Partida Rol por web

HEREDEROS DEL IMPERIO

La Feria

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15/08/2008, 13:02
Director
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Cita:

El abrazo de la pobre chica impidió que Sebastian se marchara. Este, la respondió con cautela, abrazándola amistosamente para que se sintiese segura y que no iban a morir de hambre, al menos este joven muchacho no lo iba a permitir.

-Heyy. No tenéis por que llorar. Todo saldrá bien..- le frotó la espalda a modo de consuelo y vio acercarse a la preciosa chica de la katana y de cabellos oscuros. Entonces se separó de la pobre mujer que aún estaba entre sollozos..

Observó con sus ojos como se sacaba una pequeña bolsa de seda que le entrego a la mujer de los sollozos, al muchacho se le dibujó una sonrisa por ese gesto, al parecer no solo él tenía buenos gestos de voluntad.
Aquella chica de la katana por alguna cosa o por otra le intrigaba, quizá aquello le hizo mantenerse en pie en vez de volver por donde vino.

Se inlcinó para despedirse de la elfa con un majestuoso despido acompañado de una alegre sonrisa.

-Será un honor poder contar con vuestra espada..- dijo tras despedirse de la elfa y encararse al gigantón que el mismo le había vencido en el campo de batalla.
Tras entender que ya había echo lo que tenía que hacer, el joven Sebastian, se quedó mirando a Himeko unos instantes sin saber que decirle, sin saber como actuar..

-Ehhh. Voy a tomarme un descanso a la posada.. se lo notaba algo tímido mientras señalaba con el pulgar por encima de su hombro como si quisiera indicar la posada si queréis tomaros algo, estaré por allí..- Otra reverencia bastó para despedirse aunque esta fue algo mas corta, y el joven se encaminaba hacia la posada a paso corto, sin esperar a la respuesta de la chica de la katana, a no ser que tuviera algo que decirle..

Para no desvirtuar su hilo te lo pongo en cita el mensaje es de sebastian

Ya tu mismo actúa en consecuencia.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: esconderse en la multitud
Resultado: 6(+5)=11

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15/08/2008, 15:08
Urzam Bolhekdosh, el Penitente
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Advirtiendo la retirada del picaro, Urzam se encogio de hombros y comenzo a examinar las tiendas cercanas de la feria desinteresadamente, sin preocuparse por lo que fueran a hacer el resto de los espectadores del evento.

Notas de juego

Si la mujer y el guerrero moribundo se mueven de alli, los seguire, lo mas discretamente posible (mientras haya mas PJs delante). Robar a estos es cada vez mas jugoso, XD.

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18/08/2008, 14:43
Director
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AL rato de estar recogiendo unas pocas peternencias del carromato del feriante se dirigen por las calles... en un momento ves que se van a meter por una calle y que aparentemente no hay nadie... al fondo del calejon ves el cartel de una posada bastante viejo roto.

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18/08/2008, 17:31
Urzam Bolhekdosh, el Penitente
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Notas de juego

El tipo esta consciente? Creo que los PG que le curaron solo lo estabilizaron, pero no estoy seguro. es que no quiero meter la pata y tal...

Posiblemente todo empiece con un eldritch blast al guerrero y una frasecita, pero quiero asegurar.

Si el tipo esta inconsciente, cargaria directamente contra la mujer, intentando quitarla de en medio de un cadenazo.

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18/08/2008, 17:37
Director
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EL tipo esta consciente pero dolorido y anda renqueante. Pero tiene completa movilidada.

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18/08/2008, 17:48
Urzam Bolhekdosh, el Penitente
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Desde la entrada del callejon, Urzam extendio la mano, acumulando energia arcana en las puntas de sus dedos. En cuanto la esfera de poder estuvo formada, la envio contra el guerrero herido, mientras advertia:

-Cuidado, ante vosotros, emboscada.- antes de que el gladiador recibiera el impacto en la espalda -Oh, cielos! Falle!- mintio acto seguido.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: eldritch blast al gladiador
Resultado: 14(+4)=18

Tirada: 1d6
Motivo: dano
Resultado: 1

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: iniciativa
Resultado: 4(+4)=8

Notas de juego

Entonces desde la distancia y sin aviso (a 15ft al menos), eldritch blast al gladiador, supongo que por sorpresa. Te tiro iniciativa tambien.

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19/08/2008, 15:21
ROK
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Por el golpe el luchador se tambalea hacia delante, pero agarrandose el costado desenfunda el arma y se pega a la pared.

Mirando a los dos lados buscando al que le ha golpeado...

De donde!!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: iniciativa
Resultado: 15(+1)=16

Notas de juego

Esta en defensa total y la mujer en el suelo protegiendose con el escudo del gladiador.

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19/08/2008, 18:16
Urzam Bolhekdosh, el Penitente
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-Detras de ti! Invisible!- dice mientras libera una esfera de energia oscura, que golpea en el muro tras el guerrero -Maldicion! Moveros, a la posada!- dice el enano mientras se cubre con la esquina del muro.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: eldritchazo al gladiador, otra vez, XD
Resultado: 9(+4)=13

Notas de juego

Supongo que fallo, que no creo que tenga destreza 8 el tipo.

Que oportuno, de hecho, XD.

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20/08/2008, 11:10
ROK
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Rok sigue pegado a la pared y espeta a su hermana que haga lo mismo la cual se pega a la pared y empieza a chillar como una desesperada pidiendo ayuda.

INDICAME DONDE ESTA PARA GOLPEARLO!!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-4)
Motivo: averiguar intenciones
Dificultad: 14+
Resultado: 9(-4)=5 (Fracaso)

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20/08/2008, 15:16
Urzam Bolhekdosh, el Penitente
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-Alli! Cuidado!Marchaos! Me encargare yo!- dice el enano antes de disparar una nueva esfera de energia hacia donde esta apuntando con la mano -Maldicion! Mirad sus huellas!- espeta -Rayos! Apartate!- anade, cuando la esfera golpea duramente el pecho del luchador, en lugar de la pared -Tu, ayudalo!- indica a la mujer, al ver el lamentable estado del guerrero.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: eldritchazo al gladiador
Resultado: 18(+4)=22

Tirada: 1d6
Motivo: dano
Resultado: 5

Notas de juego

Tiro al pato con el lerdo este.

Cnfio en que sea suficiente para

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20/08/2008, 15:23
Director
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El guerrero se tambalea... y mirando a la mujer cae al suelo...

La mujer sigue gritando histerica... por lo que intuyes en breves acudira alguien...

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20/08/2008, 17:23
Urzam Bolhekdosh, el Penitente
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Sin mediar palabra, en cuanto la mujer cae al suelo, Urzam carga contra ella y la fustiga con su cadena con toda la fuerza que es capaz de reunir.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: cadenazo en carga
Resultado: 6(+6)=12

Tirada: 3d4(+6)
Motivo: dano
Resultados: 1(+6)=7, 1(+6)=7, 1(+6)=7

Tirada: 1d6
Motivo: hideous blow
Resultado: 2

Notas de juego

Cargo contra la mujer. Me paro a 5ft de ella, asi que, si se aleja, AdO. No se si le dare con 12; si no se lo esperaba, seguro que si. Si se lo esperaba, dependera de su destreza. 11 de daño.

Si la tumbo, cojo el dinero antes de nada, y luego remato a ambos, de cerquita (como si estuviera agachado ayudandolos). Primero limpio la cadena. con sus ropas.

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21/08/2008, 15:32
Director
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La cadena se incrusta salvajemente en la cabeza de la mujer, salpicando la acera de sangre. Desjarretada cae cuan larga es…

Rápidamente registras las pertenencias de tus dos victimas recogiendo el oro y empezando a oír los sonidos de la feria acercándose…

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21/08/2008, 16:09
Urzam Bolhekdosh, el Penitente
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Advirtiendo que no tendra tiempo para volver por el callejon, Urzam avanza hacia la desvencijada posada y entra con gesto preocupado:

-ha escapado por aqui?- pregunta al primer dependiente que ve, tras acceder al edificio -Maldita sea... ha debido de escapar.- dice mientras parece buscar a alguien -Hay alguna salida trasera? Ese asesino no se saldra con la suya.- anade interrogativo.

Notas de juego

Si la hay, salgo por alli, como si fuera tras alguien.

Buen boost a mi cartera... XDDD.

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22/08/2008, 08:42
Director
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Entras en la posada como una exalacion y ves que hay un patio trasero, sales por alli y saltas el muro a la calle de atras...

Perdiendote por las calles de la ciudadela

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: persecucion.
Resultado: 16

Notas de juego

ESCENA TERMINADA

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22/08/2008, 08:46
Director
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¡¡¡¡LA FERIA QUEDA SUSPENDIDA!!!!

Con esas palabras la bella elfa en medio de la plaza, anuncia a todos los congregados el fin de la fiesta… la gente esta consternada y furiosa. Los comerciantes empiezan a protestar por las perdidas que van a tener…

Con un poco de calma Ith explica la situación.

Veréis, a ocurrido un doble asesinato y hasta que no esclarezcamos las causas. Todos estos festejos quedan suspendidos y que cada uno vuelva a sus trabajos, no podemos garantizar la seguridad de la gente si todo el mundo esta de fiesta y deambulando por ahí.

La guardia de la ciudad empieza a dispersar a la gente y obligar a los mercaderes a desmontar los tenderetes…

Mientras Ith con cara de tristeza observa toda la escena.
 

Notas de juego

ESCENA TERMINADA Y CERRADA