Partida Rol por web

Sombras en el desierto

La ciudad de los demonios

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28/05/2011, 00:33
Darksneider
Sólo para el director

Notas de juego

Cuantos enemigos son mas o menos, he matado al oficial y al incauto:P asi q qedan 18 no?

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28/05/2011, 00:37
Director

Mientras corres entre los escombros de la antigua ciudad ves como un ser de piedra y arena golpea brutalmente la muralla resquebrajándola.

Notas de juego

exactamente, menos el joven que se queda con los aldeanos 17.

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28/05/2011, 02:07
Darksneider
Sólo para el director

Decido continuar mi tactica de separarles. Corro entre los callejones relativamente en circulos, y entro en otro edificio derruido pero que vea que tiene la escalera para subir a la azotea todavia.

Sigo la misma tactica que antes, me agazapo en un rincon y cuelgo el arco a la espalda sacando las dagas. Espero en las sombras aver si alguno se descuelga del grupo o deciden seguirme dentro.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: esconderse
Dificultad: 95-
Resultado: 12 (Exito)

Notas de juego

Siento ser repetitivo, pero me han fastidiao la tactica y tengo que improvisar jejeje:P

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29/05/2011, 02:43
Director

Hazme una tirada de suerte.

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29/05/2011, 02:44
Director

El elemental de tierra golpea otra vez con su podeoso puño abriendo otra brecha en el muro.

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29/05/2011, 04:07
Sierpes

.-Que cojones...-. El antiguo esclavo se pone palido al ver el elemental y su trabajo sobre la barricada. Sierpes se acerca a Siegfried y le comenta tratando de adaptar su tono de voz lo más posible al ruido de la batalla sin que su voz se oiga demasiado .-Noble. Esto esta perdido; pero aun podemos escapar por las gruta del río, si dejamos a los aldeanos atras...-.

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29/05/2011, 09:28
Siegfried Raisingphoenix

-“No, no podemos
hacer eso, el paso corre peligro y escapar por ahí solo nos guiaria a chocar de
frente contra el elemental o ser cazados mientras escapamos por las ruinas, que
den la señal para que Darksneider vuelva”-
dicho esto bajo y busco a los
capitanes de los grupos para comenzar a agrupar a la gente para escaparnos por
el laberinto de detrás del castillo.

-“Utilizaremos los
pasadizos, se me hace la opción mas segura, ya que parece que Senera nos
abandono”-
al decir esto mi voz se llena de tristeza pues tenia la esperanza
de que ganemos esa batalla y la esperanza de que ella volviera a tiempo, después
de todo sentía que  la pelea por la
libertad de esta gente era como mi pelea por recuperar lo que me pertenecía; difícil,
cruenta y desbalanceada, pero justa…

 

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29/05/2011, 14:58
Darksneider
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: suerte
Dificultad: 60-
Resultado: 53 (Exito)

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29/05/2011, 15:48
Tony Thorge
Sólo para el director

 si no es mucha molestia... puedes hacer un pequeño mapa aunque sea con paint? rd para poder verlo todo... 

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29/05/2011, 23:48
Director

Oyes el sonido de un cuerno elevándose en el aire desde la muralla, es la señal para que regreses. Seguramente a los demás no les debe ir tan bien. Justo en ese momento uno de los guardias nomadas se acerca por la escalera. 

Notas de juego

Tu decides, lo matas o lo dejas pasar.

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29/05/2011, 23:58
Director

Notas de juego

Por si os habíais olvidado de ella. Preguntad lo que querais.

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30/05/2011, 00:22
Darksneider
Sólo para el director

Mierda! Retirada? pero si solo llevan unos minutos luchando....

Me muevo sigilosamente fuera del edificio y prosigo hacia la muralla con la pregunta en mente de que narices habra pasado para que cediesen la muralla en menos de un dia. "Lo siento" dije pensando en los aldeanos que estaba apunto de abandonar mientras callejeaba hacia el borde de las ruinas denuevo.

 

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: mov silencio
Dificultad: 77-
Resultado: 37 (Exito)

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30/05/2011, 12:20
Tony Thorge
Sólo para el director

Notas de juego

 Si no te importa... xDDD donde estaría yo y los demás?

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30/05/2011, 23:23
Director

Vamos a ver que os ponga en sitio, hemos ido algo lento debido a que estaba esperando que acabaran los exámenes y asi retomar todos la partida.

Lo primero, situación:

Tony estás con Auderico cubriendo una puerta instalada en el hueco de la muralla donde está el riachuelo. La puerta va a ser derribada en cualquier momento.

Auderico estas con tony.

Sierpes está encima de la muralla en el hueco donde estaba la puerta principal (en el medio) donde ahora hay una barricada.

Siegfried está con sierpes.

Darksneider sabe donde está, fuera de las murallas causando bajas.

 

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01/06/2011, 01:22
Director

Llegas hasta una pared apropiada donde cubrite observando la muralla. En la barricada donde estaba la antigua puerta una cosa de arena y roca está derribando literalmente el muro a puñetazos. Por el lado oeste no pinta mejor, los aldeanos están dejando las murallas para concentrarse en ese punto. Seguramente la puerta del riachuelo haya sido descubierta, de momento, la mejor opción para entrar sea dar un rodeo hasta lo más alejado de la batalla, al este y escalar.  

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01/06/2011, 01:26
Director

La barricada cede ante los golpes del elemental y los aldeanos están amontonados delante de la puerta oeste, no tardarán mucho en entrar.

 

Notas de juego

Muy bien. Si alguien tiene alguna duda que hable ahora o calle para siempre. Decidme donde os colocais, la posición de cada uno y si haceis algo o esperais que entren. Mañana empezaremos lo bueno.

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01/06/2011, 03:14
Darksneider
Sólo para el director

Desde mi posicion, intento divisar los lugartenientes enemigos y la localizacion del ostetoso trono. Si debia entrar el este parecia seguro, pero en la ruta intentaria matar a cuantos mandos pudiese para intentar desmoralizar y desorganizar al enemigo.

La otra opcion, era intentar infiltrarme por la posicion abandonada, aprobechando el caos tras romperse la muralla.

El lider enemigo parecia poder controlar la arena a su antojo, pero si lograba enfrentarlo en un lugar mas rocoso o terroso, no podria volver a usar su muro de arena.

Me quede esperando un par de minutos pensando las opciones e identificando las caracteristicas tunicas de los jefes.

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01/06/2011, 03:27
Siegfried Raisingphoenix

Notas de juego

Yo doy la orden de que ataquen todos los que puedan al elemental y a los que van entrando, mientras guio a los demas hacia los tuneles del palacio, la idea es conseguir el tiempo necesario para escapar, me ubico en las puertas del tunel ordenando que vayan pasando mientras lanzan flechas y eso, ademas ordeno que corten las cuerdas de la muralla para soltar las trampas de rocas del lado de afuera y una vez que entran las del lado de adentro... 

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01/06/2011, 10:08
Sierpes

Sierpes recoge sus pertenencias y un caballo echa a correr y huyendo por el pasadizo

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02/06/2011, 00:42
Tony Thorge

 Estaba con mi compañero. No me acuerdo como acabé aquí. Lo importante será intentar sacar una posicion ventajosa para mi estilo... Piensa, piensa!!!

Intento buscar una pared en la que tener como espalda. No me puedo permitir que vengan en mas de 2 en 2.

Auderico, sigueme si quieres vivir!,Tenemos que contenerles en algún sitio!!!

Notas de juego

 Me coloco en algún sitio donde les sea imposible venir en masa, es decir, al lado de una roca, al lado de una pared, en un pequeño cañon... tu diras donde se puede.

¿Tengo que tirar algo?