Partida Rol por web

Nolsania Menor en llamas (La Aldea Maldita II)(Sin finalizar

Karetia

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25/01/2011, 22:57
Plesel Lagsol

Plesel recoge su daga y le agradece al dragonut el gesto Muchas gracias, es una herencia de mi abuela sabes? Le tengo cariño... Nunca me acostumbraré a los dragonuts...

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25/01/2011, 23:27
Leanan Sidhe

La espantada de pájaros atrae su atención, enfunda su espada y otea el horizonte con la mano como visera; pero no distingue nada más.

- No veo nada, sólo pájaros exaltados. Puede que... No sé, es probable que se hayan espantado por algo.

Al no poder distinguir nada cesa en su intento y vuelve con sus compañeros, y junto a su estimado Calcetines.

- ¿No hay otra salida? Si son muchos estamos en desventaja, sobretodo si se les ocurre quemar los árboles -quedose mirándolo por un instante, sonrió como una niña entusiasmada y sin venir a cuento le dio un abrazo. Estaba tan contenta de que estuviera allí...

Se apartó de él con un carraspeo, recordando el momento en el que estaban.

.

 

Notas de juego

Meine & Cia.

No esperen por mi más de lo necesario porque últimamente estoy a un paso de cometer un genocidio en mi empresa (traducido a: hasta los ovarios)

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25/01/2011, 23:29
Director

Bërgotaj ve como entre la foresta una columna de salvajes con taparrabos, armados con lanzas, avanza delante de una docena de seres armados con una armadura negra sin brillo, cada una con 4 brazos. Perece que saben hacia donde van. ¡Hacia aquí!

Notas de juego

Estas son las criaturas que les siguen, por el aspecto son casi tan grandes como un dragonut.
Imagen hospedada en la web

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26/01/2011, 08:51
Bergötaj

Señor, se acercan enemigos. Una columna de guerreros sin armadura y una docena de criaturas de 4 brazos. Deberíamos salir de aquí cuanto antes.

Dice el dragonut dirigéndose a Devirius. Sin esperar respuesta se acerca al marinero herido y le hace una venda sobre las heridas que parecen más graves.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: 1ºs auxilios
Dificultad: 69-
Resultado: 26 (Exito)

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26/01/2011, 10:53
Lord Devirius

Carguemos con él y salgamos de aquí,se gira hacia los demás,Calcetines, tu nos guiarás

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26/01/2011, 13:53
Director

El marinero parece espabilarse algo con los cuidados del dragonut. Al cabo de unos instantyes ya es capaz de mantenerse en pie, pero será incapaz de moverse con soltura.

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26/01/2011, 17:05
Plesel Lagsol

Otra vez a correr? Plesel se acerca a Ruwulf y le susurra tú y el infante ni os mováis de mi lado y del de Leanan... luego añade en tono de voz normal, busquemos algo para hacer unas parihuelas y trasladar al herido...

Notas de juego

Yo ya intenté llevar a una herida una vez y la pifia fue de lo más divertida (algo sobre unas tetas en una cara creo recordar XD) así que mejor le hacemos una camilla, no? XD

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26/01/2011, 17:30
Saltarín Verde

El ser que segura ser Calcetines, parece dudar largo rato ante la petición u orden de Devirius.

No puedo guiaros más que a un lugar donde no se que ocurrirá. Pero es eso o luchar. - Señaló un lugar en dirección contraria a la venida de los enemigos, justo en el límite de los grandes árboles. Donde un resplandor tenue se adivinaba bajo un manto de ramas secas y algunos arbustos de escasa belleza y nulo follaje. En el que si se indicaba pasaba inadvertido a cualquier ojo ajeno. - Es el portal, no se donde os llevará, ya sea en este mundo... O el otro.

Agarró una de las ramas de pequeño diámetro que partían de las grandes ramas guías. Se impuso en una cómica postura de amenaza con sus escasos palmos (40 cm) del suelo.

Si decidís luchar, os ayudaré. - Extendió la mano hacia lo que había llamado el portal. - Por el portal no podré cruzar, pues menos se de mi destino en ese caso.

Notas de juego

Creo recordar que era entre las piernas de Leanan o Lezmar, bajo su falda... Si no estuvo mal, ese otro capítulo de la afamada destreza de Plesel en el combate. XDDDD

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27/01/2011, 17:48
Plesel Lagsol

Un peligro incierto o luchar, siempre igual... Plesel sopesa las opciones: sus dos hombres, Devirius, Leanan, Calcetines y el dragonut contra un pequeño ejército...

Seis... Huyamos, digo vayamos al portal ese. Hagamos unas parihuelas para el marinero y salgamos de aquí ... Contra muchos. He dicho que nos vayamos antes de terminar de calcular las opciones? Bien por mi lengua...

Por donde Calcetines? Pregunta mirando al... Al... A Calcetines...

Notas de juego

Una vez más si hago yo la camilla a lo mejor sale un bidé en vez de una camilla, pero si hay que hacerla se hace... XDD

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27/01/2011, 20:02
Saltarín Verde

No nos da tiempo a hacer una parihuelas, bajemos rápido, si queréis iros... - El bicho verde señala una tirolina hecha de liana amarrada al enorme tronco y descendiendo hasta otro más pequeño cercano a lo que ha llamado el portal. - Ataros al marinero uno de vosotros.

No había terminado de hablar cuando rebuscaba entre la plataforma para sacar una rama de unos tres dedos de grosor y la partió en trozo de no más de 4 palmos de largo.

Tomad ramas para deslizaros.

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29/01/2011, 00:06
Leanan Sidhe

La cara de la mujer reflejaba sorpresa y tristeza a partes iguales.

- ¿Qué quieres decir con que no vienes? -preguntó a su fiel amigo- Calcetines, no puedes quedarte aquí. Acabamos de encontrarnos y...

Los ojos de Leanan se empañaron y aspiró sonoramente como intentando aguantar la llantina. La situación era  peligrosa, y aunque sabía que debía partir ya se le partía el alma al pensar en dejar atrás a Calcetines. Se pasó el dorso de la mano por los ojos, y apretando fuertemente los labios (para evitar que saliera un quejido de su boca) cogió la rama que le ofreció.

- Prométeme que al menos saldrás corriendo, o saltando, o... lo que sea que puedas hacer ahora. No puedo creer que tengas que quedarte aquí. ¿Estás seguro?

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29/01/2011, 16:54
Plesel Lagsol

Plesel se acerca a Leanan y a... A.... Bueno, a Calcetines... Calcetines cuando nos vayamos al portal ese tú vuelve a esta zona y escóndete, en cuanto volvamos a casa mandaré seis barcos con soldados para llevarte de vuelta con Leanan... Si quieres, claro... Y se aparta para que se puedan despedir con intimidad. Luego coge uno de los palos y lo sopesa, mira hacia abajo... Y vuelve a sopesar el palo. Le da un tirón a la cuerda de la tirolina, mira hacia abajo... Y vuelve a sopesar el palo... Quien va primero? Porque yo no, eso está claro...

El ruido del revoloteo de los pájaros le hace tragar saliva bueno, si se acercan mucho sí que me iré el primero...

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29/01/2011, 23:37
Saltarín Verde

Calcetines se acerca a Leanan con aire casi ridículo.

Leanan, no puedo ir al portal, posiblemente me destruya. Si muero aquí podré volver cuando la membrana sea reconstruida, para bien o para mal.

Miró a los demás.

Recordad que solo los animales podemos estar a ambos lados del portal. En cuanto paséis por él, no se donde os llevará ni como, pero la otra opción es luchar y contra los neths es imposible con la sombra ayudándoles.

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29/01/2011, 23:59
Plesel Lagsol

Animales, membrana, neths, sombra? Calcetines, si tuviésemos tiempo te pediría que me lo explicases porque suena muy interesante mira el revoloteo de los pájaros cada vez más cercano... Pero tenemos que irnos, en cuanto pueda mandaré a buscarte para que puedas estar con Leanan...

Notas de juego

Cita:

Animales, membrana, neths, sombra?

Jo, me he perdido el capítulo en el que la hija del suegro del cuñado de la hermana gemela sale del coma verdad?

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30/01/2011, 00:08
Director

Notas de juego

Es que Plesel no estaba cuando lo contó. XD

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30/01/2011, 12:07
Lord Devirius

Basta de cháchara, si no nos vamos ya no tendremos opción a elegir,vayamos hacia el portal.mientras dice esto ata al marinero a su cuerpo con una especie de liana,sujetate fuerte, esto va a ser movidocoje una de las ramas que les había tendido calcetines, se detiene para hablarle una última vez,amigo, huye, no te enfrentes a ellos, seguro que tarde o temprano nos volvemos a encontrar.dicho esto se vuelve hacia la "tirolina" y se prepara para lanzarse.

Notas de juego

¿Tiro algo para deslizarme por la tirolina?

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30/01/2011, 17:16
Plesel Lagsol

Plesel observa detenidamente la maniobra de Devirius mientras sopesa el palo para intentar imitarla si sale bien y para intentar mejorarla si sale mal Además un buen guerrero en el suelo delante mio es una buena idea, si hay algo peligroso se enfrentará primero él con ello... Era una de sus máximas, mantener siempre a alguien armado entre el peligro, o lo desconocido en este caso, y él mismo... Y funcionaba de maravilla.

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30/01/2011, 22:24
Director

Notas de juego

Todos para saltar por la tirolina debéis tirar Agilidad X6

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30/01/2011, 22:54
Plesel Lagsol

Notas de juego

Cita:

Todos para saltar por la tirolina debéis tirar Agilidad X6

Voy a comer tierra como por un tubo... XD

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31/01/2011, 09:25
Lord Devirius
- Tiradas (6)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad
Dificultad: 63-
Resultado: 50 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad
Dificultad: 63-
Resultado: 73 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad
Dificultad: 63-
Resultado: 66 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad
Dificultad: 63-
Resultado: 10 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad
Dificultad: 63-
Resultado: 61 (Exito)

Tirada: 1d100
Motivo: agilidad
Dificultad: 63-
Resultado: 3 (Exito)

Notas de juego

4 de 6.... se puede mejorar.