Partida Rol por web

Ragnarok

La misión de la Geisha

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13/10/2007, 16:25
Espejo: Franko del espejo

... Donde...???

Franko

... Tu...

Se acabo...

...

Te estoy observando

Donde... Donde estoy???

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13/10/2007, 17:12
Director

Te despiertas empapado en sudor. Ese sueño... Ha sido real???

Miras a tu alrededor sorprendido. Estas en una habitación, probablemente de una posada, tumbado en una cama incómoda y pequeña. A tu lado hay una mesilla de noche, y en uno de los extremos de la habitación hay una ventana cerrada por la que se cuelan unos pocos rayos de luz. Hace una temperatura agradable, ni muy calurosa ni muy fria. Te levantas sobresaltado, agarrando la daga...

La daga de los sueños!!! Entonces... Ha sido un sueño??? O no???

Te levantas frotandote los ojos y te acercas al armario. Lo abres y...

El traje blanco y azul. Esta ahi. Sorprendido, te vistes con el, ya que es lo unico que tienes, e intentas recordar que haces ahi... Poco a poco las imagenes acuden a tu mente

Llegastes a esta ciudad por una misión que te encargo cierto personaje, la cual cumplistes con éxito. La ciudad se llama Yume, también llamada el hogar de los pájaros, debido a la gran cantidad de aves que hay, tanto salvajes como domesticadas. Es una ciudad prospera y bien situada, gran cantidad de su población se dedica al comercio

Suspiras mientras abres la ventana y observas el mar de tejados de Yume

Has vuelto a tu mundo

Notas de juego

Es una posada japonesa, las puertas son las tipicas japos que se corren a un lado. Cualquier pregunta aunque sea del mas minimo detalle dila, prefiero que no te queden dudas :D

Venga, que empezamos ;D

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13/10/2007, 20:07
Franko

Creo que he tenido un mal tiempo

Franko se refriega la cara. Está un poco pasmado por el sueño ¿a que se debe todo esto? ¿me estarán entregando una señal?

se asoma por la venta viendo a las hermosas aves de la ciudad, volando sin cesar sobre todos los techos

Hermosas criaturas. No tienen que preocuparse por nada. Solo vuelan y vuelan. En cambio yo, me tengo que estar cuidando en cada momento. No se lo que pueda pasar a la vuelta de la esquina

Toma sus pertenencias y sale al pasillo de la posada. Observa de un lado a otro el pasillo desolado. Baja por las escaleras y sale a caminar por la ciudad

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15/10/2007, 18:25
Director

Caminas sin rumbo por la ciudad. Poco a poco los ciudadanos emergen de sus hogares y los comerciantes salen a las calles, mientras los niños comienzan sus juegos y correrias. Sientes que el sol te baña la cara

Lo mejor sera que pienses adonde vas a ir ahora que has terminado la misión. Será mejor ir a buscar algun trabajillo... No conoces mucho este lugar, pero puede que lo ultimo que te dijo tu ultimo cliente te sirva algo

Busca a Toushiro, de Yume. Es un hombre influyente y puede buscarte algun trabajo acorde a tus capacidades... Te recomendare a el, asi que no te sera dificil convencerle de tus habilidades. Y te aseguro que los asuntos que se trae entre mano, tanto el como sus... "Contactos", no son muy limpios... Te vendra como anillo al dedo...

Por desgracia, ese maldito imbecil de mirada porcina no te dijo donde vivia Toushiro. Tendras que buscarte las habichuelas

Aunque no te acaba de convencer, parece que es lo mejor que puedes hacer ahora, aunque el dinero que has ganado te podria servir para subsistir un mes sin tener que... Realizar los "trabajitos" que corresponden a tu posición de ninja renegado. Tu cabeza tiene un precio, y este circulo social parece bastante discreto, justo lo que necesitas, aunque no te convezcan sus metodos. También has barajado la posibilidad de vivir a la interperie. Ultimamente la gente es muy confiada y no te costaria sobrevivir en el bosque asaltando a los viajeros solitarios, aunque no sabes si la vida de proscrito te acabaria de gustar. Aunque medio pais te busca, te parece que es una vida muy... Aburrida, por llamarlo de alguna manera

Has barajado otras posibilidades, y más ahora que se ha armado tanto revuelo por la visita del emperador a Hizari, la ciudad de hierro, pero no te acabas de decidir. Sera mejor que te vayas aclarando, aunque... Por que no disfrutar del dinero que tan bien te has ganado???

Has llegado a la plaza del pueblo. Hay mercaderes por todas partes y el ruido del gentio, unido a los cantos de las aves, hacen que pases desapercibido. Nadie escucha en esta ciudad, al menos nadie que no desee ser escuchado. Y por desgracia, la mayoria de los habitantes de esta región responden a esa caracteristica

Notas de juego

En principio tendrias unos 200 Unes plateados y 4 dorados (la moneda de la region, siendo los de cobre los de menos valor, superados por los de bronce, plata, oro y orichalcum, de menor a mayor (la ultima sustancia también es inventada). Como veras, la ciudad es inventada, aunque se basa en el japon medieval

Te apunto el dinero al equipo

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16/10/2007, 03:51
Franko

Franko camina con las manos dentro de sus bolsillos. Mira con sorpresa a los jóvenes bailando en el centro de la plaza.
Mira todos los carteles buscando una cantina. Necesitaba tomar un poco de sake. Todo esto del sueño le daba vuelta en la cabeza

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17/10/2007, 17:37
Director

Llegas a una cantina. Parece abarrotada de gente y el dueño esta ocupado sirviendo ramen. Cerca hay otras dos, aunque parecen menos acogedoras. Un poco más alla hay otra de caracter mas reservado, con menos gente. Acabas de ver a un hombre gordo entrar con dos bellas geishas mientras reia a carcajadas. Seguro que es uno de esos locales con sitios más apartados para los clientes. En otro lugar hay un pequeño establecimiento de ramen, donde puedes conseguir sake. Seguro que hay más locales por la ciudad... Sigues buscando???

De hecho, este no parece el lugar donde se pueda tratar con la gente con la que sueles tratar... Aunque es mas acogedor, desde luego, y te vendria bien tomar un sake tranquilo y olvidarte de todo un rato

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17/10/2007, 23:22
Franko

Franko camina hacia el local que venden ramen. Mira sus manos como si ya no las sintiera. Cada vez este se va desvaneciendo y sus restos se quedan en el olvido. Algo falta para que esto pare y vuelva a unir todas esas partes perdidas

Llega al local y entra observando a todo aquel que estuviera ahí.

Buen hombre, quiero sake. Y si tienes algo para acompañarlo sería bueno- dice esto al tipo que atiende el local

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18/10/2007, 18:56
Director

Te sientas en el mostrador y el camarero te sirve sake con una sonrisa. También te pone algo para picar. Parece que el buen hombre esta muy animado hoy. En el establecimiento hay algunas personas, pero ninguna que te llame la atención. Junto a ti hay dos hombres de mediana edad sentados tomando ramen y otro personaje en la esquina, vestido con un kimono, que bebe aburrido una taza de te

El sake se derrama por tu garganta suavemente y te sientes mejor que antes

Notas de juego

No se bien cual es la comida japonesa ideal para acompañar el sake, pero supon que es lo equivalente a unas patatas o unas pequeñas tapas. Si quieres puedes tomar algo más pero tendrás que pagar por ello. Por supuesto, aqui lo que la gente suele pedir es ramen, del tipo que quieras

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19/10/2007, 00:07
Franko

Me hacia falta un trago. Mi cuerpo se seca si no tomo nada. Es como si ya el agua no me llenara. La comida está muy buena. Muy tierna y sabrosa

mientras sigue bebiendo se fija en el hombre de la mesa siguiente. Pareciera como si el mundo se le viene abajo.
Franko se para y se sienta al lado de él

Hola buen hombre. ¿Por qué tu moral se ve tan baja? ¿Acaso, no deberías estar feliz por esta gran vida? ¿Hay algo que este viajero pueda hacer por usted? La vida me ha dado muchas vueltas y junto con ellas mis caminos han ido cambiando. Creo que ella tiene que jugar igual para todos

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19/10/2007, 18:16
Director

El hombre se sorprende ante tu acercamiento

Pues debe saber, viajero, que no he perdido las ganas de vivir. Simplemente me cuesta mucho hacer tiempo para divertirme y debo reconocer que normalmente me aburro bastante. Pero... A que se debe esta felicidad??? Quien eres???

Bueno, creo que si hago una pregunta al menos debería presentarme primero. Mi nombre es Sasaho, y soy un guardia destinado a la ciudad de Taih. Estoy de paso. Cual es tu nombre???

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20/10/2007, 21:43
Franko

Mi nombre. Cual era mi nombre. No me acuerdo. Solían llamarme Franko. Quizás ese sea. Soy un nómada en busca de la paz interior y de un poco de riquezas. He vivido mis últimos días en una extraña pesadilla, por suerte esta se acabó y me encuentro acá
Tomo un poco de sake. Se le había secado la garganta.

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22/10/2007, 18:38
Sosaho

Bueno... Todos alguna vez tenemos epocas de nuestra vida en las que parece que el sueño se confunde con la realidad, y por desgracia a veces el sueño es una pesadilla. Pero si sigues los impulsos de tu instinto y de tu mente, y te dejas guiar por ti mismo encontraras el camino. O eso me dijo un viajero no ha mucho tiempo

Notas de juego

Tira apariencia+expresión si quieres para ver que tal le has caido dificultad 6. Sabes como se tira, no????

Bueno, por si acaso lo explico. Colocas en el primer menu desplegable el numero de puntos que tengas en total. En tu caso sería los puntos que tengas en apariencia+ los que tengas en expresión. Ese es el numero de dados que tiras. Al lado, donde pone una d en negrita y a la derecha un menu desplegable, dejalo en 10, ese es el tipo de dado que tiras. En este caso se supone que tirarias tantos dados de 10 como puntos tengas en total

Modificador dejalo con 0. En este tipo de reglas no se utilizan modificadores, excepto en ocasiones MUY, MUY ESPECIALES

En dificultad pones la que yo te diga. Normalmente es 6, aunque puede variar a más sencillas (5, o incluso 4) y normalmente a más complicadas (7, 8, 9, y, en casos extremos, 10)

MARCA DESGLOSADOS Asi los dados apareceran separados, en total el mismo numero de resultados que dados hayas puesto, que es tu puntuacion. Si no lo marcaras, lo que haria seria sumarse

El sistema de éxitos va asi. Normalmente con un éxito superas una acción de forma mediocres, el efecto y lo bien que lo has hecho aumenta cuanto más exitos tengas. A veces puede que necesites sacar cierto numero de exitos en una tirada para acertar (2 minimo, 3 minimo...) y en las tiradas enfrentadas contra otra personas, el que tenga el mejor numero de exitos gana, y depende de la diferencia te gana por más o por menos. En algunas tiradas, como las de busquedas de información, escalada, o algo por el estilo, puedes realizar varias tiradas para alcanzar la cota de exitos (por ejemplo, al intentar subir una pared de 5 metros con una cuerda necesitas 3 éxitos en Fuerza+Trepar. Tiras la primera tirada y te salen 2 éxitos. Tiras la segunda y te salen otros 2. 4 en total. Subes el muro sin problemas, pero como cada tirada representa, por ejemplo, 20 segundos, aunque puede variar, has tardado 30 segundos en total, porque el ultimo exito ya no es necesario, asi que solo inviertes la mitad de tiempo. Eso si, cuidado con ponerte a tirar como loco, que si sale pifia... Podrías resbalar y caer del muro. Ten cuidado)

IMPORTANTE

REGLA DEL 10
Cada 10 que saques VALE POR DOS ÉXITOS. Es decir, si tienes un 5, un 6, un 7,y un 10 en una tirada de dificultad 7, por ejemplo, tendrias en total 3 éxitos, uno por el 7, y DOS por el 10

REGLA DEL 1
Cada 1 resta un éxito. Por tanto, si en la anterior tirada tuvieras, en vez de un 5, un 1, tendrías, en vez de 3 éxitos, 2. Mejor que cuentes primero los éxitos totales, sumando uno extra por cada 10, y después recuentes los unos, y lo restes. En algunas ocasiones te saldra un numero negativo de exitos. Y eso es...

PIFIA
Cuando sacas menos de 0 éxitos. Es un fracaso catastrófico, las consecuencias aumentan segun el numero negativo sea menor. Una pifia de un -1 no es algo irreparable, pero si tienes un -3/-4... Encomiendate al dios al que creas

CRITICO
Bien, no iba a ser tan cabrón. Ya que hay putadas, también hay criticos. Un critico es cuando se tiene gran cantidad de exitos, y aunque al final el que establece el numero requerido soy yo, normalmente supone tener 5, 6, o 7 éxitos en una tirada. Me acuerdo que una vez uno de los pjs saco con 8 dados 10 éxitos, con dificultad 7. Acabo con sus enemigos sin pestañear, de un golpe con tres a la vez

COMBATE
El combate tiene varias reglas, cuando llegue ya te explicare, pero por ahora mejor que sepas que la dificultad del combate es 7, que se debe tirar la disciplina que se utilice (destreza+ punteria (arcos o armas arrojadizas)/c.c. (armas cuerpo a cuerpo)/pelea (dagas extremadamente cortas, mitones, puños desnudos, placajes...) y que además se debe tirar fuerza para ver el daño, aunque la dificultad aqui puede llegar a variar, eso si, normalmente suele ser también 7

Pues eso, tira si quieres apariencia+expresión dif. 7, aunque no estas obligado (se supone que no le has caido ni bien ni mal, y pasara de ti)

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23/10/2007, 02:51
Franko

Aveces siento que nosotros estamos en un sueño. Algunos lograran despertarse. Esos son los que saben apreciar la vida. Y el resto, solo fluye entre ellos
Termina el sake y deja una moneda en la mesa

Me gustaría seguir la conversación pero mi tiempo se acaba y alguien me espera. Muchas gracias por sus palabras

- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: (1/2)
Dificultad: 6
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: (2/2)
Dificultad: 6
Resultado: 1

Notas de juego

La primera es la tirada. Este mensaje apareció por un error. Lo mejor es que la borres o la primera ya que da lo mismo. Los dos tienen 0 éxitos.

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24/10/2007, 17:00
Sosaho

Adios, Franko. Un placer conversar contigo Y sigue tomando el te

Sales del establecimiento. Teniendo en cuenta de que estas a media mañana, hay mucha mas gente de la que creias. El gentio es abrumador y de vez en cuando alguien choca contigo por pura inercia, aunque por supuestos, sin mala intención

Notas de juego

No tengo mapa de la ciudad ni de la plaza pero hazte una idea de que hay de todo, ya que este es el nucleo prospero de la ciudad. Varias callejuelas salen por los puntos cardinales y llevan a las otras partes de la ciudad

En principio no hay ningun edificio que sobresalga, excepto un extraño complejo lleno de ventanas, que, segun parece, es algun lugar relacionado con las aves. Eres nuevo en la ciudad, asi que no sabes mucho de esta aun

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24/10/2007, 23:15
Franko

Caminando por las calles mira el espectáculos que hay en el centro de la plaza. Jóvenes saltando por todos lados de una manera impresionante. Se mueve ante la multitud para ver más cerca. La gente le impide. La ciudad esta apestada. Apenas uno se puede mover sin topar con las personas.

Debo salir de este lugar. Quizás me convendría buscar a ese Toushiro

Camina por las calles buscando a algún hombre armado (refiriéndose a un guardia). Puede que estos le proporcionen información sobre el paradero de él.

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25/10/2007, 18:30
Director

Ves a un grupo de tres guardias charlando cerca de una tienda de donde surgen extraños vapores. Parecen animados y rien de algun chiste que habran contado. No muy lejos hay una pareja de guardias, uno de ellos con arco, que miran a su alrededor aburridos, haciendo la guardia matinal. Por ultimo un samurai de porte regio se situa en una esquina de la plaza, observando la gente que pasa con porte majestuoso. Seguro que hay más por la plaza, aunque seguramente alguno de estos sabra algo...

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+callejeo (1/3)
Dificultad: 6
Resultado: 9

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+callejeo (2/3)
Dificultad: 6
Resultado: 9

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+callejeo (3/3)
Dificultad: 6
Resultado: 9

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30/10/2007, 21:07
Franko

Camina hacia el lugar donde tubos expelen vapor. Los guardias se ven despistados y agotados. Vigilar esta tumultuosa ciudad no es fácil

Buenos días hombres. Estoy en la búsqueda de un antiguo amigo. Hace años que no lo veo y como el tiene poder y reputación en esta ciudad, me imagino que ustedes sabrán por donde encontrarlo. ¿Son capaces de ayudar a un buen hombre a encontrar a una amistad perdida?o

Notas de juego

disculpa por no poder haber posteado. Estoy tapado de pruebas y tengo escaso tiempo para ocupar el pc en cosas que no sean de los estudios.

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31/10/2007, 17:55
Director

Por supuesto Dice un guardia con una sonrisa Aunque no conozco a todos los habitantes de esta ciudad... Cual es su nombre???

Los otros dos guardias te observan y acto seguido siguen charlando animados

Notas de juego

Ok, tranqui ^^

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01/11/2007, 15:41
Franko

Busco al hombre Toushiro de Yume. Hace tiempo que no charlo con él. Y no recuerdo el lugar donde vive. ¿Lo conoce usted? me serviría mucho saber ese dato

Mientras habla Franko ríe en su interior.

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01/11/2007, 17:29
Director

Notas que el hombre muda su expresión, y esta se ensombrece. El guardia te mira con desconfianza, como si estuvieras intentando sobornarle o engañarle

Claro que le conozco... Es un hombre de reputación muy... Influyente

Notas cierto tono de ironía en su ultima palabra. Seguro que los aldeanos y los habitantes de Yume no desconocen los oscuros negocios de Toushiro, los cuales son evidentes. Aun asi, nadie ha podido culparle oficialmente hasta ahora, pero los rumores son una fuente de difusión muy efectiva...

Su mansión se encuentra en esa dirección. Camina recto por esa calle hasta que veas una desviación a la derecha, luego gira a la izquierda y camina hasta que veas una gran mansión, defendida por una gran cantidad de guardias...

Apuntas mentalmente la descripción del guardia

- Tiradas (5)

Tirada: 1d10
Motivo: Per+empatia Franko (1/5)
Dificultad: 6
Resultado: 5

Tirada: 1d10
Motivo: Per+empatia Franko (2/5)
Dificultad: 6
Resultado: 10

Tirada: 1d10
Motivo: Per+empatia Franko (3/5)
Dificultad: 6
Resultado: 9

Tirada: 1d10
Motivo: Per+empatia Franko (4/5)
Dificultad: 6
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: Per+empatia Franko (5/5)
Dificultad: 6
Resultado: 2

Notas de juego

Si vas a ir a la mansión tira inteligencia+callejeo dificultad 5, para no perderte. Aun asi, la dificultad 5 es sencilla, lo más seguro es que llegues sin problemas