Perfecto!! Todo me queda muy claro, gracias!!
Los costes de las armas los reordenas tú. Si quieres que el mejor sea el arco, se lo pones, si el mejor quieres que sea escupir galipardajos, pues es el mejor coste que le pones. Para eso vienen libres, para que cada uno lo ponga donde crea necesario. Es lo mejor de este sistema, que te permite ser libre y orientar, organizar y optimizar el personaje. Eso lo hace más realista, ya que cada uno es como es, y eso lo hace diferente del resto.
Jodo, pues no me di cuenta, pensaba que los costes eran tal cual venían, en orden!! X_x
A ver si mañana reorganizo gastos.
Mejor.
No miro fichas viejas. Me fijaré en la que pongas de ahora en adelante.
Bueno, pues de nuevo con fuerzas para reordenar gastos de Puntos de Habilidad (que vuelvo a poner en Notas). Como ves, ahora, los dos campos de combate que domino, los he cogido a coste barato (3/7 para el Arco Largo Compuesto, y 4 para las armas de filo, que será la Espada Larga). Ahí va la ficha actualizada!!:
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Penalización por Carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FÍSICO |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
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75 |
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LINGUÍSTICA |
3/* |
ØØOOO OOOOO |
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LISTAS DE HECHIZOS |
4/* |
ØØØOO OOOOO |
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HABILIDAD |
COS |
RANGO 5 |
RANGO 2 |
RANGO 1 |
RANGO |
CAR |
NIV |
OBJ |
OBJ |
VAR |
VAR |
TOTAL |
Cuero Blando |
1/* |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
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Cuero Rigido |
2/* |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
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Cota de Mallas |
3/* |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
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Armadura Completa |
4/* |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
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Armas Filo 1M |
4 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
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Contundentes 1M |
9 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
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A 2M |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
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Arcos |
3/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
|
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|
|
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Arrojadizas |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
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De Asta |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
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|
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Trepar |
3/9 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
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Nadar |
2/6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
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Montar |
2/6 |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
10 |
|
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Desactivar Trampas |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
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Forzar Cerraduras |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
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|
Acechar y Ocultarse |
1/5 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
|
|
|
|
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|
Percepción |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
|
|
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|
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Runas |
5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
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Bastones y Varitas |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
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|
Canalización |
3 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
|
|
|
|
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|
Hechizos Dirigidos |
15 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Emboscar |
3 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
|
|
|
|
|
|
|
Movimientos Adrenales |
2/7 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Defensa Adrenal |
20 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
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|
Artes Marciales |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Acrobacia |
2/6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Caidas |
2/4 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Forrajeo |
1/3 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
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|
|
|
|
Hablar en Público |
2/6 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
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|
|
|
|
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|
Manejo Cuerdas |
2/5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
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|
|
|
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|
Primeros Auxilios |
2/4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
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Seguir Rastros | 2/5 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO | OOOOO | 25 | +15 | ||||||
Veterinaria |
2/5 |
ØOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
5 |
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Motivo: Desarrollo Físico
Tirada: 12d10
Resultado: 6, 6, 2, 9, 10, 10, 7, 2, 3, 5, 10, 5 (Suma: 75)
Motivo: NV2 Aprender Lista Formas Naturaleza
Tirada: 1d100
Dificultad: 101+
Resultado: 20(+35)=55 (Fracaso)
Motivo: NV3 Aprender Lista Formas Naturaleza
Tirada: 1d100
Dificultad: 101+
Resultado: 59(+40)=99 (Fracaso)
Motivo: NV4 Aprender Lista Formas Naturaleza
Tirada: 1d100
Dificultad: 101+
Resultado: 74(+45)=119 (Exito)
Motivo: NV5 Aprender Lista Artes de los Golpes
Tirada: 1d100
Dificultad: 101+
Resultado: 56(+35)=91 (Fracaso)
Bueno, pues ahora vamos con las Tiradas para Aprender Listas de Hechizos: tengo un rango asignado en cada uno de los niveles 2 a 5, así que asumo que hago 4 tiradas separadas, una por cada nivel. Según me has puesto, tengo que hacer una tirada abierta sumando:
Rangos disponibles + Bono total Memoria (+30) + Tirada ==> Si llego a 101, aprendo la Lista en cuestion
> Nivel 2: Con 1 rango, intento aprender Formas de la Naturaleza (Lista Guardabosques): 55 Fallo.
> Nivel 3: Con 2 rangos, vuelvo a intentar aprender Formas de la Naturaleza (Lista Guardabosques): 99 Fallo. Cago en su puta madre: por 2!!! -_-
> Nivel 4: Con 3 rangos, vuelvo a intentar aprender Formas de la Naturaleza (Lista Guardabosques): 119 Exito: Aprendida!! ;)
> Nivel 5: Con 1 rango, intento aprender Artes de los Golpes (Lista Abierta Canalización): 91 Fracaso.
Jodo, que mala suerte he tenido en esto... :'(
Ahora, pasemos a los Idiomas: Tengo 2 rangos: eso que és lo que hace?? Qué idiomas puedo aprender con esos dos rangos??
Una pregunta: para qué vale la Habilidad Canalización?? Le he metido 4 rangos, pero no se muy bien con qué fin!! Jajajaja!!!
Otra mas: creo que me diste los modificadores de Elfo de los Bosques, pero por Historia, y por Tirada de Historial, soy Sinda, así que teoricamente tendría que tener los modificadores de Alto Elfo o Elfo Claro (no tengo muy idem cual le asignan a los Sindar), no?? ;)
Cuando puedas/quieras, ,me contestas, y seguimos, que imagino que ya querrás empezar la partida, si no lo has hecho ya!!
Vale, veamos.
Lingüística:
Los puntos que has conseguido son para mejorar un apartado (o hablar/entender o escribir/leer)
¿A qué le vas poniendo las cosas? (Idioma y particularidad del idioma).
Ahora, pasemos a los Idiomas: Tengo 2 rangos: eso que és lo que hace?? Qué idiomas puedo aprender con esos dos rangos??
Puedes o mejorar los que ya tienes, o .. aprender alguno dentro del listado propio. De todas maneras, si no tienes libro donde consultar te puedo decir.
NAHAIDUK (el de los hombres del bosque)
ORCO (Ahora no puedes pasar de 2/1 en la creación)
ADUNAICO (El de los Dunadan. No puedes pasar de 2/2 en la creación)
ATLIDUK
LOGATHIG
OESTRON
QUENYA (No lo puesdes pasar de 2/2 en la creación)
En las listas de hechizos
En aprendida pon hasta el nivel que sabes.
Te regalo yo algo. (Ya que has visto un fallito) Ala, pon ambas listas a nivel 10.
Otra cosa. En los punto de poder pones 2 X 5
Entiendo que el 2 es por tu característica y el 5 por el nivel. Vale pues por la característica tienes 3.
Otra cosa. Las habilidades de combate se desarrollan por arma (no por filo, contundentes ....) Desarrollas Arco Largo, o Arco corto ...
En la que has puesto 3/7, si intentases aprender a manejar otro tipo de arco, tendrías ese mismo coste. (3/7) y tendría su fila independiente. De todas maneras, si "entrenar" otros arcos, tendrías (gratuitamente) para usar en el momento que fuera preciso, la mitad de tus rangos en esa arma.
En la espada te pasa lo mismo. Puedes aprender las armas de filo (ya que la espada que has puesto es de tipo FILO) al coste de 4 por rango, pero la que tienes desarrollada es la que has puesto; pero si queires usar, DAGA, pues la mitad de rangos que tengas en tu espada, los tendrías para usar esa otra arma.
Las armas que no tienes desarrolladas, no hace falta que las pongas (contundentes, arrojadizas ....) incluso borra para tener la ficha más limpita.
Otros detalles. Has puesto cuero blando y cuero duro (Rangos). Te recomiendo que las optimices. De todas maneras ¿Cual vas a usar? Lo digo, para que puedas ver los penalizadores que tiene (Dentro de cada tipo tiene unos u otros) y así te puedas hacer a la idea.
Me estás poniendo ESPADA LARGA. No es un tipo de arma para tu raza (básica).
Daga, espada ancha, arco compuesto, arco largo, mayal, cayado, espadón, jabalina, lanza, kynac (es como una daga fina y larga), alfanje, florete, main gauche (es una especie de puñal pero con diseño defensivo y una guarda especial para la mano), estoque, espada bastarda, gé (es una boleadora, pero de peloticas enormes), yarkbalka (es la espada que utilizan los elfos en las pelis del Señor de los Anillos. Es un mandoble táctico, pero de uso peligroso).
SINDAR = ELFO CLARO
Tienes razón.
TEMPO | POTEN | BONO | RAZA | TOTAL | |
---|---|---|---|---|---|
CON | 96 | +15 | 0 | +15 | |
AGI | 99 | +20 | +5 | +25 | |
ADI | 98 | +20 | -20 | 0 | |
MEM | 100 | +25 | +5 | +30 | |
RAZ | 98 | +20 | 0 | +20 | |
FUE | 81 | +5 | 0 | +5 | |
RAP | 92 | +10 | +15 | +25 | |
PRE | 89 | +5 | +15 | +20 | |
EMP | 96 | +15 | +5 | +20 | |
INT | 100 | +25 | 0 | +25 |
Lingüística:
Perfecto, ahora entiendo: 1 rango = 1 unidad en hablar o en leer/escribir. En ese caso, creo que, con los 2 rangos, pillaré Oestron 2/0. Veo un poco complicado no hablar el Común, no?? :-?
En las listas de hechizos
Se agradece esa segunda lista!! ;)
Sobre el nivel al que las he aprendido, te refieres a esto??:
Para las listas propias, las de tu profesión, es lo que tienes indicado. (4/*) Y se aprende por fases. En la primera, aprenderás hasta nivel 10 (pero no podrás usar más allá de tu nivel, aunque tengas Puntos de Poder [Energía mágica] suficientes). En la siguiente hasta 20, la siguiente hasta 25, y así, según los niveles que tenga. El máximo nivel de la mayoría de las listas es 50, pero no siempre tienen todos los niveles, y pueden faltar por arriba, por abajo o intercalados.
Entiendo entonces que esta 1ª lista de Montaraz aprendida, solo la podría aprender hasta NV10?? Y si pillara otra Lista de Montaraz, lo haría hasta NV20?? O es que para aprender mas allá de NV10 hay que volver a tirar??
Entonces, de momento, me tendría que poner:
> Formas de la Naturaleza (NV10).
> Artes de los Golpes (NV5).
Respecto a los Puntos de Poder, hice una media entre Intuición y Constitución, que son las dos Caracteristicas Principales del Guardabosques, pero, claro, para el tema "mágico", igual solo cuenta la Intuición, no?? Lo corrijo. Gracias!!
Armas y Armaduras
Entiendo. En ese caso, respecto a Armas, habría aprendido Arco Largo Compuesto, y Yarkbalka, que me han molado en las pelis. Eso sí, confirmame que se usa como arma de filo, y no como arma a dos manos, porque mi idea, al cuerpo a cuerpo, es luchar con escudo!!
Sobre la Armadura, se agradece la recomendación: si el Cuero Rígido no me molesta demasiado para Trepar, Esconderme, Emboscar, etc..., tiraría por ahí, para ir con algo mas de protección. Si sí lo hace, tiraría por Cuero Blando. Cuentame sobre penalizadores, y ya elijo como concretar.
Raza de Elfo
Perfecto también, me lo parecia, pero he preferido preguntar también ;)
Actualizo ficha con lo que me has dicho, a la espera de que me contestes a las dudas (mas, que soy muuuu cansiiiiiiinoooo!!! Jajajaja!!!) que te he planteado:
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Penalización por Carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FÍSICO |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
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75 |
|
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LINGUÍSTICA |
3/* |
ØØOOO OOOOO |
|
|
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|
LISTAS DE HECHIZOS |
4/* |
ØØØOO OOOOO |
|
|
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|
HABILIDAD |
COS |
RANGO 5 |
RANGO 2 |
RANGO 1 |
RANGO |
CAR |
NIV |
OBJ |
OBJ |
VAR |
VAR |
TOTAL |
Cuero Blando |
1/* |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
|
|
|
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|
|
Cuero Rigido |
2/* |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
|
|
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|
Cota de Mallas |
3/* |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
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|
Armadura Completa |
4/* |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
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|
Armas Filo 1M (Yarkbalka) |
4 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
Arcos (Largo Compuesto) |
3/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
|
|
|
|
|
|
Trepar |
3/9 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
|
|
|
|
|
|
|
Nadar |
2/6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
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|
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|
Montar |
2/6 |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
10 |
|
|
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|
|
|
|
Desactivar Trampas |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Forzar Cerraduras |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Acechar y Ocultarse |
1/5 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
|
|
|
|
|
|
Percepción |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
|
|
|
|
|
|
Runas |
5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Bastones y Varitas |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Canalización |
3 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
Hechizos Dirigidos |
15 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Emboscar |
3 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
|
|
|
|
|
|
|
Movimientos Adrenales |
2/7 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Defensa Adrenal |
20 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Artes Marciales |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Acrobacia |
2/6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Caidas |
2/4 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Forrajeo |
1/3 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Hablar en Público |
2/6 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Manejo Cuerdas |
2/5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Primeros Auxilios |
2/4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Seguir Rastros | 2/5 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO | OOOOO | 25 | +15 | ||||||
Veterinaria |
2/5 |
ØOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
5 |
|
|
|
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|
Por cierto, me queda tambien que me contestes a la pregunta de para qué sirve la Habilidad Canalización?? ;)
Por temas:
Lo del oestron me parece la opción más ... adecuada para darte versatilidad.
Sobre el nivel al que las he aprendido, te refieres a esto??:
....
A eso me refiero.
> Formas de la Naturaleza (NV10).
> Artes de los Golpes (NV5).
No Es correcto, ya que la de los golpes es abierta de canalización. Ambas son a 10.
Puntos de poder
Sólo cuenta la intuición para ello.
Arco largo es uno. El compuesto es otro.
He colgando la tabla de armaduras para que puedas consultarla sin pegas.
Perfecto lo del nivel de las Listas de Hechizos, que había leido que las Abiertas las aprendías, en primera instancia, hasta NV5 ;) Igual lo de los Puntos de Poder (ya lo he corregido en la ficha).
Sobre las Armas y Armaduras, no encuentro, en los PDFs que me pasaste, las estadísticas del Yarkbalka. Si puedes pegarmelas por aquí, ya confirmo si me lo quedo o no. Si no, es probable que pille el Estoque, que le pega a un elfito estirado como el mío!! Jajajaja!!!
Finalmente pillaré el Arco Largo.
Y sobre las Armaduras, aun ando viendo pros y contras, pero es probable que vaya con Cuero Blando. Te lo confirmaré también.
Ahh, y también me falta que me confirmes para que vale la habilidad de Canalización.
Por lo demás, a parte de pulir un poco mas la Historia, Personalidad y Objetos Mágicos, que nos queda?? También apuntaré los bonos por nivel por Guardabosques, de la Tabla que has colgado.
Quedo a la espera, y luego te confirmo lo de la armadura.
Está en la página 35 del manual de combate
Es una arma de una mano, pero usa la de mandoble, aplicando un -10.
Canalización.
Página 55, toda la 56 y unas líneas de la 57.
Puedes o transmitir (recibir) hechizos o puntos de poder.
Los puntos de poder es fácil. Tiras, si suma 101 o más, recibes tantos puntos de poder como rangos tenas en habilidad (circulitos tachados) hasta como mucho tu tope.
Los hechizos es que alguien te manda ese poder, si consigues la tirada, alguien hace el hechizo y tú lo aplicas. Es mejor en rituales (como los druidicos en sus bosques y todo eso...). Lo malo es comunicarse con quién te lo mande.
Mola el Yarkbalka, sí señor, tiene pinta de ser bastante demoledor, pero, dado que no es mi arma principal, ese -10 me haría bastante mediocre con él a cuerpo a cuerpo, así que creo que finalmente me pillaré el Florete, que además tiene un +10 a la BO contra todas las armaduras, aunque claro, se tira en la tabla de Daga.
De Armadura, pensaba pillarme los rangos en Cuero Blando, y pillarme el Chaleco de Cuero (TA5), que es la armadura de mas protección que no da penalización ni a proyectiles ni al resto de cosas, pero luego veo que, en las tablas de ataque, se le atiza antes que a no llevar a armadura??!! (al menos, aparecen mas fácil los críticos).
Y sí, decididamente mola la habilidad de Canalización!! ;) Solo una duda, se pueden pillar/transferir Puntos de Poder y Hechizos entre distintos ámbitos?? Me refiero, por ejemplo, entre Canalización y Esencia?? Supongo que no, pero bueno, me ha surgido la duda... xDD Vale, ya leí que no se puede.
Bueno, pues ya casi tengo esto pillado!! Como seguimos??
Actualización Ficha:
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Penalización por Carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FÍSICO |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
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75 |
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LINGUÍSTICA |
3/* |
ØØOOO OOOOO |
|
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LISTAS DE HECHIZOS |
4/* |
ØØØOO OOOOO |
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|
|
|
|
|
|
|
|
HABILIDAD |
COS |
RANGO 5 |
RANGO 2 |
RANGO 1 |
RANGO |
CAR |
NIV |
OBJ |
OBJ |
VAR |
VAR |
TOTAL |
Cuero Blando |
1/* |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
|
|
|
|
|
|
Armas Filo 1M (Florete) |
4 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
+5 |
+10 |
|
|
|
|
Arcos (Largo) |
3/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
+5 |
+20 (1-3m) +0 (3-30m) -30 (30-60m) -40 (60-90m) -50 (90-120m) |
|
|
|
|
Trepar |
3/9 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
|
+15 |
|
|
|
|
|
Nadar |
2/6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
+15 |
|
|
|
|
|
Montar |
2/6 |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
10 |
|
+15 |
|
|
|
|
|
Desactivar Trampas |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
+5 |
|
|
|
|
|
Forzar Cerraduras |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
+5 |
|
|
|
|
|
Acechar y Ocultarse |
1/5 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
+5 |
|
|
|
|
|
Percepción |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
|
+5 |
|
|
|
|
|
Runas |
5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Bastones y Varitas |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Canalización |
3 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
|
|
|
|
|
|
|
Hechizos Dirigidos |
15 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Emboscar |
3 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
|
|
|
|
|
|
|
Movimientos Adrenales |
2/7 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Defensa Adrenal |
20 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Artes Marciales |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Acrobacia |
2/6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Caidas |
2/4 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Forrajeo |
1/3 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Hablar en Público |
2/6 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
|
|
|
|
|
|
|
Manejo Cuerdas |
2/5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Primeros Auxilios |
2/4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
Seguir Rastros | 2/5 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO | OOOOO | 25 | +15 | +15 | |||||
Veterinaria |
2/5 |
ØOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
5 |
|
|
|
|
|
|
La mejor armadura que no penaliza rapidez ni disparo es la CA9.
¿Hicimos los puntos de historial?
Sí, es verdad, aunque mete penalizaciones en las Maniobras de entre -5 y -55, además de que pasa de categoría (a Cuero Rígido), así que tendría la mitad de rangos (pues me cuesta el doble subirlos)... Ufff, gran dilema, pero creo que me quedaré con Cuero Blando, pues mi idea es ser muy móvil... Te confirmo antes de dar el carpetazo a la ficha, ok?? ;)
¿Hicimos los puntos de historial?
Sí, están hechos (+15 a Habilidad Secundaria (Seguir Rastros), Ascendencia Noble, Objeto +5 (por determinar). Creo, si no te va mal, que podría ser un anillo, broche, etc... familiar de +5 a BD.
La mitad de rangos, serían ... 6. Eso te da un 30. Sumando el 25 de agilidad te da incluso positivo.
Ala, no llores y ponte esa, que te merece la pena. Otra cosa. En las armaduras, todos los rangos valen 5. No hay rangos de 2 puntos y de un punto. Además, más adelante, puedes conseguir complementos para tu armadura (pasar de CA, o TA, me da igual como la llames, de 9 a más alto [hasta 12, que probablemente sea la mejor de las armaduras])
Sí, están hechos (+15 a Habilidad Secundaria (Seguir Rastros), Ascendencia Noble, Objeto +5 (por determinar). Creo, si no te va mal, que podría ser un anillo, broche, etc... familiar de +5 a BD.
Tú dirás.
Venga, bah, me tendré que fiar de mis "mayores", que de RM sabeis mas que yo!! xDD Me pongo entonces 6 rangos en Cuero Rigido, y me pongo el Peto de Cuero (TA9).
Sobre el Objeto Mágico, si no te parece mal, me pondré un Anillo +5 a la BD, que externamente, tendrá el sello de mi familia.
Ficha corregida:
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Penalización por Carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FÍSICO |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
|
75 |
|
|
|
|
|
|
|
LINGUÍSTICA |
3/* |
ØØOOO OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
LISTAS DE HECHIZOS |
4/* |
ØØØOO OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
HABILIDAD |
COS |
RANGO 5 |
RANGO 2 |
RANGO 1 |
RANGO |
CAR |
NIV |
OBJ |
OBJ |
VAR |
VAR |
TOTAL |
Cuero Rígido (Peto de Cuero, TA9) |
2/* |
ØØØØØ ØOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
30 |
Agi +25 |
|
|
|
|
|
+55 |
Armas Filo 1M (Florete) |
4 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
Fue +5 |
+5 |
+10 |
|
|
|
+40 |
Arcos (Largo) |
3/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
Agi +25 |
+5 |
+20 (1-3m) +0 (3-30m) -30 (30-60m) -40 (60-90m) -50 (90-120m) |
|
|
|
+84 |
Trepar |
3/9 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
Agi +25 |
+15 |
|
|
|
|
+65 |
Nadar |
2/6 |
ØOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
5 |
Agi +25 |
+15 |
|
|
|
|
+45 |
Montar |
2/6 |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
10 |
Emp +20 |
+15 |
|
|
|
|
+45 |
Desactivar Trampas |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Int +25 |
+5 |
|
|
|
|
+5 |
Forzar Cerraduras |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Int +25 |
+5 |
|
|
|
|
+5 |
Acechar y Ocultarse |
1/5 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
Agi +25/Adi +0 |
+5 |
|
|
|
|
+84/+59 |
Percepción |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
Int +25 |
+5 |
|
|
|
|
+84 |
Runas |
5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Emp +20 |
|
|
|
|
|
-5 |
Bastones y Varitas |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Emp +20 |
|
|
|
|
|
-5 |
Canalización |
3 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
Int +25 |
|
|
|
|
|
+45 |
Hechizos Dirigidos |
15 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Agi +25 |
|
|
|
|
|
+0 |
Emboscar |
3 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
+5 |
--- |
|
|
|
|
|
+5 |
Movimientos Adrenales |
2/7 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
Pre +20 |
|
|
|
|
|
+35 |
Defensa Adrenal |
20 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
--- |
|
|
|
|
|
-25 |
Artes Marciales |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Fue +5/Agi +25 |
|
|
|
|
|
-20/+0 |
Caidas |
2/4 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
Agi +25/Adi +0 |
|
|
|
|
|
+40/+15 |
Hablar en Público |
2/6 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
Emp/Pre +20 |
|
|
|
|
|
+40 |
Seguir Rastros | 2/5 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO | OOOOO | 25 | Int +25/Raz +20 | +15 | +15 | +80/+75 |
Nota: Me he dado cuenta de que no había pillado ningun rango en Nadar!! Considero dicha habilidad casi obligatoria en un Sinda, así que me he quitado el rango en Veterinaria que tenía, y se lo he puesto a ella, ok??
He rellenado lo que he podido la ficha, pero, en las Habilidades Secundarias, tengo dudas: como vienen dos Caracterisaticas asociadas, hay que hacer la media de los dos bonos a la hora de conseguir solo uno, o es que a cada tirada le puedes asignar una u otra característica, a criterio del DJ?? :-?
Dime como seguimos!! ;)
Sobre el Objeto Mágico, si no te parece mal, me pondré un Anillo +5 a la BD, que externamente, tendrá el sello de mi familia.
Perfecto
Seguir rastros:
Tienes que hacer la media y si te queda a redondear, lo haces al múltiplo de 5 más alto.
¿Por qué pones el florete como +5BD?
Seguir rastros:
Tienes que hacer la media y si te queda a redondear, lo haces al múltiplo de 5 más alto.
Ah, vale, así que en las Secundarias, se hace la media. Perfecto, pues lo haré en las 3 que tengo ;)
¿Por qué pones el florete como +5BD?
No, no, lo he puesto entre parentesis para acordarme, pero en la suma total de la BD no lo he sumado. Lo he puesto porque al leer sobre la Parada, he visto que las armas cuerpo a cuerpo (salvo el Main-Gauche, que tiene mas bono), otorgan 5 a la BD, si el arma no se ha utilizado para atacar ese turno, o si el 100% de la BO de ese arma se ha pasado a Parada. O he entendido mal yo esta tabla??:
Ficha corregida:
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Penalización por Carga | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FÍSICO |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
|
75 |
|
|
|
|
|
|
|
LINGUÍSTICA |
3/* |
ØØOOO OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
LISTAS DE HECHIZOS |
4/* |
ØØØOO OOOOO |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
HABILIDAD |
COS |
RANGO 5 |
RANGO 2 |
RANGO 1 |
RANGO |
CAR |
NIV |
OBJ |
OBJ |
VAR |
VAR |
TOTAL |
Cuero Rígido (Peto de Cuero, TA9) |
2/* |
ØØØØØ ØOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
30 |
Agi +25 |
|
|
|
|
|
+55 |
Armas Filo 1M (Florete) |
4 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
Fue +5 |
+5 |
+10 |
|
|
|
+40 |
Arcos (Largo) |
3/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
Agi +25 |
+5 |
+20 (1-3m) +0 (3-30m) -30 (30-60m) -40 (60-90m) -50 (90-120m) |
|
|
|
+84 |
Trepar |
3/9 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
25 |
Agi +25 |
+15 |
|
|
|
|
+65 |
Nadar |
2/6 |
ØOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
5 |
Agi +25 |
+15 |
|
|
|
|
+45 |
Montar |
2/6 |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
10 |
Emp +20 |
+15 |
|
|
|
|
+45 |
Desactivar Trampas |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Int +25 |
+5 |
|
|
|
|
+5 |
Forzar Cerraduras |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Int +25 |
+5 |
|
|
|
|
+5 |
Acechar y Ocultarse |
1/5 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
Agi +25/Adi +0 |
+5 |
|
|
|
|
+84/+59 |
Percepción |
2/7 |
ØØØØØ ØØØØØ |
ØØOOO OOOOO |
OOOOO |
54 |
Int +25 |
+5 |
|
|
|
|
+84 |
Runas |
5 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Emp +20 |
|
|
|
|
|
-5 |
Bastones y Varitas |
6 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Emp +20 |
|
|
|
|
|
-5 |
Canalización |
3 |
ØØØØO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
20 |
Int +25 |
|
|
|
|
|
+45 |
Hechizos Dirigidos |
15 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Agi +25 |
|
|
|
|
|
+0 |
Emboscar |
3 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
+5 |
--- |
|
|
|
|
|
+5 |
Movimientos Adrenales |
2/7 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
Pre +20 |
|
|
|
|
|
+35 |
Defensa Adrenal |
20 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
--- |
|
|
|
|
|
-25 |
Artes Marciales |
4 |
OOOOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
-25 |
Fue +5/Agi +25 |
|
|
|
|
|
-20/+0 |
Caidas |
2/4 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
Agi +25/Adi +0 |
|
|
|
|
|
+30 |
Hablar en Público |
2/6 |
ØØØOO OOOOO |
OOOOO OOOOO |
OOOOO |
15 |
Emp/Pre +20 |
|
|
|
|
|
+40 |
Seguir Rastros | 2/5 |
ØØØØØ OOOOO |
OOOOO OOOOO | OOOOO | 25 | Int +25/Raz +20 | +15 | +15 | +80 |
si el arma no se ha utilizado para atacar ese turno
Ni para parar.
Hay armas especiales que si usas toda su capacidad de combate para parar, tienen bonos (Main Gauche, say ...).
Vale, la de artes marciales, hay dos formas de pelea. Una es golpes, y la otras es realizando barridos (derribos). Tienes que elegir cual. Esa será tu capacidad de combate a "tortazos" (patadas, mordiscos, puñetazos .... )
Ni para parar.
Asi que, si llevas la espada (en este caso Florete), y no lo utilizas para nada, te otorga ese +5 a BD??
Sobre las Artes Marciales, no veo a mi elfito pegandose de puñetazos con otro, así que, claro, creo que elegiré la senda de las Proyecciones, mas parecido al Aikido. Supongo que, entonces, le aplico el bono de Agilidad en lugar del de Fuerza, no??
Como si portas una silla.
La idea es que un objeto sea un impedimento para el ataque, o al ser un arma, una disuasión, para el atacante, y por tanto tener algo de cuidado con ella.
Si vas a usar el de proyecciones (barridos) me parece perfecto. (Ponlo en la habilidad, tanto la característica como que es BARRIDOS).