Partida Rol por web

Dark Heresy: Capítulo Primero.

Scintilla. - Mundo Capital del Sector Calixis.

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21/07/2010, 17:57
Lazerus-20-Silon.

La explicación del interogador Sand no dejaba lugar a dudas. Se encontraban ante un artefacto alienígena, prohibido bajo pena de muerte en todo el Imperio.

No sólo se trataba de herejía, sino que contravenía todo aquello en lo que Lazerus creía. El tecnosacerdote grabó a fuego en su memoria las características de aquel inmundo engendro, así como tomó nota en su Auspex de cada una de las patologías descritas sobre el cadaver.

Si el vocosintetizador no hubiera tapado gran parte de su rostro, los demás miembros del equipo hubieran visto su mueca de desagrado y desprecio. Aquel individuo se había condenado a no ser jamás redimido. uno podía morir puro en nombre del Emperador, pero muchos cobardes no merecían ni la gracia de una muerte rápida.

[Si ha sufrido, lo tenía merecido. Debió intentar suicidarse antes que dejar que le hiceran eso.] murmuró sin compasión ninguna. Evidentemente aquel tema lo tocaba de modo personal.

[Debemos averiguar hasta qué punto se ha extendido esta infección. Si hay más individuos que porten semejante monstruosidad, debemos dar con ellos y capturarles.]

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Percepción
Dificultad: 55-
Resultado: 64 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Tecnología
Dificultad: 58-
Resultado: 18 (Exito)

Notas de juego

No se si valdrán ya las tiradas, por si acaso hago las que puedo

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21/07/2010, 23:09
Director

LAZERUS-20:

- Identificas las calaveras flotantes como servocráneos medicae de la mejor calidad; drones controlados por un espíritu máquina, creados a partir de cráneos humanos preservados y equipados con sofisticados sistemas médicos cuyos secretos están restringidos a los órdenes más elevados del Adeptus Mechanicus.

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21/07/2010, 23:12
Interrogador Sand.

- "Encontraréis algo de equipo adicional en las cajas metálicas que hay a un lado de la estancia. También una placa de datos con la poca información que tenemos sobre la División Coscarla.

Yo diría que vais bien armados, pero si necesitáis munición o armamento puedo recomendaros visitar Patrick's Tools, a dos calles de distancia hacia el sur. Si le decís que vais "de parte de Blossom" os hará lo que en este planeta se considera un gran descuento.

Patrick cree que somos un operativo especial del Arbites, será mejor que no le saquéis de su error.

Recordad que el armamento o equipo de calidad resultan llamativos y pueden atraer una atención indeseada. Esta es una investigación encubierta." -

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21/07/2010, 23:23
Placa de Datos.

INFORME DE LA DIVISION COSCARLA

Referencia/Tema: División Coscarla (Geo/Dem)
Designación: Zona Habitacional para Trabajadores
Localización: Zona Mastraven, Zona Media Inferior, Cuadrante Guardia Terrestre, Colmena Sibellus
Co/Ord de Colmena: 2345#Σ/789/98700001
Preparación: Autosabio Dal Maxentia
Imputación: Interrogador Omardha Sand
Ord inator: Conclave Calixis/Grupo Sibellus/Cámara Obscuro
Pensamiento del Día: “La historia no es sino un catálogo de pecados contados”

VISIÓN GENERAL GEOHISTÓRICA Y DEMOGRÁFICA:

La División Coscarla es un subdistrito de la Colmena Sibellus, situada en la capital sectorial de Escintila. Construida sobre los restos de lo que una vez fuera el esplendor de la Hacienda de la Casa Coscarla, el distrito es un conglomerado de setenta kilómetros cuadrados de soluciones habitacionales
similares a madrigueras y de sus infraestructuras de apoyo que se ha construido entre las enormes ruinas de arcos y estatuas caídas de su pasado noble.

Hasta hace pocos años, la División Coscarla fue un distrito medio relativamente próspero, poblado de forma predominante por trabajadores no especializados, pero desde entonces se ha visto golpeado por privaciones, desastres y una pérdida de estatus gracias a una serie de desventuras e incidentes. El principal de entre todos ellos fue el daño causado por los fuegos que se propagaron durante los recientes Apagones de Rienholt (siendo la División Coscarla una de las diecisiete zonas de la colmena afectadas), aunque el deterioro a largo plazo de las fortunas del Condominio Tantalus (ver adenda) había comenzado a tener un efecto significativamente adverso mucho antes de la calamidad.

En la actualidad, la División Coscarla espera a una reevaluación de su estatus por parte del Administratum (tiempo proyectado para el inicio del proceso de registro preliminar: 3-7 años estándar), pero los datos extraoficiales indican que más del 60% de la División Coscarla consiste ahora a todos los efectos en zonas baldías o de desechos y ahora la población viable se encuentra confinada en subzonas menores alrededor de los accesos del sistema de tránsito de la colmena y de los puntos de acceso secundarios.

La población de la División Coscarla ha sufrido también un declive catastrófico, su infraestructura sigue
estando destrozada y es a todos los efectos prácticamente una zona sin ley, y tanto la cohesión social
como la pobreza está sufriendo un crecimiento exponencial cada año.

ADENDA [EL ESTADO DEL CONDOMINIO TANTALUS]

El Condominio, un cártel compuesto por diversas casas menores de la nobleza Sibellina ha sufrido un giro drástico en sus fortunas durante la última década. Su caída del poder ha sido causada por la competición hostil de la Hegemonía Skaelen-Har y por los graves daños causados a sus activos y a su prestigio sufridos durante el periodo de intrigas y vendettas conocido popularmente como “la Procesión Vthorrana” [ref.cert:
Actividades de la Corte Lúcida].

Los efectos resultantes en diversos distritos de las Colmenas Sibellus y Tarsus, anteriormente sujetas
al control del Condominio, han sido profundos. En la División Coscarla, en la que Tantalus era el poder
predominante, el Condominio vendió los contratos de trabajo de miles de trabajadores especializados y la fuerza de trabajo que queda en la División trabaja ahora únicamente para pagar las deudas de sus amos. De resultas de esto, familias enteras se han visto desplazadas o han huido del distrito, por lo que ahora los ingresos efectivos tanto económicos como monetarios son insignificantes.

El Condominio Tantalus está sufriendo una muerte lenta, y sólo sigue activo gracias a su propia inercia y a las peleas legales por el reparto de su cadáver. A todos los efectos, ha dejado de existir como organización cohesiva y como entidad política.

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22/07/2010, 00:30
Iniciado Tauron Faith.

Despues de ver y asquearme de todo lo presentado, y luego escuchar nuestras instrucciones, sacudo un momento la cabeza en una expresion de incomprension para luego comentar para mi mismo:

 - "¿Hasta donde llegará el ansia de algunos por cometer pecados? Aquella atrocidad es una herejia producto de la mas vil de las criaturas. Los responsables merecen todo el peso de la ley y sus cuerpos deben arder al igual como sus almas lo haran en el infierno."

Guardo silencio al recordar que no soy un miembro pleno de la Inquisicion y espero a mis compañeros para comenzar una mision que estoy ansioso por cumplir.

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22/07/2010, 00:35
Arlesha Rais.

-Lazerus, tal vez no decidió cometer la herejía, siempre está la posibilidad de que fuera obligado -comentó Arlesha ante las palabras de su compañero que, aunque pronunciadas en un tono bajo, había sido suficiente para que ellas las escuchara- Lo descubriremos y despues podremos opinar.

-Muchas gracias por la información, tendrá noticias nuestras pronto. Descubriremos quien o quienes se encuentran tras esa cosa -dijo señalando con la cabeza aquella cosa informe que se retorcia sin parar- y que es lo que pretenden. Si ninguno más tiene nada que preguntar.... -dijo mirando a cada uno de sus compañeros- recogeremos el equipo adicional que nos habeis facilitado y partiremos enseguida.

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22/07/2010, 08:53
Lazerus-20-Silon.

Esos pensamientos no son propios de un mimebro de la Sagrada Inquisición, cuanto menos de un líder de uno de sus equipos meditó el tecnosacerdote. Sin embargo, Lazerus se abstuvo de decir nada al respecto. Cada uno era libre de pensar como quisiera, siempre y cuando no atentara contra el Omnisiah.

Lazerus introdujo los datos de la placa en su propio Auspex, de modo que así podrían contar con dos fuentes de datos por si algo le ocurría a la otra, minetras observaba los movimientos de los servidores con formoa de cráneo.

Un trabajo magnífico, sin duda. De lo mejor que he visto

No obstante, debían partir, y el tecnosacerdote procuró no demorarse, y se encaminó hacia las cajas metálicas asignadas, para ver qué equipo adicional contenían.

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22/07/2010, 08:33
LOCALIZACION.

- Arlesha abre las cajas de almacenamiento más grandes alineadas contra la pared y encuentra lo siguiente:

1) Placa de datos con información sobre la División Coscarla (el texto contenido más arriba). Incluye también una serie de mapas y datos sobre la División Coscarla, y archivos (básicamente vacíos) sobre los Arbest, incluyendo pictoimágenes de los dos y direcciones cogidas de los registros del Administratum. La tabla de datos, aunque de aspecto envejecido, también tiene funciones de grabación y reproducción de corto alcance de audio y video. La placa está protegida por un código de cinco dígitos (que Sand os proporciona). Si se intenta acceder a la placa sin la clave, se borrará la memoria.

2) Seis pases para la División Coscarla, uno para cada uno de vosotros. Cada uno de ellos es del tamaño de una pequeña moneda gruesa. Permite el acceso legal a la División Coscarla así como el uso gratuito del sistema de transporte ferroviario de la zona media de la Colmena.

3) Cognomen de la Alianza Coblast (uno para cada uno de vosotros). Son tarjetas perforadas encriptadas que hacen las veces de documentos de identidad, cada uno de ellos adaptado a uno de vosotros, y que contienen un código de agente que os da derecho a portar armas como autodefensa. Estos Cognomen os acreditan como "siervos agentes de la Alianza Coblast", un grupo mercantil Sibellino de dudosa reputación, pero poder significativo, especializado en la recuperación de tecnología y en los "servicios de mano de obra". Si Tercio examina detenidamente estos Cognomen se dará cuenta de que no parecen en absoluto "falsos", sino documentos auténticos.

4) Vox de mano (uno para cada uno de vosotros). Estos aparatos son comunicadores personales baratos y baqueteados que utilizan un canal privado encriptado, y que tienen un alcance de unos pocos kilómetros. Dentro de la Colmena el alcance puede verse severamente limitado por las interferencias, muros de acero o entre niveles. En el peor de los casos, esos comunicadores deberían de servir para comunicaros entre vosotros siempre que os mantengáis cerca.

5) Sobretodos de Colmena (uno para cada uno de vosotros). Voluminosos y algo destartalados abrigos de cuello alto fabricados en cuero y tela. Son muy comunes en las zonas inferiores de Sibellus y se pueden llevar sin problemas sobre casi cualquier cosa (excepto sobre otro abrigo). Son bastante resistentes y proporcionan 1 punto de Armadura (Primitiva).

6) Quimilámparas (una para cada uno de vosotros). Pequeñas lámparas portátiles que proporcionan luz de forma ininterrumpida mientras sus obturadores sigan abiertos. Iluminan un área de alrededor de 3 metros o bien proporcionan un rayo de luz directa de hasta 6 metros.

7) Equipo de obtención de muestras biológicas. Es una mochila que contiene tres pequeños tubos de almacenamiento biológico y un pequeño bio-auspex con un alcance de aproximadamente un metro. Fijado para tejido humano, se iluminará en rojo y emitirá una alarma de creciente intensidad en proximidad de tejido anómalo. El equipo incluye también un mono escalpelo muy afilado.

8) Una bolsa de dinero: Contiene 120 Tronos en monedas pequeñas y billetes usados. Para imprevistos y sobornos.

 

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22/07/2010, 11:32
Tercio Veridio.

Tercio empieza a coger equipo: pase, cognomen, quimilámpara, comunicador...

Cogió un abrigo, pero en realidad con el que tenía le sobraba, su abrigo de Comisario, aunque se preguntaba si podría camuflarlo un poco, quizá con alguna capa o algo así.

- Bueno, ¿qué hacemos con el resto? ¿Y a dónde vamos? Éste es un buen lugar para hacer un plan.

Notas de juego

Pregunta sobre moda. ¿Algún tipo de capa o chubasquero, que pueda llevar con el abrigo y no estorbe, y pueda comprar o conseguir?

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22/07/2010, 12:30
Director

TERCIO:

- Casi cualquier capa, capote o impermeable se puede llevar sobre el abrigo.

- Otra cosa es que el Sobretodo de Colmena siempre resultará más discreto y llamará menos la atención que un abrigo de Comisario (vaya cubierto o no).

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22/07/2010, 19:31
Arlan Hex.

Itsua se había limitado a observar y escuchar. Poco o nada tenía que decir. Su rostro había mostrado curiosidad ante el cadáver y la criatura contenida en el tubo de muestra. Un ser peligroso que, teóricamente, según el Interrogador Sand podía someter a su víctima a cierto control psíquico. Un aspecto interesante, pero dicho control, ¿en beneficio de quién sería? Era evidente que aquel parásito no había llegado al cuerpo de forma casual. Había sido colocado. Y eso exigía medios, conocimiento y dinero.

Recogió el nuevo material y lo guardó cuidadosamente, para finalmente ponerse el abrigo de cuello alto.

- Tal vez ir donde ese tal Patrick no sería mala idea - dijo Itsua en relación a la pregunta de Tercio -. ¿Quién va a recoger el equipo de contención? Si no lo hace nadie, lo tomaré yo mismo - dijo esperando una respuesta de sus compañeros. Pareció meditar sobre algo unos segundos, pues al cabo de los mismos se volvió hacia el Interrogador -. Interrogador Sand. Me gustaría formular una pregunta. A la vista de ese cadáver, es evidente que quien llevó a cabo tal diseño de sus cavidades internas más la colocación de ese parásito de supuesto control mental tiene amplios conocimientos médicos. Un aspecto que debería reducir de modo importante el número de personas que en este planeta podrían llevar a cabo tal cometido. ¿Hay constancia de quién podría haber llevado a cabo algo así? ¿O un listado de potenciales sospechosos aunque solo sea por sus capacidades médicas?

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23/07/2010, 08:45
Lazerus-20-Silon.

Lazerus obró como sus camaradas y procedió a guardar el equipo necesario para la misión, así como a colocarse el incómodo abrigo que les haría parecer mercenarios de baja estofa. La talla era algo ajustada, y el mecartesano se sentía incómodo con aquello puesto, en lugar de su acostumbrada túnica roja, mas comprendía la necesidad de tales subterfugios.

Mientras lo hacían Itsua planteó un par de interesantes cuestiones, a las que el tecnosacerdote añadió otra

[¿Ha habido alguna familia del Condominio sospechosa de tratar con alienígenas anteriormente, por pequeña que fuera la sospecha?]

Notas de juego

EDITO: Cojo uno de cada de los objetos que hay para todos, así como la placa de datos. Por si no quedó claro. :)

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23/07/2010, 08:52
Interrogador Sand.

Respondiendo a Arlan:

- "No debería de haber nadie en la División Coscarla con esos conocimientos, por lo que tiene que ser alguien de fuera. Tal vez incluso de fuera del planeta. Aunque con una población de tantos miles de millones, elaborar una lista de sospechosos resulta del todo imposible." -

Respondiendo a Lazerus:

- "No estamos totalmente seguros de que esto sea tecnología alienígena. Podría tratarse de algo procedente de la Era Siniestra de la Tecnología. En cuanto a las sospechas de trato de la nobleza con alienígenas, siempre han estado ahí, aunque nunca se ha podido probar nada. Yo no apostaría a que esta sea una investigación para el Ordo Xenos, creo que es para nuestro Ordo Hereticus." -

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23/07/2010, 12:50
Vladymir Ostrogov.

Vladymir se refregó las manos al ver que al fin les proveían con algún tipo de equipo. Ante los ojos del antiguo soldado imperial, ahora era cuando empezaban a ser miembros de la inquisición.
Vladymir supuso que todo aquel material que estuviese repetido tantas veces como miembros eran en el grupo, implicaba que debían equiparse por igual.
El vostroyano procedió a equiparse con los pases para la División Coscarla, el Cognomen de la Alianza Coblast, el Vox de mano (lo cual justamente habían comentado días atrás en el piso franco) y la quimilampara.

Al soldado le pareció que si habían de pasar desapercibidos, que menos que vestirse igual que el resto de ciudadanos de la colmena. Por lo que se calzó como pudo el incomodo sobretodo y comenzó a repartir su nuevo equipaje entre los bolsillos y morrales de su indumentaria.

Finalmente, si aquella era una misión de subterfugio (ámbito que se le escapaba considerablemente a Vlad, pero que algo creía imaginarse) no tendría sentido que portasen armas u objetos tan extravagantes como los que algunos llevaban. Por lo que dirigiéndose al Interrogador Sand, dijo:

“-Señor Interrogador Sand, ¿podemos dejar parte de nuestro equipo en estas cajas como forma mantener nuestra apariencia de mercenarios? Si nuestros enemigos nos observan portando material de origen ministerial, toda nuestra pantomima habrá sido inútil.”

Comentó mientras comenzaba a descolgar el bolso alargado de piel que le servia para transportar su rifle láser largo.

“-Quizás ese contacto que se mencionó pueda armarnos con equipo algo mas convencional y que mantenga nuestra ficción algo mas de tiempo.”

Dijo, esta vez, dirigiéndose a sus compañeros.

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23/07/2010, 13:18
Arlan Hex.

- Una criatura de la Era Siniestra de la Tecnología, un cadáver manipulado, control mental, conocimientos médicos que no deberían existir... En efecto, una misión para el Ordo Hereticus y un trabajo que se aventura oscuro, sórdido y bastante sucio - dijo más para sí que como comentario de cara al público -. ¿Equipo más convencional? - señaló volviéndose hacia Vladymir -. En mi caso, más convencional no puede ser. Y en vuestro caso, supondría una merma de la operatividad y de la eficacia. No sé hasta qué punto nos beneficiaría. La simulación es nuestra ventaja. Tal vez, sin necesidad de dejar aquí nada lo que puede hacerse es ocultar el verdadero contenido de lo que se lleva encima. Una funda maltrecha y gastada tal vez fuera más efectiva que abandonar aquí aquello de lo que puede depender tu vida. O la de otros.

Para Itsua dejar atrás un material tan valioso le parecía un tanto peregrino. El disfraz y el enmascaramiento eran sus mejores posibilidades. Mostrar a los demás lo que querían ver.

- Interrogador Sand, ¿no le sobrará un inyector por casualidad? Si pudiera proporcionarnos uno, tal vez nuestros inyectables tuvieran alguna utilidad - señaló con cierto sarcasmo, tono que no estaba dirigido al Interrogador sino a su propia situación.

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23/07/2010, 15:45
Interrogador Sand.

- "Podéis dejar aquí lo que queráis. Aunque ciertamente, un rifle láser largo se puede llevar perfectamente desmontado en la mochila.

Patrick probablemente venda fundas de segunda mano baratas. En cuanto a confiar en él, lo desaconsejo. No es un contacto sólido. Ni siquiera sabe que somos la Inquisición, él cree que "Blossom" es un Teniente del Arbites.

Creo que en la caja más pequeña había un inyector y media docena de estimulantes inyectables." -

Notas de juego

NOTA:

- Todo lo que ningún jugador haya dicho expresamente que se llevaba, de una forma clara e inequívoca, como el botiquín y los inyectables que estaban en el piso franco, es que nadie se lo ha llevado.

- No se admiten clásulas genéricas del tipo "me llevo todo lo que sea útil", ya que hasta el cableado del edificio o las bombillas pueden ser útiles en un momento dado, así como la vajilla, la cubertería, los colchones...

- La norma es que si cualquier personaje desea coger algo, debe postear expresamente que se lo lleva. Esto no se da "por supuesto".

- Estoy apuntando lo que vais cogiendo y tengo un ojo puesto en lo que de momento nadie ha cogido, por si os lo dejáis olvidado :)

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23/07/2010, 19:03
Iniciado Tauron Faith.

Ve el contenido de las cajas y haciendo notorio desprecio por el destartalado abrigo que hay, que no se compara con la calidad y el estado del mio, tomo mi pase, mi cognomen, mi vox y mi quimilampara. Guardo el pase y el cognomen con mis documentos, pongo el vox y la quimilampara en mi cinturon y me quedo esperando al resto de mis compañeros sin decir una palabra.

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23/07/2010, 19:18
Arlan Hex.

- Gracias - es el escueto agradecimiento al último donativo del Interrogador Sand.

Notas de juego

Objetos: Placa de datos, pase para la división, cognomen Coblast, vox de mano, sobretodo, quimilámpara, equipo muestras biológicas, inyector e inyectables.

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23/07/2010, 23:13
Tercio Veridio.

En las cajas solamente quedaba ya el dinero, que era una cantidad considerable, y el equipo personal para Arlesha. Tercio cogió el dinero con algo parecido a una sonrisa de satisfacción. Si iban a hacer sobornos o regatear, lo haría él de todas formas.

- Yo llevaré esto. Y después de empezar a gastarlo en Patrick's, ¿a dónde iremos? También podemos hablarlo allí. - dijo con cierta sorna. - Pero creo que es mejor hacerlo antes, ¿no? ¿Hablamos con esa Lili Arbest? ¿Reconocemos antes la zona? ¿O se os ocurre otra cosa?

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24/07/2010, 00:51
Arlesha Rais.

Una vez que todos hubieron recogido sus cosas Arlesha procedió a recoger las suyas. Se colocó su sobretodo y guardó en el la documentación que les habían facilitado para cada uno, pase y cognomen. La quimilampala la enganchó en el cinturón y el vox de mano lo acomodó en otro de los bolsillos que encontró en el interior del sobretodo.

Miró a sus compañeros. Estaban todos preparados para partir, pero antes había una cosa que no le había convencido del todo.

-Tercio, me gustaría que el dinero se dividiera por lo menos en dos partes. Si tenemos la suerte de encontrarnos con alguien con las manos mas largas de lo normal no me gustaría ver desaparecer todo ese dinero en bolsillo ajeno. Me da lo mismo quien lleve la otra mitad, dáselo a quien prefieras, pero no lo lleves tu todo. Por lo demás, creo que estamos listos para ir a gastar el dinero en Patrick's -lanzó a Tercio una mirada divertida al saber que su compañero iba a disfrutar con la visita- y despues creo que no estaría mal una visita a Lili. Necesitamos obtener información acerca de los ultimos dias de nuestro...sujeto -dijo mirando asqueada a lo que quedaba de el-una pista de por donde empezar a buscar.