De parte de los VIPs, que aplauden tus negociaciones:
No lo he puesto en el tarot porque revela información "confidencial". ¡Y ya sé que odias los memes!
Duda...
Citándote a ti en la corrección
Cita:
.OK. MUCHAS GRACIAS POR CALCULARME TODAS LAS TIRADAS. LOS CABALLEROS DEL EMPERADOR ENCABEZAN EL ATAQUE PERO SE ENCUENTRAN CON UNA RESISTENCIA MUCHO MAYOR DE LO ESPERADO: HAY MAQUINAS DE GUERRA ORKAS TAN ALTAS COMO TITANES Y MILLONES DE ORKOS ARMADOS. MIENTRAS NIMROD ARCTURUS SOSTIENE LO PEOR DEL COMBATE, LOS CORREDORES DEL SOL SE CUELAN POR LAS BRECHAS ABIERTAS POR LOS CABALLEROS DEL ARCA Y EMPIEZAN A VOLAR OBJETIVOS ESTRATEGICOS. DESPUES DE DETONAR VARIAS CARGAS ATOMICAS TRAS LAS LINEAS ENEMIGAS, LOS ORKOS EMPIEZAN A DESORGANIZARSE PERO AUN SON MUCHISIMOS Y, TRAS UNA LARGA Y SANGRIENTA BATALLA, SON DERROTADOS. LAS BAJAS SON INCONTABLES...
LOS CORREDORES DEL SOL PIERDEN 5 CAPITULOS, LOS CABALLEROS DEL ARCA, 4 Y LOS CABALLEROS DEL EMPERADOR, 6. NIMROD ARCTURUS HA DESAPARECIDO EN COMBATE.
DEJAS A ARK'SUL INVESTIGAR LOS SECRETOS (ARTEFACTOS) DEL PLANETA ANTES DE PLANTAR TU BANDERA EN EL...
Pensé que los que perdían 5 capítulos eran los caballeros del emperador y que yo perdía 6 (o eso decían las cuentas que tan amablemente agradeces). Si es como dices, recupero un capitulo (había arriesgado 6, si pierdo 5, recupero 1) y mi Importancia pasa a 27 por lo que compartiría el 6° lugar e la tabla en vez de quedar en el 7°
Vale, he tenido que mirar . Hay un error porque puse que los Caballeros del Emperador perdían 5 de siete (mi intención era poner 6 de 7). Te salvé un capítulo porque habíais especificado que te quedabas el planeta (si pierdes a todos no puedes quedarte el planeta). Como la confusión fue cosa mía, pagaron los Caballeros. Pero. ..
Tienes 13 Capítulos.
Mueren 5 en Ullanor.
Mandas 2 a Duncan.
13-5-2=6
Creo que sumas el que se salva. Simplemente, no se resta. ¿No?
Tienes razón, de hecho estaba mal hecha mi cuenta en el turno.
Me anoto eso de que debo dejar por lo menos un capítulo para poder conquistar. Creo que lo leí en algún lado, pero intenté atacar con lo mínimo necesario y no lo tomé en cuenta.
----
Respecto a la venta del mismo planeta. Ojo que lo intenté, pero al final no pude hacerlo.
Y veamos ahora que hago el próximo turno. Quizás haya algún espionaje, aunque más probablemente lo use cuando estén los bandos definidos. Además con un 3+ a Exploración no puede ser que falle y falle!
Eres un hacha organizando.
TÚ deberías ser Señor de la Guerra.
Como te dije de entrada, para esta partida me interesaba más la parte de gestión (incluyo diplomacia y comercio) que la parte de rol... sobre todo al no conocer el transfondo
Igualmente algo puedo rolear, pero no pienso complicarme cuando empiezan con cosas que tienen que ver con la historia que no conozco!
Lo sé, lo sé pero no lo haces mal. A efectos prácticos, varios jugadores se revelarán (hay muchos motivos posibles). Si quieres ,puedo ocuparme de los tuyos si quieres. O echarte una mano.
Cita:
No entendí, ocuparte (o darme una mano) con que? Con la parte del trasfondo?
Puedes corregir los destinatarios de mi último post en en el Consejo de guerra. Justo entró un mensaje tuyo. Cambió los que tenía y ahora no lo puedo editar
Sí, la del trasfondo. No osaría decirte cómo llevar a la VI...
Gracias por lo de los destinatarios...
Y respecto a la escena de trasfondo, adelante. Como verás yo no la uso ;-)
TURNO TERMINADO
Raciales
Atributos:
* Exploración +3
* Expansión +5 (+1 a Colonización por PCE - Plantilla de Construcción Standard)
* Exterminación +4
Habilidades:
* Inquebrantables: los modificadores negativos a Capítulos y Dinero en tus planetas se consideran 0 para ti.
* Diplomáticos: trata los resultados de Vida Inteligente de Humanos Hostiles y Eldar como Humanos Amistosos. Sólo sirve para tus Exploraciones y es opcional. No ganas artefactos de los eldar si los tratas diplomáticamente.
.
PLANETAS ACTUALES:
SOLAR.... Necromunda....... Colmena (+4C)..... Pobre (-1$)
SOLAR.... Garra Luminosa... Desierto (+1C)... Abundante (+1$)
SOLAR.... Urano ........... Arrasado (-6C)... Abundante (+3$)
ULTIMA... Ullanor II....... Selvas (+1C)...... Abundante (+1$)... Defensas 1
.
a) FASE DE RECURSOS
a1) CAPITULOS = 15 Capítulos de
. 05 ... Inicial
. 05 ... Planeta Necromunda (+1 por Planeta +4 por Colmena)
. 02 ... Planeta Garra Luminosa (+1 por Planeta +1 por Desierto Natal)
. 01 ... Planeta Urano (+1 por Planeta -6 por Arrasado +6 por Inquebrantables)
. 02 ... Planeta Ullanor II (+1 por Planeta +1 por Selvas)
-----
. 15 ... TOTAL CAPITULOS
.
a2) MONEDAS = 9 monedas de
. 00 ... inicial
. 01 ... Planeta Necromunda (+1 por Planeta -1 por Pobre +1 por Inquebrantables)
. 02 ... Planeta Garra Luminosa (+1 por Planeta +1 por Abundante)
. 04 ... Urano (+1 por Planeta +3 por Abundante)
. 02 ... Ullanor II (+1 por Planeta +1 por Abundante)
-----
. 09 ... TOTAL MONEDAS
.
b) FASE DE ACCIONES
Cantidad de Planetas 4, significa Acciones = 3
b1) INVASION a Ullanor Prime en conjunto con Nekriam (PNJ), Uliq y Aegror. De conseguirlo el planeta es para Uliq, un artefacto para Aegror y el otro para artefacto para Radius
. Radius Aporta 6C y 3$ / Ulik aporta 10C y 5$ / Aegror aporta 6C y 3$ y Nekriam (PNJ) 4C
. Total Capítulos en Ataque = 26C (6+10+6+4). Significa +8 a la tirada de Invasión (26/3 = 8,66 a la baja = 8)
. Corredores del Sol tiran 1d6+4 (+8 por Capítulos conjuntos -4 al ataque por Defensas 4) con CD 4+.
. ATAQUE es un EXITO
. la tirada de Ulik, la hace Ulik
. la tirada de Aegror, la hace Aegror
. Nekriam (Caminantes Silenciosos) tira 1d6+4 (+8 por Capítulos conjuntos -4 al ataque por Defensas 4) con CD 4+; (la tirada la hace el Master)
. Orkos tiran 1d6+8 (25 de población son +8) con CD 4+ (la tirada la hace del Master)
. RESULTADO INVASION: EXITO. Según la tirada de los orcos recupero los 6 capítulos (si la fallan) o ninguno (si la pasan). Gano un artefacto. Interesante, parece que paso a conocer todos los planetas conocidos ahora (PREGUNTA: en este caso es ahora, ahora? o lo debo usar el turno que viene?)
. Nombre del Artefacto Plano Luminoso de la Galaxia
b2) EXPLORACIÓN del Segmentum SOLAR
. Planetas Conocidos en SOLAR: 11, costo de exploración 3 monedas (11/3 = 3,66, redondeando a la baja = 3)
. Tirada de 1d6 +0 con CD 3+ (Exploración = 3)
. RESULTADO: EXITO
--- SEGMENTUM: SOLAR
--- PLANETA: ESPADA LLAMEANTE
--- TIPO: 1: Arrasado (-2C) -- x3 = -6C
--- RIQUEZA: 2: pobre (-1$) -- x3 = -3$
--- CONDICIONES EXTREMAS: 6: Modificadores x3 (justo cuando son todos negativos, en fin, a mi no me afecta).
--- ARTEFACTOS: 5: --
--- OCUPADO POR: 3: Humanos amistosos, lo que significa lo conquisto
--- VISITADO POR: Corredores del Sol
.
b3) EXPLORACIÓN del Segmentum PACIFICUS
. Planetas Conocidos en PACIFICUS: 8, costo de exploración 2 monedas (8/3 = 2,66, redondeando a la baja = 2)
. Tirada de 1d6 +0 con CD 3+ (Exploración = 3)
. RESULTADO: EXITO
--- SEGMENTUM: PACIFICUS
--- PLANETA: PUÑAL CENTELLEANTE
--- TIPO: 3: Bosques (+0C)
--- RIQUEZA: 6: Rico (+2$)
--- CONDICIONES EXTREMAS: 1: --
--- ARTEFACTOS: 3: --
--- OCUPADO POR: 5: Eldar; uso diplomacia y los conquisto, perdiendo el posible artefacto
--- VISITADO POR: Corredores del Sol
.
c) OTROS
.
Negociación:
c.1.- Sin acuerdos comerciales este turno :-(
.
d) FASE FINAL:
d1) CAPÍTULOS (inicial 15)
d1.1.- Distribución
. 06 ... Invasión a Ullanor Prime (pueden volver los 6 segun la tirada de los Orkos)
. 00 ... Defensa Garra Luminosa (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 03 ... Defensa Necromunda (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 00 ... Defensa Urano (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 04 ... Defensa Ullanor II (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 02 ... RESERVA
-----
. 15 ... Subtotal
.
d1.2.- FINAL: 15 iniciales menos
. 06 ... Invasión Ullanor Prime
-----
. 06 ... Total gastados en el turno; 15 - 6 = 9 CAPITULOS para el próximo turno +6 si los orcos fallan su tirada
.
d2) MONEDAS 9 iniciales - 3 (Invasión Ullanor Prime) -3 (Exploración SOLAR) -2 (exploración PACIFICUS) = 1 MONEDA para el próximo turno
.
d3) IMPORTANCIA = 39 ; de 30 (6 planetas x 5) + 9 capítulos
. +6 si los orcos fallan su tirada
.
PLANETAS FINALES:
SOLAR....... Garra Luminosa....... Desierto (+1C)... Abundante (+1$)
SOLAR....... Necromunda........... Colmena (+4C).... Pobre (-1$)
SOLAR....... Urano ............... Arrasado (-6C)... Abundante (+3$)
SOLAR....... Espada Llameante..... Arrasado (-6C)... Pobre (-3$)
PACIFICUS... Puñal Centelleante... Bosques (+0)..... Rico (2$)
ULTIMA...... Ullanor II........... Selvas (+1C)..... Abundante (+1$)... Defensas 1
.
Recordar nombres ya inventados:
* Garra Luminosa (Natal)
* Hacha Radiante (turno 3)
* Maza Reluciente (Turno 3)
* Espada Llameante (Turno 5)
* Puñal Centelleante (Turno 5)
Motivo: Invasión a Ullanor Prime (6C propios, 26 en total)
Tirada: 1d6
Dificultad: 4+
Resultado: 3(+4)=7 (Exito)
Motivo: Artefacto que gano
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Exploración en SOLAR
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 6 (Exito)
Motivo: Detalle Planeta obtenido en Exploración SOLAR
Tirada: 5d6
Resultado: 1, 2, 6, 5, 3 (Suma: 17)
Motivo: Exploración en PACIFICUS
Tirada: 1d6
Dificultad: 3+
Resultado: 5 (Exito)
Motivo: Detalle Planeta Obtenido en Exploración PACIFICUS
Tirada: 5d6
Resultado: 3, 6, 1, 3, 5 (Suma: 18)
No llegué a 8 planetas, pero por lo menos son 6. Y esta vez pase mis dos tiradas de exploración!
lastima que no conseguí nada comerciando
Turno entregado. Uau.
Gano un artefacto. Interesante, parece que paso a conocer todos los planetas conocidos ahora (PREGUNTA: en este caso es ahora, ahora? o lo debo usar el turno que viene?)
Es ahora, al comienzo del turno. Cualquier planeta Nuevo que aparezca estara ahi el turno 6. La mala noticia es que los artefactos los tiro yo. La Buena es que, maldito fenicio con suerte, he sacado un 10.
TURNO 5
Raciales
Atributos:
* Exploración +3
* Expansión +5 (+1 a Colonización por PCE - Plantilla de Construcción Standard)
* Exterminación +4
Habilidades:
* Inquebrantables: los modificadores negativos a Capítulos y Dinero en tus planetas se consideran 0 para ti.
* Diplomáticos: trata los resultados de Vida Inteligente de Humanos Hostiles y Eldar como Humanos Amistosos. Sólo sirve para tus Exploraciones y es opcional. No ganas artefactos de los eldar si los tratas diplomáticamente.
.OK
PLANETAS ACTUALES:
SOLAR.... Necromunda....... Colmena (+4C)..... Pobre (-1$)
SOLAR.... Garra Luminosa... Desierto (+1C)... Abundante (+1$)
SOLAR.... Urano ........... Arrasado (-6C)... Abundante (+3$)
ULTIMA... Ullanor II....... Selvas (+1C)...... Abundante (+1$)... Defensas 1
.OK. NO TE PUEDES QUEJAR...
a) FASE DE RECURSOS
a1) CAPITULOS = 15 Capítulos de
. 05 ... Inicial
. 05 ... Planeta Necromunda (+1 por Planeta +4 por Colmena)
. 02 ... Planeta Garra Luminosa (+1 por Planeta +1 por Desierto Natal)
. 01 ... Planeta Urano (+1 por Planeta -6 por Arrasado +6 por Inquebrantables)
. 02 ... Planeta Ullanor II (+1 por Planeta +1 por Selvas)
-----
. 15 ... TOTAL CAPITULOS
.
a2) MONEDAS = 9 monedas de
. 00 ... inicial
. 01 ... Planeta Necromunda (+1 por Planeta -1 por Pobre +1 por Inquebrantables)
. 02 ... Planeta Garra Luminosa (+1 por Planeta +1 por Abundante)
. 04 ... Urano (+1 por Planeta +3 por Abundante)
. 02 ... Ullanor II (+1 por Planeta +1 por Abundante)
-----
. 09 ... TOTAL MONEDAS
.OK
b) FASE DE ACCIONES
Cantidad de Planetas 4, significa Acciones = 3
b1) INVASION a Ullanor Prime en conjunto con Nekriam (PNJ), Uliq y Aegror. De conseguirlo el planeta es para Uliq, un artefacto para Aegror y el otro para artefacto para Radius
. Radius Aporta 6C y 3$ / Ulik aporta 10C y 5$ / Aegror aporta 6C y 3$ y Nekriam (PNJ) 4C
. Total Capítulos en Ataque = 26C (6+10+6+4). Significa +8 a la tirada de Invasión (26/3 = 8,66 a la baja = 8)
. Corredores del Sol tiran 1d6+4 (+8 por Capítulos conjuntos -4 al ataque por Defensas 4) con CD 4+.
. ATAQUE es un EXITO
. la tirada de Ulik, la hace Ulik
. la tirada de Aegror, la hace Aegror
. Nekriam (Caminantes Silenciosos) tira 1d6+4 (+8 por Capítulos conjuntos -4 al ataque por Defensas 4) con CD 4+; (la tirada la hace el Master)
. Orkos tiran 1d6+8 (25 de población son +8) con CD 4+ (la tirada la hace del Master)
. RESULTADO INVASION:
EL DESPLIEGUE DE FUERZAS ES EL MAS GRANDE QUE SE HA VISTO EN LA HISTORIA IMPERIAL: CUATRO LEGIONES ASTARTES CASI AL COMPLETO MAS INNUMERABLES TROPAS DE APOYO. EL GENIO TACTICO-ADMINISTRATIVO DE RADIUS HA DISEñADO UN ASTUTO PLAN ENVOLVENTE PARA APROVECHAR LA CONFUSION DE LOS ORKOS DESPUES DE LA PERDIDA DE SUS TERRITORIOS.
LA TEMPESTAD IMPARABLE Y LOS CAMINANTES SILENCIOSOS ENCABEZAN EL ATAQUE: ULLANOR ESTA TAN SUPERPOBLADO DE ORKOS QUE DESDE EL ESPACIO INCLUSO LOS OCEANOS TIENEN UN TONO VERDOSO. LOS SATELITES DE DEFENSA ORKA OS RECIBEN A TIROS PERO LA MAYORIA HAN SIDO NEUTRALIZADOS POR LOS PORTADORES DE LA AGONIA: LOS HAN LLENADO DE TECNO-TOXINAS Y AHORA SE DISPARAN ENTRE ELLOS. LA PUNTA DE LANZA TOMA TIERRA EN EL PLANETA TRAS UN INTENSO BOMBARDEO Y LA MADRE DE TODAS LAS BATALLAS EMPIEZA.
INCLUSO LA MENTE DE UN PRIMARCA HABRIA SIDO INCAPAZ DE PREVER LO QUE OS ESPERA: MILLONES DE PIELES VERDES EN TODAS DIRECCIONES, MAQUINAS DE GUERRA TAN GRANDES COMO TITANES, RUIDO ENSORDECEDOR...
SIN EMBARGO, EL PLAN DE RADIUS INCLUIA DISPERSAR POR LA ATMOSFERA DEL PLANETA UNA BOMBA VIRICA DISEñADA POR LOS PORTADORES DE LA AGONIA ESPECIFICAMENTE PARA LA FISIOLOGIA ORKA. LOS ORKOS ESTAN ENFERMOS Y DESCOORDINADOS Y CAEN A MILLONES ANTE VUESTRO EMPUJE. LA TEMPESTAD IMPARABLE HACE HONOR A SU NOMBRE Y DEJA UN SANGRIENTO RASTRO POR TODA LA SUPERFICIE DEL PLANETA. LOS CAMINANTES SILENCIOSOS PELEAN SIN EMITIR UN SONIDO PERO SU BRUTALIDAD NO TIENE PARANGON: NI SIQUIERA EMPLEAN ARMAS DE CUERPO A CUERPO.
FINALMENTE, TRAS DESCABEZAR EL EJERCITO ENEMIGO, ULLANOR PRIME CAE ANTE LAS FUERZAS IMPERIALES Y EL ESTANDARTE DEL AGUILA HONDEA EN EL.
UN UNO. JO-DE-TE, LOS PUTOS ORKOS HAN SACADO UN UNO EN SU PLANETA KAPITAL...
FASE POST-COMBATE:
EXITO. Según la tirada de los orcos recupero los 6 capítulos (si la fallan) o ninguno (si la pasan). Gano un artefacto. Interesante, parece que paso a conocer todos los planetas conocidos ahora (PREGUNTA: en este caso es ahora, ahora? o lo debo usar el turno que viene?)
. Nombre del Artefacto Plano Luminoso de la Galaxia
ME GUSTA TU ROLLO. RADIUS DEBE ESTAR ARMADO CON UN TUBO FLUORESCENTE O ALGO ASI...
b2) EXPLORACIÓN del Segmentum SOLAR
. Planetas Conocidos en SOLAR: 11, costo de exploración 3 monedas (11/3 = 3,66, redondeando a la baja = 3)
. Tirada de 1d6 +0 con CD 3+ (Exploración = 3)
. RESULTADO: EXITO
--- SEGMENTUM: SOLAR
--- PLANETA: ESPADA LLAMEANTE
--- TIPO: 1: Arrasado (-2C) -- x3 = -6C
--- RIQUEZA: 2: pobre (-1$) -- x3 = -3$
--- CONDICIONES EXTREMAS: 6: Modificadores x3 (justo cuando son todos negativos, en fin, a mi no me afecta).
--- ARTEFACTOS: 5: --
--- OCUPADO POR: 3: Humanos amistosos, lo que significa lo conquisto
--- VISITADO POR: Corredores del Sol
.OK. LOS HABITANTES DE ESE INFIERNO ACLAMAN A RADIUS COMO SU SALVADOR.
b3) EXPLORACIÓN del Segmentum PACIFICUS
. Planetas Conocidos en PACIFICUS: 8, costo de exploración 2 monedas (8/3 = 2,66, redondeando a la baja = 2)
. Tirada de 1d6 +0 con CD 3+ (Exploración = 3)
. RESULTADO: EXITO
--- SEGMENTUM: PACIFICUS
--- PLANETA: PUÑAL CENTELLEANTE
--- TIPO: 3: Bosques (+0C)
--- RIQUEZA: 6: Rico (+2$)
--- CONDICIONES EXTREMAS: 1: --
--- ARTEFACTOS: 3: --
--- OCUPADO POR: 5: Eldar; uso diplomacia y los conquisto, perdiendo el posible artefacto
--- VISITADO POR: Corredores del Sol
.OK. LOS ELDAR TE CEDEN EL PLANETA AMABLEMENTE DESPUES DE COACCIONARLES LIGERAMENTE. TUS COLONOS EXPOLIAN LOS VERDES BOSQUES Y EMPIEZAN A CONTAMINAR, QUE YA ES HORA.
c) OTROS
.
Negociación:
c.1.- Sin acuerdos comerciales este turno :-(
.
d) FASE FINAL:
d1) CAPÍTULOS (inicial 15)
d1.1.- Distribución
. 06 ... Invasión a Ullanor Prime (pueden volver los 6 segun la tirada de los Orkos)
. 00 ... Defensa Garra Luminosa (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 03 ... Defensa Necromunda (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 00 ... Defensa Urano (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 04 ... Defensa Ullanor II (sé que no es necesario, pero es para ir acostumbrándome a dejar defensas)
. 02 ... RESERVA
-----
. 15 ... Subtotal
.
d1.2.- FINAL: 15 iniciales menos
. 06 ... Invasión Ullanor Prime
-----
. 06 ... Total gastados en el turno; 15 - 6 = 9 CAPITULOS para el próximo turno +6 si los orcos fallan su tirada
.QUINCE ENTONCES, CABALLERO.
d2) MONEDAS 9 iniciales - 3 (Invasión Ullanor Prime) -3 (Exploración SOLAR) -2 (exploración PACIFICUS) = 1 MONEDA para el próximo turno
.
d3) IMPORTANCIA = 39 ; de 30 (6 planetas x 5) + 9 capítulos
. +6 si los orcos fallan su tirada
.CUARENTA Y CINCO. PARA ESTAR DONDE ESTABAS, TE LO HAS CURRADO...
PLANETAS FINALES:
SOLAR....... Garra Luminosa....... Desierto (+1C)... Abundante (+1$)
SOLAR....... Necromunda........... Colmena (+4C).... Pobre (-1$)
SOLAR....... Urano ............... Arrasado (-6C)... Abundante (+3$)
SOLAR....... Espada Llameante..... Arrasado (-6C)... Pobre (-3$)
PACIFICUS... Puñal Centelleante... Bosques (+0)..... Rico (2$)
ULTIMA...... Ullanor II........... Selvas (+1C)..... Abundante (+1$)... Defensas 1
.
Recordar nombres ya inventados:
* Garra Luminosa (Natal)
* Hacha Radiante (turno 3)
* Maza Reluciente (Turno 3)
* Espada Llameante (Turno 5)
* Puñal Centelleante (Turno 5)
CREO QUE TE ESTAS QUEDANDO SIN ADJETIVOS...
Motivo: Artefacto
Tirada: 1d10
Resultado: 10
UAO DE NUEVO. DEFINITIVAMENTE, VALDRIAS PARA SEñOR DE LA GUERRA.
TIENES NUEVE VOTOS PARA LA VOTACIÓN...
Perdón por lo de la tirada (aunque finalmente no haya habido cambios). Solo que no vi en ningún sitio que esa tirada la hicieras tu.
Cita:
Cuando se encuentra un artefacto, hace efecto a partir del turno siguiente. Los artefactos que no son de un solo uso pueden ser copiados mediante Espionaje, intercambiados, regalados... pero no se pierden. Cada vez que se encuentra un artefacto debe dársele un nombre apropiado. Los efectos de los artefactos son acumulativos entre sí.
Es más, como se supone que hay que darle un nombre supuse que tiraba uno, sino es difícil saber como llamarlo. Por las dudas, en este caso será el Plano Luminoso de la Galaxia (y no preguntes por que es luminoso ;-)
Entonces conozco todos los planetas excepto los que se descubran (por parte de otros PJ) en este turno? Interesante. Empezando la herejía es casi el mejor momento para conseguir ese artefacto.
Cita:
TIENES NUEVE VOTOS PARA LA VOTACIÓN...
Eh... no serían quince por el tema del 1 natural de los orcos? Por lo menos para la importancia estas considerando 15 capìtulos
Cita:
d1.2.- FINAL: 15 iniciales menos
. 06 ... Invasión Ullanor Prime
-----
. 06 ... Total gastados en el turno; 15 - 6 = 9 CAPITULOS para el próximo turno +6 si los orcos fallan su tirada
.QUINCE ENTONCES, CABALLERO.
y
Cita:
d3) IMPORTANCIA = 39 ; de 30 (6 planetas x 5) + 9 capítulos
. +6 si los orcos fallan su tirada
.CUARENTA Y CINCO. PARA ESTAR DONDE ESTABAS, TE LO HAS CURRADO...
Y no te preocupes, algunos adjetivos mas encontraré.
Aunque se supone que ya no descubrimos más planetas, así que no creo los necesite (excepto, quizás, por algún artefacto)
Mis 15 votos van para Duncan. Lo tenía definido de antes (ya que habíamos compartido combates), pero lo de especializarse me sacó cualquier duda que pudiera tener ;-)
Para traidores...
* Heraldos de la Pureza 35
* Leviatanes 9
* Robles Eternos 10
* Segadores 22
* Corsarios Estelares 17
Básicamente es por respetar las votaciones. Y porque casualmente todos los "aliados de Duncan" son aquellos con los que ya compartí algún combate
Si tengo que elegir, por transfondo, prefiero ir para el lado de los leales
Y verificando por la importancia...
65 * Heraldos de la Pureza 35
29 * Leviatanes 9
35 * Robles Eternos 10
43 * Segadores 22
37 * Corsarios Estelares 17
Que suman 209 puntos de importancia
en tanto que los leales seríamos:
30 * Caballeros del Arca 15
45 * Corredores del Sol 15
44 * Portadores de la Agonía 29
29 * Tempestad Imparable 14
56 * Señores de la Tormenta 21
que suman: 204 puntos de importancia
Son unos pocos puntos menos, pero pese a todo creo que tendríamos ventaja al estar Ark y yo en el mismo equipo (que somos los que conocemos la ubicación de más planetas).
Obviamente es tu decisión, pero creo que compartir equipo entre los que votamos igual, sobre todo viendo que la importancia es tan parecida sería lo mejor.
Tomo nota. Lo cierto es que pienso lo mismo...