Partida Rol por web

NUEVOS HORIZONTES (partida Scifi)

Off-topic

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30/11/2020, 17:56
Arymo Jackson
Sólo para el director

jaja, ok, gracias

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02/12/2020, 23:13
Director

HOJA DE SERVICIOS

REF. JDIV/OCR – EXPEDIENTE Nº     

 

DATOS PERSONALES  DATOS PROFESIONALES APTITUDES ESPECIALES
JUGADOR: PUESTO:   
NOMBRE:  RANGO:   
RAZA: Humano TOTAL PUNTOS PRACTICA:    
SEXO:     
EDAD:     

 

 

CARACTERISTICAS
FUE AGI DES RES INT CAR
           

   

PUNTOS DE VIDA
PV:  
ESTADO  
ACCIONES   

 

ARMAMENTO
ARMA DAÑO RG CDF AE* AREA
           

 *alcance eficaz

PROTECCIONES
NOMBRE PROTECCION
   
   

 

Habilidades
    PP     PP
CAMPO HABILIDADES ATLETICAS      CAMPO DE HABILIDADES MANUALES Y TECN    
CAMPO HABILIDADES COMUNICACION     CAMPO DE HABILIDADES CIENTIFICIAS    

       

 

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04/12/2020, 00:17
Director

Bien en el combate estoy viendo varias cosas que se pueden leer de varios modos.

La primera: el tema de acciones evasivas. Nos encontramos que si el caza bueno dispara acciondo acciones evasivas, tiene que hacer una tirada para saber si la accion evasiva tiene exito, despues atacar, y confirmar el disparo por accion evasiva.

Esto implica que son : 1 evasiva, 1 ataque, 1 confirmacion

"Puedes declarar la intención de realizar maniobras evasivas al principio del turno. Y será eficaz para todos los disparos que hagas o te vayan a hacer en el transcurso de ese turno. Haz una tirada bajo de tu Campo de Habilidades Manuales y Técnicas (o cualquiera relacionada con el Pilotaje, si habéis desglosado cada Campo en una serie de habilidades). Si fallas la tirada, los ataques tanto propios como del enemigo, se resolverán normalmente. Si lo consigues, todos los disparos que hayan acertado en el blanco, tendrán que superar una tirada adicional. En concreto, será necesario sacar 50 o menos en una tirada de D100." pag 50

Para mi esto deja claro que es una sola tirada. Recordemos que es un juego que esta diseñado para jugar por internet y en foro, las tiradas el objetivo es que no requieran replica.

Las naves de Tamaño 3 o inferior son capaces de realizar un movimiento adicional: una maniobra evasiva. Página 90 de 134 Consiste en cambiar de trayectoria de manera brusca o aprovechar terceros elementos, como la luz cegadora de una estrella muy próxima, para esquivar los disparos enemigos. ¿Pegas? Las maniobras evasivas afectan también a tus disparos. Por eso, el Navegante sólo las ejecuta bajo orden directa del Capitán. Por supuesto, eres muy libre de aconsejar este extremo si lo consideras oportuno. Si el Navegante consigue ejecutar con éxito una maniobra evasiva, todos los disparos que recibas o hagas a lo largo del turno, tendrán sólo un 50% de éxito. Es decir, además de las tiradas habituales, deberá obtenerse 50 o menos con una tirada de D100 para que impacten en el objetivo. pag 89 y 90

Si además tu nave o la del enemigo está realizando maniobras evasivas, tendrás que tirar 1D100, y obtener un resultado igual o menor a 50. pag 90.

 A mi me deja claro que es una sola tirada.

Ademas en el resum del navegante y del oficial de combate pone esto:

Maniobras evasivas Sólo pueden hacerlas naves de Tamaño 3 o inferior. Durante el turno en que se realice esta maniobra, todos los disparos efectuados o recibidos, deberán superar una tirada adicional (sacar 50 o menos en 1D100) para tener éxito. pag 127

 

Fase de Movimiento: Las naves pueden maniobrar para alejarse o acercarse unas de otras. Las naves de Tamaño 1, 2 y 3, además, pueden realizar maniobras evasivas. Con ella, todos los disparos que se efectúen o se reciban, sólo tendrán un 50% de posibilidades de éxito. pag 131

 

Segun las reglas entiendo que es una sola tirada. Normalmente los pj que son los protagonistas. ( recordamos que esta pensado por web )

 

Es lo mismo si en un combate una nave hace acciones evasivas y tiene exito todo el mundo tiene que confirmar el 50% ( lo unico que si la que lo hace falla, los impactos se los comera directo). Si por el contrario las 2 naves hacen acciones evasivas, es exactamente como si lo hiciera 1 solo.

La otra opcion es, ( como la que ha echo joana en el turno 1 y zhein en el turno 2) se tiene que confirmar tu disparo si haces accion evasiva y tambien volver a confirmar si el enemigo hace accion evasiva. La cosa es que pasamos a tener creo que un 25% de probabilidades de impactar, con los disparos con exito... los combates se pueden hacer largos. Eso si, tiene implicacion directa si se hace o no acciones evasivas.

Notas de juego

Asi que opinar, que creeis que deberiamos hacer, para mi el reglamento esta claro, 1 sola tirada. Pero tambien estan las reglas para mejorar lo que creamos que es mejorable.

 

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04/12/2020, 00:34
Director

El otro tema: siguiendo las reglas, apuntar a una parte concreta de la nave, un sistema por ejemplo, no tiene ningun penalizador, sinceramente creo que es un error, que opinais, creeis que deberiamos poner que hubiera una confirmacion por ejemplo del 50% ( como la de evasiva) ? y que pasa si falla? ponemos que el daño es general en el casco? o se pierde? 

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04/12/2020, 00:40
Zhrein Blackmeint

Respecto al tema 1 TIRADAS EVASIVAS, lo que resulte mas cómodo para todos y el DM claro esta.

Respecto al tema 2, creo que es algo mas complicado, un 50% de impacto... pues depende, no es lo mismo apuntar a un laser o cañón que tirarle a un motor y no hablemos ya del tamaño de un motor estelar por ejemplo al de un caza xD

Si además hacemos que ese disparo falle por el 50% y se de por perdido, me parecería bastante rechoto...

Quizás si se podría hacer una tirada de IMPACTO y una adicional para ver si se impacta en el área deseada.

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04/12/2020, 00:46
Joana Bakins

Tema 1: hacer que solo se tire una vez. Si las dos naves intentan maniobras evasivas, implica que alguno de los pilotos tiene que sacar su pilotaje para que haya que tirar (es decir, al menos 1 de 2, es casi seguro que debes turar confirmación). Pero, si ina nave no hace maniobras evasivas, es más posible que des directo porque el enemigo falle su tirada.

Tema 2: según lei, ponía que en la parte del ingeniero se determinaba el efecto de un sistema que falle. Ahora bien, yo pondría una resistencia a cada sistema, de modo que haya que superarla para destruirlo.

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04/12/2020, 00:58
Director

Tema 2: correcto los puntos de Pes, de cada sistema se dividen en 3  y cuando un sistema pierde 1/3 de estructura empiezan los fallos aleatorios, y si pierde mas de 2/3 pues su funcionamiento aparte de los fallos aleatorios decae, ( armas a mitad de daño, mas lentos en el motor etc.....)

La cosa es que si hay una confirmacion de impacto, pero sin ningun penalizador para apuntar a ese sitio concreto, siempre te sale a cuenta apuntar a un sitio concreto....quizas mas que pedir una confirmacion seria poner un penalizador por ejemplo en la tirada de disparo de un 20%. 

 

Opinar.

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04/12/2020, 01:14
Joana Bakins

O hacer que el daño se reduzca a la mitad.

Pero hay algo que no tienes en cuenta: si apuntas a un sistema no dañas la nave, dañas el sistema. Es decir, no derrotarás a la nave si disparas a un sistema.

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04/12/2020, 09:28
Director

cierto, muy cierto, no me fije con que el daño afecta al casco O el sistema.

Yo el daño lo dejaria tal cual, me estudiare el echo de si penalizar en la tirada o no del disparo.

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07/12/2020, 12:05
Anthond Marté

¿No falta el texto de la resolución?

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07/12/2020, 12:32
Joana Bakins

Yo estaba esperando por eso.

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07/12/2020, 14:44
Director

y mi post :(

Joder.....a ver si cerre el pc sin enviarlo.... voy hacerlo ahora.

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07/12/2020, 14:54
Director

post echo, he resumido un poco, para ir rapido.

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29/12/2020, 00:58
Director

veo que muchos no leeis el mensaje porque ni entrais a umbria, quereis que demos a mas de 24h-48h para postear?

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29/12/2020, 00:59
Juliet Hendav

mientras estén posteando los que tienen que llevar a cabo acciones...

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29/12/2020, 01:23
Joana Bakins

No sé, yo si leo.

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07/01/2021, 02:29
Director

A partir de mañana volvemos a ritmo diario ;) Espero que los reyes se hayan comportado.

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16/01/2021, 23:24
Joana Bakins

Jonny, dije todos. No venir puede traerte problemas, aviso.

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17/01/2021, 01:04
Jonny Tayley

Edito, no lo había entendido así