Partida Rol por web

HEREDEROS DEL IMPERIO

ZONA: La Ciudad Interior

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07/09/2008, 16:49
Meriele
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-Sí, mejor será que echemos un vistazo--asiente Meriele a su compañero justo antes de ponerse a examinar la puerta con mayor atención.

-Igual resulta que no es un rayo lo que podría salir de ella, si no lo que haría que se abra--aventura la bella y joven elfa de pronunciadas curvas al tiempo que se agacha un poco para estudiar la repisa en detalle.

-Aunque también puede que tan sólo sea una indicación o advertencia de lo que esconde en su interior...

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11/09/2008, 14:52
Director
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Sigo pendiente de ver lo que haceis... nada a cambiado con respecto a como estaba antes.

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11/09/2008, 18:46
Meriele
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-¡Hmmm! Voy a probar una cosa, amigo--declara Meriele mientras interpone un brazo entre ella y el clérigo--Mejor será que no te acerques demasiado a mí con tanto metal...

Empleando melodiosas palabras arcanas, la bella elfo de los tatuajes entona un cántico de poder y, de pronto, se le carga una de las manos con poderosa energía eléctrica. Luego la mago de guerra introduce la mano encantada en la repisa y finalmente deja escapar el torrente de energía hacia el símbolo del rayo.

Notas de juego

Pruebo con un Contacto electrizante, máster.

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11/09/2008, 18:51
Meriele
Sólo para el director

Notas de juego

¿Sigo siendo de nivel 1 en esta escena?

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12/09/2008, 08:19
Director
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Notas de juego

no

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16/09/2008, 20:31
Director
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La descarga fue absorvida por el pedestal avidamente, un arco electrico recorrio toda la puerta y un chasquido ensordecedor se escucho al otro lado...

La puerta empezo a cruir cada vez mas fuerte....

Notas de juego

acciones y posiciones....

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16/09/2008, 21:31
Meriele
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Demostrando unos reflejos enormes, Meriele da un paso atrás antes de colocarse el escudo encarado hacia lo que quiera que pueda haber al otro lado del portal.

Notas de juego

Pues entiendo que la elfa está junto a la repisa.
Si puedo, me pongo en defensa total, por si acaso.

*Conjuros utilizados en esta escena:
-Nivel 0:
-Nivel 1: x1

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17/09/2008, 11:42
Anatil
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Anatil andaba despistado, pero al oir el crujido y ver el salto de la elfa se coloca con el mangual en guardia para prestar ataque si fuera necesario, haciendo un ruido metalico debido a su armadura y arma.
Las bolas del mangual quedan bailando ligeramente a sus pies, mirando hacia la puerta que se abre.

Notas de juego

Si hiciera falta alguna tirada, pues me lo comenta y la hago

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18/09/2008, 11:47
Director
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Anatil situado justo enfrente de la puerta, con las manos firmemente sujetaba el mangual que oscilaba caóticamente de un lado a otro.

El crujido de la puerta era cada vez más fuerte, el sonido del roce de metal contra metal resonaba por toda la estancia. Con un crujió ensordecedor de madera al partirse las puesta se abrieron hacia la estancia contigua con una velocidad y fuerza impresionante. Golpeando los muros de piedra y haciendo temblar toda la estancia levantando polvo y suciedad…

Pero eso no fue lo que mas aterro a anatil… fue el ruido sordo que hizo la puerta al abrirse… le recordó al abrir una botella sin aire… fueron solo un instante y después sintió como todo el airé de la habitación en la que estaba era absorbido con una fuerza de un huracán el viento intentaba arrastrarlo al interior del oscuro pasillo, meriel mientras veía la escena horrorizada apoyada en la pared y el viento agitando alocadamente sus cabellos…

Pequeñas arañas y multitud de telarañas empezaron a ser absorbidos por el pasillo…

Habían abierto las puertas del abismo…. O eso parecía

Notas de juego

Que ahces Anatil parece que el aire se te va allevar en volandas... Tirada de proezas de fuerza.... vs 15

Y Ts de reflejos... esto es para la proxima escena...

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23/09/2008, 09:53
Anatil
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La imagen que se mostraba ante mis ojos me asusuta, noto como el aire me impulsa pero haciendo fuerza trato de aguantakr los pies en el suelo.
Despues del miedo, y del terror, en decimas de segundo Anatil quedo saciado y guiado por Hextor salto y cogio el mangual mas fuerte para atacar a lo que no veia, se dejo llevar por el aire gritando
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Proeza de fuerza
Resultado: 8(+4)=12

Notas de juego

Si te vale, vaya tirada de mierda XDXD

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23/09/2008, 21:10
Meriele
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Notas de juego

Máster, ¿puedo hacer algo para ayudarle?
Me refiero a tratar de cogerlo o similar.
¿Qué dificultad tendría?

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24/09/2008, 08:35
Director
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Notas de juego

Tendrias que hacer una tirada de fuerza para levantarte y no salir volando y despues un ataque de toque para agarrarlo.

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25/09/2008, 12:45
Meriele
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Viendo que su compañero en esta misión parece irremediablemente abocado a ser tragado por la potente succión de aire, Meriele trata en vano de ayudarlo a mantener la posición. Sin embargo, la fuerza del fenómeno es tal que la joven mago de guerra no sólo falla en su intento, sino que termina siendo arrastrada por la corriente detrás del clérigo.

-¡Aaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhh!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Prueba de fuerza
Dificultad: 15+
Resultado: 7 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Ataque de toque
Resultado: 9(+1)=10

Notas de juego

Hala, tos pa dentro!!!
;D

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28/09/2008, 16:05
Director
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La fuerza del viento es tremenda, los dos abrazados sois empujados por un pasillo estrecho y todo pasa a gran velocidad alrededor vuestro...

Como si fueseis disparados por un cañón sois catapultados a una gran sala, un gran haz de luz como un torreon de ancho esta situado en medio de la sala, del haz de luz cada poco saltan descargas a la pared... a vuestro lado veis aparecer arañas... cientos enormes pequeñas... de todos los tipos que al pararse la fuerza del aire caen al suelo de la sala haciendose papilla contra el suelo... también trozos de roca, telarañas madera.... todo sale por la abertura para caer después al suelo

Inexplicablemente vosotros seguís girando a bastante altura en la sala haciendo una órbita circular al rededor del haz de luz... cuando os fijais un poco mas veis el mangual de Anatil orbitar a unos pocos metros vuestros también una pequeña daga oxidada y unas monedas un poco mas lejos... un casco...

Notas de juego

Que haceis, orbitais poco a poco acercándoos al haz de luz y estais abrazados....

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29/09/2008, 12:07
Meriele
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Maravillada por el inmenso poder que rezuma del haz de luz, Meriele se aferra fuertemente del clérigo con una única mano mientras giran a su alrededor, tratando de esforzarse al máximo por rozar con la yema de los dedos el increíble artefacto.

-¡Realmente impresionante! ¿No te parece?--exclama la atrevida joven de los tatuajes para que el sacerdote pueda escucharla entre tanto barullo.

Notas de juego

¡Con dos cojones!
xDDDD

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29/09/2008, 12:31
Anatil
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Al ver el mangual girando conmigo y a Meriele agarrada a mi y como estira su mano, mientras ella va a tocar el artefacto, trato de coger el mangual

Notas de juego

Madre mia que mal lo veo, pero toca toca a ver que pasa XDXD

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30/09/2008, 14:43
Director
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Al tocar la luz sois arrojados dentro de la esfera, cegados notais el suelo sobre vuestros pies y manos.

Un zumbido encima de vuestras cabezas os indicas que algo esta girando a gran velocidad sobre ellas... aunque no veis nada...

Cargando editor
30/09/2008, 21:46
Meriele
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A tientas, Meriele trata de ubicarse en el interior del torbellino, cuidando de no levantarse para evitar chocar con aquello que zumba peligrosamente sobre sus cabezas.

-¿Está bien, clérigo?--pregunta finalmente a su compañero.

Notas de juego

¿La esfera es algo sólido?
Si no, ¿podemos salir de ella o alguna fuerza nos lo impide?

Cargando editor
01/10/2008, 10:44
Anatil
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Me siento un poco desorientado, pero noto como algo solido esta en mis pies

Creo que estoy bien
digo agachado, oyendo ese ruido sobre nuestras cabezas sin ver nada

Notas de juego

¿Tengo el Mangual?, por que si no.....

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03/10/2008, 12:53
Director
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Al abrir los ojos alucinas... algo impresionante oscila por encima de vuestras cabezas... no podéis reconocerlo parece un monolito de piedra grisácea, con letras grabadas, el monolito sera de unos dos metros de radio y mas de tres veces de alto, suspendido literalmente en el aire a menos de un metro del suelo. En el espacio que lo separa del suelo estáis vosotros.. a pocos centímetros de su superficie.

Observáis que ya no estáis ni suspendidos ni atraídos, pero un campo de fuerza os rodea completamente a cada uno… mirando la superficie veis que va absorbiendo pequeñas motas de polvo y aire del ambiente… este monolito debe de ser el culpable que se hiciese el vació en la inmensa sala…

Observando el suelo veis cinco letras grabadas en diferentes rocas que sobresalen unos centímetros del suelo…

H L T L O

Notas de juego

Tienes el Mangual...