitad que el buenazo de Hador. 

Te comentaré luego a la tarde en lo que he pensado a ver si así pudieras meterlo en algún sitio que te venga bien.

Un Saludo!!

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13/02/2013, 10:07
Grauhai "el Rojo"

Aunque no podía esperar mucho de mis agotados músculos me invade la desesperanza cuando mi ataque falla. Pese a sus heridas la sacerdotisa es rápida y diestra, más de lo que ahora mismo puedo entender. Nos encontramos frente a frente, intento acertarle con mi hoja, pero no la alcanzo; los filos vuelan y el entrechocar del acero resuena en mis oídos.

Entonces ella se lanza al ataque y siento su espada hendir mi costado fría. El acero se abre paso entre mis entrañas; siento el dolor horadar mi interior hondo, casi hasta la espalda. Noto la sangre subir por la garganta, intento tragar pero gotea espesa y roja de mi boca.

No sueltes la espada; pese al dolor no sueltes la espada.

Siento el dolor agarrotando mis músculos y mis manos frías. Con el temblor del brazo la espada amenaza con caer. Aprieto los dientes y hago acopio de toda mi fuerza de voluntad para permanecer en pie. Miro a Alisa, pero sus ojos se hacen opacos por momentos.

Se ha lanzado con todo para matarme, pero sigo en pie.

-Sigo en pie... -le digo con los dientes apretados sin importar sin aún me escucha. Me aparto de ella y trastabillo hacia atrás. Busco con la mirada a Sylven y veo que no está; sonrío y me esfuerzo por permanecer en pie-. ¡Seguimos en pie, fieles Baratheon! ¡Seguimos luchando!

Miro a la sacerdotisa; aún queda vida en ella. ¿Me permitirán los dioses acabar de una vez con ella o habré de empeñar mi vida únicamente para que Sylven escape?

Pego un silbido hacia la espesura para llamar a Morten y que se lance contra Alisa.

-¡Morten! -grito al tiempo que lanzo mi filo contra la sacerdotisa.

- Tiradas (2)

Motivo: ataque temerario contra alisa

Dificultad: 0

Tirada (4): 1, 6, 3, 5

Guardados (4): 6, 5, 3, 1

Total: 15, Éxito asombroso

Motivo: daño

Dificultad: 0

Modificador: +1

Tirada (3): 3, 1, 1

Guardados (3): 3, 1, 1

Total: 5+1 =6, Éxito considerable

Notas de juego

Este post es el anterior que he escrito pero cambiando mi acción final sabiendo que Alisa está viva. Así que el que puse anteriormente se puede borrar.

Utilizo un 1 punto de fatiga para restar -1D de herida grave (pero me aplica un -1)

Hago una acción de ataque temerario contra Alisa +1d y -5 a defensa.

En total 4d de ataque contra la sacerdotisa (no pongo dificultad porque no recuerdo la defensa de Alisa).

Tiro el daño directamente (brio[3]+1 [como no sé si se aplica el -1 de fatiga lo pongo sin aplicar; si me he equivocado no hay más que restar 1 punto a la tirada de daño]) para agilizar y que el máster resuelva.

Siento el follón, espero que esté todo más o menos claro y correctamente. Pido de nuevo disculpas por ser tan "piernas" con el reglamento.

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13/02/2013, 10:19
Soldado de Stannis

Grauhai trata de vengarse antes de que las fuerzas y la vida se le escapen finalmente pero su enemiga es demasiado rápida, demasiado eficaz, demasiado mortal. La hoja de Grauhai se cuela en la protección del gran escudo de Alisa pero allí la espera su espada braavosi, que desvía el arma en el último momento.
Nuevamente Grauhai ha fracasado en su intento pero ha dado tiempo para que el resto de combatientes reaccione y focalicen todo su odio en la hija de R´hollor.

Los tres soldados que rodean a Alisa se lanzan nuevamente a por ella pero esta vez no están solos. Un mastín sale de la espesura tras el silbido de "El Rojo" y se lanza directamente a por la dama roja, apoyando a los guerreros en su intento de asesinato.

La joven y malherida mujer consigue parar y esquivar la mayoría de ataques durante un par de segundos pero, pasado ese tiempo, uno de los soldados ve una brecha y se lanza con temeridad hacia ella, clavando su espada en el costado de la dama homicida.

- Tiradas (3)

Motivo: Coordinación ataque Alisa

Dificultad: 12

Tirada (4): 5, 5, 4, 2

Guardados (4): 5, 5, 4, 2

Total: 16, Éxito insignificante

Motivo: Ataque temerario a Alisa

Dificultad: 21

Modificador: +8

Tirada (4): 2, 2, 4, 6

Guardados (4): 6, 4, 2, 2

Total: 14+8 =22, Éxito insignificante

Motivo: Dado que falta por especialización Ataque temerario a Alisa

Dificultad: 0

Tirada (1): 1

Guardados (1): 1

Total: 1, Éxito insignificante

Notas de juego

Un soldado tira voluntad, sumando 4. Morten y el otro guardia apoyan la acción, sumando otros 4. El soldado atacante hace un temerario, usando así un dado más.

En total saca 22 (la defensa de Alisa es 16 con el escudo, +4 por defensa acrobática y +1 por la espada). Alisa sufre 3 de daño.

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13/02/2013, 10:36
Soldado de Stannis

Los arqueros vuelven a descargar su furia contra la sacerdotisa pero esta, en contra de todo pronóstico, esquiva y para todas las flechas menos una.

- Tiradas (7)

Motivo: Coordinación arqueros derecha Alisa a Alisa

Dificultad: 12

Tirada (4): 2, 1, 6, 3

Guardados (4): 6, 3, 2, 1

Total: 12, Éxito insignificante

Motivo: Ataque arqueros derecha Alisa a Alisa

Dificultad: 21

Modificador: +7

Tirada (4): 3, 2, 2, 3

Guardados (3): 3, 3, 2

Total: 8+7 =15, Fallo crítico

Motivo: Voluntad arqueros izquierda Alisa a Alisa

Dificultad: 12

Tirada (4): 5, 2, 4, 1

Guardados (4): 5, 4, 2, 1

Total: 12, Éxito insignificante

Motivo: Ataque arqueros izquierda Alisa a Alisa

Dificultad: 21

Modificador: +7

Tirada (5): 5, 4, 2, 3, 2

Guardados (3): 5, 4, 3

Total: 12+7 =19, Fallo insignificante

Motivo: Dado que falta arqueros derecha Alisa a Alisa

Dificultad: 0

Tirada (1): 2

Guardados (1): 2

Total: 2, Éxito insignificante

Motivo: Voluntad arqueros Alisa a Alisa

Dificultad: 12

Tirada (4): 2, 2, 4, 6

Guardados (4): 6, 4, 2, 2

Total: 14, Éxito insignificante

Motivo: Ataque arqueros Alisa a Alisa

Dificultad: 21

Modificador: +7

Tirada (5): 2, 6, 6, 5, 3

Guardados (3): 6, 6, 5

Total: 17+7 =24, Éxito insignificante

Notas de juego

Tampoco he sumado el +1 por arma de buena calidad ni el de puntería o el de especialización. Aún así sólo acierta un ataque, causándole 4 de daño a Alisa.

Pd: y he tenido más fallos, el otro día revisé la ficha de los soldados de Stannis y tienen 4 en combate y puntería pero llevo todo el combate usando 3 y así se queda durante lo que queda de lucha.

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13/02/2013, 10:42
Soldado de Stannis

Los arqueros que protegían a Sylven, observando como Lord Deison es atacado por el gigantesco Hador, apuntan sus armas contra este con la intención de acabar con él o, al menos, distraerle un instante.

Ambas flechas vuelan de un lado a otro del campo de batalla y, si bien una rebota en la armadura del siervo de R´hollor, la otra se clava en su espalda.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Hador

Dificultad: 17

Modificador: +3

Tirada (5): 6, 4, 6, 3, 2

Guardados (3): 6, 6, 4

Total: 16+3 =19, Éxito insignificante

Notas de juego

4 de daño para Hador.

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13/02/2013, 10:45
Director

Notas de juego

En total, 7 de daño a Alisa y 4 a Hador.

Turno de la sacerdotisa y, ya de paso, que tire un ataque por Hurón, el cual ya sólo lucha contra dos enemigos. Voy atacándole para aligerar :)

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13/02/2013, 10:47
Soldado de Stannis

Los dos hombres que rodean al eunuco saben que su muerte se acerca pero no se rinden sin más sino que se lanzan nuevamente al ataque, sorteando los cadáveres que rodean al guardaespaldas de Alisa.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque temerario contra Hurón

Dificultad: 13

Modificador: +3

Tirada (5): 1, 6, 3, 4, 5

Guardados (4): 6, 5, 4, 3

Total: 18+3 =21, Éxito considerable

Notas de juego

Hurón sufre nuevamente 2 heridas.