Partida Rol por web

Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Muñecos de Trapo

Taberna "Los Siete Gatos Negros" (Off-rol)

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19/08/2011, 11:21
Minvant

Notas de juego

Hola!

Dudas con el turno. ¿Veo algo más aparte de un puñado de feligreses aturdidos? Es decir, ¿veo que hay otra víctima en la Iglesia? Mi intención es tratar de calmar a la gente usando mi presencia (no hablo de la disciplina xD) Sería algo así como pasearme por ahí en medio mostrándo el símbolo de la órden del temple y hacer una tiradita de Manipulación (o Carisma o Apariencia) + Liderazgo para imponer respeto y calma a los feligreses. Ya sabes, lo típico que se hace, que con la sola presencia de alguien la peña se calma.

Luego preguntaría qué ha ocurrido, aunque si no veo nada que me interese (como una víctima) le dejaría el trabajo a Manuel que para eso es su iglesia. Si debo salir por la entrada y veo a Gabriel, ¿lo reconocería como a un vástago? En tal caso, me aproximaría a hablar con él (espero no quedarme hablando a la nada si el jugador no responde T_T)

Un saludo!

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25/08/2011, 15:29

Notas de juego

Claro, Alexander se da cuenta de todo. Sí puedes hacer uso de tu presencia (no la disciplina) para intentar que se calmen (Carisma + Liderazgo a dificultad 7). Cualquier feligrés le contará a Manuel lo ocurrido y le podrá describir cómo se encontraba el hombre que cayó al suelo. Desorientado, babeando y sin poder/saber andar. Si Alexander permanece cerca de Manuel lo oirá todo, si no, Manuel se lo contará alertado por un ataque en la misma iglesia donde estaba planeando en contra del agresor -"esto sólo puede ser cosa del demonio"-

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28/08/2011, 12:09
Minvant
- Tiradas (1)

Motivo: Carisma+Liderazgo

Tirada: 5d10

Dificultad: 7+

Resultado: 10, 5, 2, 5, 6

Exitos: 1

Notas de juego

Pues ahí van las tiradas de liderazgo...

Un 10, un éxito, rotundo pero escaso xD ¿Cual es el resultado entonces?

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29/08/2011, 10:50

El resultado de la tirada es que los fieles mantienen la calma, algunos se marcharán de la iglesia, pero los que se queden sentirán su corazón sobrecogido por la escena y pondrán toda su atención en el soldado de Dios. El templario que acaba de aparecer.

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17/09/2011, 13:32

Debéis saber que esta partida está ligada a la que lleváis conmigo en la Edad Contemporánea. Alexander, el personaje de Avhin en esta partida es el sire de Michaella, protagonista en Hielo Abrasador. Y Sattin Voluck, el soldado asignado para mantener el contacto con el grupo de Sav se ha mantenido vivo hasta la edad contemporánea. Poco a poco, a medida que Hielo Abrasador y Muñecos de trapo avancen podréis descubrir más personajes que sobrevivieron desde una partida a otra, e incluso acciones pasadas que repercutirán en el futuro.

Supongo que ya sabréis que sois los únicos jugadores que quedan en la partida por lo que no tengo inconveniente en hacer visible las aventuras de Sav y Alexander.

Ambas partidas prometen y espero que nos lo pasemos muy bien con ellas. Esta tarde o mañana publicaré el siguiente turno (que también promete) de esta aventura.

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17/09/2011, 18:44
Gorak

La verdad es que no sabía que éramos los únicos que quedábamos en la partida pero vamos que para mi tampoco es algo que me quite el sueño.

La otra información es bastante interesante.

Notas de juego

Por cierto, hasta que mi ordenador vuelva a estar operativo (espero que la semana que viene) siempre que tenga que consultar la ficha para hacer tiradas tendré que postear el lunes desde el PC del curro porque en el móvil no puedo ver la Pestaña de Notas donde se encuentra la ficha. ;)

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18/09/2011, 11:30

Jeje, no, a mí tampoco me quita el sueño. Siempre me ha pasado lo mismo y es que me quedo con los mejores jugando. ;)

Bueno, ya hay nuevos turnos y quiero aclarar que he hecho visibles para los dos las historias de ambos. Vamos, lo que saben vuestros personajes aunque hay cosas que seguirán ocultas e irán apareciendo conforme vaya avanzando la trama.

Avhin, te he quitado como directora para que cuando Alexánder tenga secretos que desvelar tú también sientas la incertidumbre ;). Había olvidado que podías leerlo todo por lo que ahora estáis en igualdad de condiciones y podréis aconsejaros mutuamente sobre el curso de acción de vuestros personajes.

 

Notas de juego

De acuerdo Gorak. No te preocupes por las tiradas. En el caso de la tirada Destreza + Sigilo de Vancouver puedes hacerla el Lunes que viene o cualquier día de la semana que viene, aunque escribas el post hoy. Normalmente las tiradas me dan ideas para escoger un camino u otro en la trama. Poniendo como ejemplo esa tirada, sabría si la Camada de Fenris os detectó o no. En este caso puedo traducir la tirada a un "Percepción + Alerta" de alguno de los miembros de la Camada pero eso lo haré sólo si llega la hora de contestar por mi parte y la tirada no se ha realizado (y por que en esa tirada se pueden cambiar las tornas).

Por lo general te darás cuenta de que no suelo pedir muchas tiradas en mis partidas y salvo que sea un combate o algo más decisivo podemos considerarlas en segundo lugar tomando como primer lugar la narración e interpretación.

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18/09/2011, 12:49
Minvant

Ya me había dado cuenta de que no tenía los poderes de directora. Me parece bien, no me importa.

Me alegra que sigamos unos pocos, eso es lo que mola, porque al ser tan pocos  haremos una buena historia ^_^

A ver si el Alexander contemporáneo hace ya acto de presencia. Tengo muchas cosas pensadas gracias a esta partida :3

Un saludo!!

(he dicho ya que me encantan estas partidas?)

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18/09/2011, 13:20
Gorak

Gracias por la parte que me toca (que me consideres buen jugador) aunque el mérito es tuyo. En el resto de partidas mis mensajes no son tan detallados, largos, ... sino más bien todo lo contrario pues tienden a ser escuetos y alguno consigo que sea extenso.

Notas de juego

Si me pones ambas fichas en el apartado de Notas que hay debajo de la Historia podré ojearlas en todo momento y te lo agradecería enormemente. ;)

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19/09/2011, 13:59

Notas de juego

Dicho y hecho, fichas pasadas al apartado Notas bajo Descripción e Historia.

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29/09/2011, 19:30

Se me han juntado algunas cosillas de la facultad y demás, tendré los turnos para el Lunes como muy tarde.

¡Saludos!

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06/10/2011, 18:40
Gorak

Sigo esperando turno. ;)

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08/10/2011, 14:03

Siento el retraso, he tenido una semana bastante atareada. Gracias por vuestra paciencia.

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13/10/2011, 14:47
Gorak

Aviso de que desde las 15:00 del Viernes hasta la noche del Lunes o la mañana del Martes estaré OUT por viaje familiar.

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14/10/2011, 11:53

Recibido Gorak. Este fin de semana yo también estaré Out desde el Sábado por la mañana al Domingo por la noche así que no habrá problema.

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16/11/2011, 14:49
Gorak

No me olvido de que tengo pendiente los "poderes" Garou pero llevo una semana que apenas tengo tiempo de nada. En cuanto pueda me pongo a leerlos y te digo algo. ;)

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19/11/2011, 08:29

No te preocupes Gorak, para mí también ha sido una semana difícil. Lo bueno que en esta partida estemos tan pocos que podemos permitirnos la "licencia" de demorarnos, ya que estamos como en familia.

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19/11/2011, 10:28
Gorak

Por cierto, he puesto los Dones como si fueran Hombres Lobo recién hechos. Si los consideramos más experimentados habría que aumentar los Dones. ;)

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20/11/2011, 22:54

Los dones están pasados a las fichas con sus correspondientes descripciones. Muchas gracias.

En cuanto a lo experimentados que sean lo dejo a tu elección, dependerá de la historia y el pasado de cada uno de ellos.

Hoy me he quedado sin tiempo. Mañana revisaré bien sus dones y te comentaré las consecuencias del primer turno de combate. Por otro lado me gustaría preguntarte la diferencia que hay entre Glabro, Crinos, Hispo y Lupus que podría encontrar un espectador, es decir, los cambios en la fisionomía de los cuerpos de los Garou.

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29/11/2011, 14:17
Gorak

AVISO

Estaré fuera desde el Viernes 2 a las 15:00 hasta el Domingo 11 a la noche. Intentaré conectarme y postear pero no garantizo nada pues voy a ir a ver a la familia y a disfrutar de estos días con ellos.