Partida Rol por web

La Segunda Oscuridad

LSO 1.2: Nuevo trabajo

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18/11/2011, 09:27
El-Rohir Ylandara

-Erión ¿Qué quieres, curación o favor de la señora?.-

Notas de juego

Preparo acción: Lanzo Cure o bit of luck según me diga el paladin :PPP

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18/11/2011, 12:06
Director

Notas de juego

Asalto 3. Turno de Erion y Sighvat.

Orden de Iniciativa
 
PJ / PNJ Iniciativa Daño
El-Rohir 18 0
Semiorco arriba 17 muerto
Erion 17 5
Sighvat 17 4
Asaltantes arriba (2) 16 4 / 2
Eleanail 15 2
Asaltantes abajo (2) 13 0 / 0
Aleena 11 0
Guardias (4) 10 0 / 0 / 0 / 0
Semiorco abajo 8 10 (huyendo)

 

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18/11/2011, 18:43
Erion Dargath

- Una bendición nunca viene mal, compañero. Además, el golpe no es muy serio. - Espero a que el rápido clérigo rece su plegaria y lanzo una estocada contra el enmascarado que tengo delante. El guerrero huye.

Una retirada a tiempo bien vale una vida.

El golpe, bien colocado, acierta el el cuerpo del enmascarado.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Me aplico automáticamente el Bit of Luck de El-Rohir para la tirada.

Gracias Puck ;-)

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20/11/2011, 01:37
Sighvat

el barbaro sigue abanzando, descargando su hacha a derecha e izquierda. En uno de esos movimientos alcanza al asaltante que tenia delante y le hace un feo tajo en la tripa... quiza lo suficientemente profundo como para dejarle fuera de combate...

- Tiradas (2)

Notas de juego

2 turnos de rabia....

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21/11/2011, 14:11
Director

Tanto el paladín como el bárbaro acaban con sendos asaltantes, los que tenían delante. Mientras, el otro asaltante del piso de arriba sale corriendo hacia vuestra habitación, rompiendo la ventana y lanzándose al exterior. Ois un quejido cuando cae al suelo desde esa altura.

El otro asaltante, el que está abajo sujetando la puerta, se ve tan superado en número que intenta huir. Pero la puerta la ha cerrado su jefe antes, y eso le costará caro... Solo tiene tiempo de abrir la puerta y quedarse en el quicio, rezándo por librarse de esa... Parece que algún Dios le ha oido porque uno de los guardias solo consigue rozarle en un brazo y el otro se tropieza y falla estrepitosamente el ataque.

- Tiradas (3)

Notas de juego

He hecho el turno de los pnjs para adelantar, porque no afecta al desenlace.

Asalto 3. Turno de Eleanail y Aleena. Decidme qué hacéis.

Orden de Iniciativa
 
PJ / PNJ Iniciativa Daño
El-Rohir 18 0
Semiorco arriba 17 muerto
Erion 17 5
Sighvat 17 4
Asaltantes arriba (2) 16 muriendose / 2 (huyendo)
Eleanail 15 2
Asaltantes abajo (2) 13 muriendose / 2 (huyendo)
Aleena 11 0
Guardias (4) 10 0 / 0 / 0 / 0
Semiorco abajo 8 10 (huyendo)

 

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21/11/2011, 14:47
Eleânail Ninnedalith

...ese pobre desgraciado no va a decirnos mucho...El elfo baja en busca de sus compañeros por si necesitan ayuda en las cocinas.

Notas de juego

EDITADO: Pues no pienso desperdiciar mi último proyectil en alguien que huye, bajo para ver cómo les va los otros

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21/11/2011, 15:14
Director

Notas de juego

Eleanail, Saul que tu sepas está en la sala 7 contando la recaudación del dia. Puedes cambiar tu post.

Puck, mcuhas gracias de nuevo :-)

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21/11/2011, 17:53
El-Rohir Ylandara

Notas de juego

Pues con doble movimiento creo que llegas hasta ahí...

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23/11/2011, 17:56
Director

Notas de juego

Falta Aleena este turno, y aún podéis actuar. Al menos para decirme que les dejáis escapar, y qu é queréis que hagan los guardias. Porque aún están al alcance.

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23/11/2011, 18:06
El-Rohir Ylandara

Notas de juego

¿Después de los guardias, en el nuevo asalto, no voy yo?

Es que podría trinchar al maloso que falta :pppp

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23/11/2011, 18:12
Director

Notas de juego

Por supuesto.

Lo decia porque si vosotros no quereis hacer nada, si no les dais ordenes a los guardias, estos van a ir a machete.

Tened en cuenta que de los 4, 3 han estado muertos por un momento :-)

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23/11/2011, 21:01
El-Rohir Ylandara

El elfo no piensa dejar escapar a ninguno de esos miserables asesinos, entra en la habitación y trata de ensartar al miserable con su estoque.

Sin mucho éxito.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Iba a usar un conjuro pero no merece la pena.

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24/11/2011, 18:24
Director

Notas de juego

Bueno, los demás qué decis? ¿Vais a perseguirles o damos por finiquitado el combate? ¿Que les decis a los guardias?

Aleena no llegaría aunque bajase, asi que asumimos que está arriba con Sighvat.

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24/11/2011, 19:19
Erion Dargath

Notas de juego

Yo no puedo pasar, así que como no de un rodeo para saltar por la ventana me quedo donde estoy.

Por mí finito.

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24/11/2011, 23:29
Sighvat

Despues de despedazar a su ultimo oponente, y tras ver como el resto de asaltantes corrian, el barbaro hizo un ademan de slir detras, pero de repente se calmo , dejo caer el brazo de su hacha y apoyo el otro brazo en una viga de madera.

Sighvat estaba tomando aliento, parecia muy cansado...

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25/11/2011, 22:39
Aleena

Al ver que huyen salgo corriendo a la sala donde estaba Saul contando la recaudación

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29/11/2011, 23:20
Saul Vancaskerkin

Mientras veis como se marchan los asaltantes que habeis dejado vivitos y coleando, os detenenis a descansar por un momento. Los guardias, ahora más relajados, sucumben a la tensión del combate y se sientan en el suelo de la cocina, mirando perplejos a su compañero muerto y dando gracias por haber tenido al clérigo tan cerca.

A los pocos segundos, Saul entra en la cocina y os mira. Al mismo tiempo, suben desde el sótano Beyar, Hans y Bojask, con la espada en la mano. Es Saul el que rompe el silencio.

¿Estáis todos bien? ¿Sabéis quienes eran? ¿Qué ha ocurrido?

Notas de juego

1.100 PX para cada uno. LEVEL UP!

:-)

Id pensando en la subida de nivel, y en la escena de creación de personajes postead lo que subiriais, sin modificar la hoja de pj hasta que os de el visto bueno.

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30/11/2011, 09:13
Eleânail Ninnedalith

- Digamos que nos hemos vuelto a ganar el sueldo...y un buen trago, dice el elfo que se sirve de la barra y hace un gesto a Sighvat pues suele ser el único que se una

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30/11/2011, 09:59
El-Rohir Ylandara

El-Rohir se acerca al guardia muerto, le cierra los ojos y le pone en posición de descanso. A la vez que coge un cubo de serrín para enjuagar vomitonas y lo va soltando por los charcos de sangre.

-Vamos a intentar que esto no parezca un matadero. Pues señor Vankaskerkin, entraron unos asaltantes hace un minuto, supongo que con idea de robar, y se encontraron la horna de su zapato, -

-Me averguenza decir que no me acuerdo del nombre del guardia muerto... Chicos-dice refiriéndose al resto, que para el elfo son niños.-¿Alguno más está herido? ¿El fallecido tenía familia? Si es así deberíamos vender las posesiones de los asaltantes para la viuda y huérfanos.-

 

Notas de juego

¿Habremos matado a 2 semiorcos y a 7-8 asaltantes no? ¿Queda alguno con vida?.

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30/11/2011, 10:26
Director

Uno de los guardias dice timidamente.

El guardia se llamaba Thelan, que Iomedae le acoja en su seno. No tenía familia, al menos que nosotros sepamos...

Notas de juego

Os habeis cargado a 2 semiorcos y un tercero ha huido, y os habeis cargado a otros 7 asaltantes encapuchados y otros 2 han huido.

Que tu sepas, no hay ningun asaltante más en el Trasgo Dorado, vivo.