Partida Rol por web

La sangre del pueblo

La Vieja Escuela de Guerra

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01/07/2008, 01:59
Rómulo

Notas de juego

Eh! que lo propuse hace 3 días (el 27/6)... si eso es no esperar... ;)

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01/07/2008, 18:26
Gaius Shelzar

-¡Maldita sea! –maldijo el pícaro mientras mojaba abundantemente las quemaduras. Hacía muchísimo tiempo que no le sucedía esto. Una de dos, o se estaba descuidando o realmente había algo importante tras aquella puerta. Las heridas no parecían demasiado serias pero aun así Rómulo se ofreció a curarle, ayuda que Gaius no iba a rechazar.

- Gracias Rómulo – comentó agradeciendo su gesto – Si tengo intención de intentar abrirla una vez más, aunque no puedo estar seguro que no use algún sistema de rearme…- contestó a sus compañeros. – Por si acaso apartaos –

Al asesino nunca le gustaba reintentar las cosas. Siempre confiaba en que su atención y concentración eran las óptimas, entonces ¿Por qué iba ser diferente al segundo intento?

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Inutilizar Mecanismo
Resultado: 1(+10)=11

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Abrir Cerraduras
Resultado: 11(+12)=23

Notas de juego

Uf estamos apañados... como se rearme la trampa mágica me va a ir bien. Preparar los conjuros curativos xD

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01/07/2008, 18:54
Director

Los demás observaron temerosos como Gaius volvía a intentar desactivar la puerta. El asesino no las tenía todas consigo: aquella trampa no era mecánica sino mágica, lo cual siempre complicaba las cosas. Pero también sabía que cargar una trampa mágica era algo costoso y normalmente esto significaba que su rearme automático no era habitual... Cuando a su olfato llegó el olor a ozono supo que aquella trampa no era de las habituales... ¡Maldición! Nuevamente Gaius se lanzó con la suficiente agilidad como para evitar la peor parte del impacto de los relámpagos, pero resultaba imposible esquivarlos por completo en aquel espacio reducido. Notó como sus huesos recibían la descarga brutal de la energía eléctrica y cayó al suelo exhausto... Lo peor de todo es que aquella puerta permanecía cerrada.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+8)
Motivo: TS REF CD17
Dificultad: 17+
Resultado: 17(+8)=25 (Éxito)

Tirada: 6d6
Motivo: Daño de la trampa
Resultado: 22

Notas de juego

ZAS! Nueva descarga y 11 puntos de daño.

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01/07/2008, 19:02
Mosest

Sin decir nada, Mosest se detuvo al lado de Gaius y rezó con las manos sobre sus quemaduras para que Gloranai lo restableciera.

Notas de juego

Imposición de manos: gasto 11 de los 12 puntos que puedo curar al día

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01/07/2008, 19:12
Silvania

- ¿Y si intentamos tirarla abajo?

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01/07/2008, 19:11
Rómulo

- Parece que esa puerta no la podrás abrir - comenta Rómulo en voz baja - supongo que deberemos intentar averiguar que hay detrás de esas - completó señalando las puertas gemelas que aún no habían investigado

- Aunque si están tan bien protegidas cada vez estoy más ansioso de saber que puede haber allí. Ah!... si estuviera Crispín - completa melodramaticamente - Seguro que el podía abrirlas -

Notas de juego

Seguimos probando? o vamos por otro lado? Tengo más pergaminos, y supongo el clerigo debe tener algo de curacion disponible... pero pasa por Gaius... queda ver cuan orgulloso es... Por eso Rómulo ayuda con sus comentarios ;-)

Tirarlas abajo? y quien se banca la trampa mágica :-(

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01/07/2008, 19:18
Director

Las manos cálidas del paladín se posaron sobre el hombro de Gaius. Éste sintió la reconfortante acción de la magia curadora a través de su piel. La diosa concedía el don de la curación...

Notas de juego

¿dejas ese punto por algo en particular? Porque Gaius está a 11 de 24 puntos totales. Si lo curas con todo el poder que tienes lo dejas en 23, de lo contrario queda a 22. No sé si dejas ese punto para estabilizar a alguien o algo así o es por compensar el daño de la trampa tal cual.

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01/07/2008, 20:45
Arthedain

"No perdamos más el tiempo, está claro que esa trampa nos supera, hay que buscar otro camino," declara Arthedain.

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02/07/2008, 12:59
Mosest

Notas de juego

Era por compensar lo de la trampa, no sabía que estaba ya herido, así que lo curo entero.

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04/07/2008, 04:00
Rómulo

Notas de juego

Nuevamente esperando la decisión del pícaro :-(

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04/07/2008, 11:27
Bhain

Teneis razón, no perdamos mas el tiempo, vayamos por la última puerta que nos queda-me temo que vamos de cabeza a una trampa- pensó el enano- Esto no es normal ¿ pero no tenemos muchas opciones, verdad ? Ahora es cuando hemos de ser mas cuidadosos que nunca, no quiero ver ninguna acción que ponga en peligro al resto del grupo ¿ entendido ? el error de uno puede representar la muerte de todos. Vamos

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04/07/2008, 15:13
Gaius Shelzar

El orgullo, gran aliado algunas veces, otras en cambio guía hacia la perdición. El pícaro estaba totalmente fuera de si, aunque no lo exteriorizara. No era suficiente con la vergüenza de no poder abrir la puerta si no que además Rómulo, confiaba que inconscientemente, le instigaba con comentarios sobre su ridículo primo Crispín. Casi nunca trabajaba en compañía y volvía notarse que no era su fuerte.

- Bien dejadme, lo intentare una vez más – espetó algo enfado Gaius cortando las palabras de Bhain – preparad vuestras conjuraciones por si fuera necesario – añadió tragándose su orgullo. Se concentro una vez más en los engranajes que le habían provocado las dolorosas quemaduras, esta vez el los vencería. Incluso antes de comenzar su trabajo se permitió recordar una frase ya olvidada y en desuso para él: “A la tercera va la vencida”.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+10)
Motivo: Inutilizar Mecanismo
Resultado: 20(+10)=30

Tirada: 1d20(+12)
Motivo: Abrir Cerraduras
Resultado: 13(+12)=25

Notas de juego

Bueno la ultima vez...siento el gasto de conjuros de curación. !TOMA CRÍTICO!!TOMA!!TOMA!

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04/07/2008, 15:31
Rómulo

Notas de juego

Viste que que la "ayuda" de Rómulo con sus comentarios fue efectiva, jaja

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05/08/2008, 22:03
Director

Todos contuvieron la respiración cuando el asesino lo intentó nuevamente. En cualquier momento esperaban ver saltar nuevamente el relámpago y aunque Gaius había demostrado ser ágil para esquivarlo quizás esta vez no tuviese tanta suerte. Pero contra todo pronóstico las manos expertas abrieron el portón sin que, esta vez, sucediera nada extraño. Aunque no lo veían debido al embozado Gaius lucía la sonrisa más amplia que le permitía su boca. Aquel si que había sido un desafío.

Empujando levemente la puerta contempló un suelo de piedra levemente iluminado. La iluminación, muy tenue, parecía venir del suelo. Y se escuchaba el ruido de algo gorgoteando, como una colosal olla puesta a hervir al fuego. El asesino asomó un poco el rostro. La mayor parte de la sala estaba totalmente sumida en la oscuridad, pero a unos seis metros de la entrada se veía una piscina de agua azulada que emitía aquel extraño sonido cuando su superficie se retorcía con las burbujas provocadas por algún tipo de reacción. La piscina debía tener unos seis metros de radio y era lo que provocaba ese extraño resplandor.

Pese a que el líquido parecía hervir una vaharada de frío glacial se escapó del interior de la cámara.

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06/08/2008, 09:46
Silvania

- No me gusta. Si caemos ahí no habrá salvación me temo. Pero supongo que está ahí protegiendo algo.... no sé qué hacer.

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06/08/2008, 13:18
Bhain

Nunca había visto nada parecido ¿ alguno sabe de que se puede tratar ? -El enano examinó la habitación - esto no me gusta - El enano se puso en guardia, preparado para que le atacaran en cualquier momento - ¿ gaius , Mama, habíais visto alguna vez algo parecido ?

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06/08/2008, 16:01
Mama Brigitte

-En mi perra vida.-La maga había usado la mayor parte de sus conjuros y el de detectar magia lo usó con el enano la primera vez que le dolieron los ojos. -Parece un pozo de energía o algo similar; será mejor que tengamos cuidado y nos mantengamos alejados de eso. Con el frío que desprende se me han puesto ya duros los pezones y aún no he cruzado la puerta.

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07/08/2008, 10:36
Mosest

Mosest miró ruborizado a la maga por la obscenidad que acababa de soltar pero no dijo nada. En su lugar, se concentró en escudriñar la habitación que se encontraba ante él.

Notas de juego

Uso "detectar el mal" en la habitación. ¿Desde donde estamos se ve alguna puerta en la habitación aparte de la de entrada?.

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07/08/2008, 16:17
Rómulo

El druida, aún montado siguió al pícaro a la extraña sala mientras miraba a su alrededor - Si realmente es extraño... y el frío no parece natural - consensuó con los presentes mientras una sonrisa se dibujaba en su rostro al escuchar la respuesta de la maga... y el rostro del paladín.

- Aunque... - como de costumbre, el gnomo no pensaba quedarse quieto, tomando una de las balas de su honda se preparó para lanzarla a la piscina después de avisar - Por las dudas... mantengan la distancia -

Al ver que no había nadie cerca, balanceó su pequeño brazo y lanzó la pequeña bala hacia el líquido, sin saber que podría suceder

Notas de juego

Eso, eso... más puertas? Ya dirás si el liquido "reacciona" de alguna manera ante la bala (la lanzo con la mano, no con la honda)

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07/08/2008, 17:56
Director

Lo único visible para el grupo era la extraña piscina en ebullición. El resto de la sala estaba sumida en una oscuridad total, aunque cuando el mediano lanzó su piedra - que se hundió en el líquido sin más reacción - el sonido reverberó anunciando que la sala oscura era realmente grande. Un pabellón sin duda.

Rómulo estaba a punto de lanzar otra piedra a la piscina cuando la mano del paladín se posó en su hombro. Levantando la vista vio que éste miraba hacia el pozo con el rostro pálido y los ojos muy abiertos. La maldad que emanaba del mismo era tan fuerte que casi le dolía en el corazón...

Notas de juego

No veis el resto de la sala porque está a oscuras, pero todo indica que es una sala muy grande.