Partida Rol por web

Plata de Ley

Capítulo 6 - Regreso a St. Elmo

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07/12/2016, 07:46
James McReady

McReady corriá como podía cerrando el grupo. Sus pies buscaban improvisados apoyos a cada paso que daba pero el terreno irregular amenazaba con jugarle una mala pasada. Tuvo suerte durante un tiempo, pero al final pisó una piedra suelta y perdió el equilibrio.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Fallo. Y me temo que no hay posibilidad de usar punto de drama.

Si no puedo zafarme de mis perseguidores, intentaría rodar hasta una esquina y quedarme quieto medio escondido entre las sombras con la esperanza de que no me vean al pasar. Y de que la vagoneta que traen no me arrolle, claro.

Tiro también por esconderme, por si acaso. Y por si no llegase, utilizaría punto de drama. Tomaría el 10, para un total de 21 en la tirada.

Master: En primer lugar justifica el gasto de punto de Drama con un rasgo. Para el resto de cosas te comento más adelante cuando tenga tiempo.

Jugador: Sí, perdona. Fallo mío. El rasgo que utilizaría es "permanecer inmóvil" para quedarme quieto en la sombra esperando a que pasen. Si no vale, va sin punto de drama.

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07/12/2016, 12:01
Pancho Castillo

Pancho iba mas atento a lo que ocurría tras el que a lo que tenía delante de sus narices. Así le fue la cosa, que cuando una lámpara colgada estalló en mil pedazos de un disparo, volvió el rostro asustado y se encontró de frente los cristales saltándole a la cara.

-¡Cágon la leche...!- Ya tarde, interpuso las manos y cerró los ojos como reacción a la nube de cristalitos que el arañaban el rostro, y así, al no mirar, metió de lleno el pie (encima el pie jodido, el que se trochó al saltar desde la ventana del motel en el incendio en Snt. Elmo) en un agujeraco de los que poblaban el suelo del túnel.

Pues así cayó redondo cuan largo era el bueno de Pancho que de grande tenía un rato, y encima sobre los férreos raíles de las vías. Costalazo monumental.

Suerte que era mas duro y bruto que una piedra porque se había pegado un ostiajo de órdago. 

Giró la cabeza estando tumbado, mientras aún le dolían los riñones y vió como la vagoneta venía cuesta abajo a toda velocidad en su dirección y acelerando con un montón de tipos disparando justo detrás. Pancho intentó rodar sobre si mismo para apartarse, no sea que le pasara por encima.

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Fallo, y no veo Aspecto u Rasgo adecuado del personaje a aplicar a al situación.

Pos nada. Pancho también se cae de culo. Hice otra tirada para esquivar rodando sobre si mismo la vagoneta que viene (sólo por si acaso).

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07/12/2016, 12:05
Michael Maverick

Michael corrió, corrió y corrió. Corrió hasta que no pudo más, hasta que el aire le quemaba al entrar en sus pulmones, hasta que las heridas coaguladas volvieron a sangrar, hasta que las piernas le dieron pinchazos y se negaron a dar un paso más.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Tirada. Huir (Reflex 5 + Físico 4): 17 (fracaso)

Rerroll (Aspecto "Salir por piernas"): Repetiría el 5 conservando el 8 y el 10. Lo que normalmente garantizaría el éxito (dado mayor 10 + base 9 = 19).

Reflexión. Sin embargo, me he dado cuenta de que Michael está Herido (-2) y NO PUEDE tener éxito, ni con el reroll, ni a pesar de haber sacado un 10. Pues totalizaría 17 aun con el reroll.

Ergo. Salvo que ande equivocado y sí haya forma de tener éxito, jefe, te ruego que no tengas el cuenta el reroll y lo dejes en fallo (igualmente).

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07/12/2016, 19:59
Juanita "Dinamita" Rosales

No miro hacia atrás. No quiero perder ni un segundo. Sólo quiero salir de aquí. Corro tanto como me dan los pies y los pulmones mientras escucho a Pancho decir que tienen una vagoneta. "¡Maldición! Eso es mucha ventaja" 

Pancho que va delante mío se vuelve justo cuando la lámpara estalla pero no me da tiempo y el se tapa la cara, con el susto, para protegerse. Pero, sin ver, cae al suelo.

Le veo, veo como cae y me impulso para saltarle por encima mientras él rueda. Le esquivo justo por los pelos, casi me tropiezo y caigo yo también. Entonces oigo un golpe y Michael, que venía a mi lado, cae al suelo también. "¿Quizás él sí tropezó con Pancho?" 

Giro la cabeza para ver si se levantan y, no sólo no se levantan si no que veo que James ha caído también. Aflojo el paso y miro a Jack. No quiero morir en la mina pero no quiero dejar a James aquí tampoco.

- Tiradas (1)
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07/12/2016, 23:52
Jack Lonegan

Al final aquello se había convertido en una persecución en medio de un entorno desconocido, poco iluminado, irregular y peligroso. Las circunstancias no hacían presagiar nada bueno. Pancho les gritó que los perseguidores venían en una vagoneta de mina, y el ruido que empezaron a escuchar a sus espaldas confirmaba la información de su compañero. Los disparos parecían acercarse a ellos poco a poco, las piernas se acababan cansando de correr, pero las ruedas de la vagoneta no, y eso jugaba en su contra.

Aquellos tipos habían efectuado unos cuantos disparos que se habían perdido sin ningún peligro, hasta que uno impactó contra una de las lámparas que tenían justo delante. Pancho se asustó y cayó al suelo. Debido a la súbita perdida de luz tras el disparo, Lonegan no fue capaz de vislumbrar el cuerpo caído del mexicano (que no era pequeño precisamente) a tiempo, y para cuando quiso evitarlo acabó tropezando con él, cayendo un par de metros más adelante.

Su primer instinto fue mirar a Juanita, que era la única que parecía mantenerse en pie todavía y desenfundar uno de sus revólveres por si aquellos malnacidos de la vagoneta se ponían a tiro.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Dire, ¿el rasgo "reconocer el terreno" que tengo en percepción me permitiría gastar un punto de drama y hacer otra tirada para tratar de sacar un éxito y no caerme en la carrera por la mina?

Prefiero preguntarte antes y luego editar este post para narrar lo que hace Jack, dependiendo de si puede evitar la caída o no. Aunque estoy tentado de dejarlo así ya que se está cayendo todo dios por la mina, menos Juanita, xD


Master: Me temo que no, ese rasgo es más bien para explorar con tiempo, no para una carrera a la desesperada.


Lonegan: No problemo, me parece lógico. ¡Pues de cabeza al suelo!

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08/12/2016, 19:57
Juanita "Dinamita" Rosales

-¡Jack!- mientras le busco con la mirada para ver que quiere que hagamos, Jack se cae también. Ni me lo pienso. Paro en seco y vuelvo atrás para ayudarle a levantarse y para disparar junto a él, a esos malnacidos.

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08/12/2016, 23:52
Director

En cierto tramo del túnel, el suelo se abría a un gran agujero entre los raíles de la vagoneta; no era profundo, pero lo suficiente como para que alguien despistado tropezase, o alguien que pasase corriendo sin ver adonde iba... como vosotros. El primero en caer fue Pancho, y con él, todos los que ibais detrás, cayendo al meter el pié en el mismo agujero o chocar con el cuerpo del caído mexicano. Solo Juanita se libró de la soberana caída, por sus reflejos, que sus pies aún sabían donde poner los pies, o por tener los ojos más habituados a la oscuridad. Mientras tanto, el carcelero que se vio por un momento libre de la amenaza de la pistola, continuó corriendo por el túnel.

En cualquier caso aquello no evitó que se detuviese a echar una mano a los rezagados, empezando por Lónegan. Sin embargo, en el tiempo que tardásteis en poneros en pié de nuevo el chirrido metálico se hizo más fuerte y en un momento vísteis avanzar pesadamente la pesada vagoneta en pos vuestra, empujada por un par de hombres armados, y tras ellos otros tantos con revólveres y algún rifle preparado para disparar. La vagoneta les retrasaba en su persecución a pesar de conocer la mina mejor que vosotros, pero también les servía como una perfecta cobertura contra los disparos

Tras ellos, la voz de un líder al que no podíais identificar entre la multitud volvió a pronunciarse. - ¡Ahí están! Acabad con ellos. - Al momento una lluvia de plomo cayó sobre vosotros y los perdigones volaron por todas partes por el túnel; pero lo que vuestros perseguidores no se esperaban (y vosotros tampoco) era que uno de los revólveres de súbito reventara su carga de pólvora directamente dentro del cañón, provocando una explosión que envolvió a los pistoleros en una nube de humo y polvo que se desprendió del techo del túnel. - ¡IDIOTAS! ¡QUIEN QUIERA QUE HAYA SIDO MÁS LE VALE HABER MUERTO! -

- Tiradas (5)

Notas de juego

Todos menos juanita, apuntáos 1 punto de daño, recordad que si habéis perdido tantos o más que vuestra característica de Aguante, estáis levemente heridos y tenéis un -2 a las tiradas.

También os lleváis todos un disparo automático con un -2 a vuestra defensa (pero tienen que acertar la tirada).

Maverick y McReady: No os contéis como gastados los puntos de drama que habéis usado.


DAÑOS: (Podéis anularlos gastando un Punto de Drama sin más)

Juanita: 12
Lonegan: 15
McReady: 14
Maverick: 11
Pancho: (que potra tiene)

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09/12/2016, 22:22
Pancho Castillo

Pancho se quita de encima a sus compañeros como buenamente puede antes de incorporarse. No es que no lamentase el caos que había provocado a su alrededor pero en aquél instante no había tiempo para disculpas. Tenían a los pistoleros encima.

Pancho se percató en su momento de que el maltrecho Maverick no tuvo tiempo de cargar un arma en condiciones. Así que, quizás en un intento de conciliación por los problemas que había causado últimamente desenfundó su arma y se la ofreció al jugador sin palabras. Sólo con un gesto de asentimiento.

Una vez el maltrecho Maverick cogió el arma, el fornido mexicano incorporó al jugador, pasando el brazo sin revólver de Maverick por encima de su cuello, y dejando así que Michael le usara como apoyo al andar mientras este tenía libre el brazo del arma.

Si fuera necesario y Maverick no pudiera andar por las heridas, cargaría con él como un muñeco.

Notas de juego

No gasto Drama en absorber daño, y pierdo un punto de resistencia por el golpe. Pancho pasa entonces de 20/24 a 19/24 puntos de Resistencia. No necesita hacer tirada de Aguante (Aguante 8), y no sufre aún penalizadores por heridas.

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10/12/2016, 11:34
James McReady

Las balas silban en torno al viejo ex-miliar. Dos de ellas pasan lo suficientemente cerca para rasgarle la ropa, pero no hay daños que lamentar. Su templado carácter hace que pueda mantener la calma sabedor de que si perdía la compostura, tan solo le esperaba la muerte. Una muerte que probablemente no podría evitar, pero no estaba dispuesto a entregarse a ella.

-¡Más quisierais, hijos de perra!-masculló-.

Apenas parapetado tras un saliente de la parez, hincó la rodilla izquierda para ofrecer un blanco más difícil y con el rifle afianzado sobre el brazo izquierdo que a su vez, apoyaba en la rodilla, se dispuso a disparar.
 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gasto un punto de drama para aguantar los daños.

¿Reconozco a alguien?

Ah y por cierto. Ya que me metí en ese lío por cubrir la huida de Pancho, no sé si debería ganar un punto de drama por mi complicación "Nunca abandona a un amigo."

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10/12/2016, 13:42
Juanita "Dinamita" Rosales

Ayudo a Jack a ponerse en pie lo más rápido posible pero para cuando por fin conseguimos ponernos en marcha las balas ya estan silbado a nuestro alrdedor.

Me pego a la pared rápido, intentando protegerme tanto como sea posible, mirando a Jack por si tiene algún gran plan que nos saque de esta. Pero me temo que no. Esta vez nos va a tocar vérnoslas con estos tipos, a las claras. O ellos o nosotros.

-Maldita sea- comento en voz baja. Reviso el tambor del revolver y secundo a James que ya ha empezado a disparar

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gasto un punto de drama para evitar los "daños" (ya apuntado en Notas)

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10/12/2016, 17:01
Michael Maverick

Michael tropezó poco por detrás de Pancho y como éste se fue de bruces contra el suelo, golpeándose la cabeza contra una de las traviesas de la vía1. Por un momento no pudo ver ni oir nada y tardó un instante en poder ponerse a cuatro patas, cuando intentó incorporarse las piernas le fallaron y volvió a caerse al suelo, aunque sin saberlo esto le había salvado la vida2. Las balas pasaron silbando junto a su cabeza.

Pancho le ayudó a ponerse en pie y a volver a caminar, al tiempo que le ofrecía un revólver, ofrecimiento que Michael agradeció sin palabras y con la cabeza aún confusa rehusó movíendola hacia los lados3. Había recuperado un revólver del carcelero muerto y tampoco estaba en las mejores condiciones en aquel momento para hacer uso de un arma, cuanto más de dos a la vez.

Notas de juego

1 Sufro un punto de daño por la caída, paso de 9/15 a 8/15.

2 Gasto un punto de drama para evitar el daño de los disparos paso de 6/5 a 4/5 (tenía un punto adicional, que no recuerdo de donde y al mismo tiempo, considero gastado el punto de Drama anterior, pues el Director no se ha posicionado, pero como dijo Pancho/Fawkes si que existía una (mínima) posibilidad de tener éxito.

3 Gracias igualmente, tengo un revólver recuperado (desconozco sus características ¿máster?), si el de Pancho no es superior, tampoco necesito ninugno más. Munición quizás sí, que tengo 12 balas justas en el revólver (6+6 entiéndase) y 2 en un Derringer.

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10/12/2016, 21:54
Pancho Castillo

Notas de juego

Revólver de Pancho:

Colt Peacemaker (mM+1)

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12/12/2016, 00:39
Director

Los disparos volaron, arrancando pequeños destellos sobre el metal de la vagoneta y desprendiendo trozos de tierra y roca de las paredes y techo de la cueva. La nube de humo que flotaba alrededor de los pistoleros aún no se había disipado, y aunque no podíais distinguirlos con claridad, sí pudisteis notar por sus siluetas que se ocultaron por unos momentos refugiándose tras la vagoneta. Si habíais herido a alguien, no lo teníais claro.

- ¡LEVANTÁOS, COBARDES ALFEÑIQUES! - rugió una vez más la figura de mando de vuestros perseguidores - ¡Están a tiro! ¡Nosotros podemos cubrirnos y ellos no! ¡Levantáos y disparad u os llenaré de plomo! -

Notas de juego

Ah y por cierto. Ya que me metí en ese lío por cubrir la huida de Pancho, no sé si debería ganar un punto de drama por mi complicación "Nunca abandona a un amigo."

No estás en peor situación que los demás, me temo que no te puedo procurar ese punto extra.

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12/12/2016, 00:54
Director

Notas de juego

¿Reconozco a alguien?

Entre el escándalo y el humo por el revolver reventado, es imposible estar seguro. Tienes cada vez más claro es que conoces esa voz, y sientes que tu pálpito sobre tu época en el ejército está bien encaminado, aunque aún no recuerdes a la persona con exactitud.

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12/12/2016, 07:51
James McReady

En medio del ruido, James fue retrocediendo a medida que la vagoneta avanzaba, sirviendo de cobertura a sus perseguidores. Su rifle buscaba un blanco sobre el que disparar, pero no era nada sencillo, teniendo en cuenta la situación.

Con un gesto, indicó a Juanita si podía tirar algún cartucho bajo la vagoneta. Su idea, no era tanto hacer saltar ésta, sino que les estallase en los pies a quienes iban detrás. Podría funcionar. Y en el peor de los casos, la vagoneta podría quedar atrancada evitando su avance.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Pues eso, que mi idea es mantenerme a la espera preparado para disparar si alguien se acerca. Tiro por si acaso.

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12/12/2016, 20:51
Juanita "Dinamita" Rosales

Estiro la cabeza intentando ver si les hemos acertado, pero es imposible ver nada. Lo único que oímos es esa voz ordenando que nos vuelen los sesos. Me da miedo y me cabrea, a partes iguales, esa voz y sus intenciones "¡Ojalá te pusieras a tiro, malnacido!"

Cuando James me propone que les lance un cartucho, niego con la cabeza.

-Es demasiado arriesgado. Lanzarselo puede hacer que nos lo devuelvan, pueden verlo y ser lo suficientemente rápidos como para lanzarlo de vuelta. Además, no sé calcular el tamaño de la mecha que necesito porque se están moviendo. Si les dinamitamos tiene que ser aquí, bloqueándoles que nos alcancen-

Espero a ver qué opina Jack. Si no quiere, seguiré intentando acertarles con una bala.

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12/12/2016, 23:03
Michael Maverick

- ¡Te dije que lo volaras! ¡Te lo dije! - gritó Maverick, que parecía seguir presa del pánico que le atenazaba desde que oyeron aquella voz en la entrada del túnel. Sujetándose la cabeza con las manos intentaba apaciguar el dolor del golpe contra el suelo al tiempo que tomaba toda la cobertura posible.

Notas de juego

Off: me apunto a la idea de volar la vagoneta/túnel/todos los enemigos. En realidad no parece que haya ninguna otra opción estando nosotros casi al descubierto y ellos tras un blindado.
 

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12/12/2016, 23:25
Pancho Castillo

Cuando Maverick rechazó su ofrecimiento, Pancho se encogió de hombros. Miró hacia la vagoneta intentando vislumbrar la silueta de uno de esos hombres entre la nube de humo y dispararle en cuanto lo tuviera a tiro.

Pancho estaba bastante cabreado. Pena no los tuviera a mano, los iba a moler a ostias.

-¡Panda de cabrones! ¡La mina está maldita! ¡No vais a salir vivo ni uno! ¡Malditos hijos de *$#?!! ¡Chinga tu madreeee...! -

- Tiradas (2)
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13/12/2016, 18:48
Jack Lonegan

Lonegan se revolvió por el suelo tras la siguiente lluvia de balazos para incorporarse en cuanto tuvo oportunidad. Afortunadamente las heridas no eran de especial gravedad, así que no dedicó más tiempo a preocuparse por su estado físico y sí a valorar la situación.
Esos cabrones vienen parapetados por la propia vagoneta, y nosotros ni siquiera tenemos donde buscar una buena cobertura para disparar y evitar sus balas. Ante situaciones desesperadas, medidas desesperadas.

El forajido miró a Juanita mientras entre el resto discutían si hacer uso o no de la dinamita. Tras escuchar a todos, decidió dar también su opinión:
-Mientras sigamos intercambiando disparos, ellos tienen ventaja y nosotros no tenemos donde cubrirnos. Creo que tenemos que hacerlos salir de esa vagoneta, y si lo hacen volando por los aires, mejor. Si Juanita cree que es mejor poner la dinamita aquí para que explote cuando pasen, ella es la que más sabe de esto, lo haremos así. El plan sigue teniendo mucho riesgo, pero creo que es nuestra mejor opción para cambiar la situación y evitar que una de esas balas nos atraviese el estómago, o la cabeza.

Esperaba que la mexicana calculara bien los tiempos y que la explosión no los dejara atrapados para siempre en aquella maldita mina.

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13/12/2016, 20:04
Juanita "Dinamita" Rosales

Asiento en cuanto Jack dice que el plan les parece bien.

Busco el mejor lugar a nuestro alrededor y luego les indico que huyamos hacia delante tan rápido como sea posible aprovechando la distracción de los disparos que acaban de hacer Pancho y James

- Tiradas (1)

Notas de juego

Creo que con 17 sería éxito pero como no estoy segura de la dificultad, lo dejo ahí. Si no lo fuera usaría punto de drama, con el argumento de "La polvora y las explosiones forman parte de su vida" y tiraria para reemplazar el 4 (aunque está difícil superar ese 9)...