Puedes hacer una accion de movimiento para intentar escaparte a dif 19 de fuerza o de escapismo. :D
- Juanjo, añade un +2 a mis ataques y si confirmo critico son 4 mas de daño xDD. Srry tios, ando despistado con los bonos ke tenemos.
Mientras Malickud avanzaba tras la araña, Gerald trataba de combatirla. No obstante, se percató de que sus ataques no eran realmente muy efectivos. El resto del grupo se mantenia quieto, unos presa del miedo y otros atrapados en la viscosa telaraña que habia lanzado el gran arácnido.
Esta, mientras, se volvió para tratar de atacar al gnomo, pero la defensiva posición de este, hizo que no acertara por poco.
Motivo: Ataque a...
Tirada: 1d2
Resultado: 2
Motivo: Ataque a Malickud
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+12)=18
22 - Thognar - Entangled.
14 - Sirenia
9 - Izhan (0/16 hp) Entangled.
8 - Araña Grande
6 - Malickud
6 - Gerald (25/34 hp)
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Sirenia ha pasado mucho tiempo sin postear, asi que la salto.
La tela de araña resultaba demasiado pegajosa y Thognar a penas podia levantar los pies del suelo.
- ¡Arrrgh! ¡Maldición! ¡Porrr todo el orrro de KrrrâkDum, quitadme esto!
Motivo: Fuerza
Tirada: 1d20
Dificultad: 19+
Resultado: 10(+3)=13 (Fracaso)
- Fallo la tirada de fuerza.
- ¿Puedo intentar dañar la tela con el hacha para librarme?
Gerald vio que sus armas no hacian efecto. ¿Que podría tener el clérigo que sirviera de algo? Quiza si el arma fuera mágica podría pasar la resistencia de la criatura. Merecia la pena intentarlo, por lo que recurriendo al poder de la guerra que le otorgaba su deidad comenzo a lanzar un encantamiento capaz de hacer su arma mas poderosa.
- ¡El poder de caballero rojo llevara la guerra a tu cuerpo!
Motivo: Conjurar a la Defensiva
Tirada: 1d20
Dificultad: 16+
Resultado: 16(+9)=25 (Exito)
- Conjuro a la defensiva Arma Mágica (4 minuticos espada larga +1)
Malickud, como tenía intención, se colocó a la espalda de la araña, continuando con su actitud defensiva, toda vez que el engendro le estaba atacando a él y Gerald no había conseguido dañar a la araña a pesar de haber golpeado.
Mientras, seguía recitando un poema con el que pretendía seguir inspirando a sus compañeros.
Gerald hizo su arma mágica, Izhan se alejaba del monstruo mientras trataba de que el efecto del veneno se fuera (quedan 9 turnos), Malickud trató de flanquear a la araña mientras cantaba y se mantenia en una posicion muy defensiva. Sirenia, presa del pánico se dedicaba a observar atentamente la batalla.
La araña trató de morder al molesto gnomo, pero las mandíbulas se cerraron en el aire.
Motivo: Ataque a 1 Gerald 2 Malickud
Tirada: 1d2
Resultado: 2
Motivo: Ataque a Malickud
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+12)=14
Con el hacha podrias tratar de cortar las cuerdas, y despues de hacerlo con sus respectivas tiradas de ataque y daño, esto no te permitiria moverte libremente, sino que podrias tirar de nuevo fuerza y moverte 5 pies por cada 5 DC que superes sobre 10 en una prueba de fuerza. 10 = 5 pies. 15 = 10 pies, 20 = 15 pies, y asi sucesivamente.
22 - Thognar - Entangled.
14 - Sirenia
9 - Izhan (0/16 hp) Entangled.
8 - Araña Grande
6 - Malickud
6 - Gerald (25/34 hp)
Thognar continuaba pegado al suelo sin poder hacer nada. Mientras maldecía a la criatura:
- ¡Asquerrrosa arrraña! ¡Cobarrrde!
Motivo: Fuerza
Tirada: 1d20
Resultado: 3(+3)=6
- ¿Esto no se desgasta?
Gerald vio una oportunidad en la posicion del bardo y espero a que su compañero se colocara para asestar su golpe.
- Malickud flanqueala!
Motivo: Ataque con Espada Larga
Tirada: 1d20
Resultado: 18(+11)=29
Motivo: Daño con Espada
Tirada: 1d8
Resultado: 4(+5)=9
- Me espero a que el bardo flanquee para pillar un +2 al ataque y cuando lo haga voy con todo.
- A ver si ahora que el arma es +1 me paso su RD y grita como una perra de daño. Ataque +6, +1 de Magica, +2 Canto, +2 flanqueo = +11 // Daño 1d8 +2 Fuerza +1 Magica +2 Canto = 1d8+5
El gnomo que ya estaba flanqueando a la bestia para que Gerald pudiera conseguir atravesar sus defensas, temeroso por las dentelladas que el arácnido lanzaba, no se atrevía a hacer otra cosa que no fuera dedicar todos sus esfuerzos en seguir intacto, mientras con sus palabras trataba de inspirar al resto de sus compañeros ya que nada podía hacer por los que estaban atrapados en las telas de araña.
Acción standard.- Defensa total.
Acción gratuita.- Inspirar.
En cuanto soy capaz de moverme, me lanzo hacia el enano e intento cortar sus ligaduras con mi daga. Si tenemos alguna oportunidad de salir de allí con vida pasa por luchar todos juntos.
Movimiento-> me acerco al enano.
Accion estandar-> cortar telarañas.
Espero que sirva de algo.
Malickud seguia rodeando a la tremenda araña mientras evitaba sus dentelladas. Mientras, el clérigo y su arma mágica golpearon a la criatura hiriéndola. A pesar de la magia del clérigo, el arma parecía seguir siendo no del todo efectiva.
El enano y el hechicero seguian atrapados en las asquerosas babas pegajosas de la criatura. La que si se decidió a atacar fue Sirenia. La picaro trató de atacar a las cuerdas que rodeaban al enano, pero los nervios y el miedo hacían que aun no estuviera del todo fina.
La gran araña se olvidó esta vez del gnomo. El que le habia hecho daño era el clérigo y se centró en este. Atacó fuertemente, decidida a acabar con él. Pero la armadura del clérigo era robusta y resistió las fauces de la criatura.
Motivo: Ataque a Cuerdas de Sirenia
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+7)=8
Motivo: Ataque A Gerald
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+12)=16
Como ya dije, hay que tirar ataque y daño para cortar las cuerdas. He tirado yo. Anda que no teneis mala suerte.
22 - Thognar - Entangled.
14 - Sirenia
9 - Izhan (0/16 hp) Entangled.
8 - Araña Grande / 8 daño
6 - Malickud
6 - Gerald (25/34 hp)
Gerald cargo un nuevo ataque con todas sus fuerzas. No era mucho, pero habia logrado herir a la criatura, por lo que sabia que la magia podía herirla. Y no se lo callo.
- ¡La magia parece afectarle! ¡Usad conjuros o armas encantadas!
Motivo: Ataque con Espada Larga
Tirada: 1d20
Resultado: 12(+8)=20
Motivo: Daño con Espada
Tirada: 1d8
Resultado: 2(+8)=10
- Uso ataque poderoso. (-3 / +3)
- Retraso acción después de Sirenia. NoX, mira a ver si esta vez tienes más suerte cortando las cuerdas y luego le puedo arrear un hachazo a la araña.
Ninguna magia tenía Malickud que pudiera dañar a aquella bestia, el solo tenía ciertas habilidades para ayudar y entretener a los demás pues hasta el momento sus aventuras no le habían llevado a situaciones extremas como aquellas.
No obstante en su afán por auxiliar a Gerald y viendo que sus ataques no solo eran efectivos sino que habían causado que la araña dejase de fijarse en él, trató de auxiliarle de tal manera que la araña dejase algún hueco en sus defensas para que el clérigo pudiera acceder con sus ataques a algún punto vital.
Motivo: Ayudar a Geral
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 19(+1)=20 (Exito)
Ataco a la defensiva:
Doy a Gerald un +2 al ataque adicional lo que hace su tirada de ataque 22.
Y un bono de +4 a mi clase de armadura.
En vista de que mi primer intento no resulta, continúo.
Motivo: Ataque a cuerdas
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+7)=12
Motivo: daño a cuerdas?
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Malickud -> You can choose to fight defensively when attacking. If you do so, you take a -4 penalty on all attacks in a round to gain a +2 dodge bonus to AC for the same round. . Es +2 a CA -4 al ataque. ;)
El ataque de Sirenia corta parte de la cuerda, pero aun no has conseguido acabar con ella. Recuerda que una vez cortada (cuando le quiteis toda la vida) tienes que tirar fuerza para moverte, dependiendo de la tirada podras mover mas o menos del siguiente modo: 10 = 5 pies. 15 = 10 pies, 20 = 15 pies, y asi sucesivamente.
A lo que se refiere Malickud es a "Prestar Ayuda" (Pagina 158 del Manual del Jugador). Es basicamente distraer al enemigo para otorgar un bono de +2 al ataque a un aliado. Pegas a una CA 10 y a cambio de tener exito otorgas el bono al ataque.
Lo que no estoy seguro es si puede prestar ayuda combatiendo a la defensiva.
Thognar vió cómo Sirenia intentaba ayudarle a liberarse y entendió que sería la mejor forma para librarse de aquel molesto contratiempo. Entonces, con el filo de su hacha intentó cortar las ligaduras que le retenían.
- ¡Aparrrta a un lado, no quierrro hacerrrte daño!
Motivo: Ataque
Tirada: 1d20
Resultado: 17(+9)=26
Motivo: Daño
Tirada: 1d10
Resultado: 2(+7)=9
- Ataco a las ligaduras con +9 (+2 del gnomo/ -2 de enredado).
- ¿Si me libero puedo hacer una acción de movimiento?