Partida Rol por web

Elysium

Ordenador central de Elysium

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25/02/2010, 16:36
Director

Aquí iré posteando información que se encuentra en la base de datos del ordenador central de Elysium accesible por todos desde cualquier terminal de la base. Esto quiere decir que la información aqui puesta la conocen tanto jugadores como personajes y a menudo puede ser de gran utilidad para el desarrollo de cada personaje.

Esta información no es definitiva, a medida que avance la partida se irá completando tanto con información por mi parte como de la vuestra, es decir, si hay información relevante y unica que descubren vuestros personajes, podeis solicitar que la incluya aqui para que los demas lo sepan, esto puede salvar vidas llegado el momento.

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04/03/2010, 18:25
Director

BESTIARIO

Stalker

El Stalker es un demonio de perqueño tamaño, muy agresivo y compensa su escasa fuerza con mucha agilidad y sobretodo, con su numero. Siempre van en grupos y no son muy inteligentes, abatibles con relativamente poca munición, son la especie mas extendida y mas frecuente, sobretodo en las ciudades.

Sus ataques se basan en garras y fuertes mandibulas, pudiendo cercenar un brazo o cualquier otro miembro solo con la presión que pueden ejercer con estas.

Caracteristicas conocidas:

Rapidos, pequeños y agiles, aunque rara vez se preocupan de su defensa, su destreza puede causar mas de un problema.

 

Minion

Estas bestias de tres metros sembraron el panico entre los soldados de al humanidad durante la guerra, en su brazo iquierdo portan una potente arma energética capaz de provocar graves daño incluso en acorazados, en su brazo izquierto portan una cuchilla de grandes dimensiones. No son rapidos y por lo general sus movimientos denotan cierta torpeza, pero una puntería tan buena como la de cualquier soldado humano. Tampoco destacan por su inteligencia, son ciegos asi que se sospecha que se guían por algun tipo de sentido termografico.

Caracteristicas conocidas:

Demonios muy resistentes y con fuerte armadura, se recomiendan ataques de gran potencia para detenerlos.

 

Carnacor

Ligeramente mas grande que el Stalker, son bastante mas raros, mas lentos y menos agresivos que estos. Son normalmente carroñeros y estan fuertemente acorazados, no se sabe muy bien cual es su función, lo que si se sabe es que se alimentan de los cadaveres tras una batalla, incluidos los de otros demonios, es una de las pocas especies que han demostrado interes en alimento. Tienden a atacar embistiendo.

Caracteristicas conocidas:

Su cuerpo es tan resistente como el de un stalker, con la gran diferencia de que poseen una fuerte coraza en las zonas mas expuestas.

 

Súcubo

Las sucubos son extremadamente raras, apenas hay testimonios y lo poco que se sabe se ha averiguado a partir de las invocaciones de los propios invocadores. Fisicamente son faciles de abatir, mas fragiles incluso que un humano, pero su poder de seducción y su apariencia afecta de forma tremendamente efectiva a humanos y a demonios, haciendo imposible cualquier acción ofensiva contra ellas, mientras drenan la energía de sus victimas.

Darkling

De los demonios considerados inteligentes, este es el mas numeroso, no destaca en ningun atributo físico, su constitución es la misma que la de un humano bien entrenado, y son capaces de pensar de forma creativa, tender enboscadas y de organizarse. No hace falta mucho daño apra abatirles pero a menudo recurren a tretas para sobrevivir... o matar.

Caracteristicas conocidas:

Normalmente combaten cuerpo a cuerpo con garras, son casi tan rapidos como los stalkers.

Exospector

Esta especie voladora son poco mas que entes voladores que activan sus ataque en presencia de enemigos, no solo no son inteligentes sino que apenas tienen voluntad, simplemente patrullan y atacan. No se sabe con certeza cual es su forma de detección, pero son duros y dificiles de derribar, atacan con enormes llamaradas desde el aire.

Caracteristicas conocidas:

Muy resistentes y acorazados, si bien no son muy rapidos a pesar de ir por el aire, compenan esta carencia con poder de destrucción a base de fuego.

Señor del abismo

Son bastante infrecuentes, pero encontrarse con ellos significa a menudo una muerte segura. Miden entre 5 y 6 metros y tienen fuerza suficiente para aplastar (o levantar) un tanque. Emiten continuas llamas y sus cuerpos son extremadamente duros. Pueden atacar con sus puños o con su cola, normalmente no les hace falta mas.

Caracteristicas conocidas:

Lo evidente, piel extremadamente dura, poseen una fuerza descomunal, son inmunes a ciertos ataques de fuego y son capaces de soportar enormes cantidades de daños antes de caer.

 

Dark-dog

Parecidos a los Stalkers son poco mas grandes que un perro grande, son muy agresivos y se mueven en manadas, sin embargo son propios de zonas mas abiertas, no se suelen ver en las grandes urbes. Aunque son igual de fragiles estos son mas agiles y sus garras de tamaño desproporcionado, poseen un olfato excepcional y tambien se mueven por intinto, aunque hay reportes de acciones ligeramente organizadas cuando son grupos grandes. Considerados mas peligrosos que los stalkers

Caracteristicas conocidas:

Poco resistentes pero extremadamente agiles, mas incluso que los stalkers, capaces de trepar a la misma velocidad que correno o atacar con sus garras a una velocidad vertiginosa, las heridas que provocan sus garras son a menudo fatales.

Hulk

Estas bestias verdosas de dos metros de altura son bestias de combate cuerpo a cuerpo, sus brazos se han reforzado y alargado y con ellos asestan golpes capaces de destrozar un vehiculo ligero. Bajo sus cabezas poseen una glandula que segrega un gas fétido con unos efectos similares al gas lacrimogeno. Se recomienda abatirlos a distancia y evitar el combate cuerpo a cuerpo.

Gargola

Las gargolas son el demonio volador mas frecuente y como su propio nombre indica su aspecto recuerda al de las gargolas de la mitología, son demonios extremadamente agresivos, no dudan en lanzarse sobre cualquier objetivo hasta que acaban con el, normalmente se encuentran en zonas altas haciendo guardia y se lanzan en picado al divisar objetivos. No son especialmente resistentes, pero soportan gran cantidad de daños antes de morir.

Diablo

Al igual que la gargola, es similar a muchas especulaciones de la mitilogia cristiana acerca del "diablo", estas bestias aladas miden cerca de tres metros y portan armadura y variados tipos de armas a dos manos, como espadas, guadañas o enormes hachas. Las armas ligeras no hacen mella en su armadura o su dura piel y su fuerza los hace uno de los enemigos alados mas peligrosos (sino el que mas).

Corruptor

Demonio insectoide de gran tamaño, posee dos poderosos brazos que le permiten arrastrar el resto del cuerpo a gran velocidad, tienen mucha fuerza y generalmente son excabadores y carroñeros, pero tambien se les ha visto cazar y emboscar a sus presas desde debajo del suelo, no suelen enfrentarse a enemigos claramente superiores.

Tambien poseen un sistema especial de defensa que reacciona ante los ataques elementales, tras sufrir un ataque, se vuelve mas resistente contra el elemento utilizado, tambien posee un caparazón fuerte aunque con visibles puntos debiles.

Demonio Comando

Es el demonio que tiene el estilo de combate mas parecido al de las fuerzas militares humanas (de ahí su nombre) tienen aspecto humanoide y van armados con potentes armas demoníacas que lanzan púas a gran velocidad capaces de atravesar blindajes ligeros, se mueven de forma organizada, se cubren, y tienen buena puntería, ademas de visión muy aguda y periférica, su unico punto debil es que su cuerpo es tanto o menos resistente que el de un humano, se necesitan daños similares para abatirlo.

Chronus

Durante la guerra solo hubo reportes de 12 de estos demonios a lo largo del mundo. Son tan grandes como un edificio de 20 plantas, su piel los hace inmunes a la mayoría de armas portables o ligeras, incluso los cañones de los acorazados tienen problemas para atravesarla. Son simples apisonadoras gigantes, lentos y se dedican a aplastar todo lo que encuentran a su paso. Uno de estos contribuyó al derribo de las murallas del Vaticano en la ultima batalla.

"Guardianes"

Poco se sabe de estos demonios, pero han habido reportes entre los supervivientes de la guerra. Con forma humanoide y muy delgados. Por el momento no se han dado testimonios de ataques a humanos, pero si a otros demonios, por lo que su hostilidad no está confirmada. Se recomienda no abrir fuego si no es estrictamente necesario o en defensa propia.

NO MUERTOS

Muchos demonios tienen la capacidad conocida como nigromacia, capaces de animar cadaveres convirtiendolos en entes agresivos que atacaran a todo ser vivo (salvo a demonios) y obedeceran las ordenes de su "creador".

Zombie

Cadaveres humanos animados, no portan armas, tan solo golpean y muerden, faciles de abatir, pero se mueven en cantidades a menudo contabilizadas por centenares. Se puede huir de ellos con realtiva facilidad, no corren mas que un humano y a veces solo pueden caminar.

Caracteristicas conocidas:

Faciles de abatir, pueden correr pero no lo hacen muy rapido, su mordedura a menudo puede infectarse, lo que puede ser peligroso sin el tratamiento adecuado, tambien tienen una capacidad regenerativa notable.

 

Quimera

Mediante un ritual nigromantico mas complejo los Death-master, son capaces de unir de forma horrenda varios cadaveres, deformando carne y hueso hasta crear estas abobinaciones de terrible fuerza. No tienen inteligencia, solo golpean con lo miembros que puede hasta que aplasta a su objetivo. No tienen un punto debil especifico, simplemente moriran cuando sufran cierta cantidad de daños.

Death-master

Estos demonios practican tanto magia elemental como nigromacia, son estos normalmente lo que crean tanto zombis como abobinaciones a partir de cadaveres, y tambien son capaces de reanimarlos una vez muertos. Ellos en si no son enemigos muy duros y los disparos en la cabeza les afectaran como un humano normal. Sin embargo su terrible poder hace realmente dificil sobrevivir para tomar cualquier medida ofensiva contra ellos.

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11/04/2011, 20:31
Alicia

MISIONES DISPONIBLES

Descripción: El consejo ha aprobado la serie de misiones para reparar las antenas dañadas del sistema GAIA en Nueva York. Se ha llegado a la conclusión de que los nuevos agentes "Fantasma" son los ideales para estas misiones en territorio clasificado ahora como de alto riesgo. Sin embargo, la formación de estos agentes es lenta y costosa, y se ha considerado enviar equipos pequeños y con buen conocimiento del terreno a los servidores situados en zonas mas alejadas del centro de Nueva York donde la amenaza es previsiblemente menor.

Maria Campbell, ingeniera recien ascendida por el maestro Scott, será la piloto y encargada de reparar la antena 077 en el distrito sur junto a su escolta, su conocimiento del terreno y de las competencias necesarias para la reparación del dispositivo inalambrico son imprescindibles para el exito de la misión.

Vehiculo: Silent Banshee

Integrantes: Maria Campbell (ingeniera), Robin lars (Cazador médico)

 

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11/04/2011, 20:54
Alicia

PLATAFORMA ABANDONADA

Descripción: Tal y como se decidió en la ultima reunión oficial del consejo, se efectuará una misión a la plataforma abandonada de alta seguridad de Wilfarma a treinta kilómetros de la costa de Nueva York. El objetivo principal es establecer allí un centro de operaciones exterior. Tambien cabe la posibilidad de encontrar datos importantes acerca de las investigaciones de Wilfarma o posible material que hubiesen abandonado. Las prioridades son asegurar la base y dejarla operativa para el despliegue de mas tropas y armamento.

Se enviarán dos aeronaves de carga con baterías antiaéreas y diverso armamento subacuatico junto a un equipo de ESWAT. La sargento Nathalya Brightman, la maestra Eva y el maestro Scott coordinaran la operación, presencia enemiga indeterminada, pero se espera que la plataforma esté infestada.

Vehiculos: Olympus Aircraft (transporte)

Integrantes: Nathalya Brightman (sargento al mando), Scott White (ingeniero piloto), Eva (maestra psiquica) y tres miembros mas de los ESWAT.

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11/04/2011, 21:51
Director

NUEVAS AMENAZAS

Descripción: El maestro Avner a presentado un informe detallado acerca de sus investigaciones con respecto a la raza de demonio bautizada como corruptores. Recientemente el maestro Scott logró colocar una bala rastreadora en uno de los corruptores aparecidos en RedFox y se ha descubierto que recorren regularmente el alcantarillado de Nueva York y sus alrededores, se cree que el resto de ciudades tambien pueden estar llenos de estos demonios insectoides, sin embargo, datos concluyentes de la investigación de Avner demuestras que puede tratarse de solo una cepa mas de una raza con multiples mutaciones tambien de aspecto insectoide que podrían estar estableciendose en la costa este de america. Siendo necesaria una investigación sobre el terreno.

Dado que la ciudad de Nueva York es zona de alto riesgo se ha propuesto una expedición en las afueras con el objetivo de encontrar indicios de un posible nuevo tipo de enemigo.

Por motivos de salud y de trabajo el maestro Avner no podrá acudir, pero la sucubo invocada del maestro irá en su lugar con el fin de aprovechar sus amplios conocimientos en demonología y para recoger las muestras necesarias.

Vehiculo: Silent Banshee

Integrantes: Jimmy (piloto ingeniero) Bobui Randall (cazador) Yehudit (invocación, sucubo)