Partida Rol por web

El Limite del Imperio

Off-topic

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26/05/2014, 19:00
MacHurto

Creo que el juego este tiene una curva un poco pronunciada si se pilla in media res, con lo que es dificil de seguir :-/

Pero la parte de roleo (que es la que importa) la has seguido y la has hecho bien :-)

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26/05/2014, 19:07
Salmakia

Lástima no haber podido pillarla más, con lo que me gustan los romanos :(

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26/05/2014, 19:37
MacHurto

Si algun dia tengo tiempo (que como demuestra el final churro este, ahora mismo no mucho :-/) la continuamos, no te preocupes

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27/05/2014, 00:22
MacHurto

Menos mal que esta umbria para hacer las cosas mas epicas, hombre

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27/05/2014, 10:58
McAxel

Joder, estoy un par de días sin mirar partidas y mirad la que armáis!

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29/05/2014, 12:32
sergut

Acabo de ver esto en la hoja de personaje de Secundus, el legionario experimentado y duro de pelar que murió a las primeras de cambio (las fronteras del Imperio son un mundo injusto):

Special: Inmune to Fear and Intimidate. <---- Anda que la subhistoria de este me la voy a comer con patatas.

Me parto. :-D

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29/05/2014, 13:05
McAxel

Chicos, por una vez resulta que hasta me hacen trabajar en la oficina esta semana (jodidos capitalistas liberales), así que aviso que no sé cómo podré postear.

Avisados quedais, riau :P

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29/05/2014, 20:42
Puck

Como buen andaluz rojocomunista quieres cobrar sin currar... ¡Antiliberal! 

Por cierto, cuando acabemos con Arminius exijo reportar al senador Antonius Josefus Blascus "Modronus" de apodo.

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29/05/2014, 20:47
javierrivera2

Ese que venga al arde lucus ya vera como tratamos por aquí a los romanos...

Por cierto, ¿mato lobos?. Estaba esperando a ver si alguien remataba al hombre lobo antes de actuar, pero esta todo muy parado.

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29/05/2014, 20:58
Puck

Mata lobos, sí, salvo que llegues al germano, en cuyo caso... no hace falta que te diga más.

Fabio es que este turno está shaken.

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29/05/2014, 21:01
javierrivera2

Puedo llegar al germano comiéndome 2 AdOs de lobos... si nadie lo remata tendré que correr el riesgo, pero si alguien lo hiciera, mataría lobos que es mejor para la salud del loco de Oton. Por eso estaba esperando.

Pero nadie actúa...

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29/05/2014, 21:04
MacHurto

Teneis que pnjotizar a valerio. Salmakia y mcaxel tmb estan bastante out

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29/05/2014, 21:06
Puck

McAxel está un poco out por el curro y Salma por exámenes. Y falta el personaje de embustero por actuar también, creo.

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29/05/2014, 22:25
sergut

La alimaña está incapacitada y desangrándose. No se le puede atacar más salvo que el director diga que le podemos hacer un golpe de gracia (finishing move, p73) en las condiciones actuales. Yo he dado por supuesto que, mientras los lobos nos intentan comer, el golpe de gracia no está en las cartas es posible, pero lo cierto es que las reglas no dicen nada al respecto. 

Notas de juego

Lo más que se puede hacer es quedarse a la espera para el turno siguiente, pero entre que hay un montón de lobos vivos y que la alimaña tiene agilidad de sobra, no sé si merece la pena. 

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29/05/2014, 22:38
javierrivera2

La alimaña esta viva y por lo tanto va a regenerar.

Eso de que no se le puede atacar porque esta desangrándose es totalmente anti-simulacionista por cierto.

Por otro lado no veo porque los lobos van a impedir un Finishing Move, cosa que por otro lado podemos hacer siempre que queramos y es automático. El director puede decidir que es una circunstancia especial y que no muere, pero desde luego los lobos no se parecen en nada a los ejemplos que ponen:

A completely helpless victim (bound, unconscious, etc.) may
be dispatched with a lethal weapon of some sort as an action.
This is automatic unless the GM decides there’s a special
situation, such as a particularly tough or naturally armored
victim, a chance for escape, and so on.

Vamos que yo creo que alguien debería intentar rematarlo cortándole la cabeza o algo así. Si el master quiere continuar el combate que se busque una disculpa.

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29/05/2014, 23:27
MacHurto

Yo ya dije que podeis usar finishing move si hay alguien adyacente.

Notas de juego

Pero vamos que si hubieseis preguntado a la sacerdotisa o alguna otra cosa no teniais que preocuparos de esta cosas.

lo que me llevo de esta partida es que el tema de muro de escudos es muy poderoso

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29/05/2014, 23:33
sergut

Pero vamos que si hubieseis preguntado a la sacerdotisa o alguna otra cosa no teniais que preocuparos de esta cosas.

Justo con la sacerdotisa fue con quien más hablamos... pero el gordo nos metió el miedo en el cuerpo y tampoco hablamos mucho. 

lo que me llevo de esta partida es que el tema de muro de escudos es muy poderoso

Cualquier cosa que dé un +1 a Parada es muy buena, cualquier cosa que dé +2 a Parada es la leche;  las líneas de scuta romana, que pueden dar hasta un +4 a la Parada, son la horma del zapato del juggernaut. 

And that's how it should be. A mí me parece que queda estupendamente con el tema del juego: romanos venciendo a enemigos muy superiores en número. 

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29/05/2014, 23:38
Puck

Notas de juego

lo que me llevo de esta partida es que el tema de muro de escudos es muy poderoso

Los romanos, usando armadura y tácticas y entrenamiento, logran vencer a unas fuerzas habitualmente superiores en número.

A mí me parece totalmente simulacionista, lo que no es normal es que nos dejes a todos con 3-4 heridas por combate, o muertos.

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29/05/2014, 23:41
sergut

Por cierto, y hablando de todo un poco, podría Javi pasarnos la versión actualizada de Weird Wars: Rome? No me atrevo a hacer preguntas en el forum a ver si me va a volver a decir Clint "eso ya lo corregimos". 0:-)

Notas de juego

Destinatarios lilmitados a los que se han leído el manual y McAxel. 

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30/05/2014, 00:06
javierrivera2

Creo que ya os he pasado la versión más reciente que tengo.

Si Clint te dice que ya esta corregido le dices que no te has enterado de que hay una versión más nueva (lo que es verdad) y me la descargo.