Partida Rol por web

BATTLETECH/ MECHWARRIOR "Sólo quiero hablar"

N_Zen House

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17/09/2009, 07:10
Clark Peterson

Veo al llegar al sótano, que aun queda algo de fiesta para nosotros.
Y puesto que Azor va algo tocado, Me adelanto todo lo que puedo pegandome a una de las paredes.
Retumba entonces un golpe en la puerta que se halla ante nosotros y por el umbral, asoma un tipo cubierto de tatuajes.
Y yo, no necesito mas para apuntar y disparar.
El haz laser impacta en su cabeza reventandola y desparramando trozos de cerebro y cráneo por las paredes.
Y yo, asiento bastante satisfecho y digo a mis compañeros.
Pues si. Creo yo que este tío esta ya muerto.
Pero al parecer, aun queda otro y por tanto añado.
Hastings, lleva cuidado, no llevas bastante protección. Cubre a Azor en su retirada que ya va un poco tocado.
Y dicho esto, permanezco atento al movimiento del otro Yakuza.
A ver si acabamos pronto y nos podemos largar de aquí cuanto antes.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Disparo.
Dificultad: 7+
Resultado: 10 (Exito)

Notas de juego

Movimiento. 3 casillas. Dos a la derecha, una abajo.
Mi dif. 6+1=7
Blindaje. 5/8/11
Impacto. 3x4=12.

Espero no haberme equivocado. Si su valor mas alto es 7 (El tio tatuado), me lo cargo.

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17/09/2009, 22:02
Director

++Interior de la Zen-House, distrito centro de Puerto-Maw. Atria: 11 de Junio del 3028, 22:13 h . Día 4 en la superficie.

En cuanto el Kobún de los tatuajes asoma por la puerta los mercenarios combinan dos certeros disparos a la cabeza que explota como una calabaza madura.

Cita:

El haz laser impacta en su cabeza reventandola y desparramando trozos de cerebro y cráneo por las paredes.
Y yo, asiento bastante satisfecho

El cuerpo decapitado cae sobre el cadaver de Katsura a quien Azor había llevado hasta allí como escudo humano y ahora bloqueaba la puerta.

El otro kobun que se creía a salvo tras el muro, grita horrorizado cuando es salpicado por los trozos de su compañero. Cegado por la sangre, dispara frenéticamente a través de la puerta entreabierta. Para entonces Azor se había retirado varios metros hacia atrás.

Clark y Eckhard ven huir al mafioso como una exalación y se permiten observar su compañero.

Azor presentaba varias heridas, la mas grave en la cabeza. El casco, ahora partido, había detenido un disparo laser justo en la frente. A pesar de la protección, la carne estaba quemada alrededor y el mechwarrior había perdido una ceja.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Pistola Laser Kobun_S Vs Clark
Dificultad: 9+
Resultado: 1 (Fracaso)

Notas de juego

Lo siento Hastings, esta escena bloquea las demás y no podemos esperarte.

Azor: ¿Te has retirado dentro del retrete?

Cita:

Mientras me retiro hacia atrás,pienso

¡Que mal huele aquí! ;-DDDD
Ahora en serio, si querías subir por las escaleras, sitúate en el tablero al otro lado del muro.

ASALTO 7

Kobuns:
Pistola láser Nikjama: daño x3, Alcance Q-C.
Vibrokatana:daño x3.

Salud/Blindaje:
Kobun_Shatei "El del parche": 2[0]/4[1]/8[5] 1 Leve, 1 CRITICO
Kobun_Wakashu "veterano tatuado":MUERTO
Disparo: 5+
Cuerpo a cuerpo y armas blancas: 4+

[B]Azor: 2 CRITICOS (-1 Mov, +1 al disp.)
Salud/Blindaje[B]
5[1]
/7[3]/11[7]

Movimientos:

Kobun_Shatei "El del parche": Correr 6 casillas, (+3) Ojo con los ángulos de disparo.

Dsiparos:
Kobun "del parche": HD5+ corto+1, correr +2, mov. Clark +1=9+ (fracaso)

Comienza el asalto: 8
Os toca (Azor,Eckhard, Clark y Hastings) y después van los Yakuza

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17/09/2009, 22:45
Hastings Ehrenfried Weigel

Avnazo lentamente hacia mis compañeros. Nunca antes habia estado en un combate fuera del mech, por lo que estaba algo temeroso, y me quede como congelado en mi sitio. Pero el grito de Clark me hizo recobrer el mocvimiento... DTengo que moverme, no puedo ser una carga.

Avanzo hasta detras de Eckhard, y puedo ver a Azor bastante herido, tanto que pareciera que se a salvado de milagro. Entonces se me ocurre una idea. No creen que si decidimos seguir adelante, seria mejor contar con algunos de los hambres de Marcus?  Azor, te encuentras bien? que paso? Hablabas de que Katsura habia actuado a espaldas del Oyabun, quizas por eso nosotros no tubimos que liarnos a tiros con unos yakuzas, y ellos entraron a investigar. Sabes algo de Yoshi? De todos modos, creo que no tenemos oportunidad si todos los Yakuzas se nos ponen en contra. De todos modos, tu eres el lider. Que hacemos? Lejo de la inseguridad que parecia haberme invadido, e impedido moverme momentos antes, ahora parecia decidido

Notas de juego

Changos, me ganaste por unos pocos segundos :(. En todo caso perdon si los demore .

Movimiento: Correr 3 (+1 a disparo enemigo)

Y si, la tengo bastante dificil XD

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17/09/2009, 23:19
Clark Peterson

Disparado ha salido el otro Yakuza en cuanto ha visto lo que le ha ocurrido a su amiguito.
Aprovecho estos instantes para recargar mi arma mientras me mantengo vigilante en mi posición.
Y entretanto, he aquí que Hasrings descarga toda una andanada de preguntas bastante acertadas.
Puesto que, de momento, ningún otro tatuado asoma delante de mi, aprovecho para añadir.
Llevo un medpack encima Azor. Si lo necesitas, solo tienes que pedírmelo. Y otra cosa. Cuando puedas, informanos sobre lo que hayas podido descubrir respecto al paradero de Yoshi.
Al fin y al cabo, esa era nuestra prioridad al venir aqui.
De momento, sigue estable la situación. Pero no podemos prever cuanto durara.

Notas de juego

Me mantengo en mi sitio listo para seguir el baile. En el pasillo de acceso al water en donde se ha metido Azor.
Aclaro que a mi, me parece ver una pared entre la posición de Azor y la mía.

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17/09/2009, 23:37
Diego Alvarado "Azor"

EL cuerpo torturado de Yoshi esta en la sala contigua, matad al cabron que queda esta medio muerto y llamad a los hombres de Marcus hay que volar el puto edificio.

Señor Peterson debíamos de haberle hecho caso y no haber dejado a ninguno del os yakuza con vida con al excepción de la Srta Ginza ninguno de los yakuza merece vivir.

Coged el el cuerpo de Yoshi, debemos honrar a nuestro compañero caído, cuando este en condiciones buscare al Oyabun de esta escoria y le volare la cabeza igual que a su mierda de hijo.

Lo grtio desde el baño mientras me acerco cautelosamente hacia la puerta de salida a la gran cámara.

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17/09/2009, 23:54
Clark Peterson

Y al oír las palabras de Azor, nada digo mientras entrecierro los ojos. Me mantengo en silencio mientras dejo que la cólera pase a través de mi hasta lograr de nuevo recuperar la calma.
Y finalmente, tras suspirar, digo.
Uno de los nuestros se fió de estos perros tatuados y he aquí el resultado.
Azor. Solicito permiso para montar en mi mech y reducir este nido de ratas a cenizas. Me parece una solución rápida y eficaz.
Y callo esperando una respuesta.

Notas de juego

Por mi, al lío.

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18/09/2009, 07:40
Director

Notas de juego

Cita:

Changos, me ganaste por unos pocos segundos :(. En todo caso perdon si los demore .

A penas te has retrasado, normalmente esperaría. No problem. ;-)

Suponiendo que intercambiáis detalles de lo que ha ocurrido a uno y a otros
Abriré los post mas representativos en los que Azor estaba sólo.

Ir a la página 4, el post que tiene la imagen grande (luego hay mas, pero ese es el mas importante)

La pelota sigie en vuestro tejado:
¿Movéis en el tablero tras el yakuza del parche, o dejáis que escape y sólo recogéis a Yoshi antes de marchar a por vuestros mech?

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18/09/2009, 08:14
Diego Alvarado "Azor"

No dispongo de la utoridad para autorizar una acción así, solicitad permiso a Katerina pero indicalé que soy de tu opinión, esta noche no debe quedar un Yakuza vivo en puerto Maw, podrían contactar con las ratas e indicarles nuestro plan de ataque en el funeral.

Llamad a los hombres de Marcus, debemos movernos deprisa. Peterson, Eckhard buscad al yakuza y acabad con él, Hastings ayudame con los restos de Yoshi y debémos registrar los cuerpos de los yakuza, tal vez tengan algo de interes para nosotros o alguan pertenecia de Yoshi.

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18/09/2009, 14:26
Clark Peterson

Entendido.
Esa es la palabra que sale de mi boca apenas un segundo después de haber recibido las ordenes.
Miro hacia atrás y añado.
Yo llevo siempre encima mi comunicador personal. No se que alcance tendrá, pero espero que alguien este a la escucha.
Manipulo entonces el emisor que llevo oculto entre los ropajes para sintonizar nuestra típica frecuencia cifrada y, a través de un micro que llevo escondido en cuello de mi mono de trabajo, digo.
Marcus. Al habla Peterson. Espero que podáis escucharme.
La situación actual es que nos hallamos dentro del nido de la escoria Yakuza. Y el resultado de nuestra operación de rescate, es un fracaso total.
Hemos hallado a Yoshi muerto. No solo eso. Tras haber entablado combate con estas ratas tatuadas, Azor se halla herido.
Nos disponemos a penetrar aun mas en este nido de bastardos y ya te puedes imaginar con que intenciones. Estate atento a la salida de Azor y Hastings con el cuerpo de Yoshi por si necesitaran ayuda.
Tras este primer informe, callo para volver a controlar mi entorno inmediato. El silencio es ominoso pero no aparece ninguna nueva amenaza.
Mi recomendación personal, es que montéis un perímetro alrededor de este edificio y lanar un ataque simultaneo desde dentro y desde fuera. También, que alguien sea destinado a toda prisa para montar guardia en torno a nuestros mechs y que los revise en la medida de sus posibilidades. No quiero llevarme ninguna sorpresa desagradable en el caso de que los necesitemos.
Y finalmente, alertar del estado actual de la situación al resto de la unidad.
Y esta vez, con una expresión muy diferente en el rostro, añado.
Sugiero como nombre para la actual operación motivada estas circunstancias, Cacería de Ratas.
Peterson fuera.
Y una vez dicho todo esto, avanzo hacia el interior del edificio totalmente alerta al entorno para intentar evitar, sorpresas desagradables.
Y he aqui que, nada mas dejar el pasillo atras, salgo a una zona bastante mas despejada. Descubro al segundo Yakuza ante mi y alzo mi arma para disparar.
Pero mi disparo, esta vez, acaba impactando contra una pared al lado del Yakuza.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Fuego sobre el tuerto
Dificultad: 10+
Resultado: 3 (Fracaso)

Notas de juego

Movimiento, 3 casillas sur.
Mi dif. 6+1corto (Error. Estaba a largo alcance)+3Mov enemigo. Total. Inancanzable
Blindaje, 5/8/11
Impacto 0.

Nada de nada. Había olvidado que mi arma es de alcance corto y a quemarropa. Y ese tío, esta a largo alcance. Por que contando las casillas, me salen ocho las cuente como las cuente.
Eso es largo alcance

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18/09/2009, 15:28
Hastings Ehrenfried Weigel

Escucho todo lo que Azor cuenta, sobre lo que le hicieron a Yoshi, y lo que le paso a el mismo, y aprito mi arma entre mis manos. Ha muerto otro As... No puede ser...

Al oir a Clarck, asiento ante su idea... Al igual que con Liam, la total aniquilacion de estos tipos es lo que corresponde aqui, en venganza por nuestro amigo y compañero, Yoshi. Pero quizas Katerina no este de acuerdo, pues Yoshi actuo por su cuenta, por el bien del equipo,si, pero lo hizo solo. Ademas aun cabe la posibilidad de que el Oyabun de VERDAD no supiera lo que su hijo estaba asiedo, asi que podriamos cometer un error.

Tragando saliva, en un intento vano de deshacer el nudo que se me habia formado en la garganta, asiento a loas ordenes de Azor. Vamos a buscarlo. Es todo cuanto puedo decir, mientras comienzo a caminar.

Notas de juego

estas a 4 casillas en diagonal, por lo que sii no lei mal las reglas anteriormente, estas a 6 casillas (el limite de alcance corto)

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18/09/2009, 18:14
Clark Peterson

Notas de juego

¡Anda!. Gracias por la aclaración Hastings. De todos modos, mi disparo sigue siendo fallo.

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18/09/2009, 18:35
Diego Alvarado "Azor"

Hastings no se si lo sabría o no, eso era solo para ganar tiempo, causar confusión y debilitar su cohesión, y funcionado parcialmente al menos sigo vivo para contarlo. Adelante hemos de acabar con esta misión

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18/09/2009, 18:40
Michel Eckhard

 

Pensaba que marcharíamos pero no.

Al no estar preparado y en mala posición tengo que disparar nada mas llegar a la altura de Clark pero fallo aunque me parece que la ha sentido como pasaba rozándole la oreja derecha.

- No se si lo alcanzaremos con lo que corre.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Disparo a kobun shatei
Dificultad: 14+
Resultado: 11 (Fracaso)

Notas de juego

 

Movimiento 5 casillas. He leído que aparte de los battlemechs de los demás podemos haber mas de uno y con 10 metros creo que si cabemos Clark y yo. De 27/6 a 26/10

Disparo: HD (+8) + alcance (+1) + Mov enemigo (+3) + correr (+2) 14

Blindaje: 3/5/3

Munición: 10 – 1 disparo.

Impacto: 0

 

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18/09/2009, 19:01
Clark Peterson

También falla Michel el disparo. Hay que ver que suerte tiene ese tuerto.
Le hago un gesto a Michel para que se detenga y digo.
Mi consejo es que mantengamos la posición a toda costa.
Debido a dos factores. Uno, cubrir la retirada de Azor y Hastings. Azor va herido y ambos, van a tener que cargar con el cuerpo de Yoshi.
Dos. Hemos de recibir confirmación de que el informe que envié, ha sido recibido. Pues si únicamente tu y yo nos dedicamos a correr por esta madriguera de ratas, los que vamos a acabar cazados, seremos nosotros.
Dicho esto, me mantengo alerta esperando a ver que hace el tuerto tatuado.

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18/09/2009, 23:04
Michel Eckhard

Estoy de acuerdo con Clark en proteger la retirada de Azor y Hastings pero estamos en un pasillo.

- Bien Clark esperemos que lleguen a la puerta y busquemos algún lugar en que no nos cojan entre dos fuegos. Ellos saben perfectamente que pueden venir por donde nosotros hemos entrado.

- Sí logramos abatir a ese tipo podremos examinar la sala para buscar alguna buena posición.

- Hastings déjalo en el hangar en que tenemos nosotros los mechs es el mas cercano y no creo que ataquen una instalación del ejército del Condominio Draconis. Si recibes apoyo al volver me traes el casco y el fusil Zeus con el cargador de la cabina de mi Maruder. Violant ya te dará los códigos para acceder.

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19/09/2009, 00:41
Hastings Ehrenfried Weigel

 Asiento a Eckhard De acuerdo, y miro a Azor.. Busquemos a Yoshi, y vayamos hasta el hangar. Yo tambien tengo mejores armas en mi mech. MALDITA SEA ! de haber sabido lo que nos esperaba, las hubiera traido...

 

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19/09/2009, 08:57
Marcus Lesort - Sargento de infantería

++Interior de la Zen-House, distrito centro de Puerto-Maw. Atria: 11 de Junio del 3028, 22:14 h . Día 4 en la superficie.

Cita:

Marcus. Al habla Peterson. Espero que podáis escucharme.
La situación actual es que nos hallamos dentro del nido de la escoria Yakuza. Y el resultado de nuestra operación de rescate, es un fracaso total.
Hemos hallado a Yoshi muerto. No solo eso. Tras haber entablado combate con estas ratas tatuadas, Azor se halla herido.
Nos disponemos a penetrar aun mas en este nido de bastardos y ya te puedes imaginar con que intenciones. Estate atento a la salida de Azor y Hastings con el cuerpo de Yoshi por si necesitaran ayuda.

El sargento de infantería tardó en responder.
-Recibido señor Peterson.
Lamento la muerte de Yoshi. Me dirijo con el Hunter a su posición... Denle su merecido a esos cabrones.

Me pondré en contacto con la lanza de Condor para que alguno de los nuestros vijile sus mech.
En el Hunter llevamos armas de infantería, no será necesario retrasarnos para pasar por el hangar.
...Emplear la frecuencia del comunicador, a gran distancia y sin código puede revelar su posición. Si me lo permite, encripte* el próximo mensaje, señor.
Me encargeré de restransmitir su mensaje a la señorita Rydl.-
*Nota: se refiere a una tirada de Criptografía (sólo es necesaria una por conversación)

El yakuza del parche por su parte, volvió a abrir fuego mientras corría sin cesar.
El hombre apuntó a Eckhard, pues el mercenario había estado a punto de alcanzarle, pero se movió muy rápido así que le mafioso acabó disparando sobre Clark que ofrecía un mejor blanco.
El rayo láser del yakuza le impacta en el pecho, quemando el mono de machwarrior. Afortunadamente las láminas cerámicas de su chaleco blindado soportan el calor sin dificultad, haciendo que el mercenario no pierda la sonrisa.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Pistola Laser Kobun_S Vs Clark
Dificultad: 9+
Resultado: 9 (Exito)

Notas de juego

Cita:

Movimiento 5 casillas. He leído que aparte de los battlemechs de los demás podemos haber mas de uno y con 10 metros creo que si cabemos Clark y yo. De 27/6 a 26/10

Eso estaba pensado para los tableros a escala Battlemech (donde una pepersona, por mucho que corra , mueve 1 casilla).
No me preocupa que te hayas movido a la misma casilla, pero es mejor evitarlo por que si no el combate se lía.

Asalto anterior: Me comí el (-1mov) del crítico del Shatei, pero viendo vuestras tiradas tampoco le habríais acertado.
Seguimos...

ASALTO 8

Kobuns:
Pistola láser Nikjama: daño x3, Alcance Q-C.
Vibrokatana:daño x3.

Salud/Blindaje:
Kobun_Shatei "El del parche": 2[0]/4[1]/8[5] 1 Leve, 1 CRITICO, (-1 mov)
Disparo: 5+
Cuerpo a cuerpo y armas blancas: 4+

Azor: 2 CRITICOS (-1 Mov, +1 al disp.)
Salud/Blindaje[B]
5[1]
/7[3]/11[7]

Movimientos:

Kobun_Shatei "El del parche": Correr 5 casillas, (+2)

Dsiparos:
Kobun shatei "el del parche": HD5+ corto+1, correr +2, mov. Clark +1=9+ (Exito pero sin daños)

Comienza el asalto: 9
Os toca (Azor,Eckhard, Clark y Hastings) y después van los Yakuza

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19/09/2009, 15:47
Michel Eckhard

La armadura de Clark absorbe sin dificultades el impacto del láser por lo que no tenemos otro herido que evacuar.

Salgo corriendo intentando cortarle el camino hacía las otras escaleras. El correr vuelve a dificultar el disparo que de nuevo casi le alcanza.

- Clark si nos separamos un poco hacía alguno tendrá que acercarse.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: Disparo a kobun shatei
Dificultad: 13+
Resultado: 11 (Fracaso)

Notas de juego

Podrías marcar donde están los caídos. Como llevo poca munición mi intención es recoger algún arma para aguantar hasta la llegada de Marcus.

Disparo: HD (+8) + alcance (+1) + Mov enemigo (+2) + correr (+2) 13

Blindaje: 3/5/3

Munición: 10 – 2 disparos.

Impacto: 0

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19/09/2009, 16:36
Director

Notas de juego

Cita:

Podrías marcar donde están los caídos

Si pulsas el asalto 7 verás que aparece Muerto el yakuza tatuado.
Como has pasado por su lado, puedes haber recogido su arma.
Tenía una pistola laser Nikjama (Q-C) x3 con 5 cargas en su batería. y una Katana (Q) x3.
Lo mismo con Katsura.

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19/09/2009, 16:32
Clark Peterson

Un disparo afortunado del tuerto tatuado logra impactar en mi chaleco blindado. La descarga láser, no tiene potencia suficiente para atravesar mi blindaje pero si que logra estamparme contra la pared que hay tras de mi. Y yo, en un segundo, pienso.
Suerte que has tenido Tuerto, Cuando te alcance, solo quedaran de ti, despojos irreconocibles.
Agito la cabeza la espabilarme y tras recuperar me, he aquí que mientras Michel me habla, recibo la respuesta de Marcus.
Bajando la voz con la esperanza de que el Tuerto tatuado sea sordo además de medio ciego, respondo a los presentes.
Marcus ha recibido mi informe. Se dirige hacia la entrada con el Hunter. Vamos, este es el momento perfecto para evacuar el cadáver de Yoshi.
Y entonces, habiendo escuchado la petición de equipo de Michel, añado.
Y por cierto, cuando os reunáis con Marcus, preguntadle si por casualidad, le sobra algún lanza llamas. Es el arma perfecta para hacer limpieza en un nido de ratas.
Y dicho esto, miro al Tuerto tatuado con mucha mucha mala leche.

Notas de juego

Solo una duda. En cuanto me la aclaréis, al lío que voy.
Aunque me decís que os habéis movido, realmente no lo habéis hecho, ¿verdad?. Quiero decir, que yo os veo en los mismos sitios que ocupabais ayer en el tablero.
Pero como es sábado, a saber lo que estoy viendo realmente yo.