Partida Rol por web

HEREDEROS DEL IMPERIO

ZONA: El bastion del crepusculo

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14/11/2008, 10:52
Director
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14/11/2008, 10:56
Director
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14/11/2008, 10:58
Joy La cortesana
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Te peudes resistir Prueba de fuerza 12 sino estais tumbados los dos en el suelo de la cueva...

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14/11/2008, 18:22
Necrull
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Necrull aparece tirado en el suelo de una cueva. Medio aturdido por el golpe levanta la cabeza y ve que no está solo. Aparte de la bella cortesana hay un maloliente troll cerca de él.

Vale, vamos mejorando por momentos.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Prueba de fuerza
Dificultad: 12+
Resultado: 4(+1)=5 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

Fallo la tirada de fuerza. No se si tengo que tirar inicativa o no, por si acaso lo hago.

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26/11/2008, 11:03
Troll
Sólo para el director

Pg 45
INI+2
2 garras +7 1d6+3 mordisco +2 1d6
rasgadura 2d6+6

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26/11/2008, 11:05
Troll
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Al pasar empujado por Joy terminais en el suelo defrias losas y el rugido del troll os hace centraros despues del mareo de la transportacion...

Observandolo veis como tiene un brazo totalmente quemado y carcomido

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: INI
Resultado: 19(+2)=21

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26/11/2008, 11:08
Joy La cortesana
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Con dificultad la cortesana se prepara para la carga del troll

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: INI
Resultado: 9(+5)=14

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26/11/2008, 11:09
Troll
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El trol con profundidad clava su brazo bueno en el abdomen de la cortesana llenando las losas de sangre de esta... el grito desgarrador de la mujer evidencia que eso ha dolido

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+9)
Motivo: Carga Joy
Resultado: 17(+9)=26

Tirada: 1d6(+3)
Motivo: Daño
Resultado: 6(+3)=9

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26/11/2008, 11:12
Joy La cortesana
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Por los pelos rodando sobre si misma la cortesana se levanta a la vez que el filo
rasga el aire intentando pillar al troll en el camino de subida

Vamos ayudame, rapido.

La luz detras vuestro parpadea unos instantes cerrando el portal.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Piruetas levantarse sin ADO
Dificultad: 20+
Resultado: 10(+11)=21 (Éxito)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Piruetas levantarse sin ADO
Dificultad: 20+
Resultado: 7(+11)=18 (Fracaso)

Notas de juego

Tu turno

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26/11/2008, 14:27
Necrull
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Medio aterrado Necrull observa como el Troll golpea a la cortesana haciendole un feo corte.

Tengo que salir de aquí como sea.

Con cuidado se levanta tratando de no molestar al monstruo, pero este se gira hacia él y lanza un poderoso garrazo.

Notas de juego

Pues nada me levanto llevandome un ataque de oportunidad y me hecho para atrás unos pasos.

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26/11/2008, 14:45
Troll
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El Trol intent pillar al humano al levantarse pero la garra pasa lejos del cuerpo del brujo...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: ADO
Dificultad: 18+
Resultado: 8(+7)=15 (Fracaso)

Notas de juego

¿Algo mas?

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26/11/2008, 20:32
Necrull
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Notas de juego

Pues entre levantarme y moverme se me va el turno, de todas formas te advierto de que sí que me pega. Ya que tiene un +4 para golpearme mientras me levanto. Que en este juego es muy peligroso caerse delante de un bicho grande y feo.

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02/12/2008, 16:48
Troll
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El troll con su garruda mano agarra torpemente el cuello de Joy...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Toque Joy
Dificultad: 17+
Resultado: 13(+5)=18 (Éxito)

Tirada: 1d20(+7)
Motivo: Presa
Resultado: 1(+7)=8

Notas de juego

Aplicare reglas de andar por casa ya que no se ni donde tengo los manuales pero cuando te levantas no tienes el -4 por tumbado...

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02/12/2008, 16:51
Joy La cortesana
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Joy con un gracioso giro se quita de encima la garra del troll que ruje furioso cuando el filo de joy le hace un fino corte en la pierna...

Flanquealo, sera lo mejor.

Te apremia con voz dulce...

- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Presa
Dificultad: 8+
Resultado: 3(+6)=9 (Éxito)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Ataque
Resultado: 8(+10)=18

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Ataque II
Resultado: 5(+5)=10

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Daño 1
Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Tu turno

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02/12/2008, 18:51
Necrull
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Lo siento has elegido mal compañero para esta pelea. Yo no soy un combatiente de cuerpo a cuerpo.

En cuanto acaba de hablar Necrull da un paso hacia delante y empieza a conjurar en Infernal. Un rayo violaceo surje de su mano e impacta contra el Troll, aunque apenas hace mella en su enorme cuerpo.
No deja de estar atento a la criatura por si se revuelve contra él.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Eldritch Blast al TRoll
Resultado: 11(+5)=16

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Daño
Resultado: 1(+1)=2

Notas de juego

Espero poder darle con un 16 a toque, ya que es grande y eso. Por cierto menuda mierda de daño.
Le pongo la Esquiva por si se me revira.

Tío Un Troll!!, que soy de nivel 2, hago 1d6 de daño y ese bicho se regenera, además creo que es saber naturaleza para conocer su debilidad al fuego. Y no tengo.

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20/01/2009, 10:48
Joy La cortesana
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Niño si no me ayudas no voy a poder con el..

Haz algo.

Con un gesto suave mueve un poco la empuñadura de su arma y un liquido verdoso impregan todo el filo...

Estate preparado mientras captaba la atencion del trol...

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20/01/2009, 10:52
Troll
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Los impactos tanto de la elfa como el rayo oscurecen un poco la piel del troll que en segundos esta otra vez recuperado...

Con el brazo que queda libre intenta desgarrar a Joy con un rugido siniestro... la cual se inclina pasando por debajo de ellos...
por los pelos...

- Tiradas (1)

Tirada: 2d20
Motivo: Doble garrazo
Dificultad: 22+
Resultados: 16, 15
Exitos: 0

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20/01/2009, 10:57
Joy La cortesana
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Vamos muevete que pareces una estatua!

Clavandole la punta superficialmente pero una mancha verce se queda pegada a la piel del troll

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+11)
Motivo: Ataque
Dificultad: 14+
Resultado: 9(+11)=20 (Éxito)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: Ataque
Dificultad: 14+
Resultado: 6(+6)=12 (Fracaso)

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Ataque daño
Resultado: 1(+1)=2

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20/01/2009, 11:05
Troll
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Sin efecto

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+6)
Motivo: TS FOR
Dificultad: 14+
Resultado: 8(+6)=14 (Éxito)

Notas de juego

Te toca...

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20/01/2009, 12:36
Necrull
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A pesar de sus negativas a involucrarse cuerpo a cuerpo con un ser tan horrendo, Necrull se mueve para empezar a flanquear al monstruo, mientras lo hace aferra su lanza fuertemente, pero una vez más invoca sus oscuros poderes.
Un rayo violaceo surje de la palma derecha e impacta nuevamente, pero apenas es un rasguño contra la fortaleza del Troll.

Mierda, así no vamos a ningún lado. Voy a tener que acercarme.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+5)
Motivo: Ataque de toque al Troll
Resultado: 19(+5)=24

Tirada: 1d6(+1)
Motivo: Daño al Troll
Resultado: 2(+1)=3

Notas de juego

Ahí vamos con las tiradas de daño. Está claro que los dados no se han enterado de que es año nuevo. ;P