Partida Rol por web

CAMPEONATO D&D 3.5

Ryld Argith vs Zakless Lican

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08/04/2010, 17:22
Director

La superficie natural es una ciénaga superficial:

  • Cada casillas cuesta 2 casillas.Las piruetas se penalizan con un -7.

Las zonas de agua se consideran ciénagas profundas:

  • Cada casillas cuesta 2 casillas.Es imposible realizar piruetas.
  • Los personajes pueden nadar
  • EL agua de la ciénaga profunda os proporciona cobertura.
  • Las criaturas medianas y grandes pueden agacharse con acción de movimiento para obtener cobertura mejorada.Las criaturas con esta cobertura sufren un -10 en los ataques contra criaturas que no estén en el agua.

También hay rocas,setos y árboles,maleza espesa:

  • Moverse a través de éstos "objetos"cuesta dos casillas
  • Proporciona ocultación
  • Es fácil esconderse  +5
  • Correr y cargar resulta imposible
  •  
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d100
Motivo: clima
Resultado: 58

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08/04/2010, 17:27
Director

Notas de juego

casilla 6.43.

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08/04/2010, 17:32
Director

Notas de juego

casilla: x5y38.

Suroeste del mapa.ENtre dos setos de 7' de altura.El terreno es fangoso,pero delante tuya hay un camino,por el que se puede transitar sin penalizaciones.

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08/04/2010, 17:35
Director

Notas de juego

De momento podéis realizar 3 acciones.

Ya tiraréis iniciativa,si es necesario.

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08/04/2010, 17:40
Zakless Lican
Sólo para el director

Rapido Azote! No debemos darle tiempo a esconderse y llenar todo el lugar de trampas.
El guerrero, se toma otra pócima de volar, y se eleva un poco, para poder espiar desde una pocicion oculta hacia el extremo opuesto del pantano.
Luego, unta con una pasta el filo de su guisarme, y ya presto a cazar a Ryld ordena a su anillo que lo transporte.
Vamos Azote! Al extremo opuesto! Alli lo encontramos a Claus...Este explorador debe estar cerca. Transportanos al arbol en donde nos ocultamos por ultima vez!

Y asi, el guerrero desaparece, para aparecerse al instante, volando, tras unas densas lianas que cuelgan de un sauce.
Al instante, Zak se oculta bien gracias a su armadura, y al no ver por ningun lado al oponente, hace uso de uno de sus poderes raciales...
Unas luces de colores, comienzan a moverse y flotar por encima del pantano, lejos de su escondite.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+28)
Motivo: esconderse gracias a mi armadura bonita :)
Resultado: 3(+28)=31

Notas de juego

uso volar
afiladura
y me transporto con puerta dimensional, (estoy volando asi que aparezco justo a donde me oculte por ultima vez, arriba a la derecha)
Esconderse: 31+coberturas

al aparecer, yo uso luces danzantes a unos 60ft de mi, en medio de un claro...para atraer su vista :D
yo estoy bien arriba y a la derecha, y algo más abajo aparecen las luces.

Comienzo a buscarlo con los multiples sentidos que tenemos entre Azote y yo :)

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08/04/2010, 18:00
Zakless Lican

Unas luces de colores, comienzan a moverse y flotar por encima del pantano...

Notas de juego

para Ryld :)

en 49x, 14y estan las luces...

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10/04/2010, 10:42
Ryld Argith
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+15)
Motivo: avistar
Resultado: 20(+15)=35

Tirada: 1d20(+16)
Motivo: esconderse
Resultado: 6(+16)=22

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: escuchar
Resultado: 4(+3)=7

Notas de juego

1.asalto:saco pergamino y lo leo(cambiar de forma).avistar y escuchar.esconder.

2.caparazón antivida

3.¿detecto a Zak?.saco la cadena armada y conjuro intermitencia mayor.

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10/04/2010, 10:55
Director
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: avistar
Resultado: 16(+2)=18

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10/04/2010, 10:57
Ryld Argith

Así que eres un drow.

Te dice Ryld,al parecer él puede verte pero tú a él no.

De qué te sirve tener aptitudes para el escondite si no haces buén uso de él.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: iniciativa
Resultado: 19(+10)=29

Notas de juego

Mi acción de asalto sorpresa es prepararme.(es una acción estandar)

tiro iniciativa.

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10/04/2010, 11:05
Ryld Argith
Sólo para el director

Notas de juego

cambio al plano etéreo.si me va atacar.

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10/04/2010, 12:52
Director

Notas de juego

haz una prueba de avistar/escuchar y tira iniciativa.

por cierto,tu bono de iniciativa es +11(7desy4dote)¿no?

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10/04/2010, 15:31
Zakless Lican
Sólo para el director
- Tiradas (4)

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: iniciativa
Resultado: 2(+13)=15

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: avistar
Resultado: 13(+2)=15

Tirada: 1d20(+23)
Motivo: escuchar
Resultado: 12(+23)=35

Tirada: 1d20(+13)
Motivo: iniciativa 2
Resultado: 20(+13)=33

Notas de juego

tiro avistar, aunque lo mio es mas bien la vista ciega, reloj de la muerte, y ver realmente :D

escuchar 35 saque.

repito la iniciativa con mi tirada extra por dia...saco 33!

lo veo??

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10/04/2010, 15:53
Director

Notas de juego

la tirada extra a qué se debe?

 

por que si es debido a la aptitud "suerte",ya lo gastaste en el combate anterior.

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10/04/2010, 17:41
Zakless Lican
Sólo para el director

Notas de juego

cierto! pierdo ini entonces...
una duda...logro verme escondido?

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10/04/2010, 18:20
Director

Notas de juego

SI,lo logró,sobre todo,por que te escuchó.

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10/04/2010, 20:09
Zakless Lican
Sólo para el director

Notas de juego

oka!
de todos modos, recuerda que yo ni me movi, ni hable para lanzar la habilidad especial...
pero como tu digas. :)
(solo aparecí con pta dimencional...igual no importa, ya está :)

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11/04/2010, 00:31
Director

Notas de juego

Luces danzantes,tiene componente vocal,con lo que debes hablar,para lanzar el sortilegio.

Hizo una tirada perfecta de avistar.

Sea como sea,ganó la iniciativa.

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11/04/2010, 01:40
Zakless Lican
Sólo para el director

Notas de juego

ahh me imagine que era por eso, pero justamente, lo usé porque yo lo lanzo como actitud racial de drow...no lanzo el conjuro, por eso no tiene componentes!

ufa, me fallaste! :D
jeje

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11/04/2010, 11:32
Director

Notas de juego

cierto,no te escuchó te avistó,al igual que tu le escuchaste...no hay asalto sorpresa.

Arreglado.

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11/04/2010, 11:34
Director

Notas de juego

ryld tu turno.(no hay asalto sorpresa)