Partida Rol por web

Aarkan: Destinos Enlazados

Acto 5: El despertar de un gran poder

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11/10/2012, 18:02
Ariel

Castillo de Lucrecia

Llegó la noche y todo parecía distinto. En las calles no se oía nada más que el viento. Se estaba acercando el invierno y el cielo no hacia más que confirmarlo. Nubes que provenían del este cargadas de lluvia. El viaje de regreso sería pesadumbroso. 

Ariel te había dicho durante la cena que quería hablar contigo, así que elegiste un sitio discreto. La luna volvía a ser visible aunque solo en una pequeña porción. Ella no tarda en llegar hasta ese lugar...

Mariscal, siento todo lo que ha pasado hoy. Es duro pero has de cumplir con tu cometido. He venido para guiarte en el camino que te espera. No será fácil al igual que no lo ha sido hasta ahora...

Parecía saber mucho más de lo que parecía en un principio. ¿ Estaría al tanto de tu verdadero cometido? Y si era así ¿Quien era realmente y que venía a hacer?

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11/10/2012, 18:37
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Al parecer sabes mucho de mi, pero yo apenas nada de ti.Vería una falta de respeto preguntarte , pero, la confianza se gana contandose las cosas.- dice Marish mirando al horizonte.

De momento nada me ha salido fácil, mis heridas y estado pueden confirmarlo... - dice mirando a Ariel.

Pero, de momento cada vez que creo dar un paso, retrocedo tres por acontecimientos que se ponen en mi camino. - dice serio Marish.

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11/10/2012, 21:35
Ariel

Eso es cierto, y ahora que has cumplido con tu cometido aquí, no voy a andarme con más rodeos. Te seré franca y directa... El Equilibrio no puede permitirse más bajas en sus filas. Hemos sufrido ya varios ataques y tres de los nuestros han caído. Necesitamos proteger a los elegidos y por eso he venido. El Oráculo te eligió por que vio algo en ti y vamos a sacarlo afuera.- dice directamente y sin tapujos.

A partir de ahora serás mi discípulo. En nuestro camino te entrenaré y haré que saques la energía que hay en tu interior. Eso será peligroso y te enfrentará a tus propios demonios... pero es necesario para que alcances el poder necesario para afrontar lo que está por venir.

Ahora era el momento de preguntar todo aquello que te intrigaba sobre Ariel o aquella mujer. La oportunidad que esperabas para desvelar todas aquellas incógnitas que te asaltaban.

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12/10/2012, 16:30
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Realmente, ¿quien y qué eres tú Ariel ?, la mujer que me atacó ¿qué es?.¿Acaso la mujer que casi me mata, es un sicario de aquellos dioses que quieren que no cumplamos con la misión?.... - Pregunta Marish a Ariel.

Me parece extraño eso que dices de mi, suena a fantasía el que yo tenga algún tipo de poder, oculto en lo mas recóndito de mi ser.Ni siquiera la misión que me dio el oráculo he podido encontrar la ubicación del primer sitio.Me falto muy poco para desvelar su posición, pero, los acontecimientos en Lucrecia, me obligó a dejar esa misión a cargo de gente de quien confio.No se que resultados habrán obtenido, en todo el tiempo que he pasado aqui. - dice serio mirando a Ariel.

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12/10/2012, 16:37
Ariel

Soy, al igual que tú, miembro del Equilibrio, solo que tú aún no lo sabes. El Equilibrio es un grupo de seres que pueblan este mundo, y que buscan protegerlo de los desastres que puede provocar la Gran Guerra. Y sólo busco lo mismo que el resto de miembros... la paz.

En cuanto a "Que soy" o "que es" esa mujer que casi te mata... es complicado de explicar. Aunque puedo responder a las dos preguntas con una sola respuesta. No todos los miembros del Equilibrio somos humanos... Ya conoces al Oráculo y como me imagino que sabes ella no es humana.

Yo y esa mujer... tenemos una relación muy estrecha. Mucho más estrecha de lo que desearía. Para ser exactos... ella y yo somos la misma persona. mientras dice eso ves como su mirada se pierde en el cielo oscuro de la noche.

Notas que contar eso no le resulta fácil, pero te había asegurado que sería sincera y directa a partir de ese momento... y eso es lo que estaba haciendo.

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12/10/2012, 17:32
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

No estas obligada a explicarme que tipo de relacion tienes con aquella mujer, que tanto entristece tu alma.En cuanto a mi, bueno, antes era principe, ahora soy un simple paladin... - dice mirando al ladear la cabeza hacia Ariel, con una sonrisa.

Antes parte de estas tierras me pertenecían, ahora solamente las protegeré.Es un buen negocio..¿ no ? - estaba patente el intento de hacer sonreir a Ariel, desde que la había conocido siempre tenía esa cara seria.

Mejor que descansemos, mañana tenemos un largo viaje.Aunque realmente no se si dejarme llevar por ti, o volver donde están unos amigos para echarles una mano en una investigación, y asi desvelar la ubicación del primer templo.- dice acercándose a Ariel y poniendo su mano en el hombro de la chica.

El que tengas ese extraño vínculo con aquella mujer, una vida triste llena de luchas, no te obliga a tener esa cara tan seria y triste.Hay cosas buenas en la vida, solo hay que disfrutar de esos pequeños momentos. - dice sonriendo Marish a Ariel.

Notas de juego

Esta es la buena

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17/10/2012, 18:44
Ariel

Sí, claro que es necesario. A partir de ahora iremos juntos en este viaje y necesitas saber quien cubre tu espalda. dice mirándote directamente a los ojos. Eran oscuros, como si en ellos la vida se hubiera ido escapando lentamente...

Ella es Brielle… mi otra mitad.

Yo antaño, al igual que tú, intenté encontrar el poder de mi interior. En ese momento cuando toda esa luz me invadía y el poder estaba a mi alcance, quise aprovechar la ocasión para eliminar mi lado oscuro.  suspira al infinito, con la nostalgia de un sueño que jamás vio cumplirse.Todos tenemos esa oscuridad en el alma y yo la expulsé de mi ser…

Por desgracia no sabía lo que hacía y mi alma se dividió en dos mitades... Entonces nació Brielle, y con ella la maldición que me persigue desde hace generaciones.

Al dividir mi alma en dos conseguí la inmortalidad… en parte. Mientras una de las dos siga viva, la otra no puede morir. Eso me ha hecho plantearme más de una vez si sigue valiendo la pena seguir en este mundo. Pero Brielle tomó su decisión desde el principio… no quería seguir existiendo. Sufre en eterna agonía envenenada por todo lo oscuro que yo dejé atrás, que la corrompe más y más a cada segundo.

El aire helado la noche os hace estremecer durante un momento a ambos. Piensas durante un instante que quizás deberíais entrar dentro...

Y por eso jamás, mientras me queden fuerzas, dejaré que ella acabe con mi vida. Ella es más débil que yo, pero hará lo que sea para acabar conmigo… lo que sea.

Ahora ya sabes a que te enfrentas si me acompañas en este viaje. Ella no descansará hasta verme muerta y tú si vas conmigo, te estarás interponiendo en sus planes. te dice antes de volverse para la parte más resguardada del balcón. 

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17/10/2012, 19:26
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Entremos dentro... - dice serio como pensativo.

Esta claro a los peligros que me expondré al ir contigo, pero.. ¿acaso ya no lo estoy desde que el oráculo me llamó ? - dice mirando a Ariel.

Pero, si no deseas morir, tu otra mitad, aunque tenga en mente matarte, hará mucho daño por todos los sitios hasta encontrarte.Visto su poder, no creo que nadie le llegué ni a tocar, eso hace de ella un peligro para todos los reinos, no solo para ti. - dice mirando a Ariel seriamente.

Ya no es solo tu maldición, sino, la de todos.- se explica Marish -

Mirando serio a Ariel, esboza una extraña cara, para luego sonreir.

Me alegra estar al lado de tu yo bueno, eso ya es reconfortante. - dice terminando de sonreir.

Notas de juego

leches, ¿por qué demonios he estado poniendo Iris en vez de Ariel? XD

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17/10/2012, 20:35
Ariel

Siento todo lo ocurrido aquí. Se que no te será fácil desprenderte de todas tus cosas. Aquí debe haber cientos de recuerdos ¿verdad? En fin... supongo que todo esto ya no importa.

Será mejor que nos vayamos a dormir. Mañana será un día largo. Te espera un entrenamiento duro caballero. Aprenderás el arte de la protección y la sanación. Sabrás como atacar para acabar con un enemigo de un solo golpe. En definitiva... todo lo que debes saber para despertar tu poder interior.

Y ahora... dice despidiéndose al fin mientras se marcha... que descanses.

Notas de juego

Puedes hacer acopio de tus cosas y prepararte para el viaje. Pide que tipo de equipo precisas para el viaje de vuelta. Si quieres un consejo coge pociones, para curarte y demás. Además de dinero.

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17/10/2012, 21:15
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Marish habla con la gente que ahora esta en el castillo, para llevarse algunos recuerdos personales.Se prepara para coger algunas pociones, dinero y algo de equipo para un largo viaje.Cogerá su mejor caballo del castillo cuando partan.Habían muchísimas cosas suyas por el castillo, recuerdos, objetos, pero solo se centro en lo prescindible para el viaje.

Lo que no olvidó, fue coger la espada de su padre y un colgante que se estimaba de su difunta madre.Para tener al menos esos recuerdos de sus padres.

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18/10/2012, 10:47
Director

A la mañana siguiente todo está dispuesto para partir. Los hombres que habían quedado heridos se quedan en Lucrecia, mientras que el resto de tropas se preparan para el viaje. La caballería podía moverse mucho más rápido que un ejercito de infantería una vez se ponía en marcha, pero también tenía más preparativos para el viaje.

Después de que todo estuviese listo te reúnes con el conde Tamir. Había dispuesto todo lo necesario para que tu y tus hombres os llevarais provisiones. Pese a que el pueblo en ese momento no estaba en la mejor situación para eso. La guerra había durado semanas y durante ese tiempo todo se había trastornado. Los mercaderes tardarían en regresar a la ciudad y en volver todo a la normalidad.

Regresad a la capital y llevad este mensaje al Rey. Antes debéis leerlo y firmar con vuestro amuleto real. Es un tratado en el que me cedéis el gobierno legítimo de Lucrecia. dice mientras te entrega el documento.

El documento hablaba de que después de los incidentes con el conde Thorold, tú como legitimo heredero, habías renunciado para darle derecho al pueblo a decidir sobre su propio futuro. El resto del documento eran formalismos en los que hablaba sobre la perdida de posesión de tus tierras, bienes, etc.

Notas de juego

Voy a editar tu ficha que quedará tal que así:

Equipo:

- Ropa

- Armadura de Guerra de Oficial de Saburunda (DF+3)

- Escudo (DF+1)

- Espadón de Throrold (AF+2)

- Espada larga (AF+1)

- 5 Ungüentos (+10 de vida)

- 3 Pociones (+10 de maná)

- Colgante de la familia Zeion

- Amuleto recuerdo de tu madre

- Cofre pequeño con piedras preciosas (valor de § 10.000 Rupias)

En cuanto a la espada de tu padre es un mandoble de 2 manos. No podrás usar escudo cuando la uses a diferencia de la espada larga. El cofre contiene piedras preciosas que valen más que las monedas de oro. Es una buena dforma de llevar una pequeña fortuna en poco espacio.

 

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18/10/2012, 12:35
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Firmaré el documento con mi amuleto Real e informaré al Rey del cambio de poder, al ceder al pueblo lo que ellos decidan.Espero guies al pueblo con buena fe y sabiduría.Cuidaros. - después de firmar el documento, asegurándose que lo que tenía en su poder, le pertenecía, que el documento al firmarlo no le quitaba las pertencias que había cogido, como los recuerdos o las joyas.

Después, acto seguido emprende el viaje con Ariel.

Antes se despide de los generales y el pequeño mensajero, o los que habían preferido quedarse y no irse, de los que conocía bien.

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18/10/2012, 13:53
Ariel

Te despides de toda esa gente. Pese a haber estado con ellos apenas durante una semana ahora son como compañeros de toda la vida. Eso decía mucho de ellos y te alegraba tener gente así defendiendo Saburunda.

De nuevo regresas junto a Ariel. Ella ya tiene los preparativos hechos y esta ensillando el caballo para marchar. Cuando te ve y sabe de tu intención te apoya...

Has hecho bien Mariscal. Esperar a la caballería nos retrasaría demasiado. Si vamos los dos solos llegaremos al menos un día antes. Y ya sabes que no tenemos tiempo que perder. dice mientras asegura los estribos.

Finalmente monta en uno de los caballos cortesía del ejercito. Al parecer ella había llegado allí a pie, supones. Te acompaña hasta tu montura y mientras haces tus preparativos finales, sigue hablando.

Me gustaría que me explicaras los avances a los que habéis llegado. Se que en Saburunda poseéis una de las más bastas bibliotecas de todos los reinos. Y de seguro que posee más información que los pequeños santuarios del norte.

A demás, creo que debemos hablar acerca de la posible implicación de la Casa Revenant en todo este asunto. Se que no querrás remover más todo esto, pero creo que el rey debería saberlo. Si se preparan para una incursión desde las tierras norteñas, Saburunda puede estar en serio peligro.

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19/10/2012, 20:22
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Una vez en Saburunda, contaré los sucesos de el paso de poder en estas tierras y el resurgimiento de la Casa Revenant.En cuando como dejé las cosas alli, si, tenemos bibliotecas y encontremos algo parecido a una pista.Al llegar a donde nos pareció encontrar la clave, para poder saber la ubicación del templo.Surguieron una serie de sucesos, unas muertes extrañas, la aparición de una joven después de ser atacada.Cuando nos juntemos para resolver el misterio de las extrañas muertes, encontre algo que podría ayudarnos a localizar el templo, pero, me fue arrebatado por ley.Al enterarme de los sucesos en estas tierras, decidí confiar en mis compañeros y en la joven, para que siguieran la investigación. - dice Marish serio, la verdad que esos recuerdos, le hacían sentirse impotente.De haber encontrado una buena pista y se la quitaran de las manos.

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22/10/2012, 16:57
Ariel

Debes saber que el origen subyacente a todos esos sucesos extraños, como tú los llamas, es la Gran Guerra. El despertar de los antiguos esta haciendo que fuerzas que llevaban dormidas cientos de años resurjan lentamente. Esto es solo el comienzo, pronto se desatarán las guerras entre los hombres por el poder del Arma. dice mientras montas en tu caballo de guerra.

Solo espero que lleguemos a tiempo para detener todo esto antes de que no haya más vuelta atrás. Si los Dioses llegan a despertar... las tormentas, los terremotos, y los tornados te parecerán un festival de fuegos artificiales en comparación a lo que sucederá.

El camino era largo y peligroso. La compañía fuerte y poderosa pese a ser la de una sola mujer. El tiempo no acompañaba y la nostalgia de momentos mejores tampoco lo hacía. Aún y así emprendéis el viaje rumbo a la capital...

 

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22/10/2012, 17:14
Director

Notas de juego

Si quieres decir unas ultimas palabras... sino pasamos a "modo viaje".

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22/10/2012, 17:18
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Notas de juego

Pasamos al modo Viaje.Ya me despedí de todo el mundo.También en la tumba de mi madre, aunque no lo escribiese antes.

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22/10/2012, 17:26
Director

El viaje trascurre sin problemas. Las nubes se acrecientan cuanto más os acercáis al este. Por suerte os libráis de las tormentas más fuertes. En una de las noches tenéis que buscar alojamiento en Gaihon, donde eres bien conocido, por precaución. Finalmente ningún rayo atraviesa el tejado de la posada como la última vez... Seguís el camino sin problemas.

Durante esa semana, Ariel te explica muchas cosas acerca de la magia blanca. Apenas tenéis tiempo de practicarla fuera de los fundamentos teóricos, pero aún así consigues algunos resultados. Siendo un alumno aventajado aprendes la disciplina en apenas unos días...

Gracias a las clases magistrales de Ariel y de tu perseverancia, aprendes dos conjuros. Según ella los que necesitarás por ahora. Te explica que necesitarás perfeccionarlos antes de seguir aprendiendo más, pero que podrás hacerlo en un futuro próximo si te sigues esforzando así. Sabes que ahora es solo cuestión de poner en practica los conocimientos adquiridos...

Finalmente llegáis a las afueras de la capital, pero cielo esta vez no os perdona. Una gran tromba de agua os cala hasta los huesos como dándoos la bienvenida a la ciudad. No hay un alma en los alrededores y supones que todo el mundo está a buen recaudo en sus casas.

Decidís no hacer ningún parón antes de llegar a la ciudad. Eso por desgracia no os trae nada más que problemas. Al llegar a las puertas os las encontráis cerradas...

Subidos sobre los caballos con los ropajes de lluvia calados hasta la última fibra, os planteáis sino es mejor regresar y volver al día siguiente. No se sabéis que hora es del día pues apenas la luz penetra bajo los nubarrones negros.

- Tiradas (1)

Motivo: % Problemas Viaje (Pradera)

Tirada: 1d100

Dificultad: 16+

Resultado: 22 (Exito)

Notas de juego

Has aprendido 2 conjuros:

Sanación prolongada (coste 3): Te permite curarte a ti mismo o a alguien que esté a tu lado. Cura 6 puntos de vida en 3 turnos. 3 en el 1º , en el 2º  y 1 en el 3º.

Aura protectora (coste 3 + 1/turno): Crea un aura que te protege a ti y a todos los que hay a tu alrededor. +2DF +2DM. Coste de mantenimiento (1/turno).

 

 

Cargando editor
22/10/2012, 18:41
Mariscal Zeion Siffrinmundo
Sólo para el director

Deberemos de buscar un buen sitio para resguardarnos de la lluvia.Al parecer la gente esta encerrada en sus casas o están en otra parte. - dice Marish a Ariel.

Marish mira alrededor, por si puede encontrar un sitio donde resguardecerse.De conocer la zona, fijo que habrá algún refugio de pastores, o por el estilo.Un cobertizo, un almacen, algo.

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22/10/2012, 18:46
Ariel

El intento de entrar en la ciudad había sido infructuoso desde el comienzo. Os apresuráis pues a resguardaros del aguacero en alguno de los graneros que hay cerca de la entrada. No eran sitios demasiado seguros, pero ahí es donde guardaban al ganado en estas ocasiones. Por suerte encontráis en pocos minutos un lugar donde guareceros...

Llegáis a un almacén de grano. Pese a que no os hace mucha gracia forzáis la puerta para poder entrar. Ya pensaríais en como pagar los desperfectos al día siguiente, pero ahora no era el momento para eso.

Las cosechas del verano habían dado sus frutos y estaba hasta arriba. Apenas tenéis espacio para a dejar los caballos, aunque en cierta manera os sentís mejor que si fuese un lugar vació y frió. Echáis los jergones encima del grano y os sentáis a esperar. Apenas os queda comida para pasar el día, así que la repartís como podéis. El hambre no os había llamado hasta ahora...

¿Crees que tus amigos habrán encontrado la manera de seguir con las pesquisas? dice antes de meterse un trozo de cecina en la boca.

Si no han avanzado puedo intentar consultar al Oraculo nuestro siguiente paso a seguir. Ella siempre está un paso por delante. Puede ver el futuro... bueno, al menos parte de él. Ve cosas que pasaron, cosas que están por venir, y cosas que podrían suceder. masculla con la boca llena.