Partida Rol por web

HACKMASTER

un presente por un sueño

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21/08/2011, 18:52
- Tiradas (1)

Motivo: numero de zombis

Tirada: 2d4

Resultado: 4

Notas de juego

Ya veis los caballos, habra unos seis, estan todavia atados y hay dos caballos muertos que devoran 4 zombis...

Los muertos vivientes se levantan al veros y corren hacia vosotros, todos empapados en sangre y con las tripas de las monturas muertas asomandoles por la boca.

 

son 4

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21/08/2011, 19:11
Demetrius

...en la noche del cosechador de las almas éste se levantara de y entre los muertos"

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21/08/2011, 19:13
Calidore, mercader de objetos magicos

...espero que no este por aqui cerca tal demonio....!!!

Escuchadme-  dice con la voz entrecortada y sudoroso de tanto ajetreo-  yo os sacare de aqui con mi baston, tiene el poder de conceder un "Deseo" sacrificando a una persona.

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21/08/2011, 19:29
Sírë de Yáwë (10)

El mago Sirë se agita sobre Belethniel que carga con el ...  parece que comienza a volver en si.

.........que pasa? ...que? ......como un "deseo"?

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21/08/2011, 19:53
Alfred (7/0/-1(-5*))
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Motivo: daño bisarma

Tirada: 2d4

Resultado: 3(+7)=10, 4(+7)=11

Motivo: daño bisarma (pen)

Tirada: 1d4

Resultado: 4

Motivo: daño bisarma (pen2)

Tirada: 1d4

Resultado: 1

Notas de juego

Amos a matar un PNJ...xD dara PXs?

 

19 de daño... se yo de muchos a los que eso les parte por la mitad.xD a ver que pasa...

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22/08/2011, 11:32
Azrael

-Terminemos con esos zombies para coger los caballos- Simplemente ignorando las proclamas del tal Calidore, la justicia no se basa en recovecos y lo que está pidiendo con un sacrificio que no nos aseguraba por completo nuestra liberación lo era y por eso grito mientrás lanzo una patada al siguiente zombie:- ¡No nos salvaran las salvas de fogueo de nadie, sino la fuerza de nuestra entereza y la potencia de nuestros musculos!- Para que mentir estaba disfrutando machacando a estas alimañas salidas de la tumba.

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22/08/2011, 11:33
Azrael
Sólo para el director

Tiradas por aqui ^^

- Tiradas (2)

Motivo: pugilismo

Tirada: 1d100

Resultado: 78

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 2

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22/08/2011, 22:28
Belethniel

Notando como el mago vuelve en sí, el semielfo siente que le necesitan para combatir a los zombies que les cortan el paso para la escapada de aquel infierno.

Adreim... parece que Sïre empieza a despertarse. Lo dejo y atacamos a los zombies???

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23/08/2011, 10:22
Warrik Woolthington III
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: iniciativa

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: golpeando con la daga

Tirada: 1d20

Resultado: 8

Notas de juego

allavan las tiradas que has pedido, Pepe!

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23/08/2011, 10:25
Warrik Woolthington III

mirando  de manera sibilina al "entender" lo que el viejo barbudo grita  entre resoplidos y bufos; el pequeño gnomo arquea sus cejas y se pronuncia:

-¿QUE TAL SI OS SACRIFICAIS VOS, VIEJO? SEREIS RECORDADO COMO EL HEROE QUE SALVO TODA UNA CARAvANA DEL AZOTE DE LOS ROECADAVERES!-  una sonrisa se dibujo  en la faz del gnomo, mientras miraba adiestro y siniestro en busca de alguna via de escape. Los recien llegados eran diestros en batalla y parecia que sabian lo que hacian. - quizas sea buena idea unirse a ellos.- pensó mientras sa apresuraba a alcanzar a los caballos.

-SI VALORAIS VUESA VIDA, SERA MEJOR QUE HAGAIS CASO AL METEOSTIAS BARBUDO! PRIMERO  EXTERMINAMOS A ESTOs COME ENTRAÑAS Y DESPUES HABLAREMOS  LARGO Y TENDIDO DE LA VIDA Y OBRA DE CADA QUIEN!.- la caracteristica voz chillona del gnomo resonaba entre loS chasquidos de las armas entrechocando contra los putridos  huesos de los no-muertos.

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24/08/2011, 00:25
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

Adreim tenía clara la situación. Rajar a los zombis que se interpusieran entre los caballos y ellos. Para eso tenía el filo de sus dos espadas cubiertas ya de la mugre negra que chorreaban los muertos vivientes al sajarlos.

Sí, Belethniel, déjale a su aire ya, pero no solo. Antes se volvió loco.

Calidore, y no puedes hacer que desaparezcan todos los zombis con un deseo? Jajaja.

El caso era que había que rajar un poco y no había para todos.

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24/08/2011, 00:35
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)
Sólo para el director

Pues nada, ataco al primero que pille y si cae, al siguiente.

- Tiradas (6)

Motivo: iniciativa esp. larga

Tirada: 1d10

Resultado: 6

Motivo: iniciativa esp. corta

Tirada: 1d10

Resultado: 8(-2)=6

Motivo: ataque esp. larga

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+6)=11

Motivo: ataque esp. cortaa

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+5)=19

Motivo: daño esp. larga

Tirada: 1d8

Resultado: 4(+8)=12

Motivo: daño esp. corta

Tirada: 1d6

Resultado: 5(+6)=11

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24/08/2011, 12:01
Arimindén Galimátias (1/0)

Tratemos mejor de abrirnos paso, Señor Calidore... - digo en medio del barullo, mientras ajusto la gran espada a mi espalda y vigilo con el rabillo del ojo a Chúlu, que se teletransporta encantado por los huecos que van quedando entre nuestras piernas sin hacer tropezar a nadie milagrosamente - Esa poderosa magia exige un precio elevado, pues si no me equivoco se llevará consigo la vida del sacrificado y la paz de las almas de quienes consientan tal transacción. Guardemos pues ese último deseo, por el momento...

De nada sirven los dones de Geonea contra estos demoniácos oponentes, Isvaniel - respondo a Adreim apresuradamente - Otro habrá de ser el camino que tomemos para salir de aquí...

Dicho esto, me vuelvo y examino críticamente a Sirë, acercando mucho mi rostro al suyo - No sabría decir cuál es el mal que os aflige, Señor mago..., pero tened por bien seguro que si volvéis a intentar algo veréis cómo prodigiosamente se os aparecen millones de esas estrellas que tanto gusta observar a los de tu clase, aún a pleno día... - termino, mirando significativamente a la cabeza metálica del lucero del alba que llevo empuñado - No le pierda de vista, Belethniel... 

Notas de juego

Pues ya estoy de regreso, veremos cómo salimos de ésta jejeje.

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24/08/2011, 22:19
Sírë de Yáwë (10)

TRAE PARA ACA ESE BASTON, VIEJO!!!

Sirë de Yawë se lanza a por Calidore con sus manos desnudas, cegado por la locura.

Notas de juego

atacara junto a vosotros en el asalto (por orden de iniciativa),

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25/08/2011, 00:07
Adreim Isvaniel (1/-3/-1)

Paradle! Se ha vuelto loco o puede ser dominado por nuestro patrocinador, el sumo sacerdote Graznada. Hay que recordar que tiene un bicho en el culo. Jejeje. Dijo el lechoso mientras repartía dulce saja y raja.

Notas de juego

Los que aún no han actuado, pueden intentar pararle.

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25/08/2011, 00:35
Arimindén Galimátias (1/0)
Sólo para el director

Notas de juego

Ari se interpondrá entre Sirë y Calidore con su escudo. Si no es suficiente para pararle, intentará golpear a Sirë haciendo daño no letal, para dejarle sin sentido. Te lo pongo solo para el director pero si crees que debo declarar y demás coméntamelo y lo roleo.

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25/08/2011, 21:57

Notas de juego

rolea

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27/08/2011, 18:24
Arimindén Galimátias (1/0)

Interponiendome entre Sirë y Calidore, pongo mi escudo a la altura de la nariz del mago blandiendo amenazadoramente el lucero del alba.

No te atrevas! - levanto la voz imperioso - No tengo tiempo para esto, tendré que hacerte daño... - amenazo a Sirë, con determinación.
 

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28/08/2011, 02:06
Alfred (7/0/-1(-5*))
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa bisarma

Tirada: 1d10

Resultado: 8

Motivo: Ataque bisarma (si toca)

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+5)=8

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28/08/2011, 02:08
Alfred (7/0/-1(-5*))

Ups... quitaoz de en medio chicoz... Alfred seguia moviendose en circulos manteniendoa  los zombies a raya...

Notas de juego

Mierda de tiradas, ni amigos hago a este paso...