Partida Rol por web

Año 487 B, El ducado de Cornualles.

Dia 3 y 4: Rutina y escaramuza

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20/06/2019, 01:18
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Malnacidos, pagarán por las heridas que nos han inflingido (o más bien, que han inflingido a mis compañeros, que a mi no me han dado). Observo la carga de los otros caballeros, y como los bandidos intentan huir. Pero no lo harán si puedo evitarlo, así que azuzo a mi caballo en su dirección, buscando derrotarles y anotarme también sus muertes en el haber de la defensa del reino.

- Tiradas (4)

Motivo: ataque enemigo 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: daño enemigo 1

Tirada: 5d6

Resultado: 21

Motivo: ataque enemigo 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 10-

Resultado: 2 (Exito)

Motivo: daño enemigo 2

Tirada: 5d6

Resultado: 17

Notas de juego

Sí, les ataco. Divido 10 al herido y 5 al otro, así que queda 15 y 10.

 

Enemigo herido

 

Ataque: 10 (Éxito)

Daño: 21

 

Enemigo hacha rota

 

Ataque: 2 (Éxito)

Daño: 17

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20/06/2019, 10:59
Director

Tirada extra para sir Flain mientras sus enemigos se dan el piro. 

Motivo: ataque enemigo 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 15-

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: daño enemigo 1

Tirada: 5d6

Resultado: 21

21-4= -17  e inconsciente.

- Tiradas (1)

Motivo: inconsciente 1

Tirada: 1d20

Dificultad: 8-

Resultado: 13 (Fracaso)

Notas de juego

  • exito
  • malo inconsciente
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20/06/2019, 11:02
Director

Tirada extra 2 para sir Flain mientras sus enemigos se dan el piro. 

Motivo: ataque enemigo 2

Tirada: 1d20

Dificultad: 10-

Resultado: 2 (Exito)

Motivo: daño enemigo 2

Tirada: 5d6

Resultado: 17

  • 17-4= 13 e inconciente
- Tiradas (1)

Motivo: incosnciente

Tirada: 1d20

Dificultad: 12-

Resultado: 15 (Fracaso)

Notas de juego

  • acierto e incosnciente
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20/06/2019, 11:35
Director

2 incursores extranjeros fueron dejados inconscientes por sir Flain, asi quiso cerrar su aportación el caballero.

 

Tras el último ataque de sir Flaín, el caballero fue a interesarse por sus compis caídos. Afortunadamente, los cuerpos eran tales y no cadáveres. Satisfecho sir Flaín por el descubrimiento feliz, y agachado como estaba, vio como retornaban los caballeros salvadores hasta su posición.

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20/06/2019, 11:40
Sir Portius

Bien farian sir Loren y sir Cadwallon en despabilarse de su siesta, y retornar para el castello, pues bien fabrá allá, con el castellano, lugar propicio et meior, para hallar descanso et reposo.  Fablanse bien de la virtud de la bebida fresca, bien cerveza, bien vino, para desentumecer del dolor tras las pendencias.

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20/06/2019, 11:40
Sir Gravent

Meior hubieren hecho  en acabar et matar más enemigos.

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20/06/2019, 11:41
Sir Portius

No seáis duro sir, pues bien hay no pocos muertos, et la sangre que manchan sus ropas, escudo et espada, es más enemiga que propia.

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20/06/2019, 11:42
Sir Gravent

Pocos muertos me parecen, et pocos son, pues nos et los nuestros matamos no pocos también.

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20/06/2019, 11:42
Sir Portius

Aun non se si el enojo de sir es porque quedó alguno vivo et huido,  pocos, o porque empezasteis la lucha sin la su ayuda, quedándose con pocos para matar. Temome que non son suficientes para él los pocos que les dejasteis.

 

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20/06/2019, 11:43
Director

Ignorándolas palabras de su compadre, sir Gravent  ordena a algunos de sus hombres, a aquellos que ya han terminado de saquear a los enemigos, que aseguren la zona. Tras lo cual, desmonta y ayuda a cargar a los heridos y muertos de entre la soldadesca del castillo.

 

Sir Portius y sir Flain hacen lo propio con los caballeros jugadores, y reclaman la presencia de los escuderos, para que ejerzan de ello.

Notas de juego

Solo sir Flain esta en disposición de cambiar impresiones con los caballeros recatadores. Los demas tendran que seguir la escena desde la distancia.

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20/06/2019, 11:48
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

El grupo con el que nos hemos encontrado parecía demasiado grande y bien organizado como para ser algo puntual. Realmente me preocupa comento a Portius mientra cargamos a Cadwallon en su caballo.

Mis compañeros lucharon valientemente, pero eran demasiado numerosos y acabaron cayendo. Yo también lo habría hecho de no ser por mi valiente corcel, al que seguramente deba mi vida y apostaría que las de mis compañeros.

Decidme, ¿vosotros en vuestro peregrinar encontrasteis algún problema o ataque similar?

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20/06/2019, 12:47
Sir Portius

No hubimos problema ninguno, de hecho ya trazabamos el regreso.

Uno de la nuestra soldadesca que andaba adelantando et explorando, contactó con uno de los vuestros soldados que andaba huido en busqueda de nos. Vinimos al galope et cre que no fizimos mala cosa.

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20/06/2019, 13:07
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Pues no, mis señores. Por muy bravo que sea mi caballo y muy diestro que sea yo con las armas, también habría acabado sucumbiendo ante estos malhechores que nos superaban ampliamente en número.

¿Qué harán con los heridos? Igual podría ser buena cosa saber que tienen que contar. De hecho, me gustaría saberlo y oírlo de sus labios.*

Notas de juego

*Vamos, que aunque igual no sea muy caballeresco, me gustaría escuchar sus "interrogatorios".

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20/06/2019, 13:28
Sir Portius

Los prisioneros retrasaran un tanto su muerte, et puede  que perezcan con algunas partes menos de las que vuesas mercedes les dejaron. Sir Bradwent es muy partidario de interrogar et mutilar, pues asegura que con ello asegura confesiones mas  meiores, et el dolor acostumbra a refrescar el entendimiento.

Notas de juego

Dime lo q ue quieres saber en particular y yo hare que se lo pregunten a los prisioneros.

ya os dará el castellano sir Bradwent el resumen de las confesiones.

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20/06/2019, 23:48
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Afirmo pensativo. Sería interesante saber qué saben sobre los planes futuros de los córnicos, pero más interesante sería saber si saben de algún tipo de negociación con algún noble, ¿no creéis? Aunque siendo soldadesca, dudo que sepan nada de eso.

También si tienen planeado alguna ofensiva contra estas tierras, pero eso asumo ya tendríais pensado plantearlo, ¿no?

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21/06/2019, 10:04
Director

Tras un rato  prudente de espera, y tras la persecución, ajusticiamiento, saqueo y demás tareas propias  tras las pendencias, los caballeros, y los soldados retornaran al castillo, con la labor hecha, al menos  aparentemente. 3 mulas , armas, escudos,  y aperos propios de un campamento, baratijas y poco más es el botín que queda para llevar al castillo. Botín en monedas es lo que se han llevado los soldados en los saqueos, para regocijo de la taberna del pueblo.  

Algo de aquello en Libras , también le llegaría para el castellano sir Bradwent, pero eso es cosa de sir Gravent y sir Portius.

También os lleváis de allí, a algunos incursores capturados. Parece que sir Bradwen es muy partidario de atrapar prisioneros, e interrogarlos.  Tambien es de los que los acabará ajusticiando, que para eso es la autoridad.

 

Vosotros con ser capaces de llegar al castillo sanos para recomponer el cuerpo mancillado por las hachas, vas bien servidos de tareas

Notas de juego

Tomo nota de las preguntas.

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21/06/2019, 10:51
Sir Flaín de Figsbury "Piel de Hierro"

Al entrar en el castillo un suspiro de alivio se escapa de mis labios. Observo a mis compañeros, malheridos por culpa de esos rufianes. Yo podría haber acabado como ellos de no ser por Twister, mi dextrero. Desde luego se ha ganado un buen descanso hoy.

Una vez llegamos, ayudo a descabalgar a mis compañeros y les acompaño a sus cuartos, para que se recuperen de sus heridas. Luego iré a buscar al galeno mejor que pueda encontrar, y esperaré a ver qué dice sobre mis compañeros.

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21/06/2019, 13:03
Director

Al castillo llegáis tras un viaje lento y al paso, pues no parece haber prisa, a la sumo, prisa en celebrar la victoria. El estado de los enfermos aconseja cautela y paso lento.

Ya dentro, sois recibidos con alegría, tal vez hasta júbilo por el castellano sir Bradwen. Se interesa por los heridos, tanto caballeros como soldados, y da órdenes de ser atendidos sanitariamente con lo mejor y sin escatimar en curas. De hecho sale un jinete del castillo, en busca de refuerzos médicos. Los supervivientes sacian su ansia con vino, y desprecian los bocados que se les ofrecen. ¿ Para que perder el tiempo comiendo, sii se puede beber?

Mientras que a los heridos se los llevan a sanar, incluidos sir Loren y sir Cadwallon, sir Flain y los otros dos caballeros luchones, se encierran con sir Bradwent en el salón del castillo, que suele ejercer las labores de oficina y lugar de reuniones.

 

 

 

 

Notas de juego

Ahora solo charlare con sir Flain, puesto que sir Loren y Cadwallon siguen inconscientes .

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21/06/2019, 13:06
Director

Al dia siguiente, tras las curas de urgencia, se supone que habreis recuperado la consciencia lo suficiente, como para tener una reunión con sir Bradwent, en la que podreis conversar con el castellano y los otros caballeros. Estaran todos deseosos de oir vuestro punto de vista sobre la escaramuza, y tambien se os dirá las impresiones, tacticas y consecuencias de lo acontecido.

Como sr Flain ya habra dado su versión de la lucha, debereis sacar una de las dos opciones, para llevaros +10 extra de gloria.:

  1. vuestra tirada de batalla a la mitad   o
  2. acierto doble, tanto en oratoria como en batalla

 

Si roleais la narración os regalo +2 a la tirada o tiradas de la  opcion que querais 

Notas de juego

Lo resolveremos a mi vuelta en 15 dias. Ya os he dejado deberes..

 

Tengo que daros el parte oficial de muertos con vuestras espadas, y la gloria por ello.

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21/06/2019, 13:16
Director

Justo dejó el castellano refrescaros y aligeraros de la armadura, pues sir Bradwent  tenía prisa por recibir el parte de guerra.

Al parecer los asaltantes eran mercenarios irlandeses, desembarcados sin oposición aparente en algún lugar del vecino Cornualles, y puede que tras la invitación y/ o ayuda de los de Cornualles. Si los interrogatorios a los prisioneros dan algún detalle más, se os ha prometido ser informado de ello.

Tras dar los otros caballeros su parte de guerra, todos andan ansiosos de saber tu versión.  Si roleas la información, te puedes sumar un bonus de +2 a las 2 tiradas, y marca si la sacas.

Tiradas.

 

acierto doble, tanto en oratoria como en batalla 10 gloria
un acierto en alguna de ellas +1d10.

Notas de juego

Lo resolveremos a mi vuelta en 15 dias. Ya te he dejado deberes..