Dinero inicial 10d6x10 mo.
350 mo
Tirada: 10d6
Motivo: Dinero
Resultado: 35
¿El nombre y el avatar son válidos?
b]Nombre Personaje:[/b] Halnar Eliathorm
Nombre Jugador: Palafox
Sexo: Varon
Raza: [humano]
[Habilidades de Raza] (Movimiento 30') +1 Habilidad por nivel, 1 Dote extra a nivel 1.
Clase: Paladin3
Experiencia: [3000] xp
Alineamiento: [LB]
Rasgos raciales y de Clase:
Fue [16 +3]
Des [12 +1]
Con [14 +2]13 temporal
Int [14 +2]
Sab [14 +2]
Car [16 +3]
CA: [11 (destreza 1)+10 (completa+1) +1 (Anillo +1ca)+1 rodela= CA:23]
PG: 30 27 temporales
TS
Fort: 3 + Caract:2 + Gracia Div:3= 8 7 temporal
Ref: 1 + Caract:1 + Gracia Div:3= 5
Vol: 1 + Caract:2 + Gracia Div:3= 6
Inic: +1 = 1 DES
Ataque Base/Presa: +3/+6
Armas:
Espadon: +7 Daño: 2d6+5
ballesta ligera +4 Daño: 1d8
Puntos de Habilidad: 2+1(por humano)+2(inteigencia)X4(nivel1)+ 20+5(por nivel 2)+5(por nivel 3)= 30
Habilidades
Artesanía: (Int)
Averiguar intenciones: 6+Sab1= 7
Avistar:(sab)
Buscar:(sab)
Conocimiento de conjuros:(int)
Concentración:(con)
Diplomacia: 6+Car3=9
Descifrar escritura:(int)
Disfrazarse:(car)
Engañar:(car)
Equilibrio:(des)
Escapismo:(des)
Esconderse:(des)
Escuchar:(sab)
Falsificar:(int)
Interpretar:(car)
Intimidar:(car)
Inutilizar mecanismo:(int)
Juego de manos:(des)
Montar: 6+Des1=7
Moverse sigilosamente:(des)
Nadar:(fue)
Oficio:(int)
Piruetas:(des)
Reunir información:(car)
Saber Nobleza y realeza: 2+Int2=4
Saber Religión: 3+Int2=5
Saltar:(fue)
Sanar: 6+Sab1=7
Trato con Animales: 1+Car3=4
Supervivencia:(san)
Tasación:(int)
Trepar:(fue)
Usar objeto mágico:(car)
Uso de cuerdas:(des)
Oficio:(sab)
Dotes:
Soltura con Espadón, Ataque poderoso, Hendedura.
Aptitudes especiales: Aura de Bien, Castigar el mal 1/dia, detectar el mal, Imposición de manos, gracia divina.
Idiomas. Comun, élfico, enano.
Si, son majetes..
te he copiado la ficha de un paladin que tengo en otra partida, asi te sera mas facil rellenarla.
Fuerza es importante, des no tanta porque llevaras armadura pesada, CON tambien y despues CAR y SAB
¿Qué te parecen así?:
Fue [16 +3]
Des [15 +3]
Con [16 +3]
Int [13 +1]
Sab [14 +2]
Car [14 +2]
El resto lo dejo en tus manos, ya me dirás como queda la ficha, y como empiezo.
¡¡Y gracias por hacérmela!! Me has sacado un PESO de encima.
:-D
Tirada 1: 5+5+4=14
Tirada 2: 4+6+6=16
Tirada 3: 6+5+4=15
Tirada 4: 5+5+4=14
Tirada 5: 6+6+4=16
Tirada 6: 5+4+4=13
Yo cambiaria la des por sabiduria o carisma que vas a usar mas que la destreza como paladin
Puntos de vida ganados al subir a nivel 2 (escogí guerrero)
Tirada: 1d10(+2)
Motivo: pg
Resultado: 6(+2)=8
De acuerdo entonces, sabiduría 15, destreza 14.
Queda así:
Fue [16 +3]
Des [14 +2]
Con [16 +3]
Int [13 +1]
Sab [15 +3]
Car [14 +2]
Nombre Personaje:
Nombre Jugador:
Sexo: Varon
Raza: [humano]
[Habilidades de Raza] (Movimiento 30') +1 Habilidad por nivel, 1 Dote extra a nivel 1.
Clase: Paladin1
Experiencia: [0] xp
Alineamiento: [LB]
Rasgos raciales y de Clase:
Fue [16 +3]
Des [14 +2]
Con [16 +3]
Int [13 +1]
Sab [15 +3]
Car [14 +2]
CA: [10+1 (destreza)+8 (completa) +2 Escudo= CA:21]
PG: 13
TS
Fort: 3 + Caract:3 + Gracia Div:3= 8 7 temporal
Ref: 1 + Caract:2 + Gracia Div:3= 5
Vol: 1 + Caract:2 + Gracia Div:3= 6
Inic: +2 = 2 DES
Ataque Base/Presa: +1
Armas:
Espada Larga: +4 Daño: 1d8+4
Ballesta ligera +3 Daño: 1d8
Puntos de Habilidad: 2+1(por humano)+2(inteigencia)X4(nivel1)+ 20+5(por nivel 2)+5(por nivel 3)= 30
Habilidades
Artesanía: (Int)
Averiguar intenciones: 3+Sab2= 5
Avistar:(sab) 1
Buscar:(sab)
Conocimiento de conjuros:(int)
Concentración:(con)
Diplomacia: 3+Car2=5
Descifrar escritura:(int)
Disfrazarse:(car)
Engañar:(car)
Equilibrio:(des)
Escapismo:(des)
Esconderse:(des)
Escuchar:(sab)
Falsificar:(int)
Interpretar:(car)
Intimidar:(car)
Inutilizar mecanismo:(int)
Juego de manos:(des)
Montar: 2+Des2=4
Moverse sigilosamente:(des)
Nadar:(fue)
Oficio:(int)
Piruetas:(des)
Reunir información:(car)
Saber Nobleza y realeza: 2+Int2=2
Saber Religión: 3+Int2=5
Saltar:(fue)
Sanar: 4+Sab2=6
Trato con Animales: 1+Car2=3
Supervivencia:(san)
Tasación:(int)
Trepar:(fue)
Usar objeto mágico:(car)
Uso de cuerdas:(des)
Oficio:(sab)
Dotes:
Soltura con Espada Larga,
Aptitudes especiales:
Aura de Bien, Castigar el mal 1/dia, detectar el mal
Idiomas. Común, élfico, enano, montañés
Especial
Consagrado de la orden del Crepúsculo
Listo, me gustaria que entrases ya... este finde te pulo la ficha con mas equipo y detalles pero bueno lo que necesito de ti:
Eres un paladin de la orden del Crepusculo, en las tierras de domino del castillo ha habido rumores de que los drow estan buscando aliados para tomar la fortaleza. Te mandan a ti como aspirante al trono (el bien mayor seria que tu consiguieses el trono...) El mago de la orden de forma apresurada te teleporta a la plaza del castillo por lo que :
POST DE INTRODUCCION EN LA FORTALEZA y a la faena
a ver si em eh explicado bien, llegas en una teleportacion algo espectacular y rombonbante ala fortaleza. Cualquier duda te la aclaro.
Un saludo
que voy en conexiones de 5 min y soy demasiado breve...
Muy bien, entendido. Empiezo con un post de mi llegada en plan aparición mágica a bombo y platillo (jejeje, me gustaaaa). Lo que quisiera que me precisaras son dos cosas. Tres:
-Una, si vas a darme algún pie para empezar o si posteo a la brava.
-Dos, si hay algo que deba saber sobre la Orden del Crepúsculo (es de algún libro, o puedo inventar?)
-Tres, una vez teletransportado y hecha la presentación, ¿me darás pautas para seguir, o qué hago?
Y eso es todo.
;)
Posteas a la brava
La orden del Crepusculo es una orden estilo caballeros de solamia de la dragonlance, con clerigos paladines, magos y gente buena... Te puedes inventar lo que quieras, solo respeta la ubicacion las montañas Nur el resto inventate lo que desees..
Luego yo te dare pie a varias escenas.
13+14+15+11+16+17
Tirada: 30d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 3, 1, 3, 4, 5, 1, 5, 3, 4, 6, 1, 5, 2, 1, 5, 1, 2, 2, 2, 2, 4, 2, 3, 5, 6, 2, 5, 2, 1, 3
Tirada: 14d6
Motivo: caracteristicas
Resultados: 6, 4, 4, 2, 2, 3, 2, 5, 2, 6, 5, 6, 5, 6