Partida Rol por web

Otosan Uchi

Tsuruchi Kazeko

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05/06/2010, 12:14
Director

Notas de juego

Ok, pero no cortes nada, si queda tocho, queda tocho. Y santas pascuas. Eso no sera un problema.

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06/06/2010, 05:55
Tsuruchi Kazeko

Okey , como el finde estaré mas liado de lo que pensaba dividire la historia en partes , ahora subo el nacimiento.

Por cierto , la hermana de Kazeko se llama Niña Uno ( o Niña numero uno o primera niña) ? Es que estuve buscando y Ichi significa uno (aunque no se si se puede usar tambien como primero) y Ko es la terminacion que se usa para referirse a niña (esto lo sabia y de allí nació el nombre de mi pj , Kaze=Viento Ko=Niña).

Edit: E cambiado algunas cosas de la primera parte de la historia de mi pj , te avizo por si ya lo habias leido XD.

 

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07/06/2010, 15:58
Director

Notas de juego

El nombre de tu hermana viene por tu abuela. Una que tu no conoces. Es complicado. Pero el nombre esta puesto a drede.
Voy a echarle un ojo.

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07/06/2010, 16:09
Director

Notas de juego

El nombre de la mujer de Haku era Mashi Mageki, ahora conocida como Tsuruchi Mageki.
Para que lo tengas en cuenta, aunque no pasa nada.

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07/06/2010, 16:15
Director

Notas de juego

Sumate 3px por la historia que has escrito hasta ahora.
Pero no podras usarlos por el momento para subirte nada en la ficha.

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07/06/2010, 16:20
Director

Notas de juego

Las protecciones de los brazos se encuentran bajos las mangas anchas del Kimono que lleva , aunque no es por intentar ocultarlas sino mas bien por comodidad.

Flechas que lleva: 20 Hojas de Sauce , 5 Desgarracarne , 5 Perforarmadura , 1 Zumbadora y 1 Cortacuerda.

El kimono que lleva es el que usaba cuando era caza recompensas , uno amarillo con los bordes negros.

Esta informacion, que se ve que es para mi. Aprovecha para ponerla aqui, y no en la escena de juego. Para que quede mas limpia a la vista.

Lo de los brazos y las flechas, bien.
Lo del color, recuerda dos cosas, los cazarecompensas del clan, ahora usan los colores del clan. 

Mantis (turquesa-negro)

Asi que puedes ir de turquesa y dorado, o de Turquesa y negro. Pero no dorado. Porque no es precisamente el color princpial de tu clan. Tenlo en cuenta.

Y otra cosa mucho mas importante, nunca has sido Cazarecompensas. Este es tu primer destino despues de pasar tus pruebas de adulta. La fama la tienes de los que capturabas cuando estabas en la escuela, donde destacabas. Pero no has ejercido propiamente como tal. TEnlo en cuenta.

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07/06/2010, 17:47
Tsuruchi Kazeko

Okis , nombre en la historia editado (presupongo que en vez de Moshi pusiste Mashi)  y el Kimono es Turquesa y negro.

Gracias por los Px , aunque aun queda fleje de cosas por subir , como la eleccion o la vida en la academia.

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07/06/2010, 17:47
Tsuruchi Kazeko

Okis , nombre en la historia editado (presupongo que en vez de Moshi pusiste Mashi)  y el Kimono es Turquesa y negro.

Gracias por los Px , aunque aun queda fleje de cosas por subir , como la eleccion o la vida en la academia.

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07/06/2010, 23:55
Tsuruchi Kazeko

Una pregunta Kosty , no tengo conocimiento de animales pero tengo cazar , ¿Podría , usando mis conocimientos sobre las presas animales que e cazado para hacer la tirada ? , espero tu respuesta para postear.

P.D: Aday dice que te quiere

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08/06/2010, 18:54
Director

Notas de juego

Si, era Moshi, se me salto una vocal que no era.
Si puedes, aunque seria mas facil con la otra habilidad, asi que asumire que tu dif es mayor.

Aday es marica.

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08/06/2010, 20:33
Tsuruchi Kazeko

Okey , yo posteo ahora que estoy esperando que el Pekk termine.

Presuponia que seria mas jodido XD.

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09/06/2010, 00:07
Tsuruchi Kazeko

En las dos tiradas me quedo con el 9 y el 8 (Inteligencia y Conciencia 2 ) me da que ambas tiradas seran insuficientes (17 en total).

Por cierto , Aday me dijo antes que el era feliz asi.

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09/06/2010, 14:47
Tsuruchi Kazeko

El Pekk edito su ultimo post , por lo cual tengo que hacer unos cambios yo en el mio pero no puedo editarlo , así que te pongo aquí el cambio a realizar (Seria remplazar las dos ultimas estrofas por lo que te pongo aquí).

La chica , al escuchar la frase de su compañero , tal vez el grulla era un hombre de pocas palabras ,  que solo pensaba en su deber y que parecía poseer una única ruta para cumplir con este , pero la Tsuruchi durante el ultimo mes debía reconocer que esas podían llegar a ser buenas cualidades.

-Bueno-se pronuncio la joven- esas cortinas parecen cumplir su función entonces-dijo mientras señalaba las ventanas cubiertas por la gruesa tela , que impedían la entrada de la luz y las miradas de los curiosos.

El joven grulla volvió a hablar , aunque esta vez se dirigía a un punto de la habitación donde la visión de la Tsuruchi no podía llegar.

Kazeko decidió seguir observando el lugar , a la espera de oír la voz de la persona a la cual su compañero se dirigió , para poder verla y realizar los saludos de rigor , aunque mientras se fijaba en alguna de las plumas del suelo los dedos de su mano izquierda golpeaban con suavidad su carcaj , el lugar donde se encontraba no le gustaba un pelo. 

P.D:Perdona las molestias.

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09/06/2010, 20:21
Director

Notas de juego

Bien, ya lo he retocado. No se que habra hecho el Pek para que te traumatices asi.
No obstante ya llame su atencion hacia el echo de que estabais solos en la tienda, por el momento.

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10/06/2010, 03:37
Tsuruchi Kazeko

Es que no has visto al Pekk de cerca? Es motivo suficiente.

Una cosa Kosty , me han estado comentando que mis post pueden ser demaciado largos y un poco cansinos , asi que me gustaria saber tu opinion sobre ello , si prefieres unos post un poco mas corticos , como los del Pekk o asi.

 

 

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11/06/2010, 11:14
Director

Notas de juego

No, jugando no existen post largos y cansinos. Y menos cuando solo los tengo que leer yo y tu compañero jugador.

Imagina que fuerais 7 jugadores y todos escribis asi, pues bueno, en un dia postean los 7, si se hace largo de leer. Porque es mucho contendio, pero en grupos pequeños no.

Es mas, yo pido a mis jugadores que realicen post lo mas grandes posibles.
Ademas hay momentos en los que extenderse, y otros en los que con menos vas igual de bien.

Asi que no te preocupes, que yo estoy contento y satisfecho con tus post.
Cuando la gente lleve tiempo en umbria, si aguantan claro. Se daran cuenta de que esos post son lo que hacen que la partida merezca la pena.

No te traumatices.

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11/06/2010, 12:13
Director

Notas de juego

En la escena. Notas que los pajaros estan muy mal cuidados. Y sabes que no se mueren de inanicion tan facilmente.
Has oido que cuando un pajaro muere de miedo, pierde todas sus plumas, y eso te lleva a pensar que aqui los pajaros han muerto de eso.

Aunque no puedes saberlo con exactitud, es tu mejor teoria.

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14/06/2010, 17:35
Director

Notas de juego

Cita:

creo que hasta el viernes que viene no podre postear tengo mudanza y cosillas que hacer capi ya hablamoss

Eso me lo ha puesto el pek. Me imagino, que como vives en Telde, estarias enterado. 
Asi que paramos la escena hasta que vuelva.

Por cireto, que te parece Umbria?

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14/06/2010, 23:30
Tsuruchi Kazeko

Pues la verdad es la primera noticia que tengo , hoy mientras haciamos la mudanza hablamos sobre que podria pasar en la partida y no me lo dijo , mañana quede con el para pintar el piso y si tal le pregunto.

Aunque si que puede tener problemas por el tema de su sobrina que esta en el hospital , en cualquier caso no pasa nada , si el no puede que se le va a hacer.

El sitio mola , pero aun no me e pusto a buscar otras partidas , vere si aprobecho esta semana si actividad para buscarme algo.

Una cossa Kosty , podrias hacer el post que tocaria ahora? asi mas que sea el mono es menor XD.

 

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16/06/2010, 13:19
Director

En cuanto a la escena. No, no voy a postear aun. Lo hare cuando vuelva el Pek.

Notas de juego

Busca con cuidado en tema de nuevas partidas.
En umbria hay mucho Nacho. Gente que empieza partidas y luego las deja.

Para que hagas las cosas mejor, sigue estos consejos.

1. Revisa la ficha del director. Y mira que cantidad de partida tiene. Porque de hay puedes sacar el tiempo que tiene disponible.
 Una partida de director equivale a tener 3 o mas partidas de jugador. Para que te hagas una idea de en tiempo como queda la cosa.

El tiempo es importante, mas que otra cosa, porque es lo que marca realmente lo buena que puede llegar a ser una partida, independientemente de si el director es bueno o no.

2. Revisa la antiguedad, si tiene avatar al meno no ha entrado simplmente a mirar como va, y tambien echale un ojo a los puntos de carima. Pero no te quedes con el total, sino con quien se los ha puesto, porque suele ser mas importante quien y porque.
Si quieres te los lees, asi te haces una idea de porque los tiene.

Yo normalmente uso de referente jugadores con los que he coincidido y se que son de calidad. Y los puntos positivos de carisma que leo de ellos, son los que me ayudan a decidir si el tipo es un buen director o no.

Jugadores de los que puedes fiarte.

CHEMO
MISCHA
BLACK_SIRIUS
DAMA
CALABOSO
MORAPIO
UNAI
SHILYEN
ZIESSEL
MEINE KLEINE
EBAN
YARI
DALAVOR

Bueno, eso son un puñado de umbrianos que son buenos jugadores/directores, y de los que te puedes fiar. No son todos, pero si un referente. Tambien puedes tener en cuanta mis Positivos. Tengo muy buen criterio.

3. Revisa los Neutros y Negativos.

Porque no todo son flores y a veces, el que tiene negativos es mejor que uno con 10 positivos, y algunos neutros dicen mucho de un jugador/director.

Tambien mira en que epoca fue, y sobre todo las respuestas a estos puntos. No es lo mismo un tipo que dice que dejo una partida tirada porque se le murio alguien, que quien dice que le da lo mismo.

Y no es lo mismo un negativo de hace 3 años, cuando se registro en la pagina, a alguno que le hayan puesto hace poco.

4. Una vez tengas claro que quieres jugar con ese director, una ambientacion que te guste. (Flo se apunta a todo lo que hay de Changeling, porque hay muy pocas partidas) (yo me apuntaba a todo lo de la StarWars, ya no lo hago, por temas parecidos), viene el MP.

Aunque hay un boton para apuntarse a la partida, en todas las que estan abiertas. Lo mejor es hablar con el director directamente.
Miras de que va la partida y le mandas un MP, con una idea para la partida, o haciendole preguntas sobre la misma. Asi demuestras tu interes, y te colocas por delantes de candidatos que solo se apuntan o dicen en un Hilo que estan interesados.

El interese se demuestra andando.

Recuerda que la caligrafia es importante, usa el corrector del Word cuando acabes las historias, si te pasa como a mi, que tengo mil faltas ortograficas y no pongo acentos nunca. (Notaras que aqui las lees, pero en los post de juego no, es porque esos los corrijo)

5. Partidas y ritmo.
Cuando tengas que elegir partidas, mira cuidadosamente los ritmos. Es mas facil tener 20 pàrtidas donde tienes 5 de ritmo alto, 5 de ritmo medio, y 5 de ritmo bajo, con otras 5 paradas.
Que no tener las 20 de ritmo alto, porque eso es mucho tiempo delante del ordenador, y al final no juegas bien ni disfrutas con ninguna.

Muchas partidas, en algun momento se paran. Ya lo estas viendo con tu escena. Porque la gente tiene cosas importantes que hacer, cuidar familiares, vacaciones, bodas, mudanzas, o cualquier otra cosa.

Por norma esas cosas afectan al ritmo, pero a veces hacen que una partida se pare. Y claro, si tienes 8 partidas y 6 estan paradas, tendras ganas de apuntarte a muchas. Ten en cuenta que a veces se reabren de improviso, y no es cuestion de dejarlas tiradas.

Ahora en verano, por raro que parezca, se juega menos, porque todo el mundo se va de vacaciones, y casi nunca coinciden las fechas entre los jugadores.

6. Si sigues todos estos puntos, seguramente acabes en partidas de calidad. Pero recuerda que cada partida es un compromiso. No las des de lado o si lo haces hazlo de manera correcta. Avisa siempre que vallas a ausentarte sea por el motivo que sea.
Pero aun con este metodo, a veces acabaras en partidas malas, nefastas, o que se mueren despues de un mes, o sin que estrenes a tu personaje.

No te desanimes y sigue adelante.