Pues me iría de perlas si se puede compaginar con la meditación o la sanación. A ver qué dice Dark. :)
TRANSCURREN TRES DÍAS.
INVIERNO. VIERNES, DÍA 17 DE ENERO DE 2020.
POR LA TARDE: 17:30. - ANTES DE LA APERTURA.
EL ÁTICO DE HAZEL.
CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: EXTERIOR: 1ºC. INTERIOR: 20ºC. CIELO NUBLADO.
FASE: EXPLORACIÓN.
MAPA:

TABLERO:
- Posiciones Iniciales: Asalto 3.
- Posiciones Finales: Viernes tarde.
CONSIDERACIONES: Clima frío. Cielo despejado. Base de Disparo: 9+ condiciones normales (5+ a bocajarro), aumenta a 13+ a cierta distancia.
PARTICIPANTES:
01) Jacobo (17): [Ropa. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Mov: 8. - Guardado: Escopeta de 2 cañones. Cartuchos de escopeta de plata: 9 (bolsillo).]: Acciones: Acción de Exploración: Hizo tratamientos médicos básicos con primeros auxilios a todos los heridos. Extrajo balas, desinfectó y limpió heridas, las cosió, y aplicó apósitos. Todo ello evitó infecciones y complicaciones que hicieran que los heridos empeorasen, permitiendo así la recuperación natural de todos. Recuperó 12 SDC de forma natural. Después se reincorporó a las rutinas normales de "El Diablo", en la planta baja. - Efectos Activos: La Muerte es Bella (x0). Armado (No). Cartuchos Cargados Escopeta: 2, 1. - Daños Sufridos: -6 (Veneno) -8-8 (Agente Robins) +4+4+4 (Curación): Total: 10 SDC.
02) Hazel (15): [Ropa. Mov 10. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. Guardado: Revólver .38 (Plata: 6, 0 Descargado). Balas de plata sueltas: 4.]: Acciones: Acción de Exploración: Se ocupó de sanar y cuidar a Desagradable en el ático los siguientes tres días. Contó para ayudar a todos con los conocimientos de primeros auxilios de Jacobo, quien también ayudó a extraer balas y desinfectar heridas. No se preocupó demasiado de sus propias heridas. Se curó un total de 12 SDC de forma natural. Mantuvo estable y sano a Desagradable. Además, aplicó esos días 3 curaciones psíquicas sobre Desagradable, sanándole de forma adicional +3 PG y 9 SDC, dejándolo bastante recuperado para el viernes. - Efectos Activos: Armada (No). - Daños Sufridos: -16 (Agente Robins) +4+4+4 (Curación): Total: 4 SDC.
03) Seges (15): [Ropa. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: Puñal de Plata.]: Acciones: Acción de Exploración: Ayudó a Marcus en el registro de los cadáveres, y luego en la desaparición de los cuerpos. En los siguientes días, recuperó 12 SDC de forma natural. Se incorporó a sus rutinas normales en la planta principal de "El Diablo". - Efectos Activos: La Muerte es Bella (x0). Armado (No). - Daños Sufridos: -59 (Nictitante) -10-10 (Perros y Alambradas) +5+4+4+4+9+4+4+6+4+4+4 (Sanación) -13 (Agente Robins): Total: 40 SDC y 0 PG (Heridas Superficiales).
04) Marcus (03): [Ropa. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: Balas sueltas de plata del .38: 4. Revólver .38 (Plata: 6, 0) ARMA INUTILIZADA]: Acciones: Acción de Exploración: Registró los cuerpos de los tres Buitres, encontrando 3 placas de policía, 3 radios de policía portátiles, un total de 1500 dólares, 3 Pistolas Automáticas Ligeras (una con sólo 15 balas restantes), un total de 6 cargadores adicionales de Pistola Automática Ligera, 3 Navajas afiladas, 2 Porras Policiales, 3 juegos de esposas. Ayudó a Seges a deshacerse de los cuerpos. Se incorporó a las rutinas de "El Diablo" bajando a la planta principal. Recuperó un total de 12 SDC de forma natural. - Efectos Activos: La Muerte es Bella (x0). Armado (No). - Daños Sufridos: -6-6 (Autolesión) +4+4+4+4 (Curación) -17 (Buitre): Total: 13.
05) Desagradable (00): [Ropa. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: Revólver .38 (Plata: 6).]: Acciones: Acción de Exploración: Recibió pasivamente sanación durante tres días, saliendo de peligro. - Efectos Activos: La Muerte es Bella (x0). Armado (No). - Daños Sufridos: -26-11 (Agente Robins) +4+4+4+9 SDC (Curación), +3+2+2+2+3 PG (Curación) : Total: 0 SDC y 4 PG.
Motivo: Hazel: Toque Curador 1 a Desagradable PG
Tirada: 2d4
Resultado: 3 [2, 1]
Motivo: Hazel: Toque Curador 2 a Desagradable SDC
Tirada: 2d6
Resultado: 10 [6, 4]
Motivo: Hazel: Toque Curador 3 a Desagradable SDC
Tirada: 2d6
Resultado: 7 [2, 5]
RECUPERANDO CIERTA NORMALIDAD.
// Salen de escena: Jacobo, Marcus, Seges. - Siguen en: Escena Mecánica General.
FASE NARRATIVA: EMPEZANDO FASE 2.
Por si hay que seguir declarando aquí: Desagradable descansa (o está out) hasta recuperar la consciencia.
DESAGRADABLE:
- Estás todavía un poco pálido. Y te duele cuando te doblas o haces esfuerzos.
- Por lo demás, te sientes bastante capaz de actuar casi con normalidad.
¿Cuál es el estado de Hazel? Según sus heridas, quiero decir.
HAZEL:
- Una herida de 4 SDC no es incapacitante. La sueles llevar cubierta con un apósito. Cuando lo retiras ves que está cicatrizando bien. Jacobo extrajo la bala, limpió y cosió la herida. Parece que hizo un buen trabajo. No hay signos de infección, aunque puede que quede algo de cicatriz. El balazo en el vientre parece que no afectó a ningún órgano.
- Te parece que tanto tú como Desagradable podríais bajar hoy a la planta principal.
Perfecto, gracias.
Desagradable, vamos a volver ambos a la vida casi normal si te parece bien. Por lo menos podemos bajar ya a la planta principal del Diablo.
Me parece perfecto pero me queda la duda de si Desagradable se recupera (o recupera la consciencia como para actuar medianamente normal) el mismo día del ataque, o una vez transcurridos los 3 días (y esos 3 días se los pasa convaleciente bajo los cuidados de Hazel).
Es por saber qué postear exactamente jeje.
- Al segundo día después del ataque estás convaleciente, pero débil.
- En la fecha actual, sigues dolorido, pero te sientes capaz de actuar con normalidad.
Mañana hablamos en el ático, y ya bajsremos. Si quieres podemos seguir en Diálogos. Como quieras.
Sí, voy a postear ahora en el Ático, y a declarar mecánicamente que al tercer día bajo.
Luego seguimos tú y yo la conversación del Ático en diálogos, y ya abajo en el Diablo en la escena normal.
Desagradable descansa y trata de recuperarse hasta que transcurren los tres días.
En ese tiempo, cuando esté consciente habla con Hazel.
Al pasar los tres días, en cuanto pueda incorporarse y Hazel le dé el visto bueno, sale del ático y baja a la planta baja del Diablo.
Hola! A ver, Anely nos ha abierto una conversación a Marcus y a mi, el miércoles, es decir, al día siguiente. Aún no la hemos desarrollado, así que no sabemos nada aún de lo que se supo o no abajo. ¿Quieres esperar a que hablemos? Es que ahora no podré decirte nada de las reacciones de abajo. :(
Quizá lo menor es situar la conversación en el ático entre nosotros justo antes de que llegue Anely. Tú estás descansando en el sofá, durmiendo, o sea que podemos hablar y luego tú te quedas dormido. Por eso aún no sé nada de cómo se ha vivido abajo, pero la conversación entre nosotros puede darse simplemente cambiando la fecha y la hora.
El Diálogo que nos ha abierto Anely tiene esta cabecera:
INVIERNO. MIÉRCOLES, DÍA 15 DE ENERO DE 2020.
POR LA TARDE: 17:15. - ÁTICO DE HAZEL.
CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: EXTERIOR: 0ºC. INTERIOR: 21ºC. CIELO CUBIERTO.
Así que si puedes editar tu post en el ático y poner, por ejemplo, Miércoles por la mañana, ya todo cuadra.
HAZEL:
- Cuando digas, os muevo a los dos de esta escena a: "Escena Mecánica General". Y de: "El Ático de Hazel" a: "El Diablo Se Fue de Fiesta".
Esperaré a consensuarlo con Desagradable. Cuando él diga que es suficiente, nos mueves.
Pues por mí si quieres ya podemos pasar a "una vez transcurridos los tres días" (o añade un post más con Hazel), y que nos mueva Dark a la escena del Diablo.
Creo que has dejado la escena redonda, gracias.
Dark, cuando quieras nos mueves, sí.
INVIERNO. VIERNES, DÍA 17 DE ENERO DE 2020.
POR LA TARDE: 17:43. - ANTES DE LA APERTURA.
EL ÁTICO DE HAZEL.
CLIMA INVERNAL. TEMPERATURA: EXTERIOR: 1ºC. INTERIOR: 20ºC. CIELO NUBLADO.
FASE: NARRATIVA.
MAPA:

CONSIDERACIONES: Clima frío. Cielo despejado. Base de Disparo: 9+ condiciones normales (5+ a bocajarro), aumenta a 13+ a cierta distancia.
PARTICIPANTES:
01) Hazel (15): [Ropa. Mov 10. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. Guardado: Revólver .38 (Plata: 6, 0 Descargado). Balas de plata sueltas: 4.]: Acciones: Acción de Exploración: Las propias heridas de Hazel eran superficiales, sabía que Desagradable seguía teniendo daños internos, pero también sabía que, bajo sus cuidados, estaba sanando bien y era cuestión de un día o dos más que estuviera perfectamente. Sabía la importancia psicológica en estos casos de sentirse útil, por lo que acompañó a Desagradable hasta el ascensor y de ahí a la planta principal de "El Diablo". - Efectos Activos: Armada (No). - Daños Sufridos: -16 (Agente Robins) +4+4+4 (Curación): Total: 4 SDC.
02) Desagradable (00): [Ropa. Mano Izquierda: Vacía. Mano Derecha: Vacía. - Guardado: Revólver .38 (Plata: 6).]: Acciones: Acción de Exploración: No quería exteriorizarlo, pero los balazos le seguían doliendo a rabiar. Con todo, tenía suficiente experiencia sufriendo heridas como para saber que ya podía actuar con una cierta pátina de normalidad. Disimulando el dolor, evitando hacer esfuerzos físicos, pero sobre todo, evitando sufrir más daño. Acompañó a Hazel hasta el ascensor y de ahí a la planta principal de "El Diablo". - Efectos Activos: La Muerte es Bella (x0). Armado (No). - Daños Sufridos: -26-11 (Agente Robins) +4+4+4+9 SDC (Curación), +3+2+2+2+3 PG (Curación) : Total: 0 SDC y 4 PG.
FASE NARRATIVA.
// Salen de escena: Desagradable, Hazel. - Siguen en: "El Diablo Se Fue de Fiesta".