Partida Rol por web

Recompensa abandonada [Finalizada]

Campo de batallas

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07/06/2012, 20:44
Adepta M4R14 Coth

Después de escuchar el informe Lorayne, M4R14 no podía estar más de acuerdo sobre castigar al piloto de alguna manera, había puesto en peligro la vida de la archimilitante de la nave. Una vez en el cutter pilotado en persona por el capitán tuvo que reconvenir sus líneas de pensamiento pues, con esa lógica, el capitán también debería padecer lo suyo.

- Capitán, parece que el campo de asteroides es más denso de lo esperado - comentó diplomáticamente con el aséptico tono metálico de su voz - Le recomiendo encarecidamente que use la ruta de aproximación Alfa-2 antes de que suframos un impacto de más consideración.

A este paso, pronto me unire con el Dios-Máquina, pensó para si.

Notas de juego

Yo no digo nada...

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07/06/2012, 22:27
Director

Campo de batallas
Abordando la recompensa

El viaje fue movidito, por decirlo de un modo suave. Tuvieron pérdidas de presión, fugas de oxígeno, pérdida de potencia, una de los frenos aerodinámicos se partió (aunque no tenían necesidad de él en el vacío). De los quince guardias que acompañaron al equipo sólo uno de ellos sufrió heridas, un par de dedos de la mano rotos. Sufrieron el impacto de un motor de caza, Sarvus maldijo. No estaba el dinero para reparar naves dañadas, confiaba en que el pecio valiera la pena.

De cerca, el Recompensa del Emperador estaba en mal estado; grandes rasgaduras marcaban su casco y sus bastiones y mamparos están agujereados y gastados por meses de exposición a radiación solar. Sin embargo, había un débil resplandor de los motores y una sombra de luz se derramaba sobre el puente de mando, indicando que los motores no se habían apagado del todo.

Notas de juego

Sarvus: Exacto, como en Star Wars.

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07/06/2012, 22:53
Director

El espíritu máquina del guncutter informaba a M4R14 de lo que sus sensores le informaban.

Dos escotillas de acceso operativas. Una próxima al puente de mando. Otra cerca de la bodega de carga. Escudos de vacío: desactivados. Armamento: desconectado. Campo Geller: activo.

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07/06/2012, 23:25
Adepta M4R14 Coth

M4R14 se conecto a los sensores del cutter para evaluar el estado del Recompensa del Emperador

- 0100110111... Capitán he examinado el Recompensa del Emperador - su rostro estaba vuelto hacia el puesto del piloto pero sus ojos se encontraban en blanco y claramente no veían nada - presento informe sobre su estado:

- Casco: ... Numerosos daños estructurales.
- Motores: ... Energía al mínimo.
- Escudos de vacío: ... Desactivados.
- Armamento: ... Desactivado.
- Campo Geller: ... Activo.
- Soporte vital: ... Datos insuficientes.
- Formas de vida a bordo: ... Datos insuficientes.
- Escotillas de acceso operativas: ... Dos ... Situación de la primera ... próxima al puente de mando ... Situación de la segunda ... cerca de la bodega de carga.

... ANÁLISIS COMPLETO... 001101011

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07/06/2012, 23:39
Sarvus Task

     - Entiendo... dicho Sarvus pensativo. - Si nadie tiene una idea mejor creo que deberíamos atracar junto al puente de mando. Con suerte podremos obtener mas datos de la nave, desactivar lo que no sea necesario y habilitar algunos sistemas esenciales de la nave. Un enfoque directo y eficiente quizás sería lo mejor. Ya habría tiempo de revisar la carga cuando la nave estuviese asegurada. - Quizás podamos acceder a algún manifiesto de la carga desde allí... Añadió hablando mas para si mismo que para su tripulación.

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09/06/2012, 15:15
Director

El campo Geller tenía la función de proteger a la nave de la disformidad, pero bastaba mirar por la ventana para saber con certeza que no estaban en el inmaterium, sino en el espacio real. Sólo había una explicación: el campo Geller estaba activo porque la nave debió averiarse antes de salir del inmaterium, de donde fue expulsada a este lugar. Quien sabía qué oscuras criaturas habría en ella.

No fue muy complicado encontrar un sello de vacío. El guncutter se acopló a él como una ventosa y M4R14 realizó las sagradas oraciones para que las compuertas se abrieran. Una ráfaga de aire rancio y polvo entró por la compuerta, junto con el resplandor de unas tenues luces ámbar, las cuales indicaban que aún había atmósfera en el interior de la nave y no iban a necesitar los trajes de vacío que todos llevaban. Todos se quedaron quietos, a la espera de las órdenes de su rogue trader.

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09/06/2012, 19:28
Sarvus Task

     Sarvus inspiró el aire viciado del pecio y torció la nariz. - Parece que se han dejado abierto la letrina... Dijo sin gracia.  - Bueno, a trabajar. Nuestra prioridad es llegar al puente de mando para hacer un chequeo completo de la nave y ver si podemos estabilizarla un poco. Quiero a todo el mundo atento a cada sombra. ¿Está claro? Dada la orden se volvió hacia M4R14. - ¿Es posible que la activación del campo Geller se deba a algún fallo de los sistemas o tendría que ser deliberado? Aun que suponía la respuesta, mas valía asegurarse. El no conocía las condiciones de funcionamiento de cada sistema, pero seguro que la visioningeniera si.

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10/06/2012, 10:05
Director

Notas de juego

M4R14: El campo Geller sólo se activa en caso de entrada en la disformidad. Cualquier otra razón para activarlo ha sido deliberada, no accidental.

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11/06/2012, 13:42
Adepta M4R14 Coth

- Negativo capitán, no puede haber sido accidental, el espíritu de la nave tiene protocolos para evitar un suceso tal - respondió la visioingeniera a Sarvus -. El campo Geller sólo se activa en caso de entrada en la disformidad. Cualquier otra razón para activarlo ha sido deliberada, no accidental.

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11/06/2012, 18:37
Nathin Tsanthos

-Me parece correcto. Si tomamos el puente de mando, tendremos acceso a todos los sistemas de la nave, o como mínimo, a una verificación de su estado, con lo que podremos actuar sin ir a ciegas. Concretó Tsanthos mientras se preparaban para el abordaje.

Minutos despues, todos se hayaban prestos para desembarcar, y pronto quedó revelada la innecesaria utilización de los trajes de vacío, pero Tsanthos no vió con buenos ojos prescindir de ellos.

-Está bien, parece que tenemos atmósfera. Es una primera buena noticia, pero sugiero no prescindir de los trajes hasta que no hayamos asegurado el puente. Podriamos encontrarnos con cualquier sorpresa... Tsanthos preparó su arma mientras M4R14 Coth respondía a la pregunta formulada por su capitán, y amigo. Es tal y como dice, Sarvus. Dijo apoyando las palabras de la adepta. El campo Geller sólo se activa en caso de entrada en la disformidad, la nave debió averiarse antes de salir del inmaterium.

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11/06/2012, 21:01
Sarvus Task

     - Muy bien. Conservaremos los trajes de vacío hasta nueva orden. Dijo Sarvus a Nathin. - Quiero 10 hombres asegurando el regreso al cutter si las cosas se ponen feas. El resto vendrán con nosotros. Añadió dirigiéndose a Lorayne.

     La idea de que la nave hubiese tenido problemas en la disformidad tenía al capitán intranquilo. Quien sabe que horrores podrían haber salido de allí en ella. Quizás no fuera nada, pero tenía un extraña sensación. Esa intranquilidad que hace que te suden las palmas de las manos justo antes de que pase algo malo. Esperaba equivocarse...

     - Andando.

Notas de juego

Pues eso. Que nos vamos de excursión al puente de mando. XDD

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12/06/2012, 00:28
Director

En virtud de la Carta de Reivindicación el rogue trader Sarvus Task debía ser el primero en poner pie sobre la nave, y así fue. Su bota fue la primera en resonar contra el metálico suelo de la cubierta del Recompensa del Emperador; y sus ojos los primeros en posarse sobre los cadáveres. Había cuatro de ellos, sin heridas visibles pacíficamente apoyados en las paredes del pasillo, tendidos en las cubiertas o echados sobre los controles. Cadáveres, y servidores, arrugados y cubiertos de polvo.

Gran parte del navío estaba sellado, muchas compuertas estaban cerradas y tenían runas escarlata, indicando que la atmósfera más allá era tóxica o expuesta al vacío. No era posible abrir esas compuertas, aunque se podrían forzar mediante una cortadora láser.

Aunque el reactor de plasma estaba al mínimo, aún conservaba parte de la energía. Las lámparas de los pasillos emitían una tenue luz, dejando la mayoría de cámaras y pasarelas en la sombra. Muchos portales, placas reactivas, sistemas de auspex y sistemas de voz interno no funcionaban, aunque algunas líneas de conducto funcionaban a plena potencia.

Notas de juego

Todos: Tirada de Medicae, quien la tenga.
Todos: Tirada de Competencia tecnológica, quien la tenga.
Todos: Por si alguno no lo sabía los servidores son cadáveres con implantes mecánicos o individuos lobotomizados con implantes mecánicos que cumplen una monótona, interminable y única función. 

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12/06/2012, 17:04
Nathin Tsanthos

-Seguimos con las buenas noticias. Comentó jocoso Tsanthos al posar un pie en el nave, tras hacerlo Sarvus. Esto, aparte de ser desagradable, está dentro de lo esperado. Dijo señalando a los cuerpos inertes.

Tsanthos consultó su placa de datos tratándo de encontrar información sobre lo que veían, y luego observó por el rabillo del ojo cómo se posicionaban los 10 hombres a los que el Capitán había ordenado asegurar el regreso al Guncutter.

-Todos alerta. Dijo, caminando unos pasos y deteniéndose frente a una de las puertas marcadas con runas escarlata. La señaló mirando a Sarvus y sin decir nada, a continuación señaló su propio casco del traje de vacío que portaba con una sonrisa autocomplaciente. Luego continuó andando sin despegarse de su amigo.

Notas de juego

Me he liado con la descripción del anterior posteo y no lo tengo claro, así que pregunto: solo hemos entrado, todavía no hemos llegado al puente de mando ¿No?

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12/06/2012, 17:16
Nathin Tsanthos

Notas de juego

Ey, ¿Hasta que punto me puede ayudar mi legión de súbditos? Quiero decir que por ejemplo, no tengo las habilidades mencionadas, pero ¿Mis ayudantes no me pueden dar información a través de la placa?

Disculpa tanta pregunta, me queda mucho para cogerle el callo a la ambientación XD

Editado por el Director: Deberías tener Competencia tecnológica, peeero se me olvidó anotártela. mea culpa. Tus súbditos no te pueden ayudar, cumplen tareas monótonas como llevar cuentas y demás. No están físicamente contigo, pero puedes solicitar ayuda por radio (microcomunicador); aunque las posibilidades de que te sean de ayuda son bajas.

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12/06/2012, 23:13
Adepta M4R14 Coth
- Tiradas (1)

Notas de juego

No está nada mal para compensar la anterior tirada con los sensores. Miedo me da la siguiente que tenga que hacer XD

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12/06/2012, 23:40
Lorayne Thorhallow

Lorayne se ha mantenido en silencio durante la maniobra de aproximación a la nave. No era bueno criticar la falta de destreza de tu superior o, más aún, siquiera compararla con el piloto previamente criticado. Ella no lo hubiera hecho mejor, así que no estaba en su mano decir nada al respecto.

Sin embargo, su silencio se tornó más profundo y sombrío cuando se enteró de la que el campo Geller de la nave que asaltaban se encontraba operativo. Era una mala señal. Una abominable amenaza sigilosa. No era mujer creyente, ni siquiera supersticiosa, pero años en su propia piel, en cientos de situaciones cruentas y despiadados habían afilado su sentido de la prudente sospecha hasta niveles superiores al normal. Alguna vez había tenido que soportar palabras de desprecio. Cosas como "Esa loca agorera...",  "Esa pesimista hundirá el ánimo de nuestros hombres...", "Aporta algo de provecho o calla esa bocaza...". Los hombres que las pronunciaban solían acabar invariablemente muertos, y no por su mano, si no por cosas que ella ya había predicho. Era una versión grotesca del "Te lo dije".

Tan pronto como pisaron la Recompensa del Emperador y tras meditarlo cuidadosamente -Al fin y al cabo trato con profesionales que confiaban en mi palabra como algo valioso...- decidió comunicar sus sospechas a sus compañeros. Más vale asustado y advertido que valentía imprudente:

- Lord Sarvus, es mi deber advertirle del peligro que corremos. No soy una experta en el tema y no puedo explicarle mis motivos... pero esto me da mucha peor espina de lo que pensé en un inicio. Sé que ha aprendido a confiar en mis instintos, o corazonadas -como prefería llamarlo-, y en este momento tengo una. Pensémoslo. Esta nave parece haber salido de la disformidad para quedar abandonada y vagabunda en el espacio. ¿Es disparatado pensar que algo de ese Immaterium podría haber salido con ella? Eso explicaría muuuuchas cosas. Es más, preocupantemente podría explicarlas todas -miró a sus compañeros para ver si sus caras aprobaban sus temores o la despreciaban por ello-. No me malinterprete. Soy la primera en lanzarme de cabeza al peligro y esto -señaló su reciente herida en la frente- es una confirmación de ello. Pero esto es más... siniestro. Sé que no tenemos alternativa, que no hemos de volver atrás porque todo nuestro futuro depende de esta carcasa moribunda y sin embargo, algo me dice que podríamos perder cosas más valiosas aquí.

Un escalofrío le recorrió la espalda cuando dijo esto, como si su cuerpo estuviese de acuerdo con su mente, algo no demasiado habitual en una mujer. Más decidida, continuó:

- Adelante. Pero no pequemos de novatos. No nos separemos bajo ningún concepto y estemos alerta. A los humanos se los puede matar con facilidad, pero cualquier cosa que salga del Immaterium puede tener la mala costumbre de no dejarse.

Notas de juego

Dios, lamento muchísimo el ritmo. Creo que no es mi mes

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12/06/2012, 23:53
Lorayne Thorhallow
- Tiradas (1)

Notas de juego

Epic fail, o lo que es lo mismo: los servidores murieron todos de un infarto simultaneo

Director:  ¿tengo que meterme más daños o algo?

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13/06/2012, 00:17
Sarvus Task

     - Entiendo lo que quieres decir, Lorayne ya que yo mismo comparto tus sospechas. He visto demasiadas cosas en mis viajes como para tomarme a la ligera los viajes por el Inmaterium, pero el darnos la vuelta sencillamente no es una opción. La mirada de Sarvus era dura y decidida. Aunque era un tipo que gustaba de llevar un trato distendido con sus tripulantes de confianza, una vez que empezaba el trabajo se lo tomaba muy en serio. Inconscientemente había llevado la mano sobre el pomo de la espada. - Como dices, extremaremos las precauciones, pero vamos a sacar beneficio de ésta expedición como que me llamo Sarvus Task. Tengo muchas bocas que alimentar como para echarme atrás ahora. Mientras los soldados tomaban posiciones, el capitán miró a M4R14 con interés. Tal parecía que había dado con algo con lo que estaba absorta.

Notas de juego

Veamos que ha descubierto nuestra exploradora.

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13/06/2012, 09:05
Director

La nave era un pecio espacial, una nave muerta; pero todo indicaba que había alguien vivo a bordo tras el "incidente" pues había destinado tiempo y recursos a que algunas cosas funcionaran, y otras no.

Notas de juego

Nathin: Cometí un error al hacer tu ficha, tienes Competencia tecnológica, además con un +10 por el talento Dotado. Ya lo he solucionado. Dado que M4R14 ya ha acertado la tirada, con cuatro grados de éxito, es innecesario que tires.
Competencia tecnológica: Pese al fallo energético algunas líneas de conducto, en concreto las que se dirigen al puente, están funcionado a plena potencia.
Lorayne: No, Medicae aquí servía para averiguar la causa de la muerte de los tripulantes.

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13/06/2012, 14:44
Adepta M4R14 Coth

- Esto es muy extraño - incluso la aparentemente inexpresiva cara de M4R14 parecía mostrar sorpresa -. Si bien el fallo energético parece generalizado he encontrado que algunas líneas de conducto, en concreto las que se dirigen al puente, están funcionado a plena potencia. Alguien parece haberse tomado las molestias para mantenerlas en funcionamiento. Desconozco si algún ente del Inmaterium pudiera haber cruzado a nuestro mundo aunque las probabilidades son del 0,017% dado que el campo Geller continua activo pero las probabilidades aumentan ante la posible presencia de un ser o seres con, al menos, rudimentarios conocimientos de la tecnología imperial.

M4R14 buscaba de forma compulsiva algún terminal de datos al que poder conectarse para conocer con más detalle el estado de la nave antes de encontrarse sorpresas.