Partida Rol por web

Bajo la máscara: Ante el abismo

El gimnasio

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28/09/2009, 21:14
Irina Ryazanova
Sólo para el director

He visto que me he olvidado de cambiar los 2 puntos de lugar. Luego lo hago. Ahora tengo una pregunta puntual:

Cita:

Debes tirar Intimidación (tienes un VA de 10) contra una dificultad de 10 (Complicado, los rusos están bien entrenados)

Espera. Si el VA es 10 de esto, significa que se han sumado 7+3. En mis anteriores tiradas, el VA que usé para las armas fue simplemente 8. ¿Quiere decir que tendría que haber sido 13 en todas las tiradas de disparo hasta ahora?

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29/09/2009, 17:44
Llama Negra
Sólo para el director

Bueno, échale un vistazo a la ficha, tampoco era tan complicado, sólo era cuestión de perder unos minutitos. Dime a ver si me he rallado con algo. Tengo dudas en si en intrusión puedo ponerme el +6, pero no veo que tenga ningún máximo, así que igual sí que se puede.

Aquí tienes:

• FISICO (FIS) 5
o Movimiento (Mov) 5
o Fuerza (Fue) 5
o Constitución (Con) 7
o Dureza (Dur) 5
• CHI (CHI) 0
o Fortuna (For) 0
o Kung fu (Fu) 0
o Magia (Mag) [No se aplica en esta partida]
• MENTE (MEN) 7
o Carisma (Car) 7
o Inteligencia (Int) 7
o Percepción (Per) 7
o Voluntad (Vol) 7
• REFLEJOS (REF) 9
o Agilidad (Agi) 10
o Destreza manual (Des) 9
o Velocidad (Vel) 9

Habilidades:

Agilidad (10)
Artes marciales (=13)
Intrusión +10 +6 --> +16

Carisma (7)
Engaño +7 +2 ---> +9
Intimidación +10
Liderazgo +7
Seducción +7

Destreza manual (9)
Armas (=12)
Conducir +9
Sabotaje +9

Fortuna (0)
Juego

Inteligencia (7)
Info Ciencias +9
Info Leyes +9
Info Historia +9
Medicina +7
Periodismo +7

Percepción (7)
Arreglarlo +9
Detective (=15)
Policía +7

Virguerías: Baño de Sangre, Arma Personal
Virguería excepcional: Eres un experto en mentes criminales. Tus intentos de Intimidación sobre matones desarmados reciben una bonificación de +5 al Valor de Acción

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29/09/2009, 21:52
Director

Todo correcto. Lo de intrusión, efectivamente, es así. No tienes límite superior así que puedes asignarle ese valor.

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01/12/2010, 21:31
Neil Bradford
Sólo para el director

Bueno Chemo, me voy a hacer un ex fuerzas especiales, que creo que es lo que más pega a como quería el pj Rais, que un vengador enmascarado.

Como tengo que elegir 5 armas, aparte del bastón ese raro que quería Rais, me he apuntado una escopeta y una AK, pero como ocupan mucho, no las llevaré encima, las tendré por ahí, o algo.

Otra cosa. ¿Puede cambiarle el avatar al pj?. Es que ese que tiene es feo, y he encontrado uno que mola más (y pega más). Por cierto, los posteos van sin negrita... ¿no?

Notas de juego

EX-FUERZAS ESPECIALES

Fis 7 (Mov 7, Fue 7, Cons 7, Dur 7)
Chi 1 (For 1, Fu=4, Mag 1)
Men 6 (Car 6, Int 6, Per 6, Vol 6)
Ref 7 (Agi 7, Des 7, Vel 7)
 

Habilidades

Conducir +7 (=12)
Armas +9 (=14)
Info/Antiterrorismo +5 (11)
Artes Marciales +5 (=10)
Sabotaje +4 (11)

Virguerías

Arma personal: Desert Eagle .50 x2
Dos Cañones Humeantes x3

Armas

Bastón retractil Fue +3 (10)
Desert Eagle .50 Magnum 15/3/9+1 x2
AK 47 13**/5/30
Daewoo USAS-12 13/6/12

**Los extras quedan fuera de combate con un resultado final de +3

Experiencia

Restante:
Usada en:
Total:

 

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01/12/2010, 23:46
Director

Afirmativo a todo lo que preguntas.

El avatar sólo tiene que cumplir una norma: debe ser de dibujo o comic, no foto real.

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02/12/2010, 13:50
Neil Bradford
Sólo para el director

Aviao. Esta tarde/noche me pongo a leer like a cosaco, e intentaré postear.

No dirás que no me ha quedao mono el avatar, es una imagen del manual original de Feng Shui, que tiene unas distintas al que tenemos nosotros (la mayoría molan menos, pero esta en concreto, que es la del jugador, mola un puñao).

Lo dicho.

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02/12/2010, 22:09
Director

Joder, pues si las imágenes del original son peores que las del español no sé como serán, porque mira que las del español son malas de solemnidad....

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02/12/2010, 22:29
Neil Bradford
Sólo para el director

Hablo de las imágenes de los pjs. Las otras son las mismas. Las del español molan más, exceptuando 2 o 3...