Partida Rol por web

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19/08/2018, 11:42
Seelah

Seelah entró y se quedó unos momentos patidifusa ante la escena.

- Tiradas (1)

Motivo: ini

Tirada: 1d20

Dificultad: 14+

Resultado: 4 (Fracaso)

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20/08/2018, 16:19
Lady Laia

Lady Laia observo tónito la extraña criatura formada de anguilas, Guau como mola...Comenzo a mover con energia el estandarte de la Sociedad Pathfinder, llenando de moral y valor los corazones de sus compañeros. Y se movio estrategicamente, para que pudiera que fuera visible ante el maximo número de compañeros...

- Tiradas (2)

Motivo: Iniciativa

Tirada: 1d20

Resultado: 6(+14)=20

Motivo: Saber arcano

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+14)=34

Notas de juego

Estandarte: Con la Dote de "Flagbearer" y el Estandarte "banner of the ancient kings" Otorgo los siguientes bonos automáticamente, a 30 pies, a todos los miembros de la Sociedad Pathfinder.

- Otorga al portador y a todos los aliados dentro de 30 pies a +2 de bonificación de resistencia en todos los tiros de salvación contra los efectos que afectan a la mente
- Otorga al portador y a todos sus aliados dentro de 30 Pies +2 de bonificación de moral a las tiradas de ataque, daño y tiros de salvación contra encantamiento y miedo.

Infundir Valor: +3 competencia ataque y daño, y +3 moral TS miedo y encantamiento.

Total bonos combate: +5 ataque, +5 daño y bonificadores varios a los tiros de salvación contra miedo, encantamiento y efectos que afecten la mente.

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25/08/2018, 00:39
Director

Lady Laia y Maruja parecen reconocer a la criatura.

Notas de juego

Orden de iniciativas, pueden actuar los que están en negrita:

Lady Laia 20

Maruja 18

Stilgur 17

Keos 15

Bicho Wapo 14

Lilith 5

Seelah 4

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25/08/2018, 00:45
Director

Lo reconocéis como un Galvo. Sabéis que es una bestia mágica acuática, que su salvación más baja es la voluntad, que es inmune a la electricidad, que es resistente al daño a menos que sea cortante, que es inmune a golpes críticos y flanqueo y que también es inmune a cualquier conjuro o efecto físico que tenga como objetivo un número específico de criaturas (incluyendo conjuros de un solo objetivo como desintegrar).

Notas de juego

Os toca actuar a ustedes dos :D

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30/08/2018, 17:13
Maruja

Maruja de un rápido paso a un lado para ver mejor la sala al completo. Reconoce el enjambre y reacciona casi tan rápido como su compañera Laia... se concertra y lanza un conjuro con su cetro meta mágico. Acto seguido grita a sus compañeros:

”¡Un Galvo! ¡Es una bestia mágica inmune a la electricidad, daño crítico y no la podéis flanquear. Resistirá todo daño que no sea cortante así como conjuros o efectos físicos que tengan como objetivo un número limitado de criaturas. Es como un enjambre. Su mente es su elemento más débil!

- Tiradas (1)

Motivo: Caster lvl versus SR por si fuera necesario

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+8)=9

Notas de juego

 

Lanzo glitterdust (will dc 20) con cetro persistente. Que salve 2 veces y coja el peor resultado

 

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01/09/2018, 00:22
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum
Sólo para el director

Notas de juego

les pille con estallido magico? (si pude cambiarlo ...)

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01/09/2018, 19:10
Director

Maruja lanza un conjuro y un estallido de partículas doradas envuelve a la criatura. Lady Laia empezó a mover su estandarte de la Sociedad Pathfinder y todos os sentistéis muy animados. Stilgur también conjura, y una explosión de sonido alcanza a la criatura, que resulta dañada. Keos entra en la habitación y ataca a la criatura con su tridente, pero a pesar de impactarle, parece que la criatura absorbe el daño completamente.

La criatura formada por numerosas anguilas centra sus ataques en Seelah. Le lanza tres ataques con su mandíbula y sus terribles brazos formados de anguilas. Uno de los brazos alcanza a la valiente paladina y las anguilas que lo forman empiezan a morderla por todas partes. El golpe de la criatura parece estar cargado de electricidad.

- Tiradas (9)

Motivo: Salvación Gliterdust

Tirada: 2d20

Dificultad: 20+

Resultado: 33(+6)=39 (Exito)

Motivo: Salvación Gliterdust buena

Tirada: 2d20

Dificultad: 20+

Resultado: 15(+6)=21, 1(+6)=7 (Suma: 28)

Exitos: 1

Motivo: Fortaleza Sonic Burst

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 9(+12)=21 (Exito)

Motivo: 1 Seelah, 2 Keos

Tirada: 1d2

Resultado: 1

Motivo: Bite, Slam, Slam

Tirada: 3d20

Dificultad: 25+

Resultado: 6(+15)=21, 5(+15)=20, 20(+15)=35 (Suma: 76)

Exitos: 1

Motivo: confirmación critico Slam

Tirada: 1d20

Dificultad: 25+

Resultado: 4(+15)=19 (Fracaso)

Motivo: Daño Slam

Tirada: 3d6

Resultado: 14(+11)=25

Motivo: Porcentaje de fallo por ceguera >25 da

Tirada: 1d100

Resultado: 77

Motivo: Salvación Glitterdust

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 6(+6)=12 (Fracaso)

Notas de juego

Seelah: 25 puntos de daño. Parte del daño es eléctrico, no sé si tienes alguna reducción.

Orden de iniciativas, pueden actuar todos, yo luego lo ordeno.

Lady Laia 20

Maruja 18

Stilgur 17

Keos 15

Bicho Wapo 14

Lilith 5

Seelah 4

 

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01/09/2018, 20:58
Maruja

“Si alguien tiene protección contra elementos sería buena idea lanzárselo a los meles. Estupida de mi, yo no lo llevo!”

lanzo hex de fortuna a Lilith.

Rio alocadamente para mantener el hex de fortuna a sheelah + Lilith

Saco un pergamino.

 

Notas de juego

reir es Swift ya que uso la blusa de bruja que me permite esto 2 veces al día.

Sacar pergamino es movimiento

Hex es estandar

 

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02/09/2018, 00:44
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum

Stilur retrocede y toca conla mano iluminada por un conjuro a Lilith.

- Vamos compañera, sientete libre para realizar tu parte ...

Notas de juego

Lanzo freedom of movement a Lilit, creo que las garras se consideran cortantes no? (si no es asi se lo lanzo a la paladina o a Lilith, al que vea con arma cortante).

Y no tengo resistencias ... ni spells de eso

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02/09/2018, 16:25
Lady Laia

Lady Laia, continua animando a sus compañeros, y se espera, a ver como se va desarroya el combate, esperando que sus compañeros le enseñen a esa exótica criatura, como se las gasta la Sociedad Pathfinder.

Notas de juego

Retraso iniciativa, a ver como se desarroya el combate.

Bonos activados:
 
Estandarte: Con la Dote de "Flagbearer" y el Estandarte "banner of the ancient kings" Otorgo los siguientes bonos automáticamente, a 30 pies, a todos los miembros de la Sociedad Pathfinder.
- Otorga al portador y a todos los aliados dentro de 30 pies a +2 de bonificación de resistencia en todos los tiros de salvación contra los efectos que afectan a la mente
- Otorga al portador y a todos sus aliados dentro de 30 Pies +2 de bonificación de moral a las tiradas de ataque, daño y tiros de salvación contra encantamiento y miedo.

Infundir Valor: +3 competencia ataque y daño, y +3 moral TS miedo y encantamiento.

Total bonos combate: +5 ataque, +5 daño y bonificadores varios a los tiros de salvación contra miedo, encantamiento y efectos que afecten la mente.

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02/09/2018, 20:29
Keos

Keos se acerca a lilith y le aplica el hechizo leaf blade sobre sus garras

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05/09/2018, 02:30
Director

Notas de juego

Ese conjuro es Personal, no se lo puedes tirar a Lilith, pero puedes cambiar la acción si gustas ;)

https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/l/lead-b...
 

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05/09/2018, 21:11
Keos

Notas de juego

ok me lo aplico a mi

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08/09/2018, 14:50
Seelah

Seelah vió la terrible tormenta de ataques salvajes de su compañera y supo que no podia competir con ella. Aún así, agarró fuerte su tridente y comenzó a lanzar estocadas con él.

- Tiradas (4)

Motivo: ataque 1

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+18)=25

Motivo: ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+13)=21

Motivo: daño ataque 1

Tirada: 1d8

Resultado: 2(+12)=14

Motivo: daño ataque 2

Tirada: 1d8

Resultado: 7(+12)=19

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12/09/2018, 15:16
Director

Lilith y Seelah lanzan varios ataques contra la horrible criatura causándole graves daños, sin embargo la criatura consigue resistir y contraataca. Lanza un furioso ataque contra Lilith y consigue impactarle con su mordisco y un golpetazo.

- Tiradas (7)

Motivo: 1 Seelah, 2 Lilith

Tirada: 1d2

Resultado: 2

Motivo: Mordisco, Slam, Slam

Tirada: 3d20

Dificultad: 2+

Resultado: 30 (Exito)

Motivo: Mordisco, Slam, Slam

Tirada: 3d20

Dificultad: 27+

Resultado: 14(+15)=29, 15(+15)=30, 7(+15)=22 (Suma: 81)

Exitos: 2

Motivo: Porcentaje de fallo por ceguera >25 da

Tirada: 2d100

Dificultad: 25+

Resultado: 49, 67 (Suma: 116)

Exitos: 2

Motivo: Daño Mordisco

Tirada: 3d6

Resultado: 9(+11)=20

Motivo: Daño Golpetazo

Tirada: 3d6

Resultado: 15(+11)=26

Motivo: Salvación Gliterdust

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 20(+6)=26 (Exito)

Notas de juego

Lilith recibe 46 puntos de daño.

El Galvo pasa la tirada de salvación y deja de estar ciego.

Podéis actuar todos, yo luego lo ordeno.

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12/09/2018, 18:03
Keos

Keos hace un salto acrobatico para ganar una posicion mejor y trata de asestarle 2 golpes con su tridente al galvo.

- Tiradas (7)

Motivo: acrobacias

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+6)=14

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+13)=16

Motivo: ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+13)=23

Motivo: ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+13)=27

Motivo: ataque 2

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+8)=17

Motivo: daño

Tirada: 2d6

Resultado: 8(+6)=14

Motivo: daño 2

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+6)=13

Notas de juego

los ataque estan mal el primero es 10+17 y el segundo es 14 +10

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12/09/2018, 18:41
Stilgur "Corazón de Piedra" Slagdum

Notas de juego

Cuando tenga claro el estado físico (heridas) de Lilith, actuo

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12/09/2018, 20:51
Maruja

Maruja suelta un chillido inquietante. Los adversarios, que no se lo esperan, bajan momentáneamente sus defensas y generan ataque de oportunidad.

A continuación se ríe alocadamente.

Notas de juego

Gratis. Dejo caer el pergamino.

Standard. lanzo screech con cetro metamagico persistente. Dos salvaciones de fortaleza DC21 y coge la peor.

Movimiento. Río para mantener hexes de fortuna a Lilith y Seelah

Muevo 5 pies

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12/09/2018, 21:00
Lilith
- Tiradas (8)

Motivo: Mordisco

Tirada: 2d20

Resultado: 6(+21)=27, 19(+21)=40 (Suma: 67)

Motivo: cornada

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+21)=31

Motivo: garra 1

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+21)=28

Motivo: garra 2

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+21)=40

Motivo: Daño mordisco

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+28)=34

Motivo: Daño cornada

Tirada: 1d6

Resultado: 1(+21)=22

Motivo: Daño garra 1

Tirada: 1d8

Resultado: 6(+21)=27

Motivo: Daño garra 2

Tirada: 1d8

Resultado: 8(+21)=29

Notas de juego

Utilizó el hex fortuna con el ataque mordisco

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16/09/2018, 13:36
Lady Laia

Viendo las heridas subridas de Lilith, Lady Laia, intenta curarla, y luego continua animando a sus compañeros...

- Tiradas (1)

Motivo: Curar heridas graves

Tirada: 3d8

Resultado: 11(+9)=20

Notas de juego

Acción estandar curar heridas graves y acción movimiento reactivo infundir Valor...

Bonos activados:
 
Estandarte: Con la Dote de "Flagbearer" y el Estandarte "banner of the ancient kings" Otorgo los siguientes bonos automáticamente, a 30 pies, a todos los miembros de la Sociedad Pathfinder.
- Otorga al portador y a todos los aliados dentro de 30 pies a +2 de bonificación de resistencia en todos los tiros de salvación contra los efectos que afectan a la mente
- Otorga al portador y a todos sus aliados dentro de 30 Pies +2 de bonificación de moral a las tiradas de ataque, daño y tiros de salvación contra encantamiento y miedo.

Infundir Valor: +3 competencia ataque y daño, y +3 moral TS miedo y encantamiento.

Total bonos combate: +5 ataque, +5 daño y bonificadores varios a los tiros de salvación contra miedo, encantamiento y efectos que afecten la mente.