Mundo Natal: Noble cuna
Carrera Profesional: Adepto
Características Iniciales | ||||||||
HA | HP | FUE | RES | AGI | INT | PER | VOL | EMP |
33 | 34 | 32 | 32 | 27 | 32 | 36 | 22 | 41 |
Predestinación: "Una mente sin propósito deambula por rincones oscuros": Ganas 1 punto de destino.
Heridas Iniciales: 10
Puntos de Destino Iniciales: 2+1 (Actuales: 4)
Rasgos Iniciales | |
Contactos Influyentes: | Gana los talentos Protocolo (Nobleza) y Protocolo (Mercantil). |
Etiqueta: | Recibes una bonificación de +10 a las tiradas de Carisma, Engañar y Escrutinio que debas realizar en situaciones formales y al tratarcon autoridades superiores. |
Riqueza: | Comienzas con el doble de los tronos iniciales por tu carrera profesional. |
Vendetta: | (Casa Nova Vipus de Nova Castillia) A causa de tu caída en desgracia en el seno de esa misma familia, recibes un penalizador de-10 a las tiradas basadas en Empatía para tratar con la nobleza del mundo de Nova Castilla, y un -20 inmodificable en el caso de otrosmiembros de la familia Nova Vipus. La familia Nova Vipus es famosa y tiene contactos entre comerciantesinterplanetarios, especialmente comerciantes de armas. Si eres reconocido por alguno de ellos es posible que tus negocios no te seanfavorables. |
Habilidades iniciales: Hablar Idioma (Gótico Clásico) (Int), Hablar Idioma (Gótico Vulgar) (Int), Leer/Escribir (Int),Oficio (Copista) (Int), Saber Académico (Leyendas) (Int), Saber popular (Imperio) (Int).
Talentos Iniciales: Anodino, Entrenamiento con pistolas (PS), Protocolo (Nobleza), Protocolo (Mercantil), Sueño ligero.
Experiencia | ||
Experiencia Gastada | Experiencia Total | Experiencia Restante |
10.300 xp | 10.300 xp | 0 xp |
Mejoras de Característica | |
HP +5 (x2) | 550 xp |
Agilidad +5 (x2) | 750 xp |
Inteligencia +5 (x4) | 1350 xp |
Percepción +5 (x3) | 850 xp |
Voluntad +5 (x3) | 850 xp |
Empatía +5 (x2) | 750 xp |
Mejoras de Archivista | |
Robusto (x1) | 100 xp |
Entrenamiento con pistolas (Láser) | 200 xp |
Mejoras de Amanuense | |
Indagar | 100 xp |
Lógica | 100 xp |
Perspicacia | 100 xp |
Saber Prohibido (Sectas) | 100 xp |
Charlatanería | 200 xp |
Mejoras de Escriba | |
Perspicacia +10 | 100 xp |
Saber Prohibido (Herejía) | 100 xp |
Saber Académico (Burocracia) | 100 xp |
Saber Académico (Ocultismo) | 100 xp |
Entrenamiento con armas básicas (Láser) | 100 xp |
Mejoras de Quirurgo | |
Engañar | 100 xp |
Indagar +10 | 100 xp |
Medicae | 100 xp |
Medicae +10 | 100 xp |
Dotado (Medicae) | 100 xp |
Quirurgo experto | 100 xp |
Sentido Desarrollado (Vista) | 200 xp |
Entrenamiento con armas C/C (Sierra) | 200 xp |
Mejoras de |
|
Carisma | 100 xp |
Disfraz | 100 xp |
Escrutinio | 100 xp |
Escrutinio +10 | 100 xp |
Esquivar | 100 xp |
Negociar | 100 xp |
Tasar | 100 xp |
Saber Prohibido (Haarlock) | 100 xp (ex*) |
Saber Prohibido (Haarlock) +10 | 100 xp (ex*) |
Desenfundado Rápido | 200 xp |
Mejoras de |
|
Condicionamiento Laberíntico | gratis |
Codigo (Collegium Tenebrae) | 100 xp |
Lengua Secreta (Collegium Tenebrae) | 100 xp |
Resistencia a Poderes Psíquicos | 100 xp |
Imperturbable | 200 xp |
Resistencia al Miedo |
200 xp |
Mejoras del Maestro del Saber | |
Recarga Rápida | 200 xp |
Psinisciencia* (sin Factor Psíquico) | 300 xp |
Fe Inquebrantable | 300 xp |
He empezado por trasladar todo lo que se había hablado en tu escena de personaje aquí, en breve lo pasaré a tu hoja de PJ a menos que quieras organizarla tú a tu gusto, ahora el equipo:
Rifle láser de largo alcance de buena calidad + mira láser + silenciador + lanzallamas acoplado de la mejor calidad (2 descargas en vez de 1) |
2 baterías de alta potencia 2 baterías sobrecargadas |
Pistola Carnodón con Silenciador +mira láser + silenciador 36 balas matahombres |
3 granadas MK3 | ||
Espada Sierra de la mejor calidad +monofilo |
Armadura de Caparazón del Soldado de Asalto + Protecciones Hexagrámicas |
|
Servocraneo especial | Grimorio Negro Calixiano | Laurel sangriento de Sinophia Magna |
Crono | Silbato | Mochila |
Autopluma | Placa de datos | Microcomunicador |
Kit de Disfraz | Lentillas fotosensibles | Filtros Nasales |
Botas Magnéticas | Rezón y cable | Arnés de seguridad |
Linterna | Enmudecedor | Detector de Salvaguardia |
Catequizador Ocular (MI 127) | ||
Equipo de Emergencia (MI 164): | Célula de energía universal | Mascarilla y bombona de oxígeno |
Raciones y agua | Rociador de gel sellador | Píldoras antirradiación |
Vara de luz | Vocotransmisor de emergencia | |
Botiquín y drogas: | Estimulantes x8 | Paninmunia x2 |
Piel Sintética x2 | Halo x5 | Frenzonia x1 |
Antitoxina x2 | ||
213 tronos |
Vas a tener que renunciar al traje de vacío y el reciclador de aire porque son demasiado abultados junto con la armadura y todo lo demás.
Por lo demás, llevas una buena cantidad de equipo, cuidado con no perder nada :P
¿Dónde puedo ver la hoja de personaje? en la natilla la encontraba al margen derecho al escribir un post, pero no ahora. ¿O es aqui mismo, en este hilo?
Por otro lado en el equipo faltarían las municiones benditas, la malla de protección biológica (y las raciones de comida)
DeLeagant ¿no habías jugado antes en la web clásica de umbría? Puedes acceder a tu hoja de personaje pulsando la imagen de tu personaje, o arriba en el icono de "Personajes" aparece la lista entera y puedes seleccionar a Claudius o tu servocráneo.
En el tema de equipo, ya lo tienes actualizado (Ya que solo tienes un arma que acepte munición bendita, te he asignado toda la munición a ese arma).
Totalmente cierto, acabo de verlo, será que otras veces no hemos llegado a subir la ficha ahí o yo lo había olvidado.
Gracias en cualquier caso