Partida Rol por web

Rifts Warriors: Dioses de Hierro I.

Batallas Desesperadas.

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31/10/2021, 15:04
- Briaeros.
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Es un 9+9, que he puesto en dificultad el bono, creo que no doy pero por si alguien flanqueara conmigo dejo tirada de daño.

- Tiradas (2)
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31/10/2021, 19:14
Thomas Covenant.
Sólo para el director

Entra a D7 y se coloca a un lado que no impida el paso en la puerta.

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31/10/2021, 19:40
Cubierta de Ingeniería: Gearsman.

FECHA: 8 DE ABADAR DE 4715 RA, DÍA DEL JURAMENTO.

HORA: PRIMERAS HORAS DE LA TARDE.

LUGAR: BAJO LA COLINA NEGRA: CUBIERTA CIENTÍFICA.

CLIMA:(EXTERIOR): INVERNAL. CIELO DESPEJADO. TEMPERATURAS FRÍAS.

FASE ACTUAL: COMBATE. - ASALTO 400. - TRANSCURRE 1 ASALTO.

MAPA:

TABLERO:

- Inicio: Asalto 399.

- Final: Asalto 400.

CONSIDERACIONES:

- ENTORNO DE MOVIMIENTO RESTRINGIDO: Todas estas cuevas y ruinas de metal son un entorno de movimiento restringido. No se puede pasar a través de casillas ocupadas, ya sea por aliados o enemigos; los cadáveres estorban. Además, hay que recordar que el agua es terreno difícil y que otros entornos pueden serlo también.

- Conjuro de Respirar Bajo el Agua: Duración 4 horas (240 minutos): Minutos Restantes: 112.

- Varita Metamágica de Joram Kyte: Le queda para 3 usos contando el actual. Después de eso, con toda su magia el sacerdote sólo podrá incluir a un máximo de seis aventureros durante unas tres horas.

- Regreso seguro a la superficie: Aproximadamente 60 minutos de tiempo.

ACCIONES:

01) Gearsman (19) [Cuerpo Robótico (CA: 20. Mov: 4). Inhibidor Neural. Manos Robóticas.]: Acciones: Acción de Movimiento: Lanza una serie de advertencias con voz robótica en Androffan. Acción Rápida: Gasta 1 Carga del Inhibidor Neural. Acción Estándar: Ataca con el Inhibidor Neural: Raxus. Obsolescencia: El arma no se carga correctamente y no se produce el efecto adicional de resonancia. Impacta de nuevo, para 7 puntos de daño. - Estados: Cargas gastadas Inhibidor Neural: 2. - Heridas Sufridas: -4-2 (Daeron): Total: 6.

02) Emil (18) [Sin Armadura (CA: 16+4+4. Mov: 6). Mano Izquierda: (Hacha de Batalla). Mano Derecha: Hacha de Batalla. - Hombro Izquierdo: Glo-Glu. - Guardado: Tarjeta Blanca. Tarjeta Marrón. Tarjeta Negra. Daga +1. Ágata del Mediano. Batton (2). Ballesta Ligera +1. Mochila de Khonnir.]: Acciones: Acción Gratuita: Se mueve para Flanquear al Dron con Raxus. Acción de Movimiento: Guarda la Tarjeta Marrón. Acción Estándar: Sujeta el Hacha con ambas manos y ataca al Gearsman, pero falla. - Estados: Armadura Psíquica: Minutos Restantes: 143. Escudo Psíquico: Sí: Asalto 02 de 30. Poderes Diarios gastados: 5. Desaseado (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Armadura Psíquica: Minutos Restantes: 0. Ballesta Ligera +1: Descargada (Espalda). Sin Armadura. Armado (Hacha de Batalla). - Heridas Sufridas: -4 (Daño Anterior) +4+2 (Curación) -4-6 (Gruethur) -4 (Rátido 6): Total: 12.

03) Briaeros (18) [Armadura Cyborg Extrapesada (CA: 22. Mov: 6). Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Florete +1. - Guardado: Daga +1.]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna. Acción Estándar: Ataca con su Florete, pero nuevamente el arma encantada no perfora. - Estados: Desaseado (x1). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Armadura Pesada. Armado (Florete +1). - Heridas Sufridas: -6 (Daño Anterior) +4+2 (Curación) -8-6-3-3 (Gruethur): Total: 20.

04) Xavier (17) [Armadura Camaleónica (CA: 15. Mov: 6). Mano Izquierda: (Ballesta Ligera +1). Mano Derecha: Ballesta Ligera +1. - Guardado: Daga +1. Ballesta de mano de gc (Descargada). Batton. Cuerda.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Entra en la estancia D7 y se sube a lo alto de una mesa. - Estados: Desaseado (x0). Ansias de Morir: Activadas (x1). Modo Sigiloso: Desactivado (0). Campo de Camuflaje: Desactivado: Asalto 00 de 10. Ballesta Ligera +1: Cargada (Ambas Manos). Armadura Ligera. Armado (Ballesta Ligera +1). - Heridas Sufridas: -20 (Daño Anterior) +3+6+3 (Curación) -1 (Rátido 1) -4 (Rátido 2) -1 (Rátido 3): Total: 14.

05) Muxu (17) [Sin Armadura (CA: 12+4. Mov: 6). Mano Izquierda: (Ballesta Ligera +1). Mano Derecha: Vibro-Cuchillo. - Guardado: Daga +1. Libro de Conjuros.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Sopesa la posibilidad de arrancarse los ojos con el Vibro-Cuchillo. - Estados: Armadura de Mago: Minutos Restantes: 82. Desaseada (x0). Ansias de Morir: Activadas (x3). Ballesta Ligera +1: Cargada (Mano Izq). Sin Armadura. Armada (Vibro-Cuchillo). - Heridas Sufridas: -2 (Rátido 1) -12 (Meyanda) +12 (Curación): Total: 2.

06) Raxus (14) [Manta. Botas (CA: 13. Mov: 6). Mano Izquierda: (Hacha Mágica). Mano Derecha: Hacha Mágica. - Guardado: Agua Purificada. 2 Cuchillos toscos. Hato con la manta de Vicky y todas las cosas originariamente de la mochila de Vicky]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna. Acción Estándar: Ataca con su Hacha, Flanqueando con Emil, pero falla por mucho y a punto está de soltar su hacha por el exceso de impulso en el tajo. - Estados: Desaseado (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Fatigado (No): Asalto 11 de 10. Furia (+2 at y daño, +2 Vol): Desactivada: Asalto 0 de 9. Sin Armadura. Armado (Hacha Mágica). - Heridas Sufridas: -17 (Daño Anterior) +6+6 (Curación) -5 (Thylacine 1) -7-7 (Gearsman): Total: 24. - PG Temp: 0.

07) Daeron (12) [Sin Armadura (CA: 12+4. Mov: 6). Mano Izquierda: Varita de Khonnir. Mano Derecha: Vacía. - Cuello: Medallón Egipcio. - Guardado: Bastón (-). Ballesta Ligera +1. Libro de Conjuros.]: Acciones: Acción de Movimiento: Avanza para tener buena línea de visión con el robot. Acción Estándar: Gasta 1 Carga de la Varita de Khonnir y dispara contra el Gearsman dos dardos de fuerza, para 4 y 2 puntos de daño. - Estados: Desaseado (x1). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Armadura de Mago (+4 CA): Minutos Restantes: 150. Luz (Bastón): No: Asalto 000 de 300. Ballesta Ligera +1: Descargada (Espalda). Sin Armadura. Desarmado (-). - Heridas Sufridas: -1 (Daño Anterior) +1 (Curación) -3 (Rátido 1) -2 (Rátido 2): Total: 5.

08) Vicky (11) [Tachonada +1 (CA: 19. Mov: 6). Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. Cuello: Amuleto Mágico. - Guardado: Ballesta Ligera +1. Redomas CHM (2). Anillo (Abjuración leve). - Suelo: Daga +1 (perdida)]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna. Acción Estándar: Pifia confirmada por el DM. El arma sale volando al rebotar contra el blindaje del Gearsman y Vicky la pierde de vista. Nota: Se aplica penalización fuerte de PX por no tirar para confirmar pifia. - Estados: Desaseada (x0). Hambrienta (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Modo Sigiloso: Inactivo (0). Ballesta Ligera: Descargada (Espalda). Armadura Ligera. Desarmada (-). - Heridas Sufridas: -15 (Daño Anterior) +3+6+3 (Curación) -5 (Fanático 2) -6 (Fanático 3): Total: 14.

09) Thomas (10) [Sin Armadura (CA: 12. Mov: 6). Mano Izquierda: (Ballesta Ligera +1). Mano Derecha: Ballesta Ligera +1. - Guardado: Daga +1. Libro de Conjuros.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Avanza hasta situarse detrás de Raxus. - Estados: Desaseado (x1). Ansias de Morir: Activadas (x0). Ballesta Ligera +1: Cargada (Ambas Manos). Alianza Matrimonial (en el dedo). Armado (Ballesta Ligera +1). - Heridas Sufridas: -12 (Daño Anterior) +3+3 (Curación) -9 (Dron Rep 2) -1 (Rátido 7) -1-1 (Rátido 5): Total: 18.

10) Equilibrium (07) [Cuero +1 (CA: 16. Mov: 8). Mano Izquierda: Daga +1. Mano Derecha: Hacha de Plata. - Guardado: -.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble, llegando junto a Shidi, que tiembla y se estremece en el suelo con los ojos cerrados. - Estados: Bipolaridad: Normal activado. Desaseado (x1). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Modo Sigiloso: Inactivo (0). Armadura Ligera. Armado (Daga +1 y Hacha de Plata). - Heridas Sufridas: -12 (Daño Anterior) +4+6 (Curación) -8 (Trampa Eléctrica): Total: 10.

11) Halberd (05) [Sin Armadura (CA: 14. Mov: 4). Mano Izquierda (Guanteletes Canalizadores): Vacía. Mano Derecha (Guanteletes Canalizadores): Vacía. - Guardado: Ballesta Ligera +1. Martillo Ligero +1. Pincho Jinkin. Daga.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Espera, observando el entorno. - Estados: Guanteletes Canalizadores. Desaseado (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Ballesta Ligera +1: Cargada (Espalda). Conjuros Diarios Gastados: 5. Sin Armadura. Desarmado (-). - Heridas Sufridas: -3 (Daño Anterior) +3 (Curación): Total: 0.

12) Shidi (03) [Completa + Escudo (CA: 20+2. Mov: 4). Mano Izquierda: Escudo Pesado Acero. Mano Derecha: Martillo de Guerra. - Guardado: Pistola Inyectora. Caja metálica. Daga +1.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Duerme y tiene horribles pesadillas. - Estados: Dormido (pesadillas). Tumbado. Desaseado (x0). Ansias de Morir: Activadas (x9). Carga Ligera (-0 Habilidades físicas). Armadura Pesada. Escudado. Armado (Martillo de Guerra). - Heridas Sufridas: -21 (Daño Anterior) +3+13+4 (Curación) -4 (Thylacine 3) -10-8 (Meyanda) -1-1 (Autodaño): Total: 25.

13) Alexa (00) [Cuero +1 (CA: 17+1. Mov: 6). Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. Cuello: Colgante. Guardado: Ballesta Ligera +1. Lanza Corta. Daga +1.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Se da cuenta de que no va a poder hacer nada con el tema de la taquilla hasta que Suba de Nivel. - Estados: Desaseada (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Carga Ligera (-0 Habilidades físicas). Ballesta Ligera +1: Cargada (Espalda). Armadura Ligera. Desarmada (-). Posesión (Doro Doro-san: +1 CA). - Heridas Sufridas: -5 (Fanático 4): Total: 5.

- Tiradas (3)

Notas de juego

¡¡¡COMIENZA EL ASALTO 401!!! - FASE DE COMBATE.

SE INICIA UN NUEVO MINUTO.

 

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31/10/2021, 20:33
Equilibrium.
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¿Seguro que con movimiento 8 me quedo ahí? Yo creí que quedaba más cerca.

Bueno, doble acción de movimiento y me pongo detrás de Briareos.

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01/11/2021, 01:17
Alexa.
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Se acerca a Shidi y le limpia los chakras para quitarle las pesadillas

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01/11/2021, 10:54
Raxus.

El enano vuelve a atacar al robot.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Ataca 20 (22 si flanqueo con Emil) para 14 de daño. 

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01/11/2021, 11:14
Briaeros Hekatonkiros.
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De nuevo, fallo.

- Tiradas (1)
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01/11/2021, 12:53
Daeron Drognan.
Sólo para el director

Daeron procura dar un paso gratuito de 5' para alejarse un poquito del robot sin perderlo de vista, si es posible, y vuelve a emplear otra carga de su varita.

- Tiradas (1)
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01/11/2021, 15:48
Xavier Callahan.
Sólo para el director

Xavier ataca con su ballesta +1 al Gearsman.

- Tiradas (2)
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01/11/2021, 16:09
Vicky Morrisona.
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Ataca cuerpo a cuerpo, intentando patear al robot. 

- Tiradas (1)
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01/11/2021, 16:18
Halberd Hammerstaff.
Sólo para el director

Movimiento doble hacia donde ha ido Equilibrium.

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01/11/2021, 16:33
Emil el Corsario.
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Si tengo que dar paso de cinco pies para mantener flanqueo,o movrrme para el mismo fin, lo hago. En todo caso, después, ataco

- Tiradas (1)
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01/11/2021, 20:25
Cubierta de Ingeniería: Gearsman.

FECHA: 8 DE ABADAR DE 4715 RA, DÍA DEL JURAMENTO.

HORA: PRIMERAS HORAS DE LA TARDE.

LUGAR: BAJO LA COLINA NEGRA: CUBIERTA CIENTÍFICA.

CLIMA:(EXTERIOR): INVERNAL. CIELO DESPEJADO. TEMPERATURAS FRÍAS.

FASE ACTUAL: COMBATE. - ASALTO 401. - TRANSCURRE 1 ASALTO.

MAPA:

TABLERO:

- Inicio: Asalto 400.

- Final: Asalto 401.

CONSIDERACIONES:

- ENTORNO DE MOVIMIENTO RESTRINGIDO: Todas estas cuevas y ruinas de metal son un entorno de movimiento restringido. No se puede pasar a través de casillas ocupadas, ya sea por aliados o enemigos; los cadáveres estorban. Además, hay que recordar que el agua es terreno difícil y que otros entornos pueden serlo también.

- Conjuro de Respirar Bajo el Agua: Duración 4 horas (240 minutos): Minutos Restantes: 111.

- Varita Metamágica de Joram Kyte: Le queda para 3 usos contando el actual. Después de eso, con toda su magia el sacerdote sólo podrá incluir a un máximo de seis aventureros durante unas tres horas.

- Regreso seguro a la superficie: Aproximadamente 60 minutos de tiempo.

ACCIONES:

01) Gearsman (19) [Cuerpo Robótico (CA: 20. Mov: 4). Inhibidor Neural. Manos Robóticas.]: Acciones: Acción de Movimiento: Lanza una serie de advertencias con voz robótica en Androffan. Acción Rápida: Gasta 1 Carga del Inhibidor Neural, pero la Obsolescencia hace que gaste 2 Cargas y que además sufra 7 puntos de daño eléctrico. Acción Estándar: Ataca con el Inhibidor Neural Activado a Raxus: Esta vez falla por mucho. - Estados: Cargas gastadas Inhibidor Neural: 4. - Heridas Sufridas: -4-2-3-4 (Daeron) -7 (Autodaño) -14 (Raxus): Total: 34.

02) Emil (18) [Sin Armadura (CA: 16+4+4. Mov: 6). Mano Izquierda: (Hacha de Batalla). Mano Derecha: Hacha de Batalla. - Hombro Izquierdo: Glo-Glu. - Guardado: Tarjeta Blanca. Tarjeta Marrón. Tarjeta Negra. Daga +1. Ágata del Mediano. Batton (2). Ballesta Ligera +1. Mochila de Khonnir.]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna. Acción Estándar: Ataca Flanqueando con Raxus, pero falla de nuevo. - Estados: Armadura Psíquica: Minutos Restantes: 142. Escudo Psíquico: Sí: Asalto 03 de 30. Poderes Diarios gastados: 5. Desaseado (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Armadura Psíquica: Minutos Restantes: 0. Ballesta Ligera +1: Descargada (Espalda). Sin Armadura. Armado (Hacha de Batalla). - Heridas Sufridas: -4 (Daño Anterior) +4+2 (Curación) -4-6 (Gruethur) -4 (Rátido 6): Total: 12.

03) Briaeros (18) [Armadura Cyborg Extrapesada (CA: 22. Mov: 6). Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Florete +1. - Guardado: Daga +1.]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna. Acción Estándar: Ataca con su Florete, pero nuevamente el arma encantada no perfora. - Estados: Desaseado (x1). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Armadura Pesada. Armado (Florete +1). - Heridas Sufridas: -6 (Daño Anterior) +4+2 (Curación) -8-6-3-3 (Gruethur): Total: 20.

04) Xavier (17) [Armadura Camaleónica (CA: 15. Mov: 6). Mano Izquierda: (Ballesta Ligera +1). Mano Derecha: Ballesta Ligera +1. - Guardado: Daga +1. Ballesta de mano de gc (Descargada). Batton. Cuerda.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Dispara un virote y falla. NOTA: Penalización de Experiencia por no aplicar el -4 por blanco en cuerpo a cuerpo. - Estados: Desaseado (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Modo Sigiloso: Desactivado (0). Campo de Camuflaje: Desactivado: Asalto 00 de 10. Ballesta Ligera +1: Descargada (Ambas Manos). Armadura Ligera. Armado (Ballesta Ligera +1). - Heridas Sufridas: -20 (Daño Anterior) +3+6+3 (Curación) -1 (Rátido 1) -4 (Rátido 2) -1 (Rátido 3): Total: 14.

05) Muxu (17) [Sin Armadura (CA: 12+4. Mov: 6). Mano Izquierda: (Ballesta Ligera +1). Mano Derecha: Vibro-Cuchillo. - Guardado: Daga +1. Libro de Conjuros.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Se corta un poco por debajo del párpado derecho, para 4 puntos de daño. - Estados: Armadura de Mago: Minutos Restantes: 81. Desaseada (x0). Ansias de Morir: Activadas (x3). Ballesta Ligera +1: Cargada (Mano Izq). Sin Armadura. Armada (Vibro-Cuchillo). - Heridas Sufridas: -2 (Rátido 1) -12 (Meyanda) +12 (Curación) -4 (Autodaño): Total: 6.

06) Raxus (14) [Manta. Botas (CA: 13. Mov: 6). Mano Izquierda: (Hacha Mágica). Mano Derecha: Hacha Mágica. - Guardado: Agua Purificada. 2 Cuchillos toscos. Hato con la manta de Vicky y todas las cosas originariamente de la mochila de Vicky]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna. Acción Estándar: Ataca con un fuerte hachazo, para 14 puntos de daño. - Estados: Desaseado (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Fatigado (No): Asalto 11 de 10. Furia (+2 at y daño, +2 Vol): Desactivada: Asalto 0 de 9. Sin Armadura. Armado (Hacha Mágica). - Heridas Sufridas: -17 (Daño Anterior) +6+6 (Curación) -5 (Thylacine 1) -7-7 (Gearsman): Total: 24. - PG Temp: 0.

07) Daeron (12) [Sin Armadura (CA: 12+4. Mov: 6). Mano Izquierda: Varita de Khonnir. Mano Derecha: Vacía. - Cuello: Medallón Egipcio. - Guardado: Bastón (-). Ballesta Ligera +1. Libro de Conjuros.]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna, ya que no ve una posición mejor que la actual. Acción Estándar: Gasta 1 Carga de la Varita de Khonnir y dispara contra el Gearsman dos dardos de fuerza, para 3 y 4 puntos de daño. - Estados: Desaseado (x1). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Armadura de Mago (+4 CA): Minutos Restantes: 149. Luz (Bastón): No: Asalto 000 de 300. Ballesta Ligera +1: Descargada (Espalda). Sin Armadura. Desarmado (-). - Heridas Sufridas: -1 (Daño Anterior) +1 (Curación) -3 (Rátido 1) -2 (Rátido 2): Total: 5.

08) Vicky (11) [Tachonada +1 (CA: 19. Mov: 6). Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. Cuello: Amuleto Mágico. - Guardado: Ballesta Ligera +1. Redomas CHM (2). Anillo (Abjuración leve). - Suelo: Daga +1 (perdida)]: Acciones: Acción de Movimiento: Ninguna. Acción Estándar: Ataca con una patada de daño no letal contra una máquina metálica y falla. El Gearsman obtiene ante ésto un Ataque de Oportunidad, pero falla. - Estados: Desaseada (x0). Hambrienta (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Modo Sigiloso: Inactivo (0). Ballesta Ligera: Descargada (Espalda). Armadura Ligera. Desarmada (-). - Heridas Sufridas: -15 (Daño Anterior) +3+6+3 (Curación) -5 (Fanático 2) -6 (Fanático 3): Total: 14.

09) Thomas (10) [Sin Armadura (CA: 12. Mov: 6). Mano Izquierda: (Ballesta Ligera +1). Mano Derecha: Ballesta Ligera +1. - Guardado: Daga +1. Libro de Conjuros.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Pasa de todo y siente que le sangra un poco la nariz. - Estados: Desaseado (x1). Ansias de Morir: Activadas (x1). Ballesta Ligera +1: Cargada (Ambas Manos). Alianza Matrimonial (en el dedo). Armado (Ballesta Ligera +1). - Heridas Sufridas: -12 (Daño Anterior) +3+3 (Curación) -9 (Dron Rep 2) -1 (Rátido 7) -1-1 (Rátido 5): Total: 18.

10) Equilibrium (07) [Cuero +1 (CA: 16. Mov: 8). Mano Izquierda: Daga +1. Mano Derecha: Hacha de Plata. - Guardado: -.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble, situándose detrás de Briaeros. - Estados: Bipolaridad: Normal activado. Desaseado (x1). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Modo Sigiloso: Inactivo (0). Armadura Ligera. Armado (Daga +1 y Hacha de Plata). - Heridas Sufridas: -12 (Daño Anterior) +4+6 (Curación) -8 (Trampa Eléctrica): Total: 10.

11) Halberd (05) [Sin Armadura (CA: 14. Mov: 4). Mano Izquierda (Guanteletes Canalizadores): Vacía. Mano Derecha (Guanteletes Canalizadores): Vacía. - Guardado: Ballesta Ligera +1. Martillo Ligero +1. Pincho Jinkin. Daga.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble. - Estados: Guanteletes Canalizadores. Desaseado (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Ballesta Ligera +1: Cargada (Espalda). Conjuros Diarios Gastados: 5. Sin Armadura. Desarmado (-). - Heridas Sufridas: -3 (Daño Anterior) +3 (Curación): Total: 0.

12) Shidi (03) [Completa + Escudo (CA: 20+2. Mov: 4). Mano Izquierda: Escudo Pesado Acero. Mano Derecha: Martillo de Guerra. - Guardado: Pistola Inyectora. Caja metálica. Daga +1.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Duerme y tiene horribles pesadillas. - Estados: Dormido (pesadillas). Tumbado. Desaseado (x0). Ansias de Morir: Activadas (x10). Carga Ligera (-0 Habilidades físicas). Armadura Pesada. Escudado. Armado (Martillo de Guerra). - Heridas Sufridas: -21 (Daño Anterior) +3+13+4 (Curación) -4 (Thylacine 3) -10-8 (Meyanda) -1-1 (Autodaño): Total: 25.

13) Alexa (00) [Cuero +1 (CA: 17+1. Mov: 6). Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. Cuello: Colgante. Guardado: Ballesta Ligera +1. Lanza Corta. Daga +1.]: Acciones: Acción de Asalto Completo: Movimiento Doble. - Estados: Desaseada (x0). Ansias de Morir: Desactivadas (x0). Carga Ligera (-0 Habilidades físicas). Ballesta Ligera +1: Cargada (Espalda). Armadura Ligera. Desarmada (-). Posesión (Doro Doro-san: +1 CA). - Heridas Sufridas: -5 (Fanático 4): Total: 5.

- Tiradas (6)

Notas de juego

¡¡¡COMIENZA EL ASALTO 402!!! - FASE DE COMBATE.

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01/11/2021, 23:08
Equilibrium.
Cargando pj

Acción de movimiento: Muevo para ponerme junto a Emil. Dado que, si quiero evitar un AdO, debería atravesar a Daeron, dejo tirada de acrobacias.

Acción Estándar: ataque, flanqueando si se puede con Vicky, contra Gaersman con la daga en modo corte. El ataque falla incluso sumando flanqueo.

- Tiradas (2)
Cargando editor
01/11/2021, 23:46
Emil el Corsario.
Sólo para el director

Pues eso... que hoy no se acierta. Pero en todo caso me muevo para seguir dando flanqueo (preferentemente a Raxus y preferentemente usando paso de cinco pies) pero en cuanto a mi ataque, fallo.

- Tiradas (1)
Cargando editor
02/11/2021, 11:40
Raxus.

El enano vuelve a la carga y ataca de nuevo a la máquina. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Ataque 23 para 15 de daño. 

Omite la segunda tirada de daño, que le he dado sin querer 

Cargando editor
02/11/2021, 13:59
Briaeros Hekatonkiros.
Cargando pj

Seguimos igual.

- Tiradas (1)
Cargando editor
02/11/2021, 17:00
Halberd Hammerstaff.
Sólo para el director

Movimiento doble hacia D7, abriendo las puertas y eso.

Cargando editor
02/11/2021, 18:30
Xavier Callahan.
Sólo para el director

Xavier guarda la ballesta, desenvaina su daga y baja de su posición.

Cargando editor
02/11/2021, 18:33
Vicky Morrisona.
Cargando pj

Acción de retirada hacia el sur, dejando  todo el espacio posible para que otro ocupe su lugar.