Partida Rol por web

Bree y las quebradas de los túmulos

Creación de personajes

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20/05/2010, 22:12
Gregori
Sólo para el director

A ver ¿Me puedes volver a poner el equipo que tenía mi hobbit cuando empezó? Porque lo he borrado.

Y quiero una armadura. Que la anterior también la borré. Alguna mierda ligera de esas que da +4 a la AC.

Como arma quiero un hacha a dos manos pequeña. Será algo así como un hacha de leñador.

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24/05/2010, 14:49
Gregori

Dala, Pepón, hazme caso,leñe.

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24/05/2010, 14:49
Gregori

Notas de juego

Y ponme elequipo básico con el que empezó Gregori.

Eso y los tres objetos que te he puesto arriba.

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24/05/2010, 15:11
Adrahil
Sólo para el director

Uy. Ahora que veo las novedades aquí me acuerdo que no he subido el nivel de mi PJ. ¿Me echas una mano, jefe?

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24/05/2010, 22:03
Director

Tu subida de nivel es de lo más triste.

Ganas +1 ataque base

Salvación total:

3 fortaleza
3 reflejos
0 voluntad

Puntos de golpe +13

Notas de juego

Te lo paso yo todo a la ficha.

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24/05/2010, 22:10
Director

Notas de juego

Tú, medio hijo puta. Ponte el equipo de una puta vez, que parece que necesitas niñera. La armadura que quieres es cuero tachonado, de 4 CA y 3 bonificador de destreza. Eres el único cabrón que tiene la ficha echa una puta mierda. Arréglala de una jodida vez, o te mando a tomar por culo. No hay manera de consultar nada, y encima no tienes ni equipo.

Ponte el equipo que quieras, más lo que has ido adquiriendo en regalos, y ya te diré yo si tienes que quitar algo, PERO ARREGLA LA FICHA!!!

Y ve subiendo de nivel, que en la próxima actualización tienes el 4. (siempre que arregles la ficha, claro).

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24/05/2010, 22:23
Adrahil
Sólo para el director

Jo :(

Gracias.

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24/05/2010, 22:24
Director

Notas de juego

Pensaba hacerte una escena en Rivendel para que algún elfo famoso te fuera enseñando algo de magia, pero al final no lo he hecho. Podemos hacer como si hubiera pasado, y empezar a darte algún truquillo mágico. Déjame que mire a ver qué conviene, y buscaremos un momento teatral para que lo uses por primera vez. De momento no cuentes con nada muy poderoso, claro.

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24/05/2010, 22:26
Gregori
Sólo para el director

¡Okis! Solo que el cuero tachonado es +3 a la AC y +5 a la destreza (no +3). Aunque yo quiero el camisote de malla, que es +4 a la AC y +4 a la destreza (le viene perfecto a Gregori).

Ya me subo el nivel (otro de guerrero) y actualizo/limpio la ficha.

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24/05/2010, 22:46
Director

Tienes razón. Recuerda que el camisote de mallas pesa 25 lb y tiene un penalizador de -2.

Postea la subida que has hecho, para que yo la revise.

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24/05/2010, 23:00
Director

Ya te he subido el personaje a nivel 3. Tan sólo te falta repartir 8 puntos de habilidad, y escoger una dote.

Te aviso de que tu personaje está hecho para atacar con dos armas, aunque es un poco débil todavía. Abajo tienes las tiradas:

Descripción de Armas/Ataques:

Espada Larga, +6, 1d8, 19-20/x2

Espada Corta, +7, 1d6, 19-20/x2

Espada Larga/Espada Corta, +4/+1

Si tienes dudas pregunta y si quieres cambiar algo lo dices, por mí como si cambias de clase a algo que estés más cómodo, porque para hacerte un personaje que combata a dos armas, mejor un explordor que un espadachín.

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24/05/2010, 23:26
Giroth
Sólo para el director

Tiene sentido que el clásico ladrón nocturno ataque con dos armas. Mejor así. No tengo el listado de dotes del dungeons, tengo el de conan. Si es el mismo, la escojo del básico de conan, si no, puedes decirme la que creas que debería coger y la pongo.

Mis 8 puntos de habilidad van así:

Inutilizar mecanismo: +3
Equilibrio: +2
Abrir cerraduras: +3

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24/05/2010, 23:30
Director

Notas de juego

Creo que tu personaje no está bien enfocado. Si quieres un ladrón nocturno que ataque a dos armas, yo me haría un guerrero-pícaro, que se adapta mejor a lo que quieres, en lugar de un espadachín que no tiene mucho que ver. Si quieres te hago el personaje de nuevo entero, enfocandolo a lo que tú quieres, y dejamos el espadachín que es para tener más inteligencia, y para usar un estoque.

Dame autorización y te rehago el pj.

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24/05/2010, 23:34
Giroth
Sólo para el director

Notas de juego

Avanti toda. Si crees que encaja más con lo que puedo hacer con él, tu eres el que hace las fichas de dungeons a toda leche.

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25/05/2010, 00:17
Director

Ya tienes personaje nuevo, más coherente. Puedes atacar con dos espadas cortas a la vez, y tienes buenas habilidades. Las dotes están enfocadas a movilidad y esquiva en combate, para combatir de forma ligera sin tragarte ataques de oportunidad.

 

Te he colocado lo que hacen las dotes en la ficha. Empapatelo todo, que cuando haya combate no quiero estar todo el rato encima tuya. Tú llevas al personaje, así que si no usas lo que tienes te fastidias.

 

Recuerda que tienes +1d6 de daño cuando haces ataques furtivos.

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25/05/2010, 00:29
Giroth
Sólo para el director

Ot-tia, las dotes son cojonudas.

Una duda, ¿qué es un ataque furtivo? ¿Es uno de esos ataques en los que pillas al defensor en bragas?

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25/05/2010, 00:33
Director

Exacto, cuando los pillas desprevenidos.

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25/05/2010, 11:51
Director

He recordado que te falta una dote, que para todos los pjs a nivel 3. Te he escogido defensa con dos armas, que te da un punto más de CA cuando te atacan y tienes dos armas, como si usaras una de escudo. Y si te pones en defensa total son 2 más de CA, aparte de la defensa.

 

Al final te he sacado un pj muy resulton, me mola. Dentro de unos niveles le pones especialización en espada corta para que te dé 2 más de daño en cada mano, y te sale un bicho malo.

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25/05/2010, 12:29
Giroth
Sólo para el director

Notas de juego

Es lo más parecido al ladrón nocturno y malo que se pasa al bando de los buenos cuando se ve con el agua al cuello que aparece en la imagen.

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04/06/2010, 12:40
Tosur, el Mezquino
Sólo para el director

SUBIDA DE NIVEL:

NEP:4

Puntos de golpe de la subida=10+3=13

Puntos de golpe=39+13=52

Ataque base: +4 total (es decir sumo +1)

Salvacion fortaleza: +4 total (es decir sumo +1)

Salvacion reflejos: +1 (no sumo nada)

Salvacion voluntad: +1 (no sumo nada)

Dote adicional: Gran Hendedura, que yo creo que en distancias cortas puede ser letal, y en la torre vamos a tener poco espacio...

Habilidades: +3 (2+MOD_INT)

Intimidar +1 => total: 6

Escuchar +2 => total: 1 pues es trasclasea

 

Si me falta algo, please dimelo!!! Gracias! Ahora mismo modifico la ficha!