Partida Rol por web

La Era de los Mortales, volumen I: La llave del destino

Prólogo: La llave silvana.

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04/11/2008, 11:04
Director

Notas de juego

Ok. No problem. Es sólo que entiendo que algunos hace algunos turnos (=días) que estáis deseando hacer algo ;-)

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04/11/2008, 11:08
Quivalen Sath

Notas de juego

jajaja, ya no hay problema, en este momento tengo menos posibilidades de morir xDXD

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04/11/2008, 11:14
Director

Notas de juego

Cita :

en este momento tengo menos posibilidades de morir

¿De verdad qué es eso lo que crees? Bueno, espero que sigas pensándolo dentro de unos asaltos...

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04/11/2008, 11:34
Kolthar

El minotauro camina lentamente hacia el formidable enemigo que antes le tumbo, decidido a no repetir esta vez el mismo resultado, aquejado de heridas aun.

Notas de juego

Lo siento mucho compis, estoy pariendo un informe mortal sobre biomasa y no paran de pedirme nuevas gilipolleces.

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04/11/2008, 11:41
Director
Sólo para el director

Notas de juego

Asalto 11.

En el asalto 2, Quivalen lanzó Rociada de color a los bandidos 5 y 6.

Aturdidos: 1 asalto.

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04/11/2008, 11:42
Director

La flecha de Amílcar impacta en el nerakés que, sorprendido y visiblemente herido, se retira hasta llegar junto al cuerpo de Hank.

Marchaos o vuestro amigo lo pagará caro.

- Tiradas (4)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+2)
Motivo: Engañar Pegrin
Resultado: 15(+2)=17

Tirada oculta

Tirada: 1d20(-1)
Motivo: Averiguar intenciones Amílcar
Dificultad: 17+
Resultado: 20(-1)=19 (Éxito)

Tirada oculta

Tirada: 1d20
Motivo: Averiguar intenciones Amílcar
Dificultad: 17+
Resultado: 16 (Fracaso)

Tirada oculta

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Averiguar intenciones Amílcar
Dificultad: 17+
Resultado: 4(+3)=7 (Fracaso)

Notas de juego

Turno de Kolthar, Touran y Amílcar.

Quivalen, recuperas 1 pg: estás estabilizada y a -8.

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04/11/2008, 11:46
Director

Notas de juego

Te das cuenta de que está muy herido: aunque podría levantar la espada contra Hank, el esfuerzo podría costarle caro y no tienes claro que lo vaya a hacer.

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04/11/2008, 11:52
Quivalen Sath

Notas de juego

vaya tostón de combate. Nada, jugaremos a las cuatro esquinas XDXD

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04/11/2008, 11:55
Director

Notas de juego

Cita :

vaya tostón de combate.

Calla, calla. No sea que igual esté a punto de animarse esto...

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04/11/2008, 11:57
Quivalen Sath

Notas de juego

joder, estaba buscando a ver si a Hank lo habían estabilizado o curado, porque si lo ha estabilizado ¿como sabe el menda este que no está muerto?, pregunto, pregunto........¿no se tiene que examinar un cuerpo para ver si está muerto o moribundo?

A no ser que sea una treta, en cuyo caso que casualidad.......pillín pillín XDXD

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04/11/2008, 12:02
Director

Notas de juego

Cita :

A no ser que sea una treta, en cuyo caso que casualidad.......pillín pillín

A ver si a esta (casi)muerta le voy a tener que poner mordaza ;-)

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04/11/2008, 12:03
Quivalen Sath
Sólo para el director

Notas de juego

jo, para alguien que postea XDXDXD

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04/11/2008, 12:05
Director

Notas de juego

Cita :

jo, para alguien que postea

Sí, te voy a organizar una partida paralela en el mundo de los espíritus élficos durante las mañanas ;-)

Paciencia. Si juegan bien, el combate está finiquitado. Si no...

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04/11/2008, 12:23
Amílcar

Notas de juego

Cita :
 

 estoy pariendo un informe mortal sobre biomasa y no paran de pedirme nuevas gilipolleces

Xico caia!!!

Cita :
 

¿como sabe el menda este que no está muerto?,

¡Eso, eso!

¿Esperamos a hacer los turnos cuando toca?
Es que si no, parece que se lía la cosa.

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04/11/2008, 12:26
Director

Notas de juego

Id declarando aquí y yo ya me pienso si os adelanto el turno ;-)

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04/11/2008, 12:26
Director

Notas de juego

 

Cita :

¿como sabe el menda este que no está muerto?,

¡Eso, eso!

¿Cómo sabéis que no tiene un doctorado en Medicina por la universidad de Neraka? Será por falta de prácticas...

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04/11/2008, 12:28
Quivalen Sath
Sólo para el director

Notas de juego

Upsss, siento haber levantado la liebre.........se nota que comparto mucho tiempo con un elfo gris mu listo XDXD

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04/11/2008, 12:30
Director

Notas de juego

Cita :

Upsss, siento haber levantado la liebre..

Que no, que no. En concreto, Amílcar ha sacado una tirada de Averiguar intenciones frente al Engañar del menda.

Además, a lo mejor hay más liebre escondidas en el tablero...

Cita :

se nota que comparto mucho tiempo con un elfo gris mu listo

Extremedamente listo te diría él XD

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04/11/2008, 12:32
Amílcar

-¡Maldito rastrero!

Fuera de sí al ver como aquel bárbaro parecía dispuesto a terminar con el maltrecho Hank, Amílcar inspira profundamente, templa sus nervios durante un segundo y luego avanza con decisión hasta encontrar el hueco perfecto por el que lanzar un mortífero flechazo al bandido.

-¡Oh ancestros, guiad este proyectil como iluminais mi camino!

 

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04/11/2008, 12:42
Director

La flecha de Amílcar impacta en el tipo y éste cae al suelo a causa de las heridas acumuladas.

Casi al mismo tiempo, los dos bandidos que quedaron cegados por el conjuro de Quivalen se recobran y, viendo la carnicería que hay a su alrededor y, más en concreto, al minotauro que está junto a ellos, comienzan a gimotear al unísono: ¡Por favor, nos rendimos! ¡No nos matéis!

Notas de juego

375 PXs para cada uno.

Combate finalizado.

Situación:

Amílcar: 1/11.

Hank: -10/15.

Keygholad: muerto.

Kolthar: 8/21.

Quivalen: -8/6.

Touran: 8/13.