Partida Rol por web

Castillos y Caballeros

Susurros

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02/02/2017, 13:55
- Narrador -

Entonces, si encuentras la puerta secreta de la cocina, ¿encuentras la espada? ¿El pasadizo conduce a algún otro lado? No sé, una especie de puerta secreta a algún lugar del bosque por ejemplo. O a otros pasadizos conectados con algún área de la fortaleza. Un lugar por donde huir por ejemplo en caso de que hubiera algún ataque en el castillo y éste lo asediaran.

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02/02/2017, 14:16
- Narrador -

Sé que en su día querías al personaje de el Septón y te lo quitaron por la mano. El jugador que lo llevaba lleva varias semanas inactivo, creo que estaba de exámenes, así que no lo voy a sacar, pero puedo dejarte que lleves  a su personaje mientras también. Por si te interesa, aunque me da la sensación de que no va a volver...

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02/02/2017, 14:19
- Muerto (enfermedad) - Lord Rhys Vaelys
Sólo para el director

Yo tenía pensado que el pasadizo secreto fuera solo una cámara cerrada pues el que la construyó lo hizo con la conciencia de que fuera otra cámara, y luego bajo otro constructor de confianza se hizo la pared ocultándola.

El castillo sí dispone de otros llamados pasadizos secretos que no son tales sino que eran caminos para el desagüe o cisterna que a la larga por la circunstancia que fueran poca lluvia etc. Se fueron vaciando dejando un camino que rodeaba toda la fortaleza con la facilidad de que se podía transitar y se estaba a cubierto sin poder ser disparado desde arriba, y el camino era tan estrecho que solo permitía a una persona a la vez caminar por él imagínalo como una zanja con acceso desde el exterior pero sería un agujero y entrar y salir por él debería de ser tumbado arrastrándote por todo el lodo y podredumbre que se haya acumulado con los años. También en las bodegas existían varios túneles pero se desconocía hacia donde llevaban. La mayoría eran excavaciones inacabadas con la intención de buscar techos firmes. Uno de los caminos podría dar al exterior pero debido a las supersticiones y siendo caminos sin transitar llenos de alimañas y ratas es muy poco probable que alguien los haya explorado incluso que tales salidas se encuentren totalmente accesibles. Puede que halla tablones de madera etc que obstaculicen el acceso debido a algún tipo de derrumbamiento que haya habido por el tránsito de esa parte del túnel, quizás era un acceso para que se llenaran las bodegas de vino sin tener que pasar por la entrada del castillo. Pero por la circunstancia que fuera se dejaron de transitar y se olvidaron.

Lord Rhys podría encontrar el camino de la cisterna si se pone a buscarlo. Te recuerdo que una de las tareas que tiene en mente el señor de la casa es buscar otra cámara oculta para ocultar la espada, ya que sabe que no está a salvo después de que la encontrara la antigua ama de llaves. 

Notas de juego

Bueno todo esto son ideas xd. Ya como tú veas.

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02/02/2017, 15:36
- Muerto (accidente) - Merol Ríos
Sólo para el director

No, creo que estoy bien con el ayudante, tengo varias partidas y no puedo con otro pj. Gracias igual.

 

Nos leemos.

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02/02/2017, 18:04
- Narrador -

Vale, perfecto, entonces detrás de la puerta de las cocinas estaría la espada, ¿verdad? ¿Cómo sería la sala y dónde está exactamente?

Lo malo es que si está ahí, al tocar las botellas es facilmente accesible. ¿No?

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04/02/2017, 13:48
- Narrador -

¿Hola?

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04/02/2017, 17:24
- Muerto (enfermedad) - Lord Rhys Vaelys
Sólo para el director

Hola master perdona estoy en ello. En breve en cuanto tenga la idea completa te escribo.

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05/02/2017, 10:46
- Muerto (enfermedad) - Lord Rhys Vaelys
Sólo para el director

[Resultado de imagen de imagen de una estancia oculta de un castillo] [Cripta del castillo de Glamis. (electricscotland.com)] Vale, perfecto, entonces detrás de la puerta de las cocinas estaría la espada, ¿verdad? ¿Cómo sería la sala y dónde está exactamente?

Lo malo es que si está ahí, al tocar las botellas es facilmente accesible. ¿No?

La cocina se encuentra justamente debajo del Gran Comedor, bajando por unas escaleras. Tiene mesas idénticas a las que hay en el Gran Comedor justo debajo de ellas; la comida se pone en las mesas de la cocina y luego las suben al Gran Comedor. Tiene techos altos y una chimenea en un extremo de la cocina, hay montones de ollas y cacerolas que se apilan en las paredes.

En una de las paredes hay tres botellas pegadas a modo de decoración, están a la altura del pecho dos y la tercera a la altura de la cabeza formando una especie de triángulo. Si alquien quiere despegar las botellas verá que es una especie de palanca que está unida a la pared. Para abrir la puerta de la pared (pasadizo) hay que posicionar las tres botellas hacia abajo en este orden: 3,2,1. Siendo la tercera la paralela a la primera y la segunda la que está un poco más arriba entonces se abrirá el pasadizo en la pared de ladrillo.

​Entonces si alguien quiere tocar las botellas verá que están pegadas a una palanca de hierro, esto no debe de extrañar ya que tenía que tener algún medio de sujeción y están puestas a modo decorativo. Tenía pensado que si no se posiciona en el orden correcto entonces se bloquea el mecanismo de acceso y el único medio de abrirlo sería mediante una diminuta llave que lleva colgada Lord Rhys. Se ha de introducir en una pequeña cerradura que se encuentra en la pared y que parece un agujero.

La estancia de la cámara:

La puerta oculta da a una alfombrada estancia adornada con tapices y cuadros, iluminada cálidamente por lámparas de aceite. Los techos son bajos y las paredes son de piedra. La estancia posee dos sillas una más majestuosa que otra detrás de ambas se encuentran dos estatuas de poderosos guerreros, de rostros inexpresivos y enfundados en unas voluminosas corazas. La estatua que está detrás de la majestuosa silla sujeta un gran espadón con ambas manos. La espada se encuentra sujeta firmemente entre los dedos y abajo en el suelo. Si alguien quiere arrebatársela tendrá que emplear la siguiente secuencia en los dedos de ambas manos para conseguirla: corazón, meñique, anular, pulgar, índice.

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06/02/2017, 03:25
- Narrador -

¡Perfecto! ¡Muchas gracias!

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06/02/2017, 22:50
(1) Septón Tiziano
Sólo para el director

Buenas master. Estoy viendo un poco el personaje y veo que no tiene intrigas y lo unico que encuentro es algo sobre que la pequeña de las hijas del señor le recuerda a un antiguo amor. ¿Habria posibilidad de cambiar esto?

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07/02/2017, 01:36
- Narrador -

¿Por qué quieres cambiarlo, y por qué cosa quieres hacerlo? ¿Cuál crees que puede ser el secreto de tu personaje?

No todos los personajes tienen intrigas. Y además, éste fue de los últimos en hacerse. Y cuanto más se tardase en entrar en la partida, más complicado sería obtenerlas. Aunque llevo un sistema que si se postea bien y de forma continuada, se pueden ir obteniendo intrigas para tu personaje.

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07/02/2017, 01:38
- Narrador -

He añadido a tus intrigas la ubicación de la verdadera Espada.

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10/02/2017, 23:09
- Muerta (suicidio) - Lady Myriah Vaelys

Hola señor esposo,

soy nueva jugadora y he cogido a Myriah, y he visto que preguntaste que relación tenían y también veo necesario saber como se llevan. Fue un matrimonio de conveniencia, seguramente, y la muerte de los dos hijos los habrá separado (No encuentro cuanto hace de la muerte del último hijo) bastante. Propongo que Myriah decidió que dejaran de compartir lecho porque no quería quedarse embarazada de nuevo y por eso duermen en dormitorios separados, y que solo se rejuntan los dáas que ella "sabe" que son de menor riesgo, y eso si le da por ahí, porque además el maridito también está el pobre enfermito, verdad?

Por lo demás yo creo que pueden tener una relación buena de cara a la galería y cordial delante de sus hijas, por las que ambos se preocupan sinceramente y buscan su bienestar, lo cual ayuda a llevarse bien.

Por cierto, estoy esperando a que el master me dé el visto bueno para otro aspecto con más carisma.

Bueno, tú me comentas que te parece todo, un saludo!

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10/02/2017, 23:17
- Muerta (suicidio) - Lady Myriah Vaelys

Hola muy buenas, soy la nueva jugadora que llevará a Myriah, te escribo porque he visto que estuvisteis mirando la antigua jugadora y tú cómo definir el "affaire" y no sé si quedásteis en algo concreto o si nos lo podemos inventar de nuevo. Si ya lo definísteis y lo has estado interpretando, me adapto sin problemas.

Un saludo, y encantada

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11/02/2017, 02:01
- Narrador -

Ten en cuenta por tus intrigas que habrá cosas que Rhys no sepa, y aunque acordéis cosas, habrá otras que no podrás decirle o contarle.

Esta partida está repleta de secretos.

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11/02/2017, 10:22
- Abondonó el castillo - Marvin Curton

Hola, pues la verdad es que creo que no quedamos en mucho. Tuvimos una relación hace años pero no quedó claro si desde eso no volvimos a tenerlo o si solo había encuentros ocasionales que no llevaban a ningún compromiso del todo serio por parte de la lady. Yo me conformo con lo que decidas o el master te deje hacer, actuando en consecuencia. Mi personaje está dispuesto a seguir teniendo relaciones con ella, puede que incluso más de lo que ella quiera dejarle. Por eso, depende de ti.

Y bienvenida ^^

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11/02/2017, 14:28
- Muerto (enfermedad) - Lord Rhys Vaelys

Hola, ¡bienvenida!

Vale me parece bien, pero como todo tiene que dar el master el visto bueno... A mi me parece bien lo de que cada uno tenga su dormitorio pero ya lo que diga el master.

Pues mira cuando quieras saber sobre fechas mira en la escena de cronología ahí vienen. 

Las más importantes según me comentas:

AÑO 275: Lord Rhys Vaelys y Lady Miriah Blackwood contraen matrimonio.

AÑO 277: Nace Alwen Vaelys.

AÑO 281: en el año de la Falsa Primavera asiste al gran torneo celebrado en Harrenhal por Lord Whent, quedando en buena posición Lord Rhys. Donde el príncipe Rhaegar Targaryen se distingue en el combate.

Pocos días después del Torneo, Lord Rhys enferma por primera vez en su vida y desde entonces entra en un estado de paranoia que le impide salir del castillo

AÑO 283: Nace Arnor Vaelys

AÑO 284: Astrid Vaelys y su hermano mayor Alwen Vaelys son enviados a la Casa de los Lannister para fortalecer la lealtad de la Casa Vaelys.

Ese mismo año muere Arnor Vaelys con apenas poco más de un año.

AÑO 289: Astrid Vaelys conoce al que más adelante será su prometido, Richard Risefeller.
Astrid Vaelys y Alwen Vaelys regresan a la Fortaleza de Sangre por lo que ya se llamaba "La Maldición Vaelys". La mayoría de sus sirvientes habían enfermado y muerto. Y Alwen Vaelys también estaba enfermo.
Muere Alwen Vaelys con 12 años.

Estamos en en el 298 es ir restando las fechas antes mencionadas para saber los años.

Por lo demás yo creo que pueden tener una relación buena de cara a la galería y cordial delante de sus hijas, por las que ambos se preocupan sinceramente y buscan su bienestar, lo cual ayuda a llevarse bien.

Sí, de hecho Lord Rhys te muestra afecto y a sus hijas, no lo ve tampoco como un matrimonio obligado en el caso de Rhys pues eres una mujer hermosa y culta y educada. Esta relación ha podido deteriorarse en los últimos años a causa de su extraña enfermedad y por su paranoia a ser envenenado o asesinado lo que te ha llevado a mantener algo las distancias... 

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11/02/2017, 21:21
(1) Septón Tiziano
Sólo para el director

Pues el punto fuerte de un septón es que es parecido aun sacerdote. La gente va y le cuenta sus pecados para que este los perdone, con lo que podría saber algunos secretos que alguien le hubiera contado. Por otra parte quizás una falta d efe o incluso un interés por escrituras de otras religiones que se considerara algo prohibido encajarían también en el perfil. Porque la verdad alguien tan mayor no creo que pensara en antiguos amores ni nada así.

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11/02/2017, 22:28
(0) Evan Ross

Cuando Evan entró a trabajar en el castillo Mira contaba con cuatro o cinco años. Evan siempre cuidaba de ella en la medida de lo posible. Mira sentía que el muchacho tenía un afecto poco común en los hombres por los niños, a veces parecía una una tata.

Evan no podía estar, ni tampoco lo pretendía, continuamente con la niña. Pero cuándo ella se acercaba por los establos él le explicaba historias sobre los caballos. También le hablaba de caballos famosos y le hizo verlos como algo más que animales, pues él así los entendía. Como criaturas que sienten y profesan un amor profundo, también pueden odiar, temer... y sobretodo nunca olvidan. 

Evan habló a Mira de que existe el amor a primera vista con los caballos, y que el sentimiento que despiertan en uno, la primera impresión, es muy importante. En esto se basó a la hora de escoger el caballo ideal para Mira cuando la niña creció. 

Hace poco los Vaelys, aconsejados por Evan, decidieron tener su propia yeguada, y Evan una mañana acudió en busca de Mira, los ojos del chico brillaban con intensidad. Cuándo encontró a la niña le informó de que estaba naciendo el primer potrillo, y le preguntó si quería verlo. Seguramente Mira acudiría acompañada de su padre, o si Lord Rhys confiaba en Evan quizás le dejase ir con él. 

Si Mira acudiese al prado podría ver con sus propios ojos como el potrillo se ponía en pié alentado por los arrumacos de su madre, y cómo el pequeño daba sus primeros y torpes pasos. Algo que para Evan siempre resultaba conmovedor y mágico, y deseaba compartir con la pequeña, porque estaba casi seguro de que le gustaría tanto como a el.

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11/02/2017, 22:43
(2) Mira Vaelys

Me encantó ese relato. Aparte Mira adora a los animales y les otorga una cualidad mágica, como casi a todo su mundo interior. Lo voy a agregar en mis notas. Muchas gracias por la descripción tan completa.

n___n