Partida Rol por web

La caída de Roca de Durgis [La Corona de la Sombra I]

El concilio de los últimos héroes (Off-topic)

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24/07/2021, 18:40
Matute

Viendo los PX, creo que varios subiríamos de nivel (a los 3000 PX pasaríamos a nivel 3 y a los 6000 PX a nivel 4). Lo encaramos ahora o esperamos hasta el próximo capítulo?

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24/07/2021, 19:27
Vader

Yo espero que el DM sea benévolo y me "adelante" 52px para subir de nivel, jajaja :_)

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24/07/2021, 20:52
oca_de_kerme

Perdonad, que llevo una temporada muy mala con demasiado curro y poco tiempo.

Mi idea es continuar. Alguien os tiene que guiar jajaja

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25/07/2021, 06:45
HadorDorLomin

Mi idea es continuar. Alguien os tiene que guiar jajaja

Pues de hecho, en lo que viene, tu personaje será crucial. Más con tanto enano.

Viendo los PX, creo que varios subiríamos de nivel (a los 3000 PX pasaríamos a nivel 3 y a los 6000 PX a nivel 4). Lo encaramos ahora o esperamos hasta el próximo capítulo?

Si, por favor. Hagan la mejora de experiencia ya mismo.

Yo espero que el DM sea benévolo y me "adelante" 52px para subir de nivel, jajaja :_)

No les doy experiencia extra, pero si les permito subir de nivel desde ahora si están a 100 px o menos de alcanzar los 6000px

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27/07/2021, 12:03
Raangar

en mi post he dejado fuera de la continuación a los hermanos enanos que en principio eran elegibles como PJs, no se si tienen un papel luego, pero en cualquier caso no tienen porque hacerme caso

También he dejado fuera a Dainn pensando que si tiene un papel, aunque lo lógico es que el dirigiera el retorno de los supervivientes, en fin

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27/07/2021, 17:50
Lía Blackwood

Jefe, pregunta: ¿la carreta de Girolamo se ve por algún sitio?

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27/07/2021, 20:27
oca_de_kerme

Mi carretaaaaaaa!!

Si, creo que dijo que estaba por ahí 

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27/07/2021, 21:57
Vader

Trataré de postear algo en el Epílogo a lo largo de la semana, que está siendo complicada.

En orden de un reparto cabal de los objetos extraordinarios que hemos encontrado, sería buena cosa que nos adelantaras sus propiedades, Mr.DM (cuchillos erunsil, arco maderahielo, capas élficas, corazón de ¿algo?, Té de Erethor, etc...)

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29/07/2021, 20:31
HadorDorLomin

en mi post he dejado fuera de la continuación a los hermanos enanos que en principio eran elegibles como PJs, no se si tienen un papel luego, pero en cualquier caso no tienen porque hacerme caso

También he dejado fuera a Dainn pensando que si tiene un papel, aunque lo lógico es que el dirigiera el retorno de los supervivientes, en fin

Lo atiendo en un momento. Primero voy con la subida de nivel. Que ojo, deberían subir todos menos Keg que si está algo lejos todavía.

Jefe, pregunta: ¿la carreta de Girolamo se ve por algún sitio?

Está en una edificación, en una o dos actualizaciones haré mención de ella.

En orden de un reparto cabal de los objetos extraordinarios que hemos encontrado, sería buena cosa que nos adelantaras sus propiedades, Mr.DM (cuchillos erunsil, arco maderahielo, capas élficas, corazón de ¿algo?, Té de Erethor, etc...)

Si y no xD. Les mencionaré todo lo que saben ya o lo que pueden saber fácilmente. Igualmente les haré incapie en aquellas cosas que tienen que investigar por ustedes mismos.

Notas de juego

Todos: Disculpen la ausencia. Me agarró una racha fuerte de trabajo.

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31/07/2021, 15:07
HadorDorLomin

Aviso: Sigo con mucho trabajo. No obstante actualizo en 24 horas, esperando de allí en adelante poder darle un ritmo adecuado al final de la trama.

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01/08/2021, 22:42
Vader

Todos: Los enanos hablan en la lengua ancestral de los enanos, que supongo la mayoría les entiende.

Aprovecharé la subida de nivel para subir el idioma Enano.

Notas de juego

Sobre las Raciones:

No sé lo que ya acarrean. Tampoco sé a que distancia está su destino en cuanto a días. Si estuviera a 1 día, les daría 16 raciones para que viajaran en un ratio de 2 por cada ración. Si están a más... supongo que les acabaría dando todas. Confío más en nuestra capacidad de encontrar comida que en la suya.

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02/08/2021, 16:53
Matute

Wendell tiene 22 raciones (14 que tenía y 8 que rescató de entre los orcos). No tiene problemas en que repartan las 32 comunes (y si es así pone las suyas para el grupo... después que nos separemos  ;-)

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03/08/2021, 07:27
HadorDorLomin

Sobre sus posesiones mágicas que ya han identificado:

Botas silenciosas: +2 a moverse sigilosamente, se activan al ponérselas.
Capa de ocultamiento menor: +4 a esconderse. Permite hablar en susurros sin ser escuchado de forma normal en un radio de 3 metros. Se activan cuando el personaje se queda quieto y se envuelve en la capa.

Nota: Los amuletos fácilmente podrá Pel identificarlos durante los tiempos de viaje.


Sobre los objetos conseguidos al final de la partida:

Flechas del Caraheen x11: Son armas de gran calidad.,

Carcaj de Eirinn (El carcaj de Elenial): Es un carcaj de gran calidad, no saben si es mágico o especial.

Cuchillos de lucha Erunsil x2: Son cuchillos de combate de los elfos de las nieves.  Daño 1d6 con crítico de 19-20 x3. Son armas ligeras cuerpo a cuerpo que se consideran exóticas.

Arco largo de maderahielo: Es arco que aparenta ser de gran calidad, es un arco compuesto, aunque sumamente flexible. Por Rendel saben que para los elfos es un arco muy especial, otorgado solo a los arqueros de elite. No es un arma mágica, pero por su trasfondo, tendrá que usarlo un poco para conocer sus propiedades básicas.

Capa elfica de la dama x2: Sospechan que es un objeto mágico.

Piedra Corazon: Rendel les dice que cree que es un objeto mágico proveniente del bosque de Erethor, vio a los elfos hacer fuego con él.

té de Erethor x23: Es un elixir de los elfos, el cual sirve como alimento. Rendel dice que se cuenta que causa alergia a los humanos.

Hachuelas la ira de la luna y la furia del sol: Saben por Valtarn que se trata de objetos del pacto, pues él les contó la historia de aquellas armas (se las contaré más tarde, que es larga). Estas hachuelas son armas de mithral y por tanto son objetos de gran calidad. Valtarn les decía que tenía que luchar con las dos o sus poderes no se manifestaban. Recuerdan que Valtarn afirmará que eran armas muy afiladas y precisas, y que, a su vez, tenían la capacidad de regresar a las manos de su portador si se lanzaban desde la distancia. (los detalles los daré más adelante).

No conocen lo siguiente: Cota de escamas sagrada de la Roca, Yelmo Dragon sagrado de la Roca, Martillo de guerra sagrado de la Roca, Gran hacha devoradora de Orcos.
Nota: Los objetos del pacto son objetos de mágicos de magia innata que tienen cierta voluntad propia. Sus poderes mágicos permanecen siempre ocultos hasta el momento en que el usuario los libere. No se identifican pues el arma da a conocer todas sus propiedades al portador siempre que este sea del nivel adecuado.

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03/08/2021, 08:54
Vader

Sobre la presencia de magia o no en los objetos que no sean del pacto: un Detectar Magia lanzado por Pel lo revelaría.

Considera que lo hago, si te parece.

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03/08/2021, 22:27
Matute

Wendell ya tiene una capa (la de ocultamiento menor) así que pasa de las otras dos

Respecto a las botas, en un principio no le interesan porque tiene las de su padre (que llevan dagas ocultas). Además ya tiene bastante bono a moverse en silencio. Quizás para los enanos para que no sean TAN ruidosos como suelen serlo?

Por otro lado, no necesita ni armas (los cuchillos tientan, pero siendo exóticos requieren una dote para usarlos bien y no se si se consideran armas de defensor) ni armaduras y respecto a los objetos mágicos no termina de "entenderlos" así que un principio no le interesan. No tiene problemas en que los repartan entre los demás.

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04/08/2021, 05:36
Darth Tarsk

Bueno, yo declaré quedarme con las armas de Valtarn al recogerlas de su cadáver. Si nadie está en contra, me las quedaré pues es precisamente el tipo de arma que sé usar (y en las que tengo Soltura). No sé cuales serán sus propiedades especiales, pero supongo las dirá en su momento.

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04/08/2021, 09:11
Vader

A mí me gustaría llevar una capa élfica, la de Rhiann. Por otro lado, si nadie tiene arco como arma principal, podria dar uso a ese arco y las flechas.

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05/08/2021, 10:42
Raangar

a mi me interesa la otra capa de Rhiann, lo de las botas para enanos ruidosos no es mala idea, pero si es por eso mejor los que llevan armadura.

El te si no os importa lo llevare yo ya que he puesto que recogia las cosas de la elfa

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06/08/2021, 04:42
HadorDorLomin

Sobre la presencia de magia o no en los objetos que no sean del pacto: un Detectar Magia lanzado por Pel lo revelaría.

Considera que lo hago, si te parece.

En la proxima actualización lo indico.

Por otro lado, no necesita ni armas (los cuchillos tientan, pero siendo exóticos requieren una dote para usarlos bien y no se si se consideran armas de defensor) ni armaduras y respecto a los objetos mágicos no termina de "entenderlos" así que un principio no le interesan. No tiene problemas en que los repartan entre los demás.

Los cuchillos si valen para defensor, pero justo como dices, requieren una dote.

A mí me gustaría llevar una capa élfica, la de Rhiann. Por otro lado, si nadie tiene arco como arma principal, podria dar uso a ese arco y las flechas.

Pues si nadie está en contra, que así sea.

a mi me interesa la otra capa de Rhiann, lo de las botas para enanos ruidosos no es mala idea, pero si es por eso mejor los que llevan armadura.

El te si no os importa lo llevare yo ya que he puesto que recogia las cosas de la elfa

Hecho. Quedan algunas cosas sueltas por allí, que pueden tirar o bien pueden conservar.

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08/08/2021, 08:51
oca_de_kerme

Perdonad la poca participación, pero estoy de vacas hasta el 23 y no puedo estar muy al día.

Lo de dar las botas a loe enanos, lo veo una perdida. Es como dar un arma buena a un mal guerrero para que al menos mejore un poco. Son ruidosos, llevarán armadura….¿para que desperdiciar esos objetos? Que los lleven aquellos que tengan buenas habilidades de mov en silencio o destreza al menos. Yo tengo tanto botas como capa……creo, tengo que mirarlo bien. Si no tengo capa, yo también me postulo, que para eso soy el pícaro jajajajja