Partida Rol por web

HEREDEROS DEL IMPERIO

ZONA: La Ciudad Interior

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04/10/2008, 19:35
Meriele
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-¿H L T L O? ¿Qué coño significará eso?

Meriele se esfuerza por dar forma a aquellas letras durante un instante. Al cabo de unos segundos, los enormes y preciosos ojos de la elfa se abren de par en par y un grito ahogado parece dibujarse en su boca. Girándose hacia su compañero, la fogosa joven de los tatuajes susurra:

-Ya lo tengo... Me temo que con tanta telaraña era de esperar. Es un anagrama de la diosa que alimenta a esos bastardos drow.

-¡LOLTH!--exclama finalmente la mago de guerra mirando hacia arriba, como esperando a que ocurra algo con el gigantesco monolito que flota sobre ellos.

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05/10/2008, 16:15
Anatil
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Cuando las letras saltan a mi vista, trato de mover las dentro de mi cabeza, noto como si me recordaran algo.....
De repente me sobresalto debido al grito de la elfa, Lloth. Qué si no.....

veo como mira hacia arriba la elfa y yo miro tambien.

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09/10/2008, 13:14
Director
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Cuando por orden tocais las piedras un resplandor tenue las recorre y un gran sonido procedente de encima vuestro os hace daros la vuelta... el extrano monolito se esta abriendo poco a poco, el campo de fuerza que os rodeaba desaparece y una lluvia de objetos metalicos que estaba suspendidos cae sobre el suelo de la sala... alli a lo lejos veis la piedra brillante de luz que portaba el clerigo...

Cuando el tenue resplandor desaparece, estais a oscuras con un sonido de roca contra roca encima de vuestras cabeza...

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09/10/2008, 19:30
Meriele
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A tientas, Meriele se pone en pie y conjura una pequeña luz sobre la hoja de su hoz.

-Así está mejor--afirma la bella elfa mientras ayuda a su compañero a levantarse.

-¿Has viso esa piedra? Debe estar por aquí...

Durante unos segundos, la mago de guerra echa un atento vistazo a su alrededor en busca del objeto del clérigo.

Notas de juego

*Conjuros utilizados en esta escena:
-Nivel 0: x1
-Nivel 1: x1

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10/10/2008, 09:43
Director
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Al observar sobre vuestras cabezas quedáis impresionados el extraño monolito se ha seccionado en ocho partes que poco a poco se van curvando e inflando hasta realizar un arco hasta el suelo…

Apartándoos de la estructura veis que la roca como viva se va modelando, poco a poco cogiendo la forma de una araña inmensa de roca oscura. Las patas de la araña haces de escalinatas estrechas hasta lo que seria la espalda de la araña y lo que representa la cabeza es un tipo de altar, encima de el, un libro de un color rojo sangre….

Donde estaba antes el monolito queda una barra de unos 5 metros de largo y como unos 10 cm de diámetro, parece estar echa de luz pura que poco a poco va absorbiendo la espalda de la araña… al terminar de absorberla toda la parte baja de la arana donde estabais hacia unos segundos… se llena de una luz rojo oscuro que se va expandiendo por las pequeñas vetas del suelo iluminado poco a poco la estancia y haciendo ver la magnificencia del templo… como si de serpientes se tratase la luz se va expandiendo por las paredes las puertas los pasillos de todo el lugar…

Parece que el templo acaba de volver a la vida… los sonidos se empiezan a acumular… parece que un gigante dormido se estuviese desperezando… cuando la estructura acaba de asentarse el aire fresco se siente entrar por los pasillos…

Cien años después la ciudadela oscura vuelve a la vida…

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10/10/2008, 11:36
Anatil
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Maravillado al ver el resplandor que tiene toda la estancia que antes se desarrollaba en una estancias austera y triste, comento a Meriele.

Vaya parece que esto es lo que tenia oculto, como nos dijeron que llevaba 100 años cerrada, somos los primeros en volverla a ver. Esto es precioso

Empiezo bajar las escaleras direccion al libro.

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10/10/2008, 12:13
Meriele
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-Eso parece--asiente Meriele con los pelos como escarpias tras observar el antiguo altar de la diosa negra.

-¿Precioso? Éste está mal de la cabeza.

-Lo mejor será que cojamos ese maldito libro y salgamos de aquí cuanto antes--afirma sin mayor dilación mientras gira sobre sí misma para cerciorarse de que no los acecha ningún peligro.

-¡La reina de los drow! No podemos esperar nada bueno, me temo.

 

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10/10/2008, 12:18
Director
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Poco a poco vais subiendo al cuerpo de la araña... la sensacion de poder es tan grande como la de maldad...

Cuando llegais a lo alto, la imagen os paraliza... el libro suda... palpita... tiembla...el color carne de la portada no inspira nada bueno...pero lo peor no es eso...

Desde donde estais veis la sala... cientos de espiritus...fantasmas... vagan por ella... unos tranquilos otros furiosos...enanos...elfos...hombres...cientos atados al altar... o al libro...

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12/10/2008, 15:52
Meriele
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-¿Quién es toda esta gente? ¿Por qué están atados al altar o al libro?--se pregunta Meriele mientras se le erizan los pelos de la nuca ante la visión espectral.

-Quizás fueron sacrificados en honor a Lolth--aventura la mago de guerra pensando en voz alta.

Luego la joven elfa centra su atención en el extraño libro.

-Parece vivo...

-¡Vamos!--apremia finalmente al clérigo, al tiempo que coge el grimorio con resolución y comienza a descender por el cuerpo de la araña.

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12/10/2008, 18:37
Anatil
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Las almas que nos rodean me desconciertan, parece que Lloth se lo pasaba bien matando, este libro parece estar vivo

Veo como la elfa coge el libro y como empieza a correr cosa que yo hago instantáneamente, observando a las almas que hay en la estancia para ver que hacen, pero corriendo.

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15/10/2008, 16:57
Director
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El libro pega un sorprendido chillido inhumano y todos los espíritus de la sala se giran hacia el altar…

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15/10/2008, 17:01
Libro
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Eres nueva… ¿quieres ser mi ayudante? ¿Prometes servirme? ¿Qué deseas? Multitud de preguntas golpean tu cerebro mientras solo piensas en correr…

Notas de juego

Acciones...

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15/10/2008, 17:37
Anatil
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Elfita, creo que la hemos liado, ¡¡¡¡¡CORRE!!!!!

subitamente, empiezo a correr guardando el mangual

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15/10/2008, 18:21
Meriele
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La cabeza le da vueltas a Meriele. Las cosas que pasan a su alrededor comienzan a parecer confusas y lejanas.

-¡¡¡¡¡CORRE!!!!!--exclama a lo lejos su compañero.

-¿Acaso no estoy haciéndolo ya?--se pregunta la mago de guerra como perdida bajo la intensa presión mental de ser asaeteada con tantas cuestiones--¿Quién demonios eres? ¿Servirte? Ahora sólo deseo salir de este lugar...

Apenas consciente de sus actos, la elfa de los tatuajes trata a malas penas de zafarse de los espíritus para seguir el ritmo del clérigo mientras corre lo más rápido que le permiten las piernas hacia no sabe muy bien dónde.

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15/10/2008, 19:13
Libro
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Yo te saco de aqui... y al clerigo tambien si quieres... no tengo problema mi poder es grande... usame... invocame....

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15/10/2008, 19:15
Director
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Sentis y veis a los espiritus atravesaros, intentar golpearos y a otros apartarse temerosos ante vosotros...

Mientras correis os instroducis por un pasillo que esta fuertemente iluminado por las luces rojas...

Y un murmullo de crujir de huesos a vuestro alrededor os empieza a asustar... mientras en la sala del altar se empiezan a oir lamentos...

Amo... amo... amo...

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16/10/2008, 12:04
Meriele
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Abrumada por la acometida psíquica que está sufriendo, Meriele decide detenerse ella y a su compañero, agarrándolo por un brazo, para hacer un breve alto en la trepidante carrera y guardar el maléfico libro en la mochila.

-¿Invocarte? No, mejor vuelve a descansar un poquito--murmura la elfa sin que su compañero comprenda del todo a qué se está refiriendo.

-¡Venga, corre! Por lo que más quieras, guíanos hacia la salida de este antro--espeta de mala gana y visiblemente malhumorada la joven mago de guerra al clérigo.

-No sé cuánto tiempo voy a soportar sin sucumbir al poder del grimorio...

Luego Meriele vuelve a lanzarse a toda prisa pasillo adentro.

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17/10/2008, 11:13
Libro
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A voz en grito en un perfecto comun el libro empieza a gritar

Los sirvientes se han levantado, ¡ayudame humano! sino todos morireis. Me quiere destruir y yo os proporcinare la gloria... AYUDAME

Cada palabra pronunciada por el libro os estremece...

Notas de juego

Meriele TS Fortaleza... el libro empieza a quemar...

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17/10/2008, 12:11
Meriele
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- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: TS Fortaleza
Resultado: 20

Notas de juego

La tirada es para cuando lo trato de meter en la mochila, ¿verdad?
Toma ya!!!
Menuda suerte.

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17/10/2008, 12:53
Director
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Notas de juego

lo consigues meter en la mochila...