Motivo: dinero
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dinero 15 x 10: 150
master son las 2:30 de la mañana y lo tengo todo (como puedes ver abajo pegado), pero cuando quiero poner el documento word como explicas, me da error y aqui sale asi.
sino te importa revisalo si puedes ylo entiendes y yo intento apañarlo de alguna manera
GENERAL
Ulrich Von Kleist
Legal-bueno
gurach
NOMBRE DEL PERSONAJE
ALINEAMIENTO
NOMBRE DEL JUGADOR
Clérigo nivel 1
Iomedae
CLASE DE PERSONAJE Y NIVEL
DIOS
LUGAR DE NACIMIENTO
humana
mediano
varon
20
1,75
81
negro
negros
RAZA
TAMAÑO
SEXO
EDAD
ALTURA
PESO
CABELLO
OJOS
CARACTERÍSTICAS
NOMBRE CARACTERÍSTICA
PUN
MOD
TEMP
MOD TEMP
FUE (Fuerza)
15
2
DES (Destreza)
16
3
CON (Constitución)
11
0
INT (Inteligencia)
11
0
SAB (Sabiduría)
18
4
CAR (Carisma)
15
2
MOVIMIENTO Y PUNTOS DE GOLPE
PUNTOS DE GOLPE
8
8
TOTAL
RD
HERIDAS/PG ACTUALES
DAÑO NO LETAL
INICIATIVA
3
3
TOTAL
MODIF. DES
MODIF. VARIO
VELOCIDAD
30
30
VELOCIDAD BASE (Pies/m)
CON ARMADURA (Pies/m)
MODIF. TEMPORALES
VOLAR/MANIOBRABILIDAD (Pies/m)
Nadar (Pies/m)
Trepar (Pies/m)
Excavar (Pies/m)
CLASE DE ARMADURA Y SALVACIONES
CA
17
10
3
1
3
TOTAL
BASE
BONIF.
ARMADURA
BONIF. ESCUDO
MODIF. DESTREZA
MODIF. TAMAÑO
ARMADURA NATURAL
MODIF. DESVÍO
MODIF. VARIO
TIRADAS DE SALVACIÓN
TOTAL
SALVACIÓN BASE
MODIF. CARACT.
MODIF. MÁGICO
MODIF. VARIO
MODIF. TEMPORAL
MODIFICADORES
FORTALEZA (Constitución)
2
2
0
REFLEJOS (Destreza)
3
0
3
VOLUNTDAD (Sabiduría)
6
2
4
ATAQUE Y MANIOBRAS
ATAQUE BASE
0
RESISTENCIA A CONJUROS
BMC
2
=
0
+
2
+
TOTAL
ATAQUE BASE
MODIF. FUE
MODIF. TAMAÑO
MODIFICADORES
DMC
15
=
0
+
2
+
3
+
+10
TOTAL
ATAQUE BASE
MODIF. FUE
MODIF. DES
MODIF. TAMAÑO
ARMA
BONIF. ATAQUE
CRÍTICO
Espada larga
espada larga
1
19/20x2
TIPO
ALCANCE
MUNICIÓN
DAÑO
cor
1d8
ARMA
BONIF. ATAQUE
CRÍTICO
TIPO
ALCANCE
MUNICIÓN
DAÑO
ARMA
BONIF. ATAQUE
CRÍTICO
TIPO
ALCANCE
MUNICIÓN
DAÑO
ARMA
BONIF. ATAQUE
CRÍTICO
TIPO
ALCANCE
MUNICIÓN
DAÑO
HABILIDADES
NOMBRE DE LA HABILIDAD
BONIF. TOTAL
MODIF. CARACT.
RANGOS
MODIF. VARIO
ACROBACIAS
3
= DES
3
+
+
ARTESANÍA
0
= INT
0
+
+
x
ARTESANÍA
0
= INT
0
+
+
ARTESANÍA
0
= INT
0
+
+
x
AVERIGUAR INTENCIONES
4
= SAB
4
+
+
x
CONOCIMIENTO DE CONJUROS*
4
= INT
0
+
1
+
3
x
CURAR
8
= SAB
4
+
1
+
3
x
DIPLOMACIA
2
= CAR
2
+
+
DISFRAZARSE
2
= CAR
2
+
+
ENGAÑAR
2
= CAR
2
+
+
ESCAPISMO
3
= DES
3
+
+
INTERPRETAR
2
= CAR
2
+
+
INTERPRETAR
2
= CAR
2
+
+
INTIMIDAR
2
= CAR
2
+
+
INUTILIZAR MECANISMO*
= DES
3
+
+
JUEGO DE MANOS*
3
= DES
3
+
+
x
LINGÜÍSTICA
0
= INT
0
+
+
MONTAR
0
= DES
0
+
+
NADAR
2
= FUE
2
+
+
PERCEPCIÓN
4
= SAB
4
+
+
x
PROFESIÓN
4
= SAB
4
+
+
x
SABER (ARCANO)*
0
= INT
0
+
+
SABER (DUNGEONS)*
0
= INT
0
+
+
SABER (GEOGRAFÍA)*
0
= INT
0
+
+
x
SABER (HISTORIA)*
0
= INT
0
+
+
SABER (INGENIERÍA)*
0
= INT
0
+
+
SABER (LOCAL)*
0
= INT
0
+
+
x
SABER (LOS PLANOS)*
0
= INT
0
+
+
SABER (NATURALEZA)*
0
= INT
0
+
+
x
SABER (NOBLEZA)*
0
= INT
0
+
+
x
SABER (RELIGIÓN)*
4
= INT
0
+
1
+
3
SIGILO
3
= DES
3
+
+
SUPERVIVENCIA
4
= SAB
4
+
+
x
TASACIÓN*
0
= INT
0
+
+
TRATO CON ANIMALES
5
= CAR
2
+
+
TREPAR
5
= FUE
2
+
+
USAR OBJETO MÁGICO*
2
= CAR
2
+
+
VOLAR
3
= DES
3
+
+
*
Habilidad de clase *Sólo entrenada
MODIFICADORES CONDICIONALES
IDIOMAS comun
OBJETOS CA
BONIF.
TIPO
PENAL. PRUEBA
FALLO CONJURO
PESO
PROPIEDADES
Cuero tachonado
3
ligera
-1
15
20
Escudo ligero de acero
1
escudo
-1
5
6
TOTALES
4
-2
20
26
DOTES Y APTITUDES ESPECIALES
DOTES conjuros perforantes +2 a las prueba para superar la rc
APTITUDES ESPECIALES
Nivel 1
Soltura con un arma
Bonus
+1 ataque
Battlefield discipline
Nivel 3
Bonus
Magical knack
Nivel 5
Bonus
aura
Nivel 7
Bonus
Canalizar energia
Nivel 9
Bonus
Dominio del bien
Nivel 11
Bonus
Dominio de la guerra
Nivel 13
Bonus
oraciones
Nivel 15
Bonus
Toque del bien
Nivel 17
Bonus
Furia de batalla
Nivel 19
Bonus
Competente con armaduras ligeras, intermedias, escudos, armas sencillas y espadas largas
Que cosas.... mejor te dejo instrucciones más detalladas y cuando tengas tiempo lo haces
1.- Copias la ficha de donde la tengas (Del foro, de word, etc)
2.- Abres un nuevo mensaje, y antes de hacer nada, ni siquiera un click en el el cuadro de texto, le da click en pegar desde word,
3.- Te aparece una ventana pequeña con un nuevo cuadro de texto, ahi pegas lo que habías copiado, le das a enter y listo.
Y es lo que he hecho, cogi la ficha, la copie en un documento de word, lo rellene fui a la sección de personajes, le di a editar busque el icono de pegar desde un documento de word.
Entonces control v y lo pega perfectamente, despues aceptar y me lo pega bien en la hoja de personaje.
Pero aqui viene el problema, cuando ya está hecho todo y le doy a guardar, empieza a pensar, pensar y pensar y cuando termina lo ha borrado todo y en la hoja de personaje no apareve nada.
Me va a tocar hacerlo todo los cuadros a mano,
Veré como lo apaño
Puede ser que el problema sea alguna incompatibilidad con mi word y la pagina?
Si quieres mándame el documento y yo te lo pego, mi correo es Lemed_88@outlook.com ;)
No has intentado copiar la ficha "sin pasarla por word"?
Si, pero sale un poco rara. Mas o menos como aparece aqui cuando te lo he pegado.
Me ha pasado en bastantes partidas que tengo aqui, ya no se si es mi offive o mi sistema operativo, en resumen tema de compatibilidad.
Te la mando cuando este en casa que será un poco tarde que hoy estoy de enfermero en casa de mis padres y hasta que llegue al ordenador...
Pues yo si he podido pegar la ficha sin problemas, pero has copiado la ficha antigua. Voy a llenarte la nueva ficha.
Entonces es mi ordenador, por que en teoria hice lo mismo que tu y nada. Puede ser algun tipo de incompatibilidad?
Puede que sea el explorador que usas...
Yo uso Firefox, no sé mucho de estas cosas, pero a mi nunca me ha dado problema.
BTW, creo que no has escogido tus conjuros y eso. Si tienes problema con eso, me dices.
Hola dire,
buceando por la d20pfsrd he dado con una cosa que no tuve en cuenta a la hora de hacer la ficha:
Seguramente lo más cómodo sería añadirle el HP y arreando, pero la cosa es que por el trasfondo del personaje y por como he estado interpretándolo, lo que más adecuado me parece es ponerle ese puntito de habilidad en una skill, profesión:caravanero.
Pero como ya hemos empezado y estamos en medio del ajo quería preguntar primero, no sea que se me acuse de metajueguero, así que lo que usted me diga eso haré... :D
Pero si lo tomaste en cuenta, en tu ficha tienes 1/6 de descubrimiento, que es algo que puedes hacer en lugar de esos puntos extras, pero el siguiente nivel podrás escogerlo si lo sigues queriendo
Ah! No lo sabía, perdona :S y ya que estamos... Ese 1/6 significa que cuando suba 5 niveles más, si llegara eventualmente a hacerlo, me darían el descubrimiento extra, no? Me imagino que es así pero era por confirmar... Y entonces cuando suba de nivel la siguiente vez ¿Dices que puedo escoger la skill o el punto extra con lo de favoured class o que puedo cogerlo con los puntos de skill que dan normalmente? Perdona si soy muy pesado pero todavía hay muchas cosas que se me escapan del sistema.
Lo primero, el siguiente nivel podrías escoger el pg, el skill point o el 1/6 del descubrimiento (no se cual es la traducción al español XD)
Por cierto, te aviso que la bonificación de percepción no aplica ya que no estás buscando rastros. (Aunque eso no lo sabías)