Partida Rol por web

Me encanta el olor a prometio por las mañanas

La base orca

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29/05/2014, 17:31
Artillero Wedge

Wedge dejo que su hermano se subiese al Sentinel mientras el se aseguraba de que todo en el vehículo estaba bien mientras intentaba esquivar como podía los disparos de los orcos. Afortunadamente el cargador del cañón automático parecía estar lleno, con sus 60 proyectiles preparados para ser disparados contra esa escoria orca.

De pronto el Sentinel hizo unos ruidos raros y no arranco, Wedge que había estado toda la carrera callado por fin hablo. - ¡Joder hermano! ¡¿Qué coño has hecho?! ¡Arráncalo! - mientras revisa el vehículo intentando encontrar el problema por el que no arrancaba.

Notas de juego

Pnjtizado

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29/05/2014, 17:37
Soldado Hunter

Era su última oportunidad, Hunter sabía que si no mataban al noble orco ahora estaba muerto, era así, no podrían aguantar mucho más contra esa mole, pero sus rifles parecían de goma al golpearle con ellos, parecía como si no le doliese.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 40-

Resultado: 70(-20)=50 (Fracaso)

Notas de juego

Pnjtizado

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29/05/2014, 17:42
Soldado Callidon

Ellos eran la guardia imperial, ganaban por la fuerza del numero, en grupo podian superar a enemigos mucho mas poderosos o al menos eso decia la doctrina imperial, era el momento de demostrarlo, ellos eran tres y su enemigo solo uno, tan solo tenian que golpearlo con toda sus fuerzas y el emperador guiaria sus manos.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 35-

Resultado: 95(-20)=75 (Fracaso)

Notas de juego

Pnjtizado

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29/05/2014, 17:46
Soldado Tauron

¡Maldito orco! deja a Hunter y enfréntate a mí. - Los golpes con las culatas no estaban haciendo maravillas, tal vez si conseguía cabrearle no golpease tan bien y pudiesen aprovechar algún fallo para golpearle.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 32-

Resultado: 81(-20)=61 (Fracaso)

Notas de juego

Pnjtizado

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29/05/2014, 17:50
Noble orco

Mientras dos de los orcos(orco1 y 2) tuvieron que dejar de disparar para recargar sus armas y seguir castigando a los guardias imperiales uno de ellos(orco14) vio a Soneka y Ferro acercarse a los depósitos y de forma refleja abría fuego contra ellos, aunque sin éxito. Mientras su compañero (orco15) decidió abrir fuego contra Biggs al ver que se había subido al Sentinel, por suerte las balas rebotaron contra el blindaje del vehículo.

Por su parte el noble orco comenzó su carnicería, con un potente golpe parte en dos a Hunter, desde la garganta hasta la ingle, revelando sus órganos internos y desparramándolos por el suelo, quedando los alrededores y las personas que están cerca, completamente cubiertos de sangre y de entrañas. Tras el golpe y cubierto de la sangre de su compañero se gira hacia Tauron. - ¡Dezeo conzedido! - Exclama antes de intentar golpearle aunque falla milagrosamente.

Por su parte el camión sigue avanzando hacia Fergus y Wimdel aunque el conductor ha sufrido varios impactos y está herido

- Tiradas (10)

Motivo: Perspicacia orco 14

Tirada: 1d100

Dificultad: 16-

Resultado: 5 (Exito)

Motivo: Perspicacia orco 15

Tirada: 1d100

Dificultad: 16-

Resultado: 47 (Fracaso)

Motivo: Rafaga Automatica orco 14

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 81(-20)=61 (Fracaso)

Motivo: Rafaga Automatica orco 15

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 37(-20)=17 (Exito)

Motivo: AtaqueTotalNoble

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 25(-20)=5 (Exito)

Motivo: AtaqueTotalNobleRabioso

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 14(-20)=-6 (Exito)

Motivo: Daño noble

Tirada: 3d10

Resultado: 9(+10)=19

Motivo: Daño noble

Tirada: 3d10

Resultado: 20(+10)=30

Motivo: Daño noble

Tirada: 3d10

Resultado: 9(+10)=19, 6(+10)=16, 1(+10)=11

Motivo: Daño noble

Tirada: 3d10

Resultado: 6(+10)=16, 9(+10)=19, 10(+10)=20

Notas de juego

Orco 1: Munición 30/30

Orco 2: Munición 30/30

Orco 5: 2 de daño

Orco 8: 5 de daño

Orco 9: 1 de daño

Orco 13: 5 + (8-6) + (9-6) = 10 de daño

Orco 14: 8 de daño Munición 20/30

Orco 15: Munición 20/30

Noble orco: 4 + (18-8-4) + (11-8) = 13 de daño

 

9+6+10=25 -> 25-4-3= 18 -> Hunter esta a -23 -> MUERTO

10+9+10=29 -> 29-4-3= 22 -> Sacrifica destino

 

Fergus, aun no estan a corta distancia, estan un poco mas lejos asi que en la ultima tirada habrias sacado diez mas, aun asi impactas con dos disparos al conductor.

 

Nuevo turno.

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http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base9Detalle1_zpsf64b3f50.png

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base9Detalle2_zpse0568520.png

http://i1368.photobucket.com/albums/ag184/juanguisandez/Base9Detalle3_zpsbc56f58f.png

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29/05/2014, 18:50
Artillero Biggs "CabezaMartillo"

Biggs se agachó a echar un vistazo bajo el panel de controles. Comenzó a repasar las cosas, cuando su hermano comenzó a gritarle. Le indicó que esperara un segundo, y al cabo de unos diez segundos pidiendole calma, cerró el puño levantando el pulgar. Se humedeció los labios, comenzando a apretar botones mientras escuchaba rebotar las balas sobre el fuselaje del Sentinel.

Ya va, ya va.... Joder, que antes me olvidé de darle a la vávula de entrada de aire. Que nerviosos se ponen estos orkos y mi hermano... Veamos... Aquí. Es este botón.  Y al pulsar el botón, el Sentinel arrancó sin problema alguno. Biggs tomó los mandos pasando la mano por el parabrisas.

Bueno, hora de repartir ostias. ¡¡POR EL EMPERADOR!!

- Tiradas (1)

Motivo: ¡Trata de Arrancarlo, por el Emperador, TRATA DE ARRANCARLOOOO!

Tirada: 1d100

Dificultad: 69-

Resultado: 21 (Exito)

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29/05/2014, 19:07
Director

Notas de juego

Salvo por que es de los descubiertos :P mas bien asi

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29/05/2014, 20:32
Denis Wimdel

Y el muy jodido aguanta...

Vuelvo a apuntar con esa sensación de perdida total. ¿cómo será ser arrollado por...?

Joder Fergus ¿oyes eso? los cabrones han puesto en marcha el Sentinel...

Sin duda son buenas noticias, aunque ¿buenas noticias para quién?

Es un consuelo pensar que se pondran a disparar a todos los que vienen por aquí...por lo menos moriremos por el fuego amigo de esos inutiles...

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d100

Dificultad: 52-

Resultado: 7 (Exito)

Motivo: daño

Tirada: 3d10

Resultado: 19

Notas de juego

Media acción: apuntar.

Media acción: Volver a disparar al conductos con un 52 ...todos los bonos son los mismos que siempre...

Y ahora que está dañado...le hago bien de daño...pos vaya...que saquen a otro conductor anda:P

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31/05/2014, 14:03
Ferro Soduro

Conforme avanzábamos los disparos que en la lejanía se escuchaban no hacían presagiar nada bueno. Los orcos no eran tan malos ni tontos como parecía, pero el caso es que nosotros, hacíamos honor a la guardia imperial - ¡¿¡¿porque cojones no apuntan con el puto ojo abiertoooo!?!?! -

No terminé de pensar en la puntería de mis hombres, cuando uno de los orcos se percata de la presencia del cabo y mia - ¡¡¡Mierda.. mierda... MIERDDAAA....!!! ¡¡¡NOS HAN VISTO CABO!!! rápido, tu ocupate de los depósitos que yo me encargaré de distraer la atención de los verdosos esos... - dicho esto, desenfundo mi arma y me separo de Soneka para intentar distraer la atención de los orcos...

Notas de juego

Master, me da igual donde colocarme, pero siempre al contrario de lo que haga Soneka para intentar que los orcos se fijen en mi.

Las acciones son andar y desenfundar.... (si no hiciera falta desenfundar, pues conforme ando apunto para disparar en el siguiente turno ¿eso se puede hacer andar y apuntar?) con eso tengo el turno completo ¿no?

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31/05/2014, 17:04
Soldado Korlo

-CÁRGATELOS A TODOS !!!!!

la suerte les sonreía una vez más por lo que aún había esperanzas para seguir luchando

Al apretar el mecanismo de disparo el arma produjo un sonido extraño y se encasquillo, a causa de la carrera, el fuego enemigo y el polvo del a zona, el arma se había bloqueado momentaneamente

-genial.....AGGGGGGGGGGG

- Tiradas (2)

Motivo: semiráfaga orco 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 99(-40)=59 (Fracaso)

Motivo: encasquillamiento

Tirada: 1d10

Resultado: 10

Notas de juego

intento de semiráfaga y encasquillamiento

otro turno de tranquis

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01/06/2014, 10:11
Director

Notas de juego

Ferro, tu no tienes desenfundado rapido, asi que seria como has dicho, media acción mover y otra media sacar el arma. Asi que este turno no podrias apuntar.

Joer Korlo, que mala suerte...

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02/06/2014, 18:35
Cabo Soneka

Uno de los orkos nos había visto y abría fuego contra nosotros, aunque no consiguió darnos el peligro estaba ahí.

Se acabó la suerte. Vale sargento yo corro y usted los distrae.

Acelero para salir de la zona de disparo y me acerco a los depósitos para colocar las cargas. Esperando que esto valiera para que nos sacaran de aquí. 

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02/06/2014, 19:33
Soldado Fergus

El disparo del francotirador de Wimdel había acabado con otro conductor, pero por lo que había visto no tardaría mucho en ponerse otro en el volante para conducir hacia ellos. Así que Fergus apunto al asiento del conductor esperando que el próximo orco se sentara en el asiento del conductor y entonces dispararle.
 

Notas de juego

Turno completo apuntar

pnjtizado

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02/06/2014, 19:38
Artillero Wedge

Al parecer Biggs ya había conseguido arrancar el sentinel y ponerlo en movimiento, ahora solo restaba esperar a oír su rugido de muerte y devastación. Mientras saco la pistola y apunto a uno de los orcos cerca de los depósitos, ya no podía hacer mucho más.

Notas de juego

Media acción sacar arma

Media acción apuntar orco1

Pnjtizado

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02/06/2014, 19:43
Soldado Tauron

¡¡¡HUNTER!!!

¡Maldito xeno de mierda! ¡Te voy a destrozar! - Tauron ataca movido por la furia tras ver como ese ser ha destripado a su compañero y le ha salpicado con su sangre.

Pero la furia sin control no siempre es un buen compañero en la batalla...

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 32-

Resultado: 62(-10)=52 (Fracaso)

Notas de juego

Pnjtizado

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02/06/2014, 19:47
Soldado Callidon

La mutilación de Hunter dejo impresionado a Callidon, pero no tenía otra opción que atacar y matar a ese orco para evitar sufrir la misma suerte.

¡Señor!¡Señor!¡Señor!¡Señor! - Callidon lo repetía una y otra vez como si de un mantra se tratara mientras intentaba golpear al orco.

- Tiradas (2)

Motivo: Ataque Noble

Tirada: 1d100

Dificultad: 35-

Resultado: 23(-10)=13 (Exito)

Motivo: Daño noble

Tirada: 1d10

Resultado: 4(+1)=5

Notas de juego

Pnjtizado

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02/06/2014, 19:52
Noble orco

Varios de los orcos(1, 2 y 15) vieron en Biggs y en su Sentinel que empezaba a moverse un grave peligro para su seguridad y decidieron centrar en él sus disparos apuntando a la parte desprotegida que ofrecía su cuerpo. De alguna manera asombrosa los tres consiguieron impactar en el pobre Biggs.

Mientras el otro orco(14) decidió abrir fuego contra Ferro que había avanzado hacia a él para atraer la atención hacia él y que dejasen tranquilo a Soneka. El orco fallo sus disparos y Ferro salió indemne por ahora.

Los orcos del camión tras la muerte del enésimo conductor decidieron poner una placa que arrancaron del camión tapando la visión del conductor, pero también protegiéndolo de posibles disparos.

El Noble ataco a Tauron pero falló en su intento de matarlo como había hecho segundos antes con su compañero.

- Tiradas (8)

Motivo: Rafaga Automatica orco 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 10 (Exito)

Motivo: Rafaga Automatica orco 2

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 19 (Exito)

Motivo: Rafaga Automatica orco 15

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 14 (Exito)

Motivo: Daño orco1

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Daño orco2

Tirada: 1d10

Resultado: 6(+4)=10

Motivo: Daño orco15

Tirada: 1d10

Resultado: 1(+4)=5

Motivo: Rafaga Automatica orco 14

Tirada: 1d100

Dificultad: 19-

Resultado: 66(-20)=46 (Fracaso)

Motivo: AtaqueTotalNoble

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 69(-20)=49 (Fracaso)

Notas de juego

Orco 1: Munición 20/30

Orco 2: Munición 20/30

Orco 5: 2 de daño

Orco 8: 5 de daño

Orco 9: 1 de daño

Orco 13: 10 + (23-6) = 27 de daño MUERTO

Orco 14: 8 de daño Munición 10/30

Orco 15: Munición 10/30

Noble orco: 13 +(5-10) = 13 de daño

 

(10-4-4) + (10-4-4) + (5-4-4) = 4 de daño sufre Biggs

 

Korlo, te recuerdo, si quieres desencasquillar el arma tienes que hacer una tirada de Hp sin modificadores. Si no también puedes sacar la pistola y disparar con ella.

 

Biggs, puedes mover hasta 8 metros y dispara el cañón.

 

Soneka, para poner el explosivo tienes que hacer una tirada de Demolición. Pero primero me tienes que decir cuántos turnos gastas en poner la bomba, el penalizador inicial es de -60, pero se reduce en 10, pudiendo pasar a ser incluso positivo por cada turno que gastes poniendo la bomba, hasta un máximo de un tonificador de +60 si tardas 13 turnos. La tirad de demolición se hace oculta, y un fallo grave puede tener consecuencias desastrosas... También me tienes que decir para cuanto tiempo la programas, ten en cuenta que estas volando miles de litros de prometió y la explosión va a ser considerable...

 

Nuevo turno.

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02/06/2014, 22:10
Artillero Biggs "CabezaMartillo"

Aun esta preparando el cañón cuando los disparos contra él comienzan a resonar en la chapa del vehiculo, y se agacha, dentro del Sentinel, cubriendose con ambas manos. Esto lo deja herido, con algunas heridas en los brazos y hombros, pero nada mortal, por ahora. Aunque a saber donde han estado esas balas.

Así que la respuesta es girar el Sentinel contra aquellos dos hijos de puta y apretar el disparador, haciendo volar cinco proyectiles hacia ellos esperando que salten por los aires de una puta vez por todas. Era el momento de empezar a repartir leña, y esperaba que con la sangre que había perdido, se murieran y se reunieran con su Dios de mierda.

- Tiradas (4)

Motivo: Disparo

Tirada: 1d100

Dificultad: 91-

Resultado: 64 (Exito)

Motivo: Daño 1

Tirada: 4d10

Resultado: 19(+5)=24

Motivo: Daño 2

Tirada: 4d10

Resultado: 13(+5)=18

Motivo: Daño 3

Tirada: 4d10

Resultado: 19(+5)=24

Notas de juego

Disparo Automático: 51+10(Corta distancia(Si, corta la distancia de este bicho son 300m))+20(Ráfaga)+10(Apuntar)=91

Tres niveles de éxito. Le meto al Orko 1 y 2.

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03/06/2014, 01:07
Soldado Korlo

-vamos pequeña, muevete maldito cacharro de mierda.... sus palabras debieron despertar al mismísimo dios máquina, pues el arma volvía moverse con fiabilidad...esto no me puede estar pasando.

Seguidamente volvió a apuntar a los orkos, esta vez se llevaría a alguno por delante.

- Tiradas (1)

Motivo: desencasquillar

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 2 (Exito)

Notas de juego

media acción desencasquillar

media acción apuntar

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03/06/2014, 16:15
Ferro Soduro

Los disparos se sucedían en ambos bandos, pero el resultado no era todavía el esperado para cantar victoria sobre los orcos que protegen la base. En la lejanía, veo como parece que Biggs ha conseguido tomar el mando del Sentinel - Bien Biggs... ahora quitaros al noble de encima rápido que es el mayor problema... - pensé en voz alta sin darme cuenta.

No había terminado de comprobar el estado del combate, cuando aprecio muy lejos, como una gran figura lanza un golpe mortal contra uno de mis hombres - ¡¡nnnoooooo!! ¿quien ha caido? rápido, informen - solté un grito ahogado al ver como esa tremenda mole conseguia terminar con la vida de uno de mis hombres con un solo movimiento de brazo.

Tras esa horrenda visión, y sin casi percatarme del peligro que empiezo a correr por haber sido descubierto, escucho como unos disparos salen de uno de los orcos que están alertados por la presencia del cabo y mia - ¡¡¡buuuuffff!!! que suerte he tenido... creo que no me ha dado.... cabeza, hombros, pecho, piernas.... pelotas.... ¡¡menos mal, todo sigue en su sitio!! - una vez hecha la comprobación de rigor, hinqué rodilla en la nieve y apunté al orco que se ha atrevido a disparar sobre mí. Apreté el gatillo con la misma suavidad que agarro normalmente los pechos de la hija del Teniente, y lo único que se escucho fué en la lejanía un ruido metálico del golpe de la bala contra el hydra - ¡¡maldita sea joder!! Ferro, apunta con el ojo abierto, que luego dices que tus hombres....... -

- Tiradas (1)

Motivo: Soltar un disparo al orco 14

Tirada: 1d100

Dificultad: 46-

Resultado: 58 (Fracaso)

Notas de juego

Media accion: apuntar, bonificador de +10 al disparo

Media acción: disparar..... bueno, si a eso se le puede llamar disparar :P