Partida Rol por web

Tumbas polvorientas

Off-topic

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07/07/2019, 08:54

Morgoth y Eru son los dioses del bien y el mal. Creo que solo los clerigos pueden usar hechizos de canalizacion. Esta fuera de tu alcance. Lo siento fue un lapsus. Los otros dos si puedes.
El grimorio negro tiene mas conjuros y van de lo mismo. Necromancia.

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07/07/2019, 09:01

Estamos usando las reglas de magia y profesiones del merp. Pese a jugar con las habilidades y reglas de combate de runequest todo lo demas (hierbas equipo hechizos ambientacion...) esta sacado directamente de los manuales de el señor de los anillos y rolemaster.

Para quien no conozca el rolemaster el hechizo de liche se conoce como «el ritual de la eternidad negra». Los nazgul son inmortales pero se convirtieron en no muertos de forma voluntaria. El poder de los nueve anillos humanos no era nada mas que parte de su repertorio magico. Por algo llamaban Rey Brujo a su jefe.
En la era de los hombres desaparecio el poder de Sauron, pero el conocimiento oscuro que enseño a sus seguidores ha pervertido a muchos pueblos. Los angmarrim son uno de ellos. Esclavos del rey brujo durante cientos de años han virado hacia la hechiceria y la brutalidad, tal como les sucedio a los numenoreanos negros.

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07/07/2019, 13:14
Karel Drum

Qué malvados!

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07/07/2019, 13:27
Karel Drum
Sólo para el director

Tiro 4 veces por los 4 días que estamos en la posada.
Solo la saco 1 vez.

- Tiradas (4)

Motivo: Usar catalejo 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 43-

Resultado: 89(+25)=114 (Fracaso)

Motivo: Usar catalejo 1

Tirada: 1d100

Dificultad: 43-

Resultado: 33 (Exito)

Motivo: Usar catalejo 3

Tirada: 1d100

Dificultad: 43-

Resultado: 96 (Fracaso)

Motivo: Usar catalejo 4

Tirada: 1d100

Dificultad: 43-

Resultado: 73 (Fracaso)

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07/07/2019, 21:09

Tiene otra capacidad. Lanza un hechizo llamado comunión.
Le puedes preguntar a tu dios una pregunta que se conteste si o no.
Puedes usar las capacidades del telescopio una vez al día.

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07/07/2019, 23:32
Karel Drum
Sólo para el director

Biennn! Peazo de catalejo que tengo... Que se prepare Aulë que le voy a interrogar todos los días, jajajajajaajaj

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08/07/2019, 02:42
Brendan
Sólo para el director

Perfecto, entonces revivir muertos imposible.. El libro tiene algún valor? Porque de ser así podría ir a venderlo a alguna iglesia y demás jeje. Los otros libros tienen mas que esos hechizos? O sea, se que conozco dos hechizos, volar y cambio de tamaño, pero los libros tienen otros hechizos dentro además de esos?

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08/07/2019, 11:28

No es que conozcas esos dos hechizos, sino quehas estudiado los libros y has descifrado dos hechizos. Tienen mas pero lo tendrías que estudiar semanas para poder usar los libros completos, y años para aprender realmente los hechizos y prescindir de los libros.

El libro que quieras vender lo puedes hacer en fornost. Si prefieres llevárselo a una secta tendrá que ser en otro lugar.

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08/07/2019, 22:41
Haleth Carharent

Al final Haleth será una buena amiga de Migue XD

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09/07/2019, 18:07

Estáis haciendo una buena historia vosotros solos, y hablo por todos. OS merecéis el punto de destino los que no lo tengais. No OS quiero ver muertos a la primera de cambio.

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09/07/2019, 18:11

Haleth y los hobitts también tienen su punto de destino.

Habéis hablado de vender objetos en fornodt. Lo que queráis vender en un área civilizada se puede conseguir un precio por cualquier cosa
Tenéis objetos con vosotros debéis especificarse que lleváis y que dejáis en el arcón.

Veo que vais a caballo hacia el norte por el camino supongo. Si es así haré las tiradas de encuentros y calculare los días de viaje por esa ruta. En el primer encuentro si lo hay OS meteré de cabeza, si no lo hay llegareis al pantano en unos días.

No calculamos raciones ni nada de eso. Chicha palante sino se hace eterno.

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09/07/2019, 18:43
Karel Drum
Sólo para el director

A mí la verdad se me está haciendo bastante caótico el encuentro con los nuevos personajes. No se si ya hemos partido, si seguimos en Fornost, si estamos en una torre a varios dias de allí...
Pregunté a mis compañeros varias cosas y no me han respondido...
¿Qué ruta seguimos? ¿La que nos ha dicho Arador? ¿Zarahi me ha comentado la mejor ruta?
Me he perdido Director, jajajajaja, lo siento

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09/07/2019, 19:46
Brendan

Pido mil disculpas a todos por no haber estado activo, he estado con muchos parciales y finales.. hoy me pondré al día y posteare! 

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09/07/2019, 22:33

No te preocupes. Estáis camino de carn dum en la escena caen dum.
Lo de la taberna fue caótico, es un lugar ruidoso y el alcohol y la musica distraen.
La montaraz guía OS llevara dando un rodeo

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10/07/2019, 08:28
Haleth Carharent

Puedes estar tranquilo. Los elfos tienen todo el tiempo del mundo Brendan jijiji

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10/07/2019, 10:28
Migue Campoviejo

Eso parece Haleth, para regocijo del hobbit XD

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11/07/2019, 14:28

Bueno, aquí estamos. OS recuerdo como va el combate.

Contra enemigos cutrillos vosotros vais primero, como ahora.

En caso de enemigos con nombre y apellidos se usaría la iniciativa normal que va así:
El que lleve lanza golpea antes que los que no la lleven, el que lleve yelmo (que no casco) golpea después del que no lo lleve.
El que tenga destreza mas alta golpea primero que el que la tenga mas baja. En caso de empate el que lleve un arma mas grande va primero.

Para atacar hay que tirar 1d100 y puntuar igual o por debajo de tu habilidad con el arma. Si tienes 80% o mas tienes dos ataques. Los asaltos duran 5 segundos, solo te pueden atacar tres enemigos al mismo tiempo como máximo. Te puedes defender mientras luchas bloqueando con el escudo (habilidad de escudo) o parando con el arma. Una parada con el arma contra un ataque sin armas hace el daño normal del arma.

Debería estar chupado cargarse los gules. Tienen la ventaja numerica simplemente.

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11/07/2019, 16:40

Por cierto, no ibais a comprarlos pociones y cosas así?

Los que vayáis a coger equipo básico de las listas (Lenwe creo quería armadura) podéis anotarlo sin problema.

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11/07/2019, 17:27
Lenwë

No, yo armadura ya tengo de cuero. A no ser que encontrara alguna que por su exquisita fabricación me diera más beneficio. Las armaduras creadas de buena calidad creo que dan más bonificación. 

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11/07/2019, 17:35

Seguramente en las salas del tesoro del rey brujo encontraras algo así.