Partida Rol por web

Battle Dungeon Royale VI

Jornada 1: Kaladorr Ra Vs Saguth

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11/06/2019, 16:52
Kaladorr Ra
Sólo para el director

Notas de juego

*Lanzo Invertir gravedad bajo Saguth, son 10 cubos de 10' de lado, lo que lo elevará unos 100' o hasta encontrar un techo (el resto lo dejo en tus manos)
*Mantengo la posicion con Trask a mi lado.

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11/06/2019, 18:00
Kaladorr Ra

Kaladorr observó como la treta había funcionado a la perfección y no pudo evitar jactarse de ello.

-"Ja ja ja, ¿de verdad piensas que soy tan estúpido de permitirte acercarte?"

El caracter brabucon y prepotente de los magos rojos de Thay era dificil de mantener a raya.

-"¿Quieres subir?, permiteme darte un empujoncito"

Esta vez Kaladorr vocalizó y gesticuló sin ocultarse, muy seguro de si mismo, sacó de su zurrón una extraña piedra y limaduras metálicas que se consumieron con el último sermón. El efecto de la magia, aunque invisible si fue bruscamente sentido por Saguth cuando notó como comenzaba a elevarse sin control...

Notas de juego

Conocimiento de conjuros (CD22)

Spoiler (marca el texto para leerlo):

Invertir gravedad

RC no
TS no

El que lanza el conjuro es Kaladorr Ra (33,13)

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11/06/2019, 21:59
Saguth

Nada ocurre en las inmediaciones de Saguth, lo que hizo borrarse la sonrisa de Kalador, mientras seguía subiendo inexorablemente.

Notas de juego

Tengo que subir en un angulo de 60º, asi que voy subiendo paralelo al muro por cada 2 cuadros que subo avanzo 1 paralelo al muro. tengo 2 giros de 45º del turno anterior y otros 2 de este si hiciese falta.

Cuando me diga el master la altura digo como lo hago.

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11/06/2019, 22:32
Director
Sólo para el director

Notas de juego

Cuando has ascendido otros 20' el muro parece terminar.
Puedes continuar tu turno

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11/06/2019, 23:50
Kaladorr Ra

50' tiene el muro para que hagas tus calculos

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12/06/2019, 14:21
Saguth

Saguth sigue ascendiendo a la vez que se saca un honda y la carga. 

Notas de juego

Es complicado de explicar (sin una servilleta de bar de por medio), pero digamos que estoy donde pone el mapa, mirando hacía la derecha del mapa y ascendiendo en espiral a 60' de altura. Esto es por que solo puedo girar 90º por turno, por cada 2 casillas que subo avanzo 1 y tengo que avanzar 1 casilla al menos por cada giro de 45º.

Tu turno.

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13/06/2019, 17:27
Kaladorr Ra
Sólo para el director

Notas de juego

Estoy de viaje con la familia y acabo de bajar del avión. A ver si esta noche pongo unas lineas. De todas formas mi sentido aracnido me da malas vibraciones... xDD

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13/06/2019, 17:28
Kaladorr Ra
Sólo para el director

Notas de juego

Tengo una duda. Si Saguth llevara un efecto de Campo antimagia, ¿la Visión arcana mayor lo vería?

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13/06/2019, 23:02
Director

Notas de juego

Es una buena pregunta, pero yo diría que no porque anularía el efecto tuyo al entrar en el campo.
No obstante, y conste que no quiero dar pistas en una dirección u otra, lee bien la descripción del conjuro invertir gravedad.
Pero repito, saca tus propias conclusiones que no quiero influenciar en nada

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14/06/2019, 17:50
Kaladorr Ra
Sólo para el director

Notas de juego

Mira que lo leí cuarenta veces. De todas formas tampoco ayudó el decir que no pasaba nada. Me refiero a que si no es un Campo antimagia debería estar volando de forma invertida, lo cual "indirectamente" le ayudaría a sobrepasar el muro de fuerza.

Comenteselo si estoy en lo cierto.

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14/06/2019, 18:01
Director

como he puesto en la descripción del escenario, y de nuevo quiero parecer lo mas neutro posible por lo que mis palabras pueden sonar "bordes" cuando no es en absoluto mi intención, podeis describir lo que pasa como querais siempre y cuando sea fiel a la verdad. Él ha puesto que no ocurre nada, por lo tanto, o no le interesa que ocurra, o bien realmente no ha ocurrido nada.

el se mantiene volando, "con los pies hacia abajo", cosa que puede hacer tanto si le ha afectado el conjuro como si no

Notas de juego

de verdad que no quiero que parezca un borde, pero no quiero dar ninguna pista ni en un sentido ni en otro porque podria estropear una estrategia de personaje si lo hiciera.

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16/06/2019, 16:22
Kaladorr Ra
Sólo para el director

Notas de juego

-Intensifico el conjuro "Asesino fantasmal" con 4 puntos del círculo para que se considere un conjuro de nivel 8.
-Lanzo "Asesino fantasmal" intensificado sobre Saguth.
Detalles: Ilusión (fantasmagoria) [enajenador, miedo]

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16/06/2019, 16:33
Saguth

Notas de juego

Le has puesto algo al master? A mí no me aparece nada.

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16/06/2019, 16:36
Director

Te recuerdo, que no puedes entrar con los puntos del círculo, ya que no puedes acceder al combate con nada que no lances durante los asaltos de preparacion, te lo dije al responder tus dudas

Notas de juego

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16/06/2019, 16:39
Kaladorr Ra

Aquel engendro rojo estaba resultando ser mas esquivo de lo que en un principio parecía.
Kaladorr volvió a concentrarse y al terminar el conjuro una criatura espantosa apareció, intentando engullir a Saguth

Notas de juego

-Conocimiento de conjuros (CD19)
-TS voluntad (CD22) [enajenador,miedo]: si se supera ignorar el segundo TS
-TS Fortaleza (CD22): muerte o 3d6 de daño.

Off-rol

Siento el retraso, con el tema del viaje no he sido capaz de hacer el turno, por corto que fuera.

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16/06/2019, 16:40
Kaladorr Ra

Notas de juego

Cita:

Le has puesto algo al master? A mí no me aparece nada.

Si, le hago primero el turno de acciones, con variables y demás y luego te pongo a ti lo que percibes, así él tiene todos los datos por si tiene que intervenir.
De todas formas si necesitas alguna aclaración no dudes en preguntar.

Lo siento, me acabo de dar cuenta de que si no te marco voluntariamente no te llegan mis posts. No volverá a pasar.

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16/06/2019, 16:52
Kaladorr Ra
Sólo para el director

Notas de juego

Cita:

Te recuerdo, que no puedes entrar con los puntos del círculo, ya que no puedes acceder al combate con nada que no lances durante los asaltos de preparacion, te lo dije al responder tus dudas

Lo acabo de releer, pone claramente "0 para el primer combate". Mis disculpas, y también acabo de darme cuenta de que todos mis mensajes iban solo para ti. Intentaré subsanar estos errores en lo sucesivo.

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16/06/2019, 19:33
Saguth

La espantosa fantasmagoría desaparece antes de llegar a Saguth sin causarle ningún daño. Este esboza de nuevo una sonrisa y vira hacia su enemigo palmando delante y esperando no estrellarse contra el muro invisible. Una vez superado el muro empieza el descenso vertiginoso hacia sus presas. 

Notas de juego

Si consigo llegar dímelo y te digo mas.

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16/06/2019, 23:01
Kaladorr Ra

Notas de juego

Llegas, no hay impedimento

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17/06/2019, 08:56
Saguth

Vale, no me da para hacer nada mas, pero la ilusión o lo que sea tu doble desaparece, así como todos los efectos mágicos que tengas. De repente el peso de la realidad se hace mas fuerte y la magía de la que tanto tiempo has dependido desaparece. 

Notas de juego

Traduciendo ni efectos mágicos, ni objetos funcionan a mi alrededor. Tu turno.