Partida Rol por web

La Defensa de Espinaferro

La Armería

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07/11/2025, 12:38
Wyrmbane2

Si ya estáis aquí es porque ya tenéis el concepto de vuestro personaje y lo he aceptado, por lo que vamos con los aspectos mecánicos de creación de ficha.

• La creación de personajes será mediante compra de características a un máximo de 27.

CALCULADOR DE PUNTOS

• Los Puntos de golpe se calcularán cogiendo la mitad del dado de golpe + 1 y sumando luego la Constitución. El primer nivel es el dado de golpe completo. Por poner un ejemplo imaginamos que tenemos a Costra, un duende pícaro con 14 en Constitución. Su dado de golpe es un d8, por lo que a nivel 1 tendrá 10 Puntos de Golpe (8 + Con). A nivel 2, deberá sumar la mitad de su dado de golpe más uno (5) y su modificador de Con (+2), por lo que aumentará sus PG a 17.  

• Tenéis derecho a adquirir un objeto mágico de nivel muy raro o menor con una equivalencia. Si no sabéis cual puede ir mejor para vuestra construcción os lo puedo dar yo. 

Tabla de equivalencia de objetos mágicos:

1 Muy raro

1 raro y 1 poco común

3 poco común

• A nivel de compra de equipo, tenéis dos opciones: Tirar los datos de la tabla de clase y, más el dinero que os de vuestro trasfondo, comprar equipo o adquirir el básico que os dan por clase y trasfondo.

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10/11/2025, 15:38
Director

DATOS GENERALES

PERSONALIDAD

Clase y Nivel:   
Raza:  
Alineamiento:  
PX:
DG:
 
Altura:  
Peso:  
Edad: 

Carga transportable:  
Mover o levantar
Percepción Pasiva: 

Trasfondo:  

Rasgos:

Ideales: 

Vínculos: 

Defectos:  

Característica Puntuación Bonificador TS Atributos
Fuerza       Bono de Competencia:  
Destreza       CALIFORNIA:  
Constitución       Iniciativa:  
Inteligencia       PG(actuación/total):  
Sabiduría       Velocidad:  
Carisma       Inspiración No
ATAQUES
 
Arma Bono impactar Daño Propiedades
       
       
       
       
       

HABILIDADES

Nombre Competencia Total Nombre Competencia Total
Acrobacias (Des)     Medicina (Sab)    
Arcanos (Int)     Naturaleza (Int)     
Atletismo (Fue)     Percepción (Sab)    
Engañar (Coche)     Perspicacia (Sab)    
Historia (Int)     Persuasión (Coche)    
Interpretación (Auto)     Religión (Int)    
Intimidación (Coche)     Sigilo (Des)    
Investigación (Int)     Supervivencia (Sab)    
Juego de Manos (Des)     Trato con Animales (Sab)    
Idiomas  

RASGOS

Competencias

Armaduras: 
Armas: 
Herramientas: 
Salvaciones:  
Habilidades:  

  RAZA
   
   
   
   
   
  TRANSFONDO
   
   
   
   
  CLASE
   
   
   
   
   
   
  HAZAÑAS
   
   
   

CONJUROS

CARACTERÍSTICA ATAQUE DE CONJURO DIFICULTAD ESPACIOS DE CONJURO
      /
0  
 
2  
3  
4  

EQUIPO

CANTIDAD NOMBRE DESCRIPCIÓN LOCALIZACIÓN   PESO
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
Dinero   Total de pesos  
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11/11/2025, 16:05
Wyrmbane2

Fichas terminadas:

Ulrika Shadowblade ✓

Xoco ✓ 

Brakar Silverwind ✓

Sulma Briar ✓

 

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22/11/2025, 12:00
Wyrmbane2

Clockwork Trebuchet

Huge object

Armor Class: 15

Hit Points: 150

Pulling a lever of the Clockwork Trebuchet requires the Utilize action. Then a creature can take the Trebuchet Stone action.

 

Trebuchet Stone (Requires Lever Pull). Ranged Attack Roll: +5, range 200/800 ft. (can't hit targets within 30 feet of itself). Hit: 27 (5d10) Bludgeoning damage.