Partida Rol por web

Aventuras en el Gran Ducado de Karameikos: La Fiesta del Rey

Escena 3: Los devoradores de cadaveres

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10/02/2011, 13:50
Petrides

Intentando sacarse de encima al mediano el clerigo suelta su escudo y alarga la mano hacia el halfing mientras murmura - Thanatos ayudame a acabar con este molesto ser - pero siriel al escuchar esto se aparta rapidamente y evita su toque

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Wrestilng
Resultado: 7

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Toque maligno
Dificultad: 15+
Resultado: 6(+1)=7 (Fracaso)

Notas de juego

Siriel te toca

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10/02/2011, 14:03
Siriel Ramarota

Siriel había conseguido engancharse a las piernas del clérigo,a pesar del forcejeo distinguió cómo tiraba el escudo y notó cómo hacía fuerza para quitarse de encima al halfling

Encabezonado y envalentonado a la vez ante la posibilidad de que su loco plan puediera salir con éxito,afianzó los pies e hizo un tremendo esfuerzo por intentar tirar al clérigo al suelo

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: WR
Resultado: 8(+8)=16

Notas de juego

al suelo con él

los demás ya podeis hacer algo para someterle ahí

pero con cuidado no me dañeis jejej

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10/02/2011, 14:52
Romualdo
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Al Ataaaaquerl!!!
Resultado: 7(+2)=9

Notas de juego

Em e falto un +2!!!!! No se si vale para algo, pero la idea es intentar darle una patada para tirarlo de una vez, al estilo 300!! THIS IS SPARTA!!!

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10/02/2011, 21:34
Ataulfo el Guerrero

Notas de juego

Oye, máster, ¿se podría inmovilizar y rajarlo en canal de manera fácil?

¿qué habría que hacer? ¿Puedo ayudar a inmovlizarle el 'brazo que brilla'?

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10/02/2011, 22:15
Director

Entre Siriel entre sus piernas, Vasily tirando de su escudo, Ataulfo agarrandole un brazo y la patada de Romualdo en clerigo cae al suelo con estrepito metalico golpeandose fuertemente la cabeza contra el suelo de piedra y comenzando a sangrar abundantemente.

Notas de juego

El wrestling en maestria de armas basica (la que teneis todos) hace 1 pt de daño + la fuerza (que me habia olvidado antes). Con lo cual Petrides cae y comienza a desangrarse hasta morir a nos ser que algun alma caritativa quiera detner la hemorragia.

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10/02/2011, 22:39
Siriel Ramarota

Siriel soltó al clérigo cuando notó que había dejado de forcejear,de moverse.

Horrorizado al ser la primera vez tanta sangre reculó un par de metros hasta alejarse lo suficiente del clérigo

Yo.....yo....sólo creí que debía hacerlo,pero no es una criatura.....es una persona.-balbuceó mientras intentaba volver a respirar con normalidad

Notas de juego

Después de esta gran frase:

Cita:

Oye, máster, ¿se podría inmovilizar y rajarlo en canal de manera fácil?

te keda alguna dudaa de lo que va a pasar????

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10/02/2011, 23:28
Director

Mientras los cuatro se abalanzan sobre el clerigo vuestro compañero Duncan esta agachado enfrente de donde sospecha que puede haber alfo raro y soplando un poco para mover la ligera capa de tierra ve como hay una rendija en la gran baldosa como si esta pudiera moverse. Parece que es un trampa de foso similar a la que habiais encontrado en el nivel superior.

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10/02/2011, 23:38
Duncan

Vaya, vaya con la trampita....-Duncan se da la vuelta para dar la noticia cuando ve como una maraña ingente de pies manos y armas están en el suelo. El ladrón ve las intenciones al guerrero que se prepara para el golpe final.

-Esto...no sería mejor llevarlo al pueblo y que Alaric decidiese su castigo, amén de poder sacarle información y algo de dinero por su captura.-

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10/02/2011, 23:53
Raangar

La suerte de Petrides no podría importarme menos, pero lo que dice Duncan tiene mucho sentido

-es cierto, no lo matéis, seguramente vivo será de mucho mas provecho-

Habrá que ver si podemos detener esa hemorragia claro

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11/02/2011, 10:00
Romualdo

Romualdo se acerca a Siriel agarrándole fuerte por los hombros.

-Tranquilo muchacho, has hecho lo correcto, no temas ni sufras por personas como él, de haber sido al revés, posiblemente ahora serías uno de esos malditos monstruos a su servicio.- Le dice al pequeño Halfling, mientras mira al clérigo. -Te has portado como un verdadero héroe amigo, desde luego tu talla no mide tu valentía ni de lejos- dice intentando animar al pequeño.

Luego se volvió hacia el resto del grupo -Haced lo que queráis, si por mi fuera, le dejaría desangrarse sin ningún tipo de miramiento, escoria como ésta sobra en la tierra.- responde sin ocultar ni un ápice su desagrado por la mera idea de tener que salvarlo.

-Eso si, quitadle antes todas sus pertenencias, que vaya desnudo y amordazado-

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11/02/2011, 10:09
Siriel Ramarota

El pequeño halfling se sintió reconfortado tras las palabras de Rom,se convenció de que había hecho bien.
"Yo creo que lo mejor sería que lo lleváramos a las autoridades para que lo interroguen,a lo mejor pueden averiguar el porqué de todo esto.Eso nos puede ayudar también paraa saber lo que estamos buscando aquí"

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11/02/2011, 20:23
Ataulfo el Guerrero

Ataulfo no bajó un ápice la fuerza con la que sujetaba al clérigo - sí, llevémosle, pero antes cortadle este brazo. Aún no sabemos lo que puede hacer, pero no quiero enterarme - dijo con cierto grado de sadismo en su mirada.

- Por cierto, si va a ser ajusticiado, esta armadura seguro que me vendría de perlas - concluyó sin ningún tipo de reparo.

Notas de juego

Habrá que desvalijarlo, ¿no?, que si no es por el halfling, que los tiene bien puestos (o es un descerebrado, según se mire), más de uno no sale de aquí (y me incluyo en el saco)

xD

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12/02/2011, 02:14
Duncan

-Je,je por eso no os preocupeis.-Comenta duncan con la soga en la mano.-Lo ataremos bien para que nos sirva de escudo mientras registramos el resto de túneles. Pero yo no pienso quitarle la armadura y menos la ropa.-

 

Notas de juego

"Los medianos sois un pueblo increible, puedes aprender todas sus costumbres en un mes y después de cien años, siguen sorprendiéndote." (Mithrandir). Creo que esto contesta a tus palabras ataulfo.

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12/02/2011, 04:30
Siriel Ramarota

Animado al ver que su opinión era tenida en cuenta por estos grandes héroes,el pequeño halfling osó probar de nuevo a dar su opinión:

Podríamos despojarle de sus pertenencias,y que Duncan lo ate y lo amordace.Sobretodo quitarle su símbolo sagrado y llevarlo arriba para que lo interroguen.Pero para hacer todo esto, alguien le debería parar esa hemorragia,si no, nada de esto servirá pronto

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12/02/2011, 09:57
Raangar

-si, si lo atamos y amordazamos bien no será necesario cortarle un brazo, con nuestra habilidad como galenos lo mismo es cortarle un brazo que la cabeza, no sobreviviría-

A acerco a donde esta Petrides y rasgo sus ropas para hacer unas vendas improvisadas e intentar taponar sus heridas

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: primeros auxilios
Dificultad: 17-
Resultado: 17 (Exito)

Notas de juego

creo que primeros auxilios es con inteligencia, si hay alguna penalización por no tener la habilidad fallo

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12/02/2011, 09:57
Director

El rostro del malvado clrigo cada vez se pone mas palido mientras el charco de sangre al lado de su cabeza aumenta de tamaño, tambien notais como el aura que hay a su alrededor comienza a disiparse y el extraño "brillo" de su mano tambien desaparece. De repente abre los ojos y la boca intentando respirar pero parece que siendo incapaz de hacerlo y muere exhalando su ultimo aliento.

Despues de ver esto levantais la mirada del cadevar y detras de este se encuentra la puerta abierta por la que surgio y entreveis una habitación donde podeis ver una mesa con un cadaver de un hombre con una armadura de mallas medio quitada y una pequeña saca tirada en el suelo.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: TS contra muere
Resultado: 7

Notas de juego

Lo de la mano es que tiene un ataque de toque concedido por su dios y queda mas efectista esto de que se envuelve en oscuridad.

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12/02/2011, 10:02
Siriel Ramarota

Me parece que ya no hará falta llevarle arriba,mirad a ver si lleva algo que nos pueda ayudar y seguiremos nuestro camino,que sirva de alimento a lo que él creó

Cita:

Tranquilo muchacho, has hecho lo correcto, no temas ni sufras por personas como él, de haber sido al revés, posiblemente ahora serías uno de esos malditos monstruos a su servicio.

Después de las palabras de Rom,al halflin poco le importó el devenir del clérigo

Rom tiene razón.-pensó.No puedo ser débil ante el enemigo o sii no el próximo que acabe así seré yo

 

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12/02/2011, 11:36
Ataulfo el Guerrero

- Bien, asunto resuelto, ¿recogemos lo que nos resulte de interés y continuamos? - preguntó Ataulfo con una mueca de satisfacción en la cara.

Notas de juego

De este, nos lo repartimos aquí, mientras está calentito. Que si tiene cualquier cosa contra undead nos puede venir bien.

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12/02/2011, 18:51
Romualdo

Romualdo, sonrie al ver morir al clerigo, se adelanta al halfling y asiente antes las palabras de Ataulfo.

-Será lo mejor, total , ya no necesita nada de lo que porta, y sin embargo a nosotros podría sernos útil.- Dicho esto, Romualdo, intrigado entra en la sala quedándose en la puerta, con la espada y el escudo preparados, quizás alli dentro quedara alguna otra criatura.

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13/02/2011, 02:09
Duncan

-Vaya y se va sin decir adiós-.el ladrón mostro su descontento ante la idea de perder una recompensa.-En fin que se le va a hacer-. Y se pone a rebuscar entre su armadura y cinturón.