Partida Rol por web

Hijos de Gruumsh

Capítulo segundo: Thar

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05/04/2008, 09:47
Bauglir Solgris

En cuanto ve al horrendo ser, Bauglir piensa que merece la pena prepararse una buena defensa. Como de costumbre, antes de lanzar un hechizo, nuestro mago se concentra para activar su armadura del mago, momento en el cual recuerda el dolor de cabeza que lleva atormentándolo durante toda la mañana. Aunque con dificultad consigue su objetivo y utiliza el hechizo.
Esta vez estaremos preprados.- dice el mago sin perder de vista a su poderoso amigo Wuzuk.

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05/04/2008, 10:52
Wuzuk

Notas de juego

Cita:

Un Oso-Buco? Ala Wuzuk Abracitos, a trabajar!!

Sin confianzas. Que a Wuzuk no le van las "plumas" ;-)

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05/04/2008, 16:13
Beren Lotholiem

Tras ver a la criatura devorando algun pobre animal, Beren desciende del caballo antes de que empiece ha asustarse y se prepara para en su siguiente turno lanzarle una de sus flechas.

Notas de juego

Ya me dices si tiro algo en mi tirada

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05/04/2008, 16:22
Director

La enorme criatura adopta una actitud claramente hostil. Furiosa, se acerca a uno de los muros semiderruidos que hay por todos lados y suelta un amenazador aviso en forma de horrible graznido a la vez que apoya sus poderosos brazos sobre la parte superior de la pequeña barrera.

Notas de juego

Turno parcial de T´rijss!!!

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05/04/2008, 16:25
Director

Como buen explorador, Beren comprende enseguida que el animal sólo intenta proteger su comida y que considera al grupo como una amenaza real para su propia vida. De ahí su creciente excitación y nerviosismo.

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06/04/2008, 01:57
Beren Lotholiem

Chicos, no hagais ningun movimiento brusco. Solo intenta proteger su comida, sigamos adelante vereis como no nos ataca dice Beren tras observar el comportamiento del animal ante su presencia.

Notas de juego

Es necesario hacer la empatia animal o pasamos sin más?

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06/04/2008, 10:52
Director

Notas de juego

Seguid actuando según os dicte el ánimo, que si hay que tirar para algo, ya os lo informaré o lanzaré yo los dados para agilizar.

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06/04/2008, 12:39
Wuzuk

¿Estás seguro?, pregunta nerviosamente Wuzuk. El goliath, aunque confía en la capacidad de Berem para relacionarse con animales, no pude evitar mirar con recelo el inmenso ser que está a escasas decenas de pies.

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06/04/2008, 20:57
Beren Lotholiem

Sigamos adelante, demos un rodeo y podremos evitar un enfrentamiento inutil. dice a sus compañeros tratando de calmarlos.
Por si acaso, Beren no se pierde ningun movimiento del animal por si le diera la impresion de que les iba ha atacar.

Notas de juego

Es una intuición. Solo defiende lo suyo, espero.

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06/04/2008, 23:50
T´rijss Rilynath

Chicos? Está bien Beren, demos un rodeo pues...pronto veremos si te equivocas o tienes razón. Que Eilistraee nos proteja.

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07/04/2008, 20:07
Director

El grupo se dispone a rodear la aldea con la intención de evitar un aparentemente absurdo enfrentamiento con el enorme animal, cuando de pronto Beren se detiene un instante como si acabase de recordar algo.

-¡Mierda!--exclama pensativo.

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07/04/2008, 20:08
Director

Beren se acaba de dar cuenta de que el rastro que seguían, les llevaba directamente hacia el lugar en el que se encuentra el oso búho. Es más, ahora que lo piensa, le ha parecido ver algún cuerpo bajo la carcasa del caballo que la criatura devoraba, y no era precisamente el cadáver de un orco...

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08/04/2008, 00:08
Beren Lotholiem

Parece que el rastro que estamos siguiendo nos lleva directamente hacia la criatura, tal vez encontremos que lo que devora nos sea de utilidad.
El problema es como librarnos de ella sin sufrir daño. ¿Bauglir tienes algun hechizo que pueda dormirla? ¿Si no podriamos usar armas a distancia para eviatr el contacto directo?

¿Wuzuk que opinas? ¿Nos acercamos? dice Beren al grupo consternado por no haberse dado cuenta antes.

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08/04/2008, 01:33
T´rijss Rilynath

Se puede saber qué está devorando ese bicho?

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08/04/2008, 07:25
Director

Notas de juego

Cita:

Se puede saber qué está devorando ese bicho?

En principio, os ha parecido que se estaba zampando un caballo.

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08/04/2008, 08:48
Wuzuk

Si es un caballo, tal vez sea la montura de uno de los niñatos que estamos siguiendo.

Notas de juego

Beren, si quieres que salvemos la vida del oso-lechuza, puede haber una solución: yo lo apreso y vosotros le atacáis desde fuera de la presa haciendo daño no letal. ¿Os parece bien?

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08/04/2008, 13:40
Beren Lotholiem

Notas de juego

Si crees que va a poder ser lo intentamos. El pebre no tiene la culpa

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08/04/2008, 18:20
Bauglir Solgris

Existe otra opción.- dice Bauglir rascándose la barbilla.- puedo llamar su atención, chamuscándola un poco, apartarla lo suficiente del cuerpo para que vosotros podías averiguar de que se trata. Por mi no os preocupéis- prosigue mirando a Wuzuk.- cuando la criatura, este cerca de alcanzarme puedo volverme invisible o volar. ¿Qué os parece?.

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08/04/2008, 18:31
Wuzuk

Mis brazos son mejor opción. Créeme. No conviene usar tu magia salvo como último recurso.

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09/04/2008, 01:19
T´rijss Rilynath

Si la montura está muerta qué información nos va a aportar? Creeís que habrá un mapa o algo así, o algo de oro. Entonces matemos al bicho y punto. No voy a juguetear con una bestia que puede arrancarnos el cuello. Si atacamos el daño de mi arma será lo más letal posible. Por qué no miramos si continúa el rastro al otro lado, y lo dejamos estar?