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10/05/2021, 12:00
Director

Un par de apuntes

- Estados Unidos ya no existe, la Tierra tiene un único gobierno desde hace siglos. Serán Terráqueo, nacido en la tierra :P

- Tienes puesto que Ship Ops te cuesta 3 puntos a d8, pero serían 4 al tener solo d6 en astucia. Tienes 1 punto metido de más en total

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10/05/2021, 12:09
Director

Buenas Antuan,

Te has puesto ingeniero de Calor, que es ventaja de nivel Veterano, a la cual no tienes acceso. 

Por lo de más está bien la ficha. Como digo, tienes que cambiar esa ventaja.

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10/05/2021, 12:11
Director

Bueno, ya tenemos un par de fichas casi preparadas :)

En breves incluiré en equipamiento las armas y armaduras a las que tendréis acceso.

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10/05/2021, 12:22
Dennis Stone
Sólo para el director

Nombre: Dennis Stone

Nacionalidad: terráqueo

 

Atributos

Agilidad d4 - 2 puntos - d8
Astucia d4 - 1 punto - d6
Espíritu d4- 1 punto - d6
Fuerza d4 
Vigor d4 - 1 puntos - d6 - dos desventajas menores, 1 punto - d8

Habilidades

*Atletismo d4
Cabalgar
Ciencias
*Conocimientos generales d4
Disparar - 3 puntos - d8
Idioma (Natural) 
Intimidar 
Medicina
*Notar d4 - 1 punto - d6

Navegar 
Ocultismo
Pelear - 1 punto - d4
*Persuadir d4
Reparar - 1 punto - d6
*Sigilo d4
Supervivencia

Pilotar - 3 puntos - d8

Electrónica - 1 punto - d4

Conocimientos (Ship Ops, astucia)- 2 puntos - d6

Desventajas

- Mayor - Heroico 

- Menor - Hábito menor, fumar.

- Menor - Mal nadador.

Ventajas

- Gratuita por raza, Nervios de acero (ignora un puno de penalización por heridas)

- (Desventaja mayor canjea por una ventaja) - Defensor experto

Notas de juego

- Estados Unidos ya no existe, la Tierra tiene un único gobierno desde hace siglos. Serán Terráqueo, nacido en la tierra :P

Cierto, lo puse por poner algo ya que no la consideraba "importante" para el pj en base al trasfondo personal. Genial, Terráqueo me parece bien XD

- Tienes puesto que Ship Ops te cuesta 3 puntos a d8, pero serían 4 al tener solo d6 en astucia. Tienes 1 punto metido de más en total

Vale, eso fue cuando te pregunté con qué habilidad estaba relacionada que no lo sabía y ya lo tenía hecho. Perfecto, te lo vuelvo a mandar editado.

¿Cómo van los demás, avanzan con las fichas? 

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10/05/2021, 13:15
Director

Eres el primero con ficha terminada. Por favor, metela en tu ficha de personaje. Para el viernes tienen que estar todas terminadas, ya que quiero arrancar la partida sin mucha más dilación.

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10/05/2021, 14:20
Dennis Stone
Sólo para el director

Ficha añadida en Personajes.

He hecho un par de cambios:

- La desventaja mayor para subir Vigor a d8 la he usado al final para subir Fuerza a d6.

- Al coger la ventaja por raza y no poder coger Nervios de Acero porque necesita Vigor d8, he cogido As en su lugar.

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10/05/2021, 15:01
Antuan Lecroix
Sólo para el director

Perdona, pensé que ya lo había hecho. Ya he quitado ingeniero de control de calor y la desventaja. Pero esta tarde miro si me pongo alguna otra ventaja y desventaja.

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10/05/2021, 21:27
Cloud Roberts

He dejado subida la ficha.

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10/05/2021, 23:47
Arend Schwarz

Hola, he subido el trasfondo y la ficha (GM, dale un repaso que es la primera que hago para esto).

A la nave la he llamado "Segunda Oportunidad", ya que mi personaje la ve exactamente como eso, una segunda oportunidad de explorar el espacio y vivir emociones.

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11/05/2021, 00:28
Dennis Stone

"Segunda Oportunidad"

Messirve xD y me gusta ;) 

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11/05/2021, 09:06
Director

Buen nombre :) en un rato te reviso la ficha.

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11/05/2021, 09:36
Antuan Lecroix

Buen nombre!

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11/05/2021, 10:07
Director

Un par de apuntes Arend:

- Has gastado 6 puntos en mejorar Atributos, solo se pueden gastar 5

- Has gastado 13 puntos en habilidades (el pilotar de d8 a d10 cuesta 2 puntos al tener Agilidad d8). Solo se pueden gastar 12

- Todas las desventajas que te has cogido son interpretativas. Si te coges 3 desventajas al menos alguna de ellas deberá ser numérica. Esta es una regla de master, no de libro, pero no me gusta que se cojan solo desventajas interpretativas. Con desventaja numérica me refiero a aquellas que afecten a alguna de tus tiradas: manco, cojo.... etc.

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11/05/2021, 10:12
Director

Señor Roberts, solo me queda usted sin ficha!

A ver si puedes tenerla para mañana por la mañana como tarde, por favor.

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11/05/2021, 13:08
Arend Schwarz

Use puntos de desventajas para aumentar 1 punto los atributos, un dado las habilidades y poner un edge extra, por eso hay de más. Si no se puede, pues quito los extra y alguna desventaja y listo. Como desventaja física con malus me gustaría tener algo parecido a albinismo que obligará a llevar gafas de sol o algo así, pero solo tengo un par de libros del Savage Worlds y no sé si existirá algo parecido. 

De momento lo retoco quitando desventajas y los puntos gastados en atributos y habilidades. Súmalo otra vez por si me paso (o peor, me quedo corto) y me comentas. Y si existe la desventaja de albinismo, me gustaría pillarla, sea mayor o menor.

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11/05/2021, 17:38
Cloud Roberts
Sólo para el director

Hola, he subido la ficha con la plantilla que dejaste el apartado de creación de fichas. Que es simplista pero los valores que aparecen son correctos. ¿Si no te vale con esa plantilla tienes algún ejemplo o puedes decirme como la han subido los demás? Gracias.

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11/05/2021, 20:59
Antuan Lecroix

Bueno pues yo voy a ser el ingeniero, y tb el médico del grupo.

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12/05/2021, 09:08
Director

Buenas Mr. Roberts

- Con esa plantilla está perfecto, sin problema.

- La desventaja "gordo" no la encuentro en Edición Aventura. No se si es de la edición anterior. Tienes Obeso, que es similar si quieres.

- "Conspiranoico" tampoco la encuentro pero me parece divertida así que vamos con ella.

- Te has cogido 2 desventajas mayores y 2 menores. Solo se puede coger 1 mayor y 2 menores. Siguiendo con esto, te has cogido 4 ventajas (entiendo que por la cantidad de desventajas) y solo puedes tener 3.

- El idioma Vanduul es desconocido para los humanos. Se ha intentado entablar contacto con ellos en repetidas ocasiones pero nunca se ha obtenido respuesta. 

- Me salen 14 puntos gastados en habilidades. Repásalo por favor.

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12/05/2021, 09:25
Director

Buenas Arend,

Aun te falta 1 punto de desventaja para cuadrar la ficha. No se muy bien como estas calculando, pero por si acaso lo explico de nuevo:

- Por ser humano tienes una ventaja gratuita. Puedes usarla para adquirir una ventaja o un dado de atributo

- Cada dos puntos de desventaja tienes una ventaja más. Las desventajas menores dan 1 punto y las mayores 2. Solo puedes tener 4 puntos de desventajas.

- Si te parece, vamos a crear una desventaja menor que sea "Albinismo" lo cual te hace vulnerable a los rayos de sol si tienes piel descubierta y te da un -2 a las tiradas de rasgo mientras no te cubras de ellos (con ropa o sombra)

En habilidades me sale ahora 11 puntos. No se que has quitado pero te has pasado de quitar, jejeje. Tienes 1 punto más para gastar.

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12/05/2021, 13:26
Cloud Roberts
Sólo para el director

Estoy usando el manual en inglés de la versión 5.7 que creo que es la última.

Gordo es Clumsy que igual aparece como torpe.

Conspiranoico es Delusional que igual aparece como delirante.

 

Las desventajas y ventajas las tengo mal pero,

  se pueden obtener 4 puntos por desventajas (2 majores, 4 menores o 1 mayor y dos menores)

  solo se puede comprar una ventaja por dos puntos de desventaja o por experiencia en juego. Así que el máximo inicial sería 2 salvo que regales una.

 

Los puntos juraria que están bien contados pero los reviso.

Notas de juego

(2) Conocimientos generales : d4->d8
(4) Disparar: 0->d6+d8*
(2) Persuadir: d4->d8
(2) Conocimiento Ciencia: d0->d6
(2) Conocimiento Naves: d0->d6
12 puntos
 
Los puntos de idiomas son los que se obtiene por la ventaja lingüista, si es que la he entenido bien en el manual:
 el personaje tiene d6 en tantos lenguajes como la mita de astucia.
 
 
* el último de disparar vale doble.
** me faltaban por gastar dos puntos que los he usado para aumentar conocimientos generales y persuadir.
 
*** por dejar el tema de las ventajas desventajas exactamente como dice el manual me quedo con:

 

Desvengajas: Gordo (Clumsy mayor) y Conspiranoico ( Delusional mayor) gobierno)

Ventajas: Carismático (reroll gratuito cuando se use persuasión) y Lingüista (un d6 en leguaje igual a la mitad del dado de inteligencia.)