Partida Rol por web

El pecio

Origen CAPITULO UNO GRUPO CUATRO

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20/09/2018, 11:54
Coronel PSION Liam Allym - O5

Notas de juego

Mientras no tengan que recogerme a mi.... todo bien.

AÑADIDO: Mi intención era poner el post, pero acabo de llegar a casa y, además, estoy enfermo ;-) A ver si mañana puedo

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21/09/2018, 18:30
Director

Notas de juego

Sin pegas

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21/09/2018, 18:47
Coronel PSION Liam Allym - O5

Liam veía que no llegaba con tiempo para pasar la descontaminación.

- Elisse, voy a usar telequinesis para llegar antes a la escotilla. No hablaré más para consumir el mínimo de oxígeno. Sácame cuanto antes de descontaminación si pierdo el conocimiento.

Relajó los músculos y se concentró en su cuerpo como una masa que se desplazaba por el vacío. Al instante noto el efecto acelerador que provocaba la fuerza que se estaba aplicando, pero tenía que concentrarse en no adquirir demasiada velocidad y hacerse daño al impactar con la esclusa.

La velocidad era ya superior a lo que la prudencia aconsejaba. Liam observaba la esclusa cada vez más cercana, giró su cuerpo para absorber el impacto con las piernas procurando evitar el efecto rebote flexionándolas en el último instante.

No había visto el tiempo que le quedaba cuando la esclusa cerró y comenzó la descontaminación. El oxígeno ya escaseaba mucho y comprobar el tiempo podría acelerar su corazón. Se relajó tanto como pudo usando las técnicas que conocía intentando entrar en un sueño profundo o incuso en coma.

Ahora ya todo dependía de lo rápida que fuera Elisse para quitarle el traje y que hubiera recuperado tiempo suficiente para sobrevivir a la pérdida de oxígeno.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Levitación
Al aplicar telequinesis sobre su propio cuerpo, el personaje puede volar o, al menos, levitar distancias cortas. El personaje podrá volar durante un número de turnos de combate igual al margen de efecto obtenido en su tirada, a una velocidad de seis metros por turno.
Telekinesia, Potencia Psíquica, 1-6 segundos, Estándar (+0). Coste: 5.

Tirada: Me he puesto un +6 por ser tirada simple (en gravedad cero levitar no tiene que tener problemas) . Estoy tonto porque la dificultad ya pone estandard (0), considero +2 por mi nivel de telequinesis. Igualmente he hecho una tirada de efecto que no vale... el resultado es 13 (11 tirada + 2 habilidad), restando 8 queda 5 que es el efecto, o sea 5 segundos. Tampoco es que haya tanto cambio.

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17/10/2018, 17:26
Elisse Ondersön

Entras en la estación de descontaminación y te empiezas a marear.

Lo ves todo borroso y te das cuenta que tu respiración es acelerada. Lo sabes, estás a puntito de desmayarte por el viciado del aire que te queda. Todo queda gris y ves como todo sube. Tú alma sabe que estás bajando pero tu cerebro te dice que todo sube a una velocidad ... un poco descontrolada.

 

 

 

Está todo negro. No ves, pero el oído funciona. Escuchas un ruido de aire forzado por algo. Además es un sonido repetitivo y constante. Se te hace monótono tras un rato, justo cuando empiezas a notar que algo de goma te presiona, al mismo ritmo que el ruido del aire el rostro. No te atreves a abrir los ojos, y haces justo lo contrario. Los aprietas, pero al relajarlos, lo ves todo como hacía un rato. Los ojos se abren lentamente, dejando una imagen turbia y grisácea, que va tomando definición poco a poco.

El ruido es un ambú. Lo reconoces. Estás en el pasillo. Tumbado. La niña se afana en hacerte respirar y le está ablando al aparatejo que presiona sobre tu rostros.

- Venga cahcharrito. Tú puedes, ayúdame a que respire. Dale aire, ánimo ...

Notas de juego

Ya me dirás de donde sacas el +8 de la tirada.

Bueno, el telekinesis es ... extraño el uso, pero no imposible, y menos estando en microgravedad, así que bien me parece plausible.

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18/10/2018, 21:54
Coronel PSION Liam Allym - O5

- Gracias, pequeña...Un sentimiento de pura gratitud saltó de su mente... de hecho aún tenía el tubo metido en la boca, no había pronunciado nada. AL instante el sentimiento de gratitud fue sustituido por otro de vergüenza, como si se hubiera puesto colorado de pronto... no debía tratar a la niña con tanta familiaridad... no estaba bien...

El oxígeno entraba en sus maltrechos pulmones como si la mayor ambrosía del universo se estuviera derramando en su interior. Cada inspiración era atesorada como un ávaro atesora sus monedas. 

Al cabo de unos segundos más, ya se encontraba lo suficientemente bien como para intentar respirar por sí mismo, pero hablar aún estaba a un par de minutos de distancia.

Sabía que su alumna era altamente empática y Liam estaba prácticamente seguro que el sentimiento de gratitud, casi cariño, que se había producido tenía que haber sido percibido. Es muy difícil para dos psi potentes mantener la privacidad adecuada a cada momento, y la debilidad de Liam le había hecho relajar su cuidada disciplina.

Se sentía incómodo. Forzando un poco consiguió decir dos palabras - ¿Esterilización completa? - señalando a la estación de descontaminación. Era importante que el proceso se hubiera realizado de forma estricta.

Y una forma de romper la delicada situación.

Notas de juego

Lo del +8 fue una ida de olla. Por eso luego te digo que la tirada fue un 11 y con el +2 por rango obtuve un 13.

Al ser dificultad cero, salía 13-8 = 5 segundos de uso de la facultad.

Vamos... que me aclaré bastante poco con la tirada

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19/10/2018, 09:27
Elisse Ondersön

- No señor. Contestó tras apartar el "aparatito" y darle un tierno cabrazo. Sabías que la niña estaba inmensamente agradecida de descubrir que estabas bien. Tu sofoco aumentó. Tu alarmas se disiparon, por comentar Elisse que no, tras decir: - Me dijo el control de sensores que no existía patógeno alguno peligroso para la vida. Que aquello era simplemente un musgo por la transformación de la vida o algo así me explicó.

Tenías claro que alguien había aconsejado a la niña, pero que no había entendido toda la explicación. Parecía que todo estaba bien. Aunque te dolía el culo por la postura, tirado en el suelo, abrazado como un peluche, y sofocado por sentimientos y la respiración forzada. Además, sudabas.

Notas de juego

Ok, ok.

Si la explicación la entendí, lo que no entendía era el 8 ese. O sea, pusiste el 8 y pasaste de él, pero como pasaste, no entendía que pintaba allí.

Perfecto.

 

el ambú no es un tubo ... es una máscara. (con una perilla para dale presión y movimiento al aire)

 

https://es.wikipedia.org/wiki/Amb%C3%BA

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19/10/2018, 20:10
Coronel PSION Liam Allym - O5

Liam se dejó abrazar y a su vez abrazó a la niña. Es una niña. Después aflojó el abrazo con naturalidad, procurando normalizar la situación. Se separó ligeramente de ella.

- Has actuado muy bien. - no podía evitar sonreírle - Me has salvado la vida. - Inspiró profundamente, estaba sudando pero ya se encontraba mejor. Necesitaba una ducha fresca para reponerse del todo.

Pero antes...

- Vamos a ver el informe de la estación de descontaminación a ver si identificamos ese musgo.

Ambos fueron hacia allí. Liam normalizaba su estado emocional. En los momentos de debilidad su disciplinada mente había bajado la guardia. No tenía familia más allá de los maestros que le habían adoptado y nunca se había preocupado de ello. Tendría que reflexionar sobre lo que había pasado y controlar la situación. Tenía miedo de familiarizarse en exceso con Elisse, apenas llevaban algo más de un semana de viaje y éste iba a ser muy largo.

Notas de juego

Ahora que he visto la ficha, no se la edad de Liam.

Liam lee lo que ponga el informe de la estación.

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20/10/2018, 12:26
Elisse Ondersön

Sphagnum

Es lo único fuera de lugar.

 

La niña te mira, con sorpresa. No se atreve a preguntar que es eso. Trasteas en la base de datos y encuentras que es un tipo de musgo. En concreto uno que conserva los cuerpos por inhibir la actividad bacteriana (se come las bacterias) y absorbe humedad (chupa agua y cualquier fluido que pueda contenerla para filtrarla y aprovecharla).

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20/10/2018, 13:36
Coronel PSION Liam Allym - O5

- Es un hongo común. - comenta LIam, quitándole importancia. - De todas formas hemos hecho bien en tomar precacuiones.

Liam se aparta y apaga la pantalla.

- Hay que volver con alguna fuente de energía que permita poner en marcha al menos el ordenador principal. Me gustaría hacer una copia del cuaderno de bitácora. Por favor, prepárame el traje para regresar si es que no ha acabado del todo el ciclo de limpieza, voy a ducharme. Podemos tomar algo antes de un nuevo intento.

Liam además se acercó a ver el resto de trajes de la nave para ver la autonomía de cada uno.

- No pienso perder mucho más tiempo aquí - sentenció - Si no conseguimos nada más ponemos rumbo al gigante gaseoso más cercano para repostar y abandonamos el sistema.

Notas de juego

Pues Liam no le da más importancia. AHora que tiene más o menos claro lo que hay quiere volver por si puede poner el ordenador en marcha, pero antes descansará y comerá algo par recuperar fuerzas.

Creo que dijiste que la nave tiene otros trajes más normales. El no poder disponer de aire en el traje me limita demasiado, apenas da tiempo de ir y volver. Si hay otro traje quiero comparar autonomías y prestaciones.

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21/10/2018, 15:22
Elisse Ondersön

Marchas a la ducha y cuando sales está el almuerzo preparado.

Elisse sonrie infantímente, satisfecha y alegre, ya que piensa que le has ordenado que preparase la comida, cuando lo habitual es que cada uno haga lo suyo.

- Señor, tenemos dos trajes preparados, y podríamos, para lo que comenta, llevar los cables de toma (los que se usan en los astropuertos, para conectarlos a la corriente de la estación y no estar gastando combustible) y enlazar la energía de esta planta de potencia con la de aquella.

Notas de juego

Tiene los típicos trajes espaciales. 

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21/10/2018, 20:11
Coronel PSION Liam Allym - O5

- Gracias Elisse - Liam agradeció el detalle a su compañera. Tenía mucha hambre y pocas ganas de esperar por lo que el detalle le apreció excelente.

Mientras comían Elisse expuso su idea.

- Me parece perfecto, pero tú no vienes. - Liam recordó la figura del tripulante, mejor que la niña no tuviera que ver el cadáver. - Además, te necesito aquí para controlar el flujo de energía. Aunque tenemos bastante combustible, hemos de abastecernos en el gigante gaseoso y hay que llegar allí. Debemos controlar el gasto de combustible adicional, reservando el suficiente para el trayecto y no gastar aquí más del debido. Desgraciadamente salimos bastante lejos de nuestro objetivo.

Por un instante Liam quedó pensativo... ¿qué probabilidad había para que un salto aleatorio como el que habían tenido les llevase justo al lado de un pecio abandonado? Quizás había algún tipo de anomalía en la zona.

- Además quiero nuestros sensores alertas a cualquier cosa que se salga de lo normal. No quiero más sorpresas.

La comida estaba llegando a su fin. Liam se encontraba descansado y repuesto tras el incidente.

- Vamos a poner en práctica tu idea y sacar los cables de toma al vacío, además de una línea para poder ir y venir rápidamente entre las dos naves. Ya que van a estar unidas hay que controlar que el piloto automático no las junte o separe más, cuento contigo para ello.

La muchacha estaba plenamente capacitada y era muy eficiente. Liam estaba muy contento de tenerla a su lado, su ayuda se estaba haciendo imprescindible.

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22/10/2018, 10:58
Elisse Ondersön

Coméis con tranquilidad. Es una relajación a lo sucedido antes.

Habría que poner las naves "Culo con Culo" ya que las tomas exteriores están en la parte posterior de la XBOAT y la tuya tiene una en un costado, junto a la esclusa de acceso y otra a popa. Las medidas de seguridad indican que las zonas de acceso o cualquiera otra delicada, han de estar lejos de riesgos, así que inicialmente quedan descartadas. Más aún cuando las naves han de estar a menos de 5 metros, ya que los cables no tienen mucho más.

Notas de juego

Pues si los cargas a tope, tienen el mismo tiempo, pero los trajes de vacío tienen posibilidades de accesorios para aumentar esa autonomía.

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22/10/2018, 19:22
Coronel PSION Liam Allym - O5

Una vez terminada la comida y establecido el curso de acción a seguir, solo quedaba ejecutarlo.

Liam se puso a los mandos mientras Elisse, que había demostrado de sobra su capacidad, se sentaba a su lado para aproximar ambas naves. La idea era unirlas por la parte trasera por lo que encararon esa zona. Solo faltaba ponerse los trajes y conectar las tomas, entre los dos sería solo un instante.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Hacemos la maniobra. He tirado por piloto, aunque tengo a Elisse al lado supervisando la maniobra si tengo algún fallo.

Acoplamiento: Dos vehículos espaciales pueden conectarse si están lo suficientemente cerca entre sí y ninguno de ellos intenta resistirse a la maniobra de atraque. Muchos diseños de esclusa a lo largo del espacio son compatibles; en el caso de esclusas incompatibles, la nave extiende tubos de plástico flexible que se adaptan a la esclusa del objetivo. Atracar en otro navío es una tarea Rutinaria (+2) de Pilotar que tarda entre uno y seis minutos en completarse. Si una de las naves va a la deriva o está sin energía, la dificultad aumenta a Difícil (-2).

No es realmente un acoplamiento... pero es lo más parecido que he encontrado. 

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25/10/2018, 15:27
Cronista

No te cuesta gran cosa, el acercarte. Además, lo más difícil es buscar el manual para hacer la derivación de energía. Lo más seguro es conectar el cableado y luego dar alimentación. Así, hacer la maniobra de poner los cables, conectarlos y todo eso es ... un tanto más seguro.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Las tiradas será, para facilitar las cosas, 2D6 desglosados.

Acoplamiento: Dos vehículos espaciales pueden conectarse si están lo suficientemente cerca entre sí y ninguno de ellos intenta resistirse a la maniobra de atraque. Muchos diseños de esclusa a lo largo del espacio son compatibles; en el caso de esclusas incompatibles, la nave extiende tubos de plástico flexible que se adaptan a la esclusa del objetivo. Atracar en otro navío es una tarea Rutinaria (+2) de Pilotar que tarda entre uno y seis minutos en completarse. Si una de las naves va a la deriva o está sin energía, la dificultad aumenta a Difícil (-2).

Cierto. Es casi lo mismo.

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27/10/2018, 08:20
Coronel PSION Liam Allym - O5

Gracias a su habilidad como piloto, pero también en gran medida al cuidado que Elisse ponía en todo lo que hacía, acoplar las naves fue una tarea sin complicaciones, aunque una de las naves no colaborara en absoluto (pero tampoco hacía movimientos extraños).

Una vez unidas, ambos se pusieron los trajes y conectaron todas las tomas de energía necesarias. No había necesidad de llenar de nuevo la atmósfera del correo, de hecho decidieron dejar la esclusa del mismo abierta para poder ir y venir sin problemas.

Una vez más Elisse quedó al mando de la nave principal, controlando tanto que la trayectoria de ambas naves siguiera paralela y no provocase tensión excesiva en los cables como que el consumo de energía estuviera dentro de unos límites razonables.

Liam se puso de nuevo su traje. Estaba más acostumbrado a su uso aunque su reserva de oxígeno fuera más limitada. Ahora las naves estaban juntas, muy próximas por lo que ir de una a otra era muy rápido. En su primer viaje había tendido una línea entre ambas escotillas para moverse sin riesgos.

Tras extender la línea regresó a la nave para llenar de nuevo su traje de aire y volver al interior del correo. Esta vez se dirigiría diréctamente a ingeniería para activar la energía de la nave.

 

Notas de juego

Entender un cable entre las esclusas supongo que es rutinario, no le he dado más importancia pero si ves que hace falta tirada o lo que sea, me los dices y vamos a ello.

Una vez todo instalado, recargo a tope el traje (el mío) y vuelvo al interior del correo, a ingeniería para conectar el suministro.

De nuevo necesito control de tiempo de aire del traje.

Y me indicas si he de tirar algo, si la nave explota o así al conectar (no seas muy malo XDDDDD) 

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27/10/2018, 08:31
Elisse Ondersön

Estás en la entrada de la Xboat.

Ahora con el "tendido", con todo instalado y todo estás listo.

Elise llama: - Señor, espero su orden de dar alimentación.

Si seguía así podría tanto ser una buena mando, como tal vez, ser exploradora, ya que sabía ingeniárselas sola, y puede que sus poderes le dieran posibilidades de sobrevivir y de obtener éxitos en sus viajes. Sacudes la cabeza y regresas a la realidad.

- Bueno, tengo casi una hora para husmear por esta patera.

Notas de juego

Como os lo habéis tomado con calma, y regresas tras montar la instalación, da igual dados. Tardarías ... tardarías menos, pero como vas a "repostar" (Y a lo mejor, a aprovechar para ir a mear XD) no hay pega

 

AIRE 58

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28/10/2018, 07:14
Coronel PSION Liam Allym - O5

Liam fue directamente a la sección de ingeniería. Se sentía cada vez más orgulloso de Elisse, si alguna vez tenía familia se sentiría orgullo de tener una hija como ella... y solo llevaban algo más de una semana juntos. La chica tenía un potencial increíble.

- Adelante, pero por fases. Activa la primera fase y espera mi confirmación. Comprueba el consumo de energía y ante cualquier cortocircuito o pérdida de potencia, cierra los contactos y aísla la nave.

Según iban entrado las diversas fases, Liam comprobaba qué circuitos se activaban y si había algún error en ellos. Si era posible dejaría únicamente la fase del ordenador central para poder buscar respuestas a sus preguntas.

Notas de juego

Pues eso, voy activando fases (como la de las casas que tienen varios interruptores, cualquier circuito tiene separadas las diversas secciones) buscando la que active el ordenador central. 

Si la encuentra, desactivará el resto manteniendo exclusivamente esa y procederá a arrancar el ordenador.

Sigue buscando el cuaderno de bitácora o registro de misión.

(Y el tiempo de oxígeno es ahora como una obsesión para Liam, si quieres que dejemos de contarlo, Liam regresará a la nave a renovar el aire (y mear siempre es una buena idea) cuando queden 10 minutos)

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28/10/2018, 09:06
Cronista

Elisse da carga. Había, por si acaso, aislado la alimentación de vuestro puente, y este andaba con unas baterías de seguridad. Tenía tan poca autonomía, que nadie se arriesgaría a usarlo muy a menudo, pero ... ella decía que era ... por seguridad. Se lo había dicho la nave. 

Daba igual de tiempo que el aire, así que ella cortaría la luz de todas maneras ... o se cortaría sola (la del puente) y habría que desinstalar y reinstalar todo. (Cables, tomas, conexiones ... siempre que no se dañe nada [HARDWARE O SOFTWARE]).

 

Alimentan desde tu nave y se notan las vibraciones de los ventiladores de regeneración. - Pobres, si no tienen aire que mover. 

Encuentras el "machete" del puente, y ese es el único que activas. El soporte vital se ha puesto a andar solo. De  todas maneras esta nave no tiene gran cosa. Ingeniería, puente ... y para de contar. Arrancar el ordenador ha sido fácil. Lo complicado ha sido no mirar el rostro del tipo de la nave. 

Parece que da algún tipo de error. Es como que se ha "viruseado" y arrancar ... da pegas. Al agacharte ves que hay algo conectado. Es una memoria extraible. Es como una Exploradora.

Notas de juego

jajjajaajaj MEAR SIEMPRE ES BUENA IDEA. jajjajaajaj 

 

Vamos a controlar el aire de todas maneras, no sea que pase algo.

AIRE 55.

 

 

 

 Es una memoria extraible. Es como una Exploradora.

¿No hay pendrives con forma de barquito, avioncito .. llavero de cochazo ...? Pues este es una exploradora, y si le presionas una de las protuberancias, pues sale o se oculta la conexión por donde estaría la expulsión de la propulsión.

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28/10/2018, 09:24
Director

Notas de juego

Cargando editor
28/10/2018, 17:49
Coronel PSION Liam Allym - O5

Saco la memoria que está conectada y fuerzo un reboot del sistema, arrancando desde cero.

- Había algo conectado. Lo he sacado. Vuelvo a arrancar los sistemas. - comento a Elisse - Atenta por si hay algo fuera de lo normal.

Liam recuerda que no queda una gota de combustible, pero a lo peor aún queda algún residuo en alguna tobera de maniobra y se produce algún movimiento.

En cuanto el ordenador arranca comprueba su estado.

Notas de juego

Comprueba la fecha última de actualización y si existe cuaderno de bitácora... eso si arranca, claro.