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Partidas como director en juego

Città Eterna

Città Eterna

Roma arde en un mar de intrigas y caos. El Gran Incendio consume no solo la ciudad, sino también las viejas estructuras de poder, dejando tras de sí un vacío que clanes y vampiros llegados de las provincias ansían llenar. Mientras Nerón, Emperador temido y venerado, enfrenta la decadencia de su gobierno, la Camarilla lucha por mantener el control sobre una Roma que se tambalea. En las sombras, la traición se teje con cada día que pasa, y los Vástagos se enfrentan en una lucha mortal por dominar una ciudad cuyo futuro es incierto para sus residentes. La lealtad y el poder se vuelven meras sombras de lo que alguna vez fue.

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Partidas como director en pausa

Partidas como director finalizadas

Caos y Rabia en el periodo Edo.

Caos y Rabia en el periodo Edo.

Le doy las gracias a RedRidingHood por sus graficos =D no duden en ver su Taller grafico de caperucita roja

La villa de las Golondrinas brilla bajo el cuidado de O-ume y los demás Gai’nan, nuevos Hengeyokai están listos ahora para probar su valía ante la corte y los espíritus. Hoy es tiempo de que gente más joven tome las armas y salgan a luchar por su hogar.

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Los Iniciados

Los Iniciados

¡Caos y desconcierto! La republica ha caído y de sus cenizas nació el Imperio Galactico gobernado por el poderoso Emperador Palpatin, este nuevo orden galáctico lleva pocos años en el poder pero ante los ojos de toda la galaxia ya parece algo imposible de vencer, los mundos del exterior sintieron una gran felicidad ante el fin de la guerra y el surgimiento de un nuevo orden que prometía la estabilidad allí donde estuviera, ahora lentamente los bordes exteriores empiezan a sentir la presión que el Imperio tiene para ellos, en cambio los planetas del núcleo viven un apogeo pocas veces antes visto y hacen ojo ciego a las atrocidades que empiezan a surgir más allá de sus fabulosas vidas.

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Partidas como jugador en juego

LOS BARONES DE LA FRONTERA

LOS BARONES DE LA FRONTERA

Partida para personajes de nivel 9 donde se alterna la aventura con gobernar un dominio feudal.

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El futuro del norte temp 2

El futuro del norte temp 2

Sera una partida en un supuesto futuro, unos 18 años luego de la guerra con los otros. Siguendo mas a los libros pero agregando ideas mias.

La partida sera en el norte y se vera los cambios de este. Con los jugadores decidiendo como los afrontan.

https://houseofthedragonintrocreator.kassellabs.io...

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Vampiro, Salvaje Oeste.

Vampiro, Salvaje Oeste.

Disparos, alcohol, dólares, sangre y libertad. Esas son algunas de las cosas que buscan y pueden encontrar un grupo de no muertos que protagonizan la historia de este western nocturno. 

Dejar todo atrás sin más que un revolver, un maleta y un oscuro pasado para solo mirar hacia delante, hacia un futuro incierto pero lleno de posibilidades.

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Londres Victoriana

Londres Victoriana

El regreso de Mitras ha generado un gran cambio en la capital, ya sea por su accion de reemplazar al Senescal Valerius por Anne. Pero tambien la creciente tension que genera su presencia en los demas clanes de la camarilla.

Ya ha empezado a generar cierta tension con los toreadores, recordando las guerras pasadas. Pero es con los tremeres con quien tiene mas rechazo, encontrandose enojado que esten su isla.

Pero la camarilla ha intervenido para calmar los animos. Logrando que el clan de los brujos conserve su lugar ganado hace unos años. Tambien han dejado sus agentes para investigar algunos problemas que han surgido en la capital, el crecimiento de los cultos y los asesinatos han llamado la atension.

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La Nueva Busqueda

La Nueva Busqueda

Partida de Vampiro, Edad Oscura en Venecia (Año 1230)

Portada hecha por Tefrain. Gracias.

Una prueba para ver si mejore en algo mi narracion. (No creo)

"Así era Venecia, la bella insinuante y sospechosa; ciudad encantada de un lado, y trampa para los extranjeros de otro, en cuyo aire pestilente brilló un día, como pompa y molicie, el arte, y que a los músicos prestaba sones que adormecían y enervaban."

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Scorched (Open Wide, O Earth) +18

Scorched (Open Wide, O Earth) +18

¿Cómo fueron los últimos días de la civilización? ¿Cuáles fueron los movimientos y las conspiraciones que a puerta cerrada decidieron el destino de la humanidad?

¿Y cómo fue para quienes se rebelaron ante el futuro que la guerra y sus gobernantes les impusieron?

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Star Wars: Que la Fuerza te acompañe

Star Wars: Que la Fuerza te acompañe

Hace mucho tiempo en una galaxia muy muy lejana...

STAR WARS: Que la Fuerza te acompañe

La República con el Canciller Valorum a la cabeza es más fuerte que nunca. La Orden Jedi vive en un periodo de paz desde que los Sith desaparecieron, y todo eso unido con una Orden Jedi y una República cada vez más fuerte hace que todo parezca que progresa adecuadamente. ¿Pero realmente lo hace?

En cualquier caso, nuestros pequeños jovenes de 12 años no son sino unos iniciados Jedi, demasiado jóvenes como para pensar en las trifulcas políticas. El Torneo de Iniciados es ahora mismo vuestra principal preocupación. ¿Lograréis haceros notar y que un maestro se fije en vosotros?

De ser así, ¿cómo será vuestra relación con ese vuestro maestro? ¿Qué os deparará el fúturo?

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El Taller Gráfico de Caperucita Roja

El Taller Gráfico de Caperucita Roja

¿Necesitas una portada para tu partida? ¿Un póster para promocionar un sondeo? ¿Banners espectaculares para las escenas de tu saga legendaria?

¡Estoy aquí para ayudarte! Solo tienes que hacer tu pedido y yo me encargaré del resto.

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Los hombres muertos no cuentan cuentos

Los hombres muertos no cuentan cuentos

Dominio fue dividido en cuatro, con sus partes del sureste y montañas yendo a dorne. Mientras el gran parte de sus costas y sus islas quedaron en manos de los hijos de hierro. Igual quedo las suficientes tierras para que se divida con las casas mas antiguas ganando nuevos protagonistas pero dejando el dominio como un poder roto que nunca volveria a alzarse de forma conjunta.Las casas reinantes de cada territorio son la Casa Oakheart de Roble Viejo, Casa Fossoway de La Sidra, Casa Rowan de Sotodeoro, Casa Florent de Aguasclaras (Un arreglo que habia hecho el joven dragon para sobornar a la familia de Stannis).

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Anima: ¿Qué había ahí?

Anima: ¿Qué había ahí?

Introducción para los Inquisidores:

En las costas de La Marca Gris, un lugar abandonado , con peligrosos depredadores, y pocos señales de vida humana cerca, por no decir ninguna, la inquisición encontró un templo abandonado y sellado por los Templarios de Tol Rauko.

De entre sus filas, decidieron mandar a los dos altos inquisidores, Lorenzo, un experto rastreador y combatiente, el encargado de encontrar el lugar correcto, pues aunque según la ley de la emperatriz, quien llegue antes se queda el descubrimiento, los inquisidores piensan que tan cerca de Albidion, tienen derecho a por alto dicha norma. Acompañando a Lorenzo se encontraba el erudito y maestro de lo místico Amadeo, el encargado de romper el sello de los Templarios para ver que amenazas se encontraban en el lugar.

Tras una semana de dicha misión, el dúo desapareció por completo. No llego informe, no dejaron rastro, simplemente su presencia desapareció, algo que inquieto a los altos cargos de la inquisición, los cuales, han decidido mandar un pequeño grupo de inquisidores recién salidos de la academia para que lo investiguen. Soldados fáciles de remplazar, y que no serán un foco llamativo para los enemigos de la Iglesia.

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La mano del guardian.

La mano del guardian.

Han pasado pocos años desde la caída de la Legión Ardiente. Aunque los demonios fueron expulsados de Azeroth, el mundo no volvió a la paz. Las tierras del norte de los Reinos del Este —desde las ruinas de Lordaeron hasta las montañas de Alterac— se han convertido en fragmentos sueltos de un imperio quebrado. Señoríos que no responden a ningún rey, aldeas olvidadas por la luz, carreteras tomadas por bandidos y nigromantes que aún susurran a los muertos.

Muchos pueblos fueron arrasados por las guerras. Y los sobrevivientes... los que no tenían apellido, castillo o corona... fueron olvidados. Algunos murieron de hambre. Otros, de fiebre. Y otros, como ustedes, terminaron encadenados.

Los llevaron a Vinterhafen. Una ciudad que una vez fue bastión militar, y ahora es sólo una frontera sin ley, donde los débiles se venden al mejor postor. Aquí, en su viejo coliseo, se celebran peleas amañadas para mantener al pueblo entretenido y a los poderosos tranquilos. El precio de un hombre se mide por cuánto sangra antes de caer

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Compañia del Dragon Rojo

Compañia del Dragon Rojo

Pasas por delante de un cartel de anuncios y uno atrapa con fuerza tu atención, asi reza: 
"La Compañía del Dragon Rojo abre sus puertas para reclutar a todo hombre o mujer que quiera ganarse la vida como espada de alquiler. Únete a nosotros para hacer fortuna y vivir grandes aventuras. "

Hilo de reclutamiento

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ALIENS: USM ARARAT

ALIENS: USM ARARAT

Tras el descubrimiento del planeta azul Atrahasis y la posterior compra de sus derechos de explotación por Weyland-Yutani, la corporación fletó una nave tipo arca y la envió en su dirección. Por la distancia del objetivo y la velocidad de este tipo de cruceros, los seres vivos en él presentes pasarán no menos de una década, y nunca más de dos, criogenizados. Durante este tiempo los sintéticos que propiciaron el descubrimiento, ya presentes en Atrahasis, estudiarán las excelentes condiciones del planeta para asegurar la rápida aclimatación de las especies venideras de la tierra.

El nuevo planeta, con una habitabilidad nunca antes vista, rebosa de posibilidades por lo que Weyland-Yutani, tu empresa de confianza, enviará muestras de nuestra fauna para hacer de este sitio una segunda tierra paradisíaca, mejor incluso que la original, solo al alcance de los más ricos. Pero antes, hay que enviar mano de obra barata para construir las instalaciones. ¡Ah! También a un nutrido grupo de marines para acabar con la fauna local. Pero tranquilos, según lo que nos informan nuestros fiables sintéticos, nada demasiado peligroso.

Ahora bien ¿Qué tipo de marine es suficientemente prescindible para el cuerpo para embarcarlo en un viaje de, como mínimo, una década? Fácil: tú.

Así que subes a la gigantesca USM ARARAT, buscas durante media hora tu sección -observando imágenes totalmente imposibles de operarios llevando todo tipos de animales hacia aquí y hacia allá-, una vez allí saludas parcamente a los y las otras marines -ya desnudos para la criogenización- y buscas tu litera. Está ubicada en una de las columnas centrales, prácticamente a nivel del techo. Subes por la escalerilla, ágilmente saltas a tu criocama y sin pensarlo demasiado le das al botón del sueño. Hora de una siesta de quince añitos.

Pues no, maldición, tras un tiempo indeterminado tu criocama se abre al son de una frenética alarma. No te lo vas a creer: algo ha salido mal.

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Partidas como jugador finalizadas

[Taller] Rabia en Argentina v20

[Taller] Rabia en Argentina v20

Taller para la creacion de una ambientacion de Argentina para el sistema V20 de hombrelobo.

Ayuda que sean argentinos o argentinas pero acepto a los demas que quieran ayudar.

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