Os pongo un brevísimo resumen de las ideas básicas para jugar el escenario.
Glorantha es un mundo de fantasía creado en los años 60-70 por Greg Stafford, y se ha usado como ambientación de wargames, juegos de mesa, novelas, ensayos y principalmente juegos de rol.
Se trata de un mundo de Fantasía con ambientación Antigüedad/Medieval en la Edad de Bronce.
Es un mundo mágico, donde todo está impregnado e impulsado por la magia (las leyes físicas como las nuestras no rigen este mundo).
El metal más común es el bronce (que se obtiene de los huesos de los Dioses muertos en la guerra de los Dioses, excavando en minas). El hierro y acero es apenas inexistente.
Los Dioses existen y tienen gran importancia.
La especie inteligente más común son los seres humanos, que habitan en Imperios al estilo de Roma (Imperio Lunar), en sociedad bárbaras/feudales (Bárbaros Orlanthis), como nómadas (en Pent o Prax) y primitivos (como los Hsunchen)-
Hay otras razas inhumanas: elfos (que descienden de las plantas), enanos (que descienden de las piedras), trolls (que descienden de la oscuridad), hombres-dragón (que descienden de los dragones), hombres bestia (centauros, sátiros, hombres patos) así como muchísimas más especies de fantasía (inteligentes o no). Lo que no hay son halfings ni orcos.
Todas estas culturas tienen sus Dioses asociados, y cooperan o luchan entre sí por sus propios intereses. Pero no hay Dioses "buenos" ni Dioses "malos" (o razas benignas o malignas).
El Caos está aparte de todo eso. Durante la Gran Oscuridad una brecha se abrió en la Realidad y por ahí entraron Dioses y criaturas de otras dimensiones, que son conocidos como Caos. Generalmente esparcen la Entropía más absoluta en forma de destrucción, corrupción y enfermedad. Como no pertenecen a Glorantha siguen otras leyes Naturales y Mágicas diferentes. Casi todos los Dioses y pueblos les odia y mata, pues su proximidad significa el fin o grandes catástrofes.
Hay tres planos de existencia: Plano Espiritual (donde habitan los espíritus, al estilo la peli de Poltergeist), Plano mundano (donde habitan vuestros héroes y todos los mortales), Plano Divino (donde habitan los dioses y semidioses, estilo Valhalla, Olimpo Griego, etc). En raras ocasiones estos planos pueden interconectarse y es posible cruzar de un plano a otro (invocando criaturas o viajando directamente al estilo pelis como Poltergeist o Eric el Vikingo)
Aquí la magia es muy común. Todo el mundo conoce al menos algún hechizo que le ayude en sus tareas cotidianas. POr supuesto aquellos que quieran invertir tiempo, dinero y esfuerzo pueden ganar más hechizos y conocimentos arcanos qeu les ayudarán en sus búsquedas.
Las Runas son los símbolos que representan los poderes primigenios mágicos de los Dioses. Son muy imporantes para los usuarios de la magia.
El Paso del Dragón es un paso montañoso que tiene variedad de reinos y razas, muy popular porque muchos suplementos están ambientados ahí.
Está habitado en su mayoría por humanos que adoran al Dios Orlanth (Orlanthis), o bárbaros que han sido conquistados por el Imperio Lunar (Tarshitas).