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Partidas de Guerra

Escena privada Aerley Martillonegro

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22/06/2016, 15:49
Aerley Martillonegro

Estamos cerca del caos! Un hermano pudo ver un Gohul anoche, sólo pudimos encontrar unas huellas esta mañana, pero intensificaremos la busqueda para dar con el mal y acabar con el! Dice Aerley en un pequeño discurso a sus hermanos, ya que sabe que la batalla está en puerta, podría ocurrir en cualquier momento.

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26/06/2016, 23:32
Gohul

Tras un día de seguir por la ruta, recobrásteis las huellas. Eran las mismas, y ahora el rastro estaba claro, pero había un problema. Se cernía la noche.

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27/06/2016, 18:49
Aerley Martillonegro

Ordene a todos acelerar el paso para no peder el rastro, y ver si podiamos alcanzarlo antes de que se hiciera totalmente de noche.

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27/06/2016, 18:55
Martilladores de Ulrik

Los lobos son buenos rastreadores, pero llega un punto en que no hay manera de seguirlo. Es casi imposible. Ya han retrocedido tres veces al darse cuenta que estaban siguiendo pasos antiguos.

Casi lo han perdido.

- Tiradas (1)
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27/06/2016, 19:20
Aerley Martillonegro

Vamos hermanos! Una vez más rastreemos los pasos del mal para darle caza! La noche se acerca y no nos queda mucho tiempo para hacer un buen rastreo...

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27/06/2016, 20:01
Director

Bajo tu liderago, todos se animan a continuar, pero parece que ya ni ven y se están cargando las pistas y huellas. Ellos mismo se han dado cuenta y te informan. No hay manera jefe. Siguen esperando tus órdenes y no doblegan por el cansancio o por que se rindan al salirles más, y han ido a ti a buscar guía.

- Tiradas (2)
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28/06/2016, 09:47
Aerley Martillonegro

Esta bien hermano, maniana al amanecer retomaremos la busqueda. Busquemos un lugar para montar montar el campamento y descansar esta noche. Como el enemigo esta cerca esta noche doblen la guardia. 

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28/06/2016, 16:35
Martilladores de Ulrik

Los martilladores de Ulrik han estado ansiosos toda la noche, y han descansado bastante mal. Tus sacerdote les ha pasado algo parecido y han rezado más de lo habitual.

Por la mañana encontráis una piel mal curtida, enganchada en unos arbustos. El rastrador que la encontró comenta: - El que nos batía, al ver que lo intentábamos perseguir, escapó sin mirar atrás. El malestar del fracaso de la noche se trasforma en otra cosa. Si ha escapado, es por eso que no lo llegamos a pillar. Para ti es otra cosa. El explorador estará informando de que llegamos.

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30/06/2016, 09:41
Aerley Martillonegro

El enemigo esta muy cerca, y ya sabe de que lo venimos siguiendo.

Tengo el presentimiento de que el enemigo vendra por nosotros. Así que uno de los martilladores de Ulrik que tome el caballo más veloz, y que trate de ver si encuentra el campamento enemigo, si lo encuentra tiene que volver inmediatamente para informarnos de su posición que no intente luchar.

Buscaremos una posición de terreno ventajosa, si podemos encontrar una posición más alta en lo posible. Hoy necesitamos comer bien para la batalla, así que comeremos uno de los burros que nos ha proporcionado Sigmar y Ulrik, para tener energias para la batalla, después de comer si todavía no hay novedades del enemigo, los que hayan dormido bien anoche haran guardia y el resto dormira una siesta de una o dos horas, para recobrar fuerzas y esperarmos el regreso del explorador.

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30/06/2016, 14:20
Martilladores de Ulrik

Hubo discusiones por ver quién conseguía ser el batidor. Incluso llegaron a las manos. Cuando quedó resuelto se hizo el sacrificio del animal y todos los lobos se bañaron con la sangre del animal de forma ritual. El explorador salió sin comer más que las viandas que portaban y algo que le dieron los demás.

Montó y comía mientras galopaba.

Notas de juego

Roleame un poco las cosa, que ... bueno lo que mejor veas, pero das las órdenes sin hablarlas, sino en indicación.

Bueno, no hay pega, pero está un poco falto de color.

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12/07/2016, 14:03
Director

Notas de juego

¿HOLA?

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15/07/2016, 16:21
Aerley Martillonegro

Mientras estamos comiendo, hago una pausa y digo, Hermanos, disfrutemos de esta carne, que nos llene de energía para las batallas futuras, porque nuestro destino es acabar con el mal que merodea estas tierras! 

Espero que el explorador encuentre antes el enemigo, pero lo más probable sea que solo regrese avisando que el enemigo viene para acá...

Después de comer digo, Bueno mietras esperamos a que nuestro hermano regrese aseguraremos esta posición corten los troncos que sean necesarios para hacer defensas, y hagan pozos y cubranlos como trampas para el enemigo si es que quieren venir por nosotros.

Notas de juego

es q me desalento un poco q no hay pega, y ademas estoy de vacaciones por europa

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16/07/2016, 18:47
Director

Mantáis un bastioncillo.

Notas de juego

Jo, justo antes de entrar en batalla de verdad.

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18/07/2016, 11:01
Aerley Martillonegro

Espero impaciente el regreso pronto del explorador... como las ansias me estan comiendo, pregunto a mis hermanos,

Alguno de ustedes se les da bien escalar arboles? Si alguien se le da bien me gustaría que suba a un arbol alto para ver si ven el regreso de nuestro hermano en la distancia.

Notas de juego

generalmente voy a estar sin wifi, pero voy a tratar de conectarme cuando tenga wifi.

Igual la parte de la batalla todavía ni idea como se resuelven jaja

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18/07/2016, 13:21
Martilladores de Ulrik

Dos de ellos suben con energía. Se van relevando cada par de horas, pero por la noche, no es fácil ver nada.

Notas de juego

Tranquilo, poco a poco.

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20/07/2016, 11:45
Aerley Martillonegro

Cuando es de noche, les digo a los de que se suben al arbol a vigilar, Hermanos ustedes dos, gracias por su esfuerzo, ahora descansen un poco ya esta muy oscuro como para que puedan ver algo con tanta oscuridad. Vamos a dormir, pero esta noche doblen la guardia. 

Oremos un poco para que la justicia este de nuestro lado y podamos acabar con las fuerzas del mal que condenan estas tierras.

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20/07/2016, 12:27
Director

Notas de juego

Ok, estoy a la espera del compañero.

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27/07/2016, 09:18
Martilladores de Ulrik

Uno de los centinelas descubre que un jinete se aproxima. Ya más cerca, descubren que la bestia viaja sola. - Es el arzón de Gruguer. Avisa uno de los martilladores al reconocer los arreos y la silla.

LLega el caballo a todo correr, herido, fatigado, al borde del colapso, y se desploma nada más ver que está entre sus hermanos de batalla. Los otros caballos, aunque este, ahora mismo sea un jamelgo. Está amaneciendo.

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29/07/2016, 10:01
Lechuza xo

Una lechuza revolotea por el campamento.

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29/07/2016, 20:06
Aerley Martillonegro

Pienso "No puede ser, nuestro hermano cayo en las manos enemigas, y en el mejor de los casos estara... muerto..."

Revisen al caballo para ver que tipo.de heridas tiene! Grito un poco desesperado
Y que alguien suba rapido a un arbol a ver si puede ver a nuestro hermano o al enemigo! Continue gritando

Notas de juego

Estoy del celu desde belgica jaja