Partida Rol por web

490: Año de ceremonias y protocolos

-5-Batalla de Tempelton Peck

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21/12/2020, 11:47
Director
  • los ejercitos son poco innovadores y funcionan todos igual. a la izquierda la vanguardia al centro el principal y a la derecha la retaguardia.
  • la mayoria de tiradas las hara el comandante de unidad , que puede beneficiarse de los beneficios de las tiradas del comandante de batallon y del de ejercito.
  • Es un poco lioso. Es mi segunda batalla por umbria a ver si sale algo decente. ( si algo no os cuadra, lo hablamos)
  •  al principio siempre hay una carga de caballeria normal, a  partir de ahi ya se verá.
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21/12/2020, 13:13
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Notas de juego

¿Tenemos que hacer algo ahora o tienes que empezar tú?

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25/12/2020, 10:46
Director

El dia 3 desde la llegada de Madoc y sus tropas( vosotros incluidos),  ha concluido. Las previsiones iniciales se han cumplido, y los caballeros sumáis cerca de 500, y la soldadesca entrenada, y una pequeña parte de levas campesinas, aventureros y voluntarios varios ,  se acercan a los 1800( campesinos + soldados).

La presencia de leves campesinas, se explica por el interes propio y el de los caballeros de la zona, en acabar con los saqueos. Saqueos robos y matanzas, que reciben los nobles de la zona, pero que padecen en primera persona, los propios campesinos.

Sir Bradwen será  el comandante de la unidad de nuestros jugadores, que a  su vez esta ubicada en el batallon de vanguardia dirigido por  Sir Ulfius, Duque de Silchester.

 

Con todo parece suficiente para dar un escarmiento a las tropas sajonas, desprovistas de caballería.

Sir Bradwen jefe de unidad.

 

Notas de juego

La composicion de vuestro ejercito es esta:

  • Comandante de ejercito :príncipe Madoc   batalla 18
  • Batallón de vanguardia: Sir Ulfius, Duque de Silchester . batalla 17  Comandante de vuestra unidad( hay varias) 
  • Jefe de vuestra unidad Sir Bradwen  batalla 17
  • Batallón principal: Príncipe Madoc batalla 18
  • Batallón de retaguardia Sir Roderick Conde de Salisbury, batalla 16
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25/12/2020, 11:08
Director

Los ejercitos se han posicionado uno en frente del otro.

En el vuestro, el principe Madoc ocupa el frente, y vosotros estais en la vanguardia, osea a su izquierda dirigidos en el batallon por el duque de Silchester.  Vuestra unidad la dirige sir Bradwen.

Vuestras tropas no superan las 2300 unidades, contando con algo menos de 500 caballeros. 

en frente os enfrentais a las tropas del sajon Kuirr, que supera los 5000 sajones, y practicamente os dobla en numero. Los sajones no cuentan con caballeria, por lo que Vuestras tropas acorazadas son una gran ventaja.

   enemigo:  Kuir +5000 sajones . batalla 17.

 

 

   Principe Madoc, 1800 +500 caballeros batalla 18.

 

  • tipo de batalla grande.

 

Se abren las hostilidades. comienza la batalla.

  • Kuir. +5 por superaros en numero
  • Madoc +5 por mejores tropas
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25/12/2020, 11:10
Principe Madoc

Tirada inicial de comandante de ejercito..

- Tiradas (1)

Motivo: madoc

Tirada: 1d20

Dificultad: 23-

Resultado: 6 (Exito) [6]

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25/12/2020, 11:14
Sir Ulfius

 la tirada del comandante de vanguardia

- Tiradas (1)

Motivo: ulfius carga

Tirada: 1d20

Dificultad: 17-

Resultado: 2 (Exito) [2]

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25/12/2020, 11:32
Director

1º  RONDA DE COMBATE: CARGA DE CABALLERIA.

 

  • No bonificais ni penalizais, pues el exito de vuestros comandantes ha sido normal.
  •  Tampoco hay bonus +5 por cargar a caballo contra tropas a pie, puesto que os esperan soldados sajones experimentados, que portan lanzas largas. asi que tirais con +0.
  • haced una tirada de lanza de caballeria, ( lanza, daño dependiendo de la cabalgadura 6d6 o 8d6 ,y cabalgar)contra el enemigo.
  • con un numero impar la lanza se rompe. Por la inercia de la cabalgada, pasareis de largo tras atacar a vuestro rival, por lo que en la siguiente tendreis enemigo nuevo.
  • Si manteneis la lanza sin romper, en el asalto 2, podeis volver a cargar con la lanza, o a tirar de espada.

 

Notas de juego

podeis hacer las 3 tiradas, luego las hago yo, y cierro el asalto.

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25/12/2020, 19:40
Sir Cadwallon de Catterick

Era prerrogativa de los caballeros liderar la carga inicial de caballería. Eran inferiores en número, pero su caballería era superior y podía quebrar al enemigo si lograban golpear con la suficiente fuerza. 

Cuando cargaron como parte de la vanguardia, se enfrentaron a la fuerza más importante de los sajones, que los estaban esperando con lanzas largas. Era un enemigo peligroso, pero si lograban vencer, la batalla comenzaría con bien pie.

- Tiradas (3)

Motivo: Lanza

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 8 (Exito) [8]

Motivo: Daño

Tirada: 6d6

Resultado: 28 [6, 3, 4, 6, 4, 5]

Motivo: Cabalgar

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 4 (Exito) [4]

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25/12/2020, 20:31
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Espoleó a mi caballo con el orgullo de liderar las acciones contra esos asesinos saqueadores. Y con nuestro príncipe a nuestro lado no podemos fallar.

Quizá parezcamos menores en número, pero somos mejores que ellos tanto en preparación cómo en determinación, y por si fuera poco tenemos al Altísimo de nuestro lado.

¡Por Uther Pendragón! grito lanza en ristre cargando directamente contra los sajones.

- Tiradas (2)

Motivo: Lanza de caballería

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 20 (Fracaso) [20]

Motivo: Equitación

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 13 (Exito) [13]

Notas de juego

¿20 es pifia? Ouch, va a doler.

Al menos saco equitación. :(

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25/12/2020, 23:57
Director

1º -RESUMEN -RONDA DE COMBATE: CARGA DE CABALLERIA.

Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

 

Motivo: Lanza de caballería

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 20 (Fracaso) [20]

Motivo: Equitación

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 13 (Exito) [13]

Sir Flain, acaso por el nerviosismo de la batalla, rompe la lanza en pleno galope. La lanza astillada, casi le hace trastabillar a su caballo, pero su destrza con la montura le impide caer. Desgraciadamente se enfrenta a pecho descubierto contra el lancero enemigo, y recibe su lanzazo.

17-10= 7 daños para sir flain

-------------

Sir Cadwallon de Catterick

 

 

Motivo: Lanza

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 8 (Exito) [8]

Motivo: Daño

Tirada: 6d6

Resultado: 28 [6, 3, 4, 6, 4, 5]

Motivo: Cabalgar

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 4 (Exito) [4]

Fue más habil el sajon que el caballero, pues supo esquivarle la lanza de caballeria y meter su lanza larga . Afortunadamente, choco en el escudo y no le hizo daño. 

- Tiradas (4)

Motivo: SAJON LANZA LARGA paara SIR FLAIN

Tirada: 1d20

Dificultad: 13-

Resultado: 12 (Exito) [12]

Motivo: SAJON LANZA LARGA paara SIR FLAIN

Tirada: 5d6

Resultado: 17 [3, 5, 5, 2, 2]

Motivo: sir cadwallon ataque

Tirada: 1d20

Dificultad: 13-

Resultado: 10 (Exito) [10]

Motivo: sir cadwallon ataque

Tirada: 5d6

Resultado: 14 [2, 6, 2, 3, 1]

Notas de juego

  • Sir Cadwallon de Catterick:  continua la embestida con su lanza intacta. Puede en el segundo asalto, continuar el ataque con la lanza de caballeria, contra otro rival.
  • Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro": pierde la lanza, y empieza e segundo asalto con espada en mano.
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26/12/2020, 00:26
Director

-FIN-Destino de seguidores, ronda 1:

exito ambos:

Madoc gana, 10% de bajas. 2300.  230.= TOTAL. 2070

sajon pierde 15% bajas. 5000. 750. TOTAL:4250

 

- Tiradas (2)

Motivo: madoc

Tirada: 1d20

Dificultad: 18-

Resultado: 17 (Exito) [17]

Motivo: sajon jefe

Tirada: 1d20

Dificultad: 17-

Resultado: 7 (Exito) [7]

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26/12/2020, 00:42
Director

2º  RONDA DE COMBATE: .

Hay que tirar en la tabla eventos de combate cuerpo a cuerpo, y el resultado se usará durante esta ronda a:

  1. las tiradas de batalla del comandante de unidad( sir Tarancus)
  2. destino de los seguidores
  3. tiradas de armas de los miembros de unidad

 

 

11 " puede suceder cualquier cosa" +0.

- Tiradas (1)

Motivo: EVENTOS

Tirada: 3d6

Resultado: 6, 2, 3 (Suma: 11)

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26/12/2020, 00:47
Sir Bradwen

2º  RONDA DE COMBATE: .tirada jefe de unidad

Fue torpe sir Bradwen en la maniobra, y os metió en una zona sajona desfavorable, frenandoos, e  impusibilitando futuros movimientos.

Tras este asalto no podeis galopar, por lo que perdeis la ventaja de la lanza de caballeria, y de buscar otra posicion mejor. El frenaros, hará a buen seguro que los infantes de la zona os rodeen superandoos en numero.

total:

  •  si matais a vuestro enemigo de este golpe, necesitareis una exitosa tirada de cabalgar para salir de la zona y otear posibles zonas mas favorables.
  • si no os lo matais de un golpe, el proximo asalto, tendreis otro lancero, y luchareis 2 x1.
- Tiradas (1)

Motivo: jefe de unidad

Tirada: 1d20

Dificultad: 17-

Resultado: 19 (Fracaso) [19]

Notas de juego

Podeis hacer las 3 tiradas habituales, uno con espada, otro con la lanza.

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26/12/2020, 00:52
Sir Cadwallon de Catterick

La primera embestida a caballo había logrado penetrar en el ejército sajón. La batalla era confusa, como todas las batallas, pero Sir Cadwallon no se dejó llevar por el nerviosismo. Mantenía aún la inercia de la carga inicial y buscó un nuevo enemigo al que abatir. Seguía junto al resto de caballeros de su unidad, atento a las órdenes de su comandante.

Notas de juego

En principio atacaría con la lanza para tener el +5/-5. ¿Hacemos directamente las tiradas ya? ¿O esperamos a ver qué enemigos nos encontramos? Entiendo que somos seguidores de la unidad y que no hace falta que hagamos tiradas de Batalla, sino simplemente seguir órdenes y combatir junto a nuestra unidad

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26/12/2020, 00:53
Sir Cadwallon de Catterick

Notas de juego

Jejeje, perdón. Ya he visto que estás con estos cálculos ;). Me espero

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26/12/2020, 00:56
Director

En principio atacaría con la lanza para tener el +5/-5. ¿Hacemos directamente las tiradas ya? ¿O esperamos a ver qué enemigos nos encontramos? Entiendo que somos seguidores de la unidad y que no hace falta que hagamos tiradas de Batalla, sino simplemente seguir órdenes y combatir junto a nuestra unid

el error de vuestro jefe de unidad, se traduce en que volveis a pegaros con lanceros largos, asiq eu nada de ventaja +5-5 

Jejeje, perdón. Ya he visto que estás con estos cálculos ;). Me espero

No hay problema, el impetu y las ganas son bienvenidos. si algo no te cuadra, señor traductor, me lo haces saber por favor. siempre es interesante saber como otros gestionan las batallas.

En principio atacaría con la lanza para tener el +5/-5. ¿Hacemos directamente las tiradas ya? ¿O esperamos a ver qué enemigos nos encontramos? Entiendo que somos seguidores de la unidad y que no hace falta que hagamos tiradas de Batalla, sino simplemente seguir órdenes y combatir junto a nuestra unidad

Cierto. es el principio de la lucha, apenas ha habido bajas en vuestra unidd, y seguis juntos. Sir Bradwen, osea el jefe, dice que hay que atacar juntos y cargando. algunos con lanza otros con espada. Lastima que os ha guiado mal, y os hará perder cierta ventaja. 

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26/12/2020, 01:15
Sir Cadwallon de Catterick

Se habían quedado trabados en medio de la masa de sajones, que seguían usando esas malditas lanzas largas que dificultaban la carga a caballo. Sor Bradwen ordenó un nuevo ataque, cuando habría sido más conveniente retirarse, reagruparse y escoger otro modo de ataque. Pero en mitad de la batalla no era conveniente discutir. Debían obedecer las órdenes y permanecer con la unidad. 

La lanza no les iba a proporcionar una ventaja significativa, así que sacó su espada y cabalgó hacia los bárbaros.

- Tiradas (4)

Motivo: Espada

Tirada: 1d20

Dificultad: 20-

Resultado: 4(+1)=5 (Exito) [4]

Motivo: Daño

Tirada: 6d20

Resultado: 74 [16, 16, 3, 20, 7, 12]

Motivo: Cabalgar

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 12 (Exito) [12]

Motivo: Daño correcto

Tirada: 6d6

Resultado: 16 [4, 1, 1, 2, 3, 5]

Notas de juego

Uso la espada. Tiro espada, daño y cabalgar.

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26/12/2020, 01:38
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Mi primera carga ha sido todo un fracaso. Ahora, con la lanza rota y metidos entre todos los sajones, toca abrirse paso a espadazo limpio.

Al menos no han conseguido descabalgarme, y eso ya es algo. Me lanzo contra el enemigo dispuesto a matar o morir mientras insto a mi caballo a que pisotee y se abra camino entre la masa de bárbaros.

- Tiradas (3)

Motivo: Espada

Tirada: 1d20

Dificultad: 17-

Resultado: 15 (Exito) [15]

Motivo: Daño Espada

Tirada: 5d6

Resultado: 18 [4, 6, 5, 2, 1]

Motivo: Cabalgar

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 18 (Fracaso) [18]

Notas de juego

Éxito en ataque, 18 de daño, fallo en cabalgar.

Mala batalla se me presenta como siga así.

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27/12/2020, 12:17
Director

2º -RESUMEN- RONDA DE COMBATE

 

sir flain

Motivo: Espada

Tirada: 1d20

Dificultad: 17-

Resultado: 15 (Exito) [15]

Motivo: Daño Espada

Tirada: 5d6

Resultado: 18 [4, 6, 5, 2, 1]

Motivo: Cabalgar

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 18 (Fracaso) [18]

Aun frenado de la galopada, acertó esta vez si sir Flain. El sajon  recibió el espadazo, pero lo resistió en pie.

18-6= 12 daños para el sajon

 

Sir Cadwallon de Catterick

Motivo: Espada

Tirada: 1d20

Dificultad: 20-

Resultado: 4(+1)=5 (Exito) [4]

 

Motivo: Cabalgar

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 12 (Exito) [12]

Motivo: Daño correcto

Tirada: 6d6

Resultado: 16 [4, 1, 1, 2, 3, 5]

No pareciió poderoso el espadazo de sir Cadwallon, pero hizo sangre en su enemigo y lo tiró al suelo.

16-6= 10 daños

- Tiradas (4)

Motivo: PARA SIR FLAIN

Tirada: 1d20

Dificultad: 13-

Resultado: 5 (Exito) [5]

Motivo: DES rival de SIR FLAIN

Tirada: 1d20

Dificultad: 13-

Resultado: 1 (Exito) [1]

Motivo: rival de Sir Cadwallon de Catterick

Tirada: 1d20

Dificultad: 13-

Resultado: 16 (Fracaso) [16]

Motivo: DES rival de Sir Cadwallon de Catterick

Tirada: 1d20

Dificultad: 13-

Resultado: 17 (Fracaso) [17]

Notas de juego

  • 1 exito para Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"
  • 1 exito para Sir Cadwallon de Catterick

 

  • el rival de Sir Cadwallon de Catterick, esta tirado en el suelo y sangrando, asi que si tiene un exito en cabalgar puede re posicionarse en una postural tal, que impida al caido unirse a la lucha. Osea que el siguiente combate ( con exito en cabalgar), haria que solo luchase contra un sajon.
  • Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro":  comienza sobre su caballo, pero luchando contra 2 sajones.
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27/12/2020, 12:32
Director

-FIN-Destino de seguidores, ronda 2:

 

exito ambos:

Madoc gana, 10% de bajas. 2070.  207.= TOTAL. 1863

sajon pierde 15% bajas.  4250 .   638 . TOTAL: 3612

 

 

- Tiradas (2)

Motivo: MADOC

Tirada: 1d20

Dificultad: 18-

Resultado: 9 (Exito) [9]

Motivo: SAJON

Tirada: 1d20

Dificultad: 17-

Resultado: 8 (Exito) [8]